— Да ну… — мужчина сконцентрировался на кубе и получил огромное количество информации. Он мог создать сотни деталей! Из этого куба можно было сделать штурмовую винтовку, револьвер, дробовик, снайперскую винтовку, да что угодно собрать! Но имелось одно «но»… каждая деталь стоила огромного количества маны и монет… По его прикидкам, чтобы собрать штурмовую винтовку, требовалось отдать около трёх тысяч.
После УМа мужчина взял серебристый лук, тот выглядел как современный блочный, за исключением множества рун, коими была исписана половина оружия. Так же, как и у продвинутого лука второго уровня, из этого можно было выпустить сразу три стрелы. По сравнению с обычными луками третьего уровня у «профессионального лука» атака выросла до 20, а эффективная дальность составляла 200 метров.
Перчатка мага «Стихия», 3 уровень
Увеличивает мощь магических навыков на 10 пунктов. Существенно улучшает способность регулирования мощности навыка.
Эффективность выбранной стихии +20%.
Внимание! Оружейник может изменить выбранную стихию.
Посох мага «Стихия», 3 уровень
Увеличивает мощь магических навыков на 20 пунктов.
Эффективность выбранной стихии +30%.
Внимание! Оружейник может изменить выбранную стихию.
В магическом оружии ничего существенного не поменялось (по сравнению со вторым уровнем), лишь повысилась мощность.
Оружием ближнего боя третьего уровня вновь оказались меч и топор. Последний теперь назывался «Модульный топор, 3 уровень». Его атака выросла до 24 единиц, и появилась возможность модификации топора. Можно было удлинить или укоротить древко, сменить лезвие, добавить второе, либо вообще сделать из топора копьё.
Меч имел название «Стихийный меч, 3 уровень», он был похож на обычный 3 уровня, разве что лезвие оказалось не чёрным, а серебряным, и имелась возможность вставить в его рукоять энергоядро со стихией. К сожалению, на складе было лишь одно подходящее ядро… Сергей получил его, когда его бойцы убили короля медведей. Его ядро обладало стихией мороза.
Атака меча составляла 20 единиц, что на две меньше, чем у обычного меча третьего уровня, потому, пока не появятся стихийные энергоядра, от него не будет толку.
Сергей насчитал 41 ПП, 24 лука, 17 УМ-оружия, 38 арбалетов, 17 топоров, 38 бесполезных мечей, 24 перчатки и 40 посохов. Увеличение количества дистанционного оружия его сильно радовало. Но вот он попробовал создать патроны для ПП: за одну ману — один патрон… Учитывая скорострельность и низкую убойную силу, коэффициент полезного действия пистолет-пулемёта слишком низок для его использования. А вот лук и арбалет очень понравились, магическому же оружию он вообще был чрезмерно рад. Маги и так машины по массовому уничтожению зомби, теперь их эффективность увеличится минимум наполовину.
Продвинутая броня выжившего, 3 уровень
Комплект брони, состоящий из пяти элементов: голова, торс, штаны, обувь, перчатки. Бонус комплекта +3 ко всем характеристикам.
Увеличивает характеристики: Сила +10, Ловкость +10, Выносливость +10, Живучесть +10, Магия +10.
Скрытые характеристики выявлены:
Защита: 19
Продвинутая броня была сделана из серой кожи, плечи и грудь защищал какой-то панцирь. Шлем выполнен из какого-то черепа, укреплённого металлическими пластинами и рунами. Со стороны это выглядело малость неэстетично, будто броню собирали в подвале, без света, на ощупь, со вязанными руками. Однако защита была выше на три единицы, и характеристики значительно превышали те, что значились у обычной стандартной брони 3 уровня.
Тяжёлая версия брони оказалась одним большим панцирем какого-то ракообразного, точнее, так казалось. Весило всё это добро около сотни килограмм, но защита в 26 единиц покрывала недостатки в виде большого веса и ухудшения мобильности. Броня давала +7 ко всем характеристикам, а бонус от комплекта увеличивал силу и выносливость на дополнительные +6.
Магическая версия внешне практически не изменилась. Защита увеличилась с 13 до 14. В качестве бонуса от комплекта броня давала +10 к Магии.
Всего было 129 элементов, из которых 35 стандартных, по итогу было 7 полных комплектов стандартной брони. Магической версии — 10 комплектов, а тяжёлой — 8. Соотношение брони и оружия всегда было дизбалансным, из-за чего первая ценилась и стоила гораздо больше, чем второе.
Далее шли кольца, серьги и прочая бижутерия 3 уровня, теперь каждый предмет давал +6 к характеристике (что на 2 больше), а всего их было 72.
Вновь попался чертёж брони третьего уровня «Солдат апокалипсиса», Сергей уже давно пускал слюни на эту штуку, но создание одного экземпляра стоило целых сто сорок тысяч… С тех пор он активно собирал редкие ресурсы и в ближайшее время планировал попробовать создать парочку комплектов.
Столь востребованный «Кулон мага» стал чуть эффективнее. В неактивном состоянии он увеличивал Магию на 5, в активном на 15, а вот скорость восстановления маны осталась прежней +50%, но теперь он экономнее, одного ядра хватит на месяц работы. А самое главное, что кулонов было семь!
Далее шли 9 вакцин, что могли обратить свежего зомби в человека, 36 спреев первой помощи, 4 зомби-приманки и 7 единиц походного снаряжения, что ещё ни разу не было опробовано в деле. Но самыми интересными оказались 4 металлических куба, что были мини-версиями сборочного стола.