Ездовой гном. Возрождение - [2]
Вот по одной из самых длинных струн арфы прошла очередная пульсация и в глубине головы-колка вспыхнули угольки глаз, после чего начали гаснуть. Но дергающийся «червеструн» на этот раз не успокоился, он дрожал и сокращался все сильнее и сильнее. Багровое свечение из глазниц рогатого черепа перекинулось на его лоб, темя и он поплыл как таящий воск. Челюсть «колка» отвисла в немом крике, голова растаяла и расплавленной каплей упала вниз, разбрызгавшись у подножия арфы тысячами лепешек.
Освобожденный червь сократился в последний раз и чулком сполз вниз, открыв «проглоченную» золотую струну, от которой окрест пошел сияющий свет.
Струна вздрогнула, будто ее тронул невидимый палец, и давящую тишину пустоты разрезал высокий чистый звук. Ошметки сползшего червя разметало в клочья, а звук прорезал пространство, оставляя в полярных сияниях расширяющуюся сферу ломаных зигзагов, и ушел в необозримую даль.
***
Ладони Громодара дрогнули, последний меч стражника, прижатый к точильному кругу, полыхнул снопом искр. Старый гном мгновенно убрал лезвие от гудящего камня, с досадой цокнул языком. Однако посмотрел на оружие прищурившись, и брови удивленно поползли на лоб. Гном провел мечом по тыльной стороне запястья и на металле остались завитки срезанных волос. Громодар вскинул меч и выдохнул:
− Как бритва! И прочность сто процентов… Да как так то?
***
Молодой тренер Хагрид, что только что докачал тренажерами единицу силы, потер короткую мальчишечью бороденку, вздохнул и пробормотал:
− На следующей неделе я стану взрослым. Нужно еще немного поднатужиться и прокачать хотя бы еще одну пока действует «детский бонус». За неделю должен успеть…
Он положил пару каменных плит на платформу, поплевал на ладони, напружил все мышцы тела, вздувшиеся буграми и начал считать:
− И раз, и два-а, и три-и…
Вдруг мускулы вздрогнули, а плечи стали шире. Для окружающих почти не заметно, но не для тренера, ощущавшего усиление даже если оно увеличивалось лишь на волосок. Тренажер грохнул о постамент, а парень недоверчиво сжал кулаки, после чего потрясенно выдохнул:
− Что? Целая единица сразу?!
***
Каждый гном Подгорного, делавший в тот момент что-нибудь, получил бонус. Каждый искал и не находил причины внезапного прогресса. Кроме Горна, в баффах которого появилась фигурка шестирукой богини, а интерфейс расцвел сообщением:
Все параметры, что вы прокачивали в игре увеличены до 100%
+1 силе, телосложению, ловкости, мудрости и интеллекту… горному делу, угловому зрению, наблюдательности…
Я сбросил черную глыбу лабрадорита меж надгробных плит кладбища, куда как раз добрался и воскликнул:
− Молодец, жрица! У тебя все получилось.
С этими словами я отмахнулся от сообщения о выполнении задания «Погост» на 1\5 часть, и продолжил читать нужное:
Внимание. Вы включены в список лиц, которым доступен алтарь Лаверны в Лозадель. Ловушки тропы деактивированы. Безопасный путь проложен на карте.
Едва успел дочитать, как прилетело сообщение от Кассиди:
- Вот! :-) Приходи, я пока только тебе открыла доступ. Жду.
Я покосился на глыбу лабрадорита, но это дело терпит. Страж кладбища похоже появится лишь, когда будет полный комплект и отбил ответ:
- Сейчас буду!
Глава 2
Минут десять я бежал по знакомому тоннелю, ведущему к открытому провалу с видом на замок и уже заранее морщился, представляя, как придется пробираться через вонючие кладки ворон, но наружу выходить не пришлось. Не успел я ощутить «аромат» гнездовья, как заметил в стене барельеф лисьей морды.
Не удивительно, что раньше его не видел, если бы не квестовая подсветка, заметить ее на грубой известковой поверхности, испещренной рытвинами и натеками кальцита не возможно. Да и тогда б, едва ли стена с шуршанием скользнула бы вниз, открывая широкий проем.
Открывшийся коридор светился уже знакомыми мне «одуванчиками в клетках», что похоже были универсальными светильниками Лаверны. Они так и запрыгали под порывом сквозняка ударившего в спину. Но позади вновь прошуршало и поток ветра отсекло. Я обернулся чтобы увидеть закрывшуюся стену. Однако и с этой стороны успокаивающе горела такая же лисья мордочка говорящая, что выход не создаст проблем.
Я побежал по штольне, посматривая на повисшие кое-где колючие шары на цепях, острые наконечники стальных ломов, торчащие из стен. Время от времени плиты под ногами гулко стучали, говоря о пустоте под ними. Ловушки не реагировали, однако не хотел бы я оказаться на месте игрока, которому жрица вдруг посреди коридора откажет в доступе. И это я еще наверняка замечал лишь малую часть ловушек. К примеру, я не знал, назначение уродливых клешней в нишах, что поворачивались на осях, словно следя за мной взглядом, но подозревал что вряд ли они стоят тут для дружеских рукопожатий. Или журчащая водяная занавесь, похожая на расступившийся водопад от которой повеяло холодом и сыростью, едва ли означала просто «принять душ».
Коридор шел под уклон, пока не достиг крутой лестницы вниз. Ступени освещались все теми же светлыми одуванчиками, которые здесь свисали с высокого потолка на нитях. Стены же терялись в темноте, показывая, что между ними и ступенями находятся внушительные провалы. И даже думать не хочется, что в них скрывается. Хватало едва видимых ржавых зубьев чего-то, да лезвий гигантских секир… ах да, еще и качающегося подрагивания некоторых ступенек, говорящих о том, что и под ними прячется какая-то пакость.

ЛитРПГ. Игроки обычно объединяются в кланы, но что будет, если кланом становятся сотрудники реальной фирмы? Что выходит?.. читаем что. )) (Персонажи не имеют реальных прототипов, все возможные совпадения случайны)

Продолжение приключений Горна и Кассиди. Последовательно, планомерно, с гномьим упорством герои разбираются с игрой. Но они не одни - фирма собирается... )) .

В Росланд Хай-Тэк пришли гномы-игроки. Упрямые и упорные. Им бы, явившимся за развлечением и заработком, бросить да забыть эту игру, как мимолетный кошмар. Но нет! Даже жестокий удар демонов, сумевших натравить темных эльфов, чтобы добить остатки своих Главных Врагов, лишь укрепил дух подгорных жителей. Только сила может перечеркнуть минус. А перечеркнутый минус это... плюс! В четвертой книге, полностью проявляется задумка создателей игры. Третий смысл, спаял воедино "стабилизатор экономики" и "спектр недостающих эмоций".

Хардкорная раса, как рыбка фугу. Научишься готовить - заработаешь.(с) руководителя Капс-Универ.Продам вагон сырой фугу. (объявление на доске возле замка темных эльфов)Сыграю фугу, едокам фугу. Оплата строго до употребления вовнутрь! (знаменитый бард)

Тенарская Яга, спин-офф (вбоквел) романов серии "Ездовой гном". Это отдельное законченное произведения. События происходят одновременно с событиями 2-3 тома основной серии. Героиня работает в той же фирме, что и Алексей: "Капс-Универс". Особа жесткая, эмансипированная, но в душе (которую не выставляет на показ) ранимая и женственная, что раскрывается в ее приключениях с компаньоном-скелетом (уволенным разработчиком Росланд). Игра Росланд Хай-Тэк, раскрывает в этом романе дополнительные стороны, не освещенные в других романах серии. ПР: Яга это должность ведьмы - смотрительницы Тенарского леса.

К Лозадель подошла армия темных эльфов. Смогут ли они захватить подгорных жителей в рабство? Как воспримут вторжение нейтральные жители баронства, ведь им нет дела до гномов так и не пожелавших стать частью общества... Или есть?

Они двинулись, голова человеческого левиафана начала втягиваться в широкую улицу, ещё одна волна пошла по параллельной, словно морское чудовище выбрасывало свои щупальца, основное тело же его ещё оставалось на площади. Поплыли и носилки, Клеарх заглядывал через головы, где-то впереди бежали Николай с Кларитас, ему хотелось быть с ними, принять участие в первом яростном натиске, но важность назначения телохранителем заставляла сдерживать себя. Пока шли, все они распаляли себя, метались факелы, ибо тьма сгущалась, кто-то нанёс палкой мощный удар по светильнику на столбе, разнеся его на куски. .

Скорее Фентези, чем РПГ. Мир на основе Героев МиМ, но сам мир "сорвался" и от игровой условности остались жалкие ошметки.Предупреждения:Гаремник.Присутствуют персонажи нескольких фантастических и фентезийных миров, включая анимэ.Характер и характеристики персонажей подогнаны под стандарты описываемого мира, поэтому имеют мало общего с канонными.

Продолжение цикла о Верхней Волыни.Через семьсот лет после конца света… Продолжение книги «В страну волхвов» — А давайте съездим в Китай! Говорят, он еще существуетСемьсот лет назад, после последней мировой войны, страны оказались разделены нерушимыми границами, для создания которых использовалась магия измерений. Создатели границ сохранили в тайне использованную технологию, и остались охранять мир. Стали Стражами Границы.

Начинаю заново и по-новой смотреть на это произведение. По факту это просто сказка, потому что в реальной жизни такого точно не может случится. Правки-правки-правки, в тексте появляются правки... Полностью. Без эпилога. В этой версии он показался мне лишним. С тихим ужасом я смотрел на девушку, вошедшую в высокие резные двери. Она медленно шла по широкому проходу, застеленному красной ковровой дорожкой, как будто хотела растянуть священный обряд. Или помучить меня ожиданием? А по обе стороны, разодетые и напыщенные, расселись самые важные люди страны, и следят за каждым шагом невесты..

Лучшая защита — нападение, а что остается делать бедному экзорцисту, как не самому отправляться на поимку демона, которого оберегают верные и преданные лютые чудовища. Древний замок негостеприимно встречает своего освободителя, всячески пытаясь ему помешать, а что дальше? Прилетит ли Фрейлин на выручку, или белый колдун вернется? Кстати, где он пропал, не случилось ли с дядей Фрая какая-нибудь беда? Много вопросов, а ответы ему суждено отыскать самому. И как бы не так, вот только призрачное министерство магов и колдунов заинтересовалось удачливым пастором, а там тоже надобно держать ухо востро, министры и их служащие — народ непредсказуемый, могут предать и оком не моргнув.

Фрай Уэнсли — молодой пастор, которому волею судьбы в первый день посвящения в сан предлагают быть священником в прибыльном приходе. Вот только забывают упомянуть, что местность проклята, древнее зло притаилось в старом замке, готовое восстать и перебить все живое. Но молодой джентльмен пока еще об этом не знает, и сколько ему придется вытерпеть, прежде чем понять свое предназначение экзорциста. Добрая старая Англия хранит много легенд и суеверий. Тут и леди в призрачном экипаже, с безглавым кучером, и шустрые брауни, спешащие на подмогу, а еще таинственная незнакомка с ворохом тайн, и в соломенной шляпке.