Фаэтон: Лурен - [81]

Шрифт
Интервал


Так за разглядыванием окружающей обстановки и двигался по направлению к Каграку. Когда до него оставалось каких-то десять метров, на плечо легла рука Горика, останавливая меня. Вблизи удалось лучше рассмотреть трон и самого Каграка. К сожалению, трон ничего интересного собой не представлял, обычное кресло из черного мрамора. С близкого расстояния Каграк еще больше напоминал жабу, зеленая склизкая кожа, огромный широкий рот без губ, большие круглые глаза. Фигурой местный начальник тоже не вышел, короткие руки и ноги смотрелись довольно комично на заплывшем жиром теле. На всякий случай, решил проверить информацию сидящего на троне.

Каграк. Уровень: 500

Увидев уровень, едва сдержался, чтобы не уронить челюсть на пол. Увидев мой заинтересованный взгляд, Каграк закричал на весь зал.


— На колени, червь!!!


Крик получился какой-то булькающий, будто у демона рот был наполнен водой. Становиться на колени перед кем-либо не собирался, поэтому проигнорировал слова жабы. Видя, что я не собираюсь выполнять приказ, Каграк начал покрываться коричневыми пятнами от злости. Мельком удалось увидеть проскользнувшую улыбку на устах демона в доспехах.


— Ты, — указала жаба на гоблина, — заставь его стать на колени!!!


Неожиданно сзади прилетел удар сначала по почкам, а после и под колено, что заставило упасть на одно колено. Следом последовало еще три удара, но на второе колено я так и не встал.


— Гордый, значит? — ухмыляясь пробулькал Каграк. — Твои предки тоже такими были! Но где они сейчас? Украшают мои покои и только! Такая участь ждет и тебя, червь!!!


Повернув голову в сторону стены костей, неожиданно почувствовал давно забытую боль по родителям. Захотелось встать и набить морду Каграку за то, что вспомнил это. Только понимание, что мои атаки для него не более чем комариный укус, останавливало меня.


— Как же я рад!!! Как рад, что наконец-то смогу увеличить свою силу!!! — хлопая в ладоши, причитал Каграк. — Нет сил больше терпеть, начнем пожалуй.


После этих слов прямо передо мной на каменном полу начала проявляться пятиконечная звезда. Линии звезды были выполнены надписями на неизвестном языке. Внутрь каждого окончания звезды был вписан пятиугольник, в котором находился круг. Центр появившейся пентаграммы, оказался пуст, что наводило на некоторые мысли. Как только рисунок оказался завершенным, Каграк взмахнул своей рукой, из-за чего меня подняло в воздух и потащило в центр пентаграммы. Оказавшись внутри, рухнул на землю, а перед глазами появилась надпись.

Внимание!!! Предупреждение!!!


По окончанию ритуала преображения силы, вы не сможете войти в игру на протяжении недели, при этом ваша раса будет изменена на выбранную изначально.

Закончив чтение, хотел было встать на ноги, но не получилось, тело не слушалось. Из-за того, что упал набок, было прекрасно видно трон и сидящего на нем Каграка. Архидемон взмахнул рукой, меня перевернуло на спину, а в груди началось неприятное жжение. Одновременно с этим, перед глазами появилась новая надпись, которая не добавляла оптимизма.

Время до окончания ритуала: 10:00… 09:59… 09:58…

С каждой секундой, все больше подступала паника, но мозг по-прежнему пытался найти выход из сложившейся ситуации. Когда закончился отсчет первой минуты, понял, что нет никакого выхода. Но сдаваться было нельзя, поэтому пытался заставить свое тело слушаться меня. По истечению еще одной минуты удалось заставить пошевелиться палец. Как только сделал это, увидел новое сообщение в системном чате.

Открыта новая вторичная характеристика: Сопротивление магии

Описание: Превозмогая себя, вам удалось ослабить наложенное на вас заклинание. С ростом характеристики эффект от направленной на вас магии уменьшается.

Радоваться новой характеристики, не было времени, все мысли были заняты поиском выходи из сложившейся ситуации.


Когда таймер начал отсчитывать шестую минуту, послышался звук нескольких взрывов, после чего из телепорта в зале появился демон в латных доспехах. Оценив окружающую обстановку, он быстрым шагом подошел к демону в чешуйчатых доспехах и начал что-то шептать ему на ухо. Когда латник закончил, он тут же исчез во вспышке телепорта.


— Мой лорд, — сразу после исчезновения латника, начал чешуйчатый, — прошу прощения что помешал, но у нас проблемы.


— Таор, какие у нас могут быть проблемы? — зло пробулькал Каграк.


— Милорд, на нас напал Вердихаил. Нужно ваше вмешательство, он прибыл самолично и руководит нападением.


— Этот мерзкий ублюдок вечно появляется, когда не нужно!!! Он ответит за все!!! Следуйте за мной! — обратился он к четверке демонов. — А вы, — указал он на гоблина с Гориком, — следите за луреном!


В мгновения ока Каграк вместе со своей свитой исчезли во вспышке телепорта, оставив меня наедине с двумя демонами. С каждой пройденной минутой боль в груди возрастала, но благодаря ограничениям, была терпимой. Таймер все тикал, когда исчез Каграк, оставалось всего четыре минуты. Превозмогая себя, продолжил попытки вернуть себе власть над телом. Система оценила старание, и повысила сопротивление на три пункта, что дало возможность шевелить кистью одной руки. На это ушло целых три минуты, когда начался отсчет последней минуты, понял, что это конец. Больше не пытался сопротивляться, ведь понимал, что ничего не могу поделать. Переведя взгляд на демонов, наблюдал, как они смотрят на меня со смехом в глазах.


Рекомендуем почитать
Кровь Амбера. Знак Хаоса

Престол таинственного Янтарного королевства - приз победителю в жестокой игре отражений. Сталь и огонь, предательство и коварство, жизни и судьбы людей - все это ничто перед грандиозностью великой цели. Ведь из девяти претендентов - Девяти принцев Амбера - лишь одному суждено занять место на троне. Художник Вячеслав В. Федоров.


Проклятие принцессы

Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?


Сувениры Тьмы

Что знаешь ты об истинной сути нашего мироздания - о том, что способно заставить дрогнуть даже самое твердое из людских сердец? Знаком ли ты с настоящим ужасом, или самым пугающим событием твоей жизни была и остается встреча с пьяными хулиганами в темном переулке? Хочешь шагнуть навстречу поражающим воображение сокровенным тайнам планеты Земля? Старый Эйнари Тойвонен много знает об этих тайнах. Он ждет тебя в своем магазине "Сувениры Тьмы", где приготовлены леденящие кровь истории о событиях, что могут показаться невероятными, но могут однажды случиться с кем-нибудь по соседству, или даже с тобой самим...


Следы на воде

Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.


По следам мечты

Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.