Ездовой гном. Возрождение - [6]

Шрифт
Интервал

− А вот и ответ…Бодро, смотрю так, богиня за дело взялась. Ну время не ограничено, потому да.

Крылатки, словно увидев мое согласие, радостно запищали, правда тут же устремились обратно в темноту пещеры, явно не собираясь помогать в битве с воронами. Я погладил бороду и буркнул:

− Ну и ладно, потом значит. Сейчас есть дело более срочное.

Добавленная от упражнений ловкость, позволила на этот раз преодолеть гнездовье ворон без помех. Летучие мобы недовольно каркали, угрожали клювами, но обозначения агро-краснотой не наливались. Повышенная мудрость позволяла на ходу идентифицировала кучи мелких косточек, перьев и черепков, которые по идее можно использовать в крафте. В самих же гнездовьях кроме яиц кое-где виднелись поблескивающие монетки и камушки, но их рассмотреть вороны не давали, прикрывая крыльями. Явно соваться хватать их не стоило. Птички тут наблюдались сотнями и, несмотря на их 5-6 уровень, награда за очистку «стартовой площадки» уже не казалась такой уж огромной. Рассматривать загаженные стены еще мешала вонь, повисшая дебафом, поэтому я постарался, аккуратно лавируя, дышать как можно реже, а пройти побыстрее.

Спуск по лианам дикого винограда прошел без приключений, вороний гвалт остался наверху, внизу же тропинка сразу повела в сторону вдоль склона. Я мельком посмотрел на громаду замка и «волчьим скоком» побежал за путеводной стрелкой обозначения к отключенной метке «проекции алтаря». Тропка крута, да усыпана сыпучим щебнем, однако умение «ходить по склонам», вдвое снижавшему крутизну откоса, не подвело. Сунься здесь какой-нибудь человек или орк, наверняка бы покатился вниз увлекая за собой осыпь, а гном бежал легко лишь щебень похрустывал под ботинками.

В прошлый раз я подошел к оплавленному камню снизу, заблудившись в тупиках улочек, но увидел его издали. Сейчас же подходил сверху, и место, отмеченное на карте, скрывал склон горы. Наконец, после очередного поворота, открылась знакомая плита «наследия предков», которую я некогда очищал от мха и листьев.

Знакомая, да не совсем. Увидев появившуюся на плите скульптурную группу «орла и лисы», я удивленно присвистнул:

− Да уж. Не удивительно, что система на мои предположения дескать это «грифон» - презрительно промолчала. Кто бы мог подумать?

Задние орлиные лапы принадлежали (кто бы мог подумать) орлу. Огромному, белому и безликому, высеченному словно из одного куска камня. Орел раскрыл крылья, да еще свернул их кольцом, как руки. А остатки передних лап «грифона»… в действительности оказались задними лапами стоящей рыжей лисицы. Она с любопытством выглядывала из получившегося крыльевого домика, опершись на грубо высеченные перья передними лапками, обутыми в черные «носочки». Лисица выглядела очень даже живой, словно сейчас выпрыгнет и побежит ловить мышей.

− Размерчик, правда у нее, совсем не лисий. С тигра зверек, не меньше. А вот это что такое?

Из камня алтаря вверх бьет бледно-оранжевое свечение. Правда не высоко. Метрах в трех над землей оно упирается в линзу, зависшую над ним как прозрачная медуза. По ее куполу плывут непонятные магические знаки, оранжевое же столб света меркнет, рассеивается и падает обратно волнами, словно фонтан бьющися в преграду.

Рядом с алтарем, в резном кресле сидит длиннобородый маг. Эдакий Гендальф, в мантии. Мантия правда не простая – вся изрисованная белыми и голубыми орнаментами. Под мантией угадывается, что маг положил ногу на ногу и из-под ее полы видна покачивающаяся туфля с изогнутым носком. В руке старец сжимает трубку с длинным мундштуком из которого курится дымок.

Иеронимус. Воздушный маг города Лозадель.

Прочел я над его головой. Увидев меня старик поднял бровь и неспешно опустил мундштук, из недр бороды выплыл клуб дыма, который тут же свернулся в кулак. Затем из весьма неприятно выглядевшего кулака отогнулся указательный палец и пару раз согнулся крючком, прежде чем дымная длань рассеялась.

Дед выглядит весьма серьезно, и я заговорил, начав одновременно лихорадочно соображать.

− Приветствую вас, уважаемый Иеронимус. Меня зовут Горн. Я местный гном, из Подгорного, − сказал я, не замедляя шага.

По ходу я заметил расставленные вокруг алтаря бронзовые тарелки на которых дымились какие-то благовония. Ну или не благо… В воздухе не ощущалось посторонних запахов – только обычная легкая сырость, запах сырой кожи и едва уловимый аромат копченого мяса, что доносился явно от видневшегося внизу навеса, под которым покачиваются на веревках гирлянды колбас свернутых в кольца.

И еще, вверх по дорожке от колбасного навеса, неспешной рысцой тяжело бронированных пехотинцев, бегут два воина. Гербы Лозадель на панцирях говорят, что это стражники. Охрана мага?

Дымки с тарелок стелятся по земле, после чего ускоряясь всасываются в оранжевый свет бьющий из алтаря. Их я обошел стороной и, поскольку старик продолжал молчать, рассматривая меня из-под сощуренных треугольниками век, продолжил:

− Стража, кресло и какие-то неведомые моему разумению ритуалы, что вы предприняли, говорят о том, что вы исследуете внезапно появившийся феномен? Я правильно понял?

Иеронимус величественно встал, вытянул руку и в нее тут же прыгнул лежавший за камнями внушительный посох. Он медленно кивнул, продолжая сверлить меня взглядом, и я услышал его звучный голос:


Еще от автора Михаил Владимирович Уткин
Ездовой Гном

ЛитРПГ. Игроки обычно объединяются в кланы, но что будет, если кланом становятся сотрудники реальной фирмы? Что выходит?.. читаем что. )) (Персонажи не имеют реальных прототипов, все возможные совпадения случайны)


Ездовой Гном. Захребетье

Продолжение приключений Горна и Кассиди. Последовательно, планомерно, с гномьим упорством герои разбираются с игрой. Но они не одни - фирма собирается... )) .


Ездовой гном. Сила

В Росланд Хай-Тэк пришли гномы-игроки. Упрямые и упорные. Им бы, явившимся за развлечением и заработком, бросить да забыть эту игру, как мимолетный кошмар. Но нет! Даже жестокий удар демонов, сумевших натравить темных эльфов, чтобы добить остатки своих Главных Врагов, лишь укрепил дух подгорных жителей. Только сила может перечеркнуть минус. А перечеркнутый минус это... плюс! В четвертой книге, полностью проявляется задумка создателей игры. Третий смысл, спаял воедино "стабилизатор экономики" и "спектр недостающих эмоций".


Ездовой гном. Торг

Хардкорная раса, как рыбка фугу. Научишься готовить - заработаешь.(с) руководителя Капс-Универ.Продам вагон сырой фугу. (объявление на доске возле замка темных эльфов)Сыграю фугу, едокам фугу. Оплата строго до употребления вовнутрь! (знаменитый бард)


Ездовой гном. Битва

К Лозадель подошла армия темных эльфов. Смогут ли они захватить подгорных жителей в рабство? Как воспримут вторжение нейтральные жители баронства, ведь им нет дела до гномов так и не пожелавших стать частью общества... Или есть?


Тенарская Яга

Тенарская Яга, спин-офф (вбоквел) романов серии "Ездовой гном". Это отдельное законченное произведения. События происходят одновременно с событиями 2-3 тома основной серии. Героиня работает в той же фирме, что и Алексей: "Капс-Универс". Особа жесткая, эмансипированная, но в душе (которую не выставляет на показ) ранимая и женственная, что раскрывается в ее приключениях с компаньоном-скелетом (уволенным разработчиком Росланд). Игра Росланд Хай-Тэк, раскрывает в этом романе дополнительные стороны, не освещенные в других романах серии. ПР: Яга это должность ведьмы - смотрительницы Тенарского леса.


Рекомендуем почитать
Сувениры Тьмы

Что знаешь ты об истинной сути нашего мироздания - о том, что способно заставить дрогнуть даже самое твердое из людских сердец? Знаком ли ты с настоящим ужасом, или самым пугающим событием твоей жизни была и остается встреча с пьяными хулиганами в темном переулке? Хочешь шагнуть навстречу поражающим воображение сокровенным тайнам планеты Земля? Старый Эйнари Тойвонен много знает об этих тайнах. Он ждет тебя в своем магазине "Сувениры Тьмы", где приготовлены леденящие кровь истории о событиях, что могут показаться невероятными, но могут однажды случиться с кем-нибудь по соседству, или даже с тобой самим...


Становление

Ещё вчера ты был обычным студентом, отправившимся в горный поход на каникулах, а сегодня — бесправный раб в неизвестном мире. За тебя решили твою дальнейшую судьбу, не предоставив иного выбора, кроме как попытаться приспособиться к обстоятельствам, стать сильнее и получить свободу или умереть, пытаясь.


Следы на воде

Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.


Сорок одна смерть

Переводчик: Greykot Оригинал:www.fanfiction.net Автор: Ruskbyte Пейринг: Гарри Поттер/Гермиона Грейнджер Рейтинг: R Жанр: Humor Размер: Миди Статус: Закончен События: Путешествие во времени Саммари: У Гарри есть очень вредная привычка — постоянно умирать раньше времени. Но когда таких случаев накапливается много, его Жнец берёт дело в свои руки и как следует обучает Избранного. И хорошо, что тот уже мёртв, иначе теперь точно бы не выжил! Предупреждение: ООС, издевательства над главным героем (правда, в кои-то веки, ради ЕГО собственного блага), не Дамбигад и никаких жадных Уизли с канистрой приворотного зелья наперевес.


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.


По следам мечты

Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.