Ездовой гном. Возрождение - [13]
− Должно хватить! Так, влажность девяносто процентов, с учетом притока тумана, нужно еще десять секунд…
Маг вынырнул обратно. Мантия у него поблескивала как свежевымытый плащ-дождевик, борода слиплась сырыми клочьями, но похоже энтузиаста науки это ничуть не беспокоило. Он простер руку и сказал:
− Три, два, один… Аква фладжеллум!
Блестящая гибкая плеть метнулась из его ладони и ударила в центр туманного смерча.
Огромный столб тумана разом поблек и с плеском опал тысячами капель, во все стороны брызнула вода, словно с неба опрокинули огромную бочку. Мага окатило с ног до головы, но тот лишь довольно захохотал и перевел на меня горящий энтузиазмом взор:
− Великолепно! Ты понял, гном? Какое красивое решение!
Я развел руками и кивнул:
− Великолепно, уважаемый Иеронимус. Вы э-эм, на высоте. Прекрасно…
Когда не понимаешь каких-то действий клиента, которыми он явно гордится, лучше соглашайся. И за умного сойдешь, а там и причина восторга прояснится. И цифровое существо меня не разочаровало, отреагировав совершенно так же, как и обычное из мяса и костей. Маг объявил:
− При достижении влажности ста процентов, достаточно простейшего заклинания воды, чтобы обратить огромный фрагмент тумана в воду! Достаточно создать центр конденсации… ах ладно! Гном! Ты должен выучить заклинание водяной плети. Сейчас!
Волшебник наклонился и решительно оторвал от своих загнутых туфель синий камушек. Посмотрел сквозь него на небо и подбросил на ладони:
− Сапфир пойдет. Не самый лучший вариант, но не плохой!
Горящий энтузиазмом маг произнес нараспев длинную фразу и меж его раскрытых ладоней появилась…
Скрижаль водяной стрелы 1 уровня
Я и глазом моргнуть не успел, как Иеронимус сунул мне камень и потребовал:
− Выучи!
Поддавшись напору, я кликнул согласие и в слоте рядом с туманным заклинанием возник ярко-синий кубик с бьющимся внутри фонтанчиком. Однако в ту же секунду, его край пополз красными зубцами и поверх него проступила ухмыляющаяся рогатая морда:
Внимание. Вы не можете использовать это заклинание, в связи с расовыми ограничениями
Это сообщения я и озвучил воздушному магу. Тот с досадой цокнул языком:
− Ах да, ты же гном… Ну тогда поступим иначе.
Иеронимус щелкнул пальцами и у меня перед взглядом появилось задание:
Ежедневный контракт магам расы гном. Уничтожать очаги тумана, указанные на карте города Лозадель. Награда 100+ опыта, в зависимости от объемов
А Иеронимус продолжал:
− Я поместил контракт на доску объявления замка, так что все кто может поспособствовать выполнению, его получат.
Почуяв, что тут можно поторговаться, я покачал головой:
− Уважаемый Иеронимус, многие гномы в ближайшее время постараются овладеть туманом, однако нам потребуются в напарники и маги владеющие водяными заклинаниями. А всего за сотню опыта…
− На каждого! – веско сказал Иеронимус. Но я не сдался и кивнул:
− Даже на каждого. Маловато.
Линза над алтарем лопнула, и освобожденный оранжевый столб энергии рванулся в небо. Иеронимус пошелестел чем-то в кармане мантии и кивнул:
− Ладно, добавим опыта. И… мою благодарность.
Изменение условий задания 200+ опыта на каждого и 0.5 + репутации с великим магом города Лозадель за каждое задание.
Иеронимус скрестил руки на груди и упрямо сдвинул брови, стало ясно, что торговаться дальше не стоит. Однако надо ковать железо со всех сторон. Я вкрадчиво сказал:
− А ведь у гномов еще вот-вот будет еще заклинание успеха и азарта, что бы они не значили… Полагаю что пригодятся?
Маг посмотрел в небо, расчесал бороду растопыренными пальцами и кивнул:
− Бесполезной магии не бывает. Показывай их мне, гном. Я научу делать скрижали и дам гномам базовые знания магии.
Маг города Лозадель Иеронимус, примет любого гнома Подгорного, владеющего заклинаниями, и преподаст начальный курс магии Росланд
В следующее мгновение я увидел протянутую для рукопожатия руку рослого человека и осторожно сжал его пальцы. Маг же щелкнул пальцами и курильницы с благовониями, взвились в воздух, описали круг вокруг алтаря исчезнув в мешке с лямками, что сам собой распахнулся, принимая их внутрь.
Оранжевый столб над алтарем исчез, а мне прилетело сообщение:
Вы вернули поток силы в русло. Награда 3000 опыта, + 10 репутации с Лаверной. Внимание! Вы получили право вызвать богиню. (бонус вызова не ограничен временем) Выбери момент с толком, гном!
Глава 6
Едва линза пропала, как туча на вершине горы начала бледнеть и съеживаться. Иеронимус посмотрел на нее, и в бороде появилась улыбка:
− Я рад, что теперь не нужно возиться с запечатыванием Лаверны. Ну, ты все понял, гном.
Старец дождался моего кивка, перебросил ногу через посох и взлетел, словно на метле.
Я же шагнул и вдруг обнаружил что возносящийся маг поплыл по воздуху очень медленно.
− Так вот как работает ловкость, − удовлетворенно пробормотал я и прошелся вокруг алтаря.
Едва начинал двигаться, как стражники что получили видимо от Иеронимуса беззвучный отбой, замедлялись и начинали брести как мухи по мёду.
− Да, пресс будет наверняка ломить в реале, однако в виртуале…
Я залез в настройки и глаза расширились:
− Двести восемьдесят единиц ловкости! Это же вообще! А разум и мудрость тоже 300+ …
ЛитРПГ. Игроки обычно объединяются в кланы, но что будет, если кланом становятся сотрудники реальной фирмы? Что выходит?.. читаем что. )) (Персонажи не имеют реальных прототипов, все возможные совпадения случайны)
Продолжение приключений Горна и Кассиди. Последовательно, планомерно, с гномьим упорством герои разбираются с игрой. Но они не одни - фирма собирается... )) .
Хардкорная раса, как рыбка фугу. Научишься готовить - заработаешь.(с) руководителя Капс-Универ.Продам вагон сырой фугу. (объявление на доске возле замка темных эльфов)Сыграю фугу, едокам фугу. Оплата строго до употребления вовнутрь! (знаменитый бард)
В Росланд Хай-Тэк пришли гномы-игроки. Упрямые и упорные. Им бы, явившимся за развлечением и заработком, бросить да забыть эту игру, как мимолетный кошмар. Но нет! Даже жестокий удар демонов, сумевших натравить темных эльфов, чтобы добить остатки своих Главных Врагов, лишь укрепил дух подгорных жителей. Только сила может перечеркнуть минус. А перечеркнутый минус это... плюс! В четвертой книге, полностью проявляется задумка создателей игры. Третий смысл, спаял воедино "стабилизатор экономики" и "спектр недостающих эмоций".
Тенарская Яга, спин-офф (вбоквел) романов серии "Ездовой гном". Это отдельное законченное произведения. События происходят одновременно с событиями 2-3 тома основной серии. Героиня работает в той же фирме, что и Алексей: "Капс-Универс". Особа жесткая, эмансипированная, но в душе (которую не выставляет на показ) ранимая и женственная, что раскрывается в ее приключениях с компаньоном-скелетом (уволенным разработчиком Росланд). Игра Росланд Хай-Тэк, раскрывает в этом романе дополнительные стороны, не освещенные в других романах серии. ПР: Яга это должность ведьмы - смотрительницы Тенарского леса.
К Лозадель подошла армия темных эльфов. Смогут ли они захватить подгорных жителей в рабство? Как воспримут вторжение нейтральные жители баронства, ведь им нет дела до гномов так и не пожелавших стать частью общества... Или есть?
Вновь отправляются в путь странствующие рыцари и древние герои. Вновь собираются несокрушимые армады, чтобы на поле великой битвы решить судьбы мира. Вновь плетут козни черные маги и поднимают голову исчадия мрака. Ведущие писатели, работающие в жанре фэнтези, представляют свои новые повести и рассказы о непрекращающейся борьбе Света и Тьмы, Добра и Зла, Правды и Лжи.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Противостояние Сумрака и Хранителей заканчивается чудовищным взрывом, в котором должно погибнуть всё живое, но вопреки всем законам магии и здравого смысла, он всё же умудряется выжить. Но цена слишком высока. Сумрак теряет почти все свои силы, лишается своего клинка, его выбрасывает в другой мир… В Арноре тоже не всё так спокойно. Появляется таинственный некромант, каким-то образом связанный с Сумраком. Мир рассыпается на части как карточный домик и только Киорл в состоянии спасти его. Некрополис тоже не теряет времени даром и отправляет в Арнор очередную партию своих бойцов.
Продолжение романа «Волшебство, Магия и Колдовство». Книга 2. Куда бы Судьба ни занесла Маркуса Гримм, война следует за ним по пятам. Обучение в крепости колдунов становится для него и его друзей всего лишь короткой передышкой перед очередной битвой. Юный колдун пройдет через бесчисленные сражения и испытания, победы и поражения, сомнения и искушения, прежде чем сумеет понять, что на этот раз ему придется взвалить ответственность за судьбы тысяч людей на свои собственные плечи. Война это грязная работа, и его руки не останутся чистыми!
Боевой крейсер "Амхерст" земных сил Федерации обнаружил в глубоком космосе корабль с сигналом "SOS". Это оказалась спасательная шлюпка с Перна, и туда была выслана спасательная экспедиция...