Ездовой гном. Возрождение - [8]

Шрифт
Интервал

− Тумана? И какой школы это заклинание? Стихия или же иллюзия?

Тут уж пожал плечами я:

− Все что я знаю пока – алтари позволяют взять гномам три заклятья: Тумана, успеха и азарта. Но вы перекрыли силу алтарей, так что…

Иеронимус нетерпеливо махнул рукой:

− Я же сказал, гномы могут пользоваться! Подойди и покажи! Какая любопытная триада…

Я развел руками чувствуя, что бюрократ в Иеронимусе гибнет под напором мага-исследователя. Таких ученых хлебом не корми, дай что-то новое и интересное – тут же забудут обо всем. Я тяжело вздохнул и потупившись сказал:

− Мне нужны приготовления, несколько часов медитации. И не уверен, что все будет работать как надо, пока на проекциях стоит ваша суровая блокировка.

Иеронимус посмотрел на свою линзу и сказал:

− Даю тебе три часа гном. Не знаю откуда ты знаешь слово «медитация», но сделай это. Если не сделаешь, я решу, что ты просто заговариваешь мне зубы. Если же покажешь хотя бы основы управления туманом, я сниму блокировки и предоставлю допуск согражданам к этим интересным и полезным ресурсам.

Маг сделал приглашающий жест и с интересом в совсем не старческом взгляде наблюдал, как я положил руки на алтарь, вызывая проекцию «магического магазина».

«Внимание, видимость интерфейса ограничена последователями. Если желаете делиться информацией, необходим о передать ее голосом»

Озвучивать увиденное я не спешил, а вот изучить подробности «основы заклинания тумана» необходимо. Иеронимус не стал комментировать движения моих рук, прокручивающих информацию, поэтому я сосредоточился на системе:

Заклинание тумана 1 уровня. Площадное заклинание, позволяющее снизить видимость на участке поверхности. Занимает объем 10 кубометров на первом уровне, снижает видимость на 100%. Объем можно растянуть на 100 кубометров, но увеличив прозрачность до 10%. Гарантированное время действия 20 секунд, затем туман теряет магические свойства и приобретает вид обычной природной среды. (успешность зависит от физических параметров среды)

Вы можете создать скрижаль заклинания тумана 1 уровня, без внесения дополнительных ингредиентов.

Внимание! 87 божественных баллов из 1000 обеспечивают вероятность успеха на 8.7% Для 100 % вероятности внесите еще 913 единиц силы реала. При неудаче они просто израсходуются.

Внимание! Создание проходит, как крафт, поэтому рекомендуется наложить заклинание успеха, добавляющего процент вероятности. При внесении большего количества божественных баллов, появляется вероятность улучшения свойств созданной скрижали.

Внимание! Заклинание успеха работает лишь при внесении 1000 единиц силы реала.

− Вот как, значит это работает, − пробормотал я. – Успех можно приплюсовать оставшейся свечкой хоббита. Это +5% Но только силы реала нужно дофига. Кажется пора поторговаться…

Я вновь обратился к Иеронимусу:

− Уважаемый, может быть вы все же дадите гному чуть больше времени? Боюсь трех часов мне может не хватить…

Волшебник покачал головой и отрезал:

− Нет. Через три часа… то есть уже меньше, мне нужно обновить линзу. Потратить ингредиенты, которые добыть не сложно, но долго подготавливать. Три часа с момента начала твоей медитации и точка!

Маг очень четко обозначил причины ограничения сроков и торговаться здесь явно – только время терять. Я вздохнул и указал подбородком на стражников, что делали вид что им ну совсем не интересно, и они не слушают ни капельки…

Иеронимус сначала непонимающе поднял брови, но потом кивнул:

− Воины, отправляйтесь обратно. Вы ничего не видели и не слышали. Задача прежняя. Не допускать жителей города. И… других посторонних лиц.

Когда воины отправились обратно в сторону коптильни, маг кивнул понимающе:

− Прыгун в разлом? Бессмертный. И тебе не медитация нужна, а отправиться в свой мир? Думаю что и других гномов пока допускать не стоит.

− Как и других посторонних лиц, − добавил я вздохнув. Затем скрестил ноги, посмотрел на языки сгустившегося тумана, уже подползающих к алтарю, отправил сообщение Кассиди (надеюсь получит, когда будет поблизости даже если я оффлайн) и вышел из игры.

Глава 4

Из капсулы я выскочил с ускорением. Терпеть не могу задания на скорость, но когда деваться некуда, торопиться нужно. Я метнулся к шкафчику, цапнул телефон, мимоходом проверил входящие сообщения. Вроде ничего срочного, я быстро понажимал кнопки и поставил таймер на два с половиной часа.

В «капсульной» стояла тишина, лишь едва слышно жужжание кондиционеров. Прохладу летом любят все, поэтому здесь всего градусов двадцать-двадцать пять. После комфортной температуры капсулы, кожа покрылась мурашками.

− Ничего, Резцов. Сейчас будет жарко, − пробормотал я одеваясь, и одним движением нахлобучил на голову «обруч трех упражнений».

Конкретного плана у меня конечно нет, ну да и так все ясно. Нужно выжать как можно больше упражнений. Я прекрасно помнил, что обруч определил мне при моих кондициях: за два отжимания давал единицу интеллекта, за три приседания и пресса награждал единицей мудрости и ловкости.

Но главным для меня сейчас были отнюдь не баффы, половина из которых еще не «дотикала», а единички божественных баллов «силы реала», количество которых равняется количеству единиц баффов.


Еще от автора Михаил Владимирович Уткин
Ездовой Гном

ЛитРПГ. Игроки обычно объединяются в кланы, но что будет, если кланом становятся сотрудники реальной фирмы? Что выходит?.. читаем что. )) (Персонажи не имеют реальных прототипов, все возможные совпадения случайны)


Ездовой Гном. Захребетье

Продолжение приключений Горна и Кассиди. Последовательно, планомерно, с гномьим упорством герои разбираются с игрой. Но они не одни - фирма собирается... )) .


Ездовой гном. Сила

В Росланд Хай-Тэк пришли гномы-игроки. Упрямые и упорные. Им бы, явившимся за развлечением и заработком, бросить да забыть эту игру, как мимолетный кошмар. Но нет! Даже жестокий удар демонов, сумевших натравить темных эльфов, чтобы добить остатки своих Главных Врагов, лишь укрепил дух подгорных жителей. Только сила может перечеркнуть минус. А перечеркнутый минус это... плюс! В четвертой книге, полностью проявляется задумка создателей игры. Третий смысл, спаял воедино "стабилизатор экономики" и "спектр недостающих эмоций".


Ездовой гном. Торг

Хардкорная раса, как рыбка фугу. Научишься готовить - заработаешь.(с) руководителя Капс-Универ.Продам вагон сырой фугу. (объявление на доске возле замка темных эльфов)Сыграю фугу, едокам фугу. Оплата строго до употребления вовнутрь! (знаменитый бард)


Тенарская Яга

Тенарская Яга, спин-офф (вбоквел) романов серии "Ездовой гном". Это отдельное законченное произведения. События происходят одновременно с событиями 2-3 тома основной серии. Героиня работает в той же фирме, что и Алексей: "Капс-Универс". Особа жесткая, эмансипированная, но в душе (которую не выставляет на показ) ранимая и женственная, что раскрывается в ее приключениях с компаньоном-скелетом (уволенным разработчиком Росланд). Игра Росланд Хай-Тэк, раскрывает в этом романе дополнительные стороны, не освещенные в других романах серии. ПР: Яга это должность ведьмы - смотрительницы Тенарского леса.


Ездовой гном. Битва

К Лозадель подошла армия темных эльфов. Смогут ли они захватить подгорных жителей в рабство? Как воспримут вторжение нейтральные жители баронства, ведь им нет дела до гномов так и не пожелавших стать частью общества... Или есть?


Рекомендуем почитать
Письмо с которого все началось

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Белая дорога

Караван торговцев идёт по непонятному миру. В принципе, Средневековье, но есть порталы между мирами. Высокие технологии не работают, максимум — огнестрельное оружие, и то не во всех мирах. И есть боевые Кланы. И Белая Дорога — путь между мирами.Один из последних Древних, создателей этого мира, застрял в одном из миров. Чтобы вырваться, ему нужен артефакт, находящийся в Чёрной Зоне, в которую ему доступа нет. Так же этот артефакт нужен и Кланам…


Хозяин

Далекое будущее – будущее, куда более похожее на смесь мрачного Средневековья и жутких готических легенд.В городах-крепостях Святая Инквизиция охотится на мутантов – гарпий и гномов, гоблинов и оборотней…В лесах, которыми безраздельно правят мутанты, напротив, идет безжалостная охота на людей…Однако и те и другие безраздельно верят во власть и всемогущество таинственного Хозяина – сверхчеловека, способного снова и снова возрождаться в разных телах…И теперь из города в город, из леса в лес несется странный слух – в мир пришло новое воплощение Хозяина, юноша по имени Лука.На чью сторону он встанет?Выступит против людей – или против мутантов?Пока ясно одно: та сторона, на которой выступит Лука, одержит в войне победу…


Милость богов

Мудрые толкуют – сама Ледяная Божиня покровительствует от века соперничающим орденам наемников-телохранителей и наемников-убийц. И перед ее очами проходят завершившие обучение телохранители и убийцы испытание – схватку за жизнь первого нанимателя. Победит убийца – и отправится неудачливый телохранитель на суд Ледяной Божини.Победит телохранитель – та же участь постигнет убийцу.Однако как же поступить с воином Марком, что не сумел защитить нанимателя, но сумел уничтожить его погубителя?Совет старейшин постановил – судьбу его надлежит решить самой Божине.И отправляется Марк, меченный богами и вечно подгоняемый безжалостной тенью проклятых, в дальний, полный опасностей путь к храму Ледяной – то ли на милость, то ли на погибель…


Солнце цвета стали

Ивар – смелый и удачливый воин, но в будничных хозяйственных делах нерасчетлив… Уютная семейная жизнь претит ему, и он вновь становится викингом. Впереди – опасный путь в неведомые страны, полный приключений, тяжких испытаний и невозвратимых потерь. Там, в далеких южных морях, в огромных городах, совсем другие законы и совсем другие люди…


Демагог и дама полусвета

Его рассказы о сверхъестественном отвергают как аллегорические толкования, так и научные объяснения. Их нельзя свести ни к Эзопу, ни к Г. Дж. Уэллсу. Еще меньше они нуждаются в многозначительных толкованиях болтунов-психоаналитиков. Они просто волшебны.