Эволюция монстра. Том 3 - [41]
— Думаю, мне тоже не помешает новое снаряжение.
Глава 14
В самом верху таблички с описанием большими буквами было указано название: «Плазменный пронзатель».
Подняв крышку стеклянного короба, я достал копьё. К сожалению, системного окна с характеристиками не появилось, так что сравнить его с моей нынешней глефой на основе цифр было попросту невозможно.
Я нажал на переключатель и в тот же момент с вершины металлического древка показался световой клинок. Разросшись почти до полуметра, он принял форму двустороннего лезвия, точно также, как и ножи Кати или любое другое здешнее оружие.
«Надо испытать его в деле», — было сложно отвести от копья взгляд. Оно поистине выглядело произведением оружейного искусства.
— Мы ещё долго будем здесь торчать? — прервала напарница. — Мне уже не терпится проверить, как эти малыши справятся с монстрами.
«А мы мыслим одинаково».
— Скоро закончим здесь и перейдём к следующей цели.
После того, как отключил копьё, я спрятал его в инвентарь и вернулся к делу. Работы было не так много, так что уже через минуту оружейная опустела.
— Ну что, куда теперь?
— Центр продвинутых разработок.
— Разве не весь подземный уровень такой?
— Вроде бы ты у нас ходила по пятам за дедом. Должна лучше меня об этом знать.
— Меня не посвящали во все секреты фирмы, — фыркнула рыжая.
Нужное нам место находилось неподалёку, если идти по прямой. К несчастью, прямого пути не было, а потому дорога по извилистым, словно лабиринт, коридорам заняла минут десять.
«Так сделано, чтобы минимизировать число незваных гостей. Хорошо, что старый хрыч нарисовал карту, иначе мы бы петляли не меньше часа».
— Мы случаем не заблудились? — защитница беспомощно оглядывалась по сторонам.
Впереди и по обе стороны от нас были глухие стены.
— Нет. Это то самое место, — ещё раз сверившись с записями, я опровергнул предположение девушки.
Любой человек, который не знает способа пройти дальше, почувствовал бы себя также, как Катя, но мне был известен секрет.
Я вытянул руки и начал водить ими вдоль стены. Первым делом нужно было нащупать выемку, которая благодаря особой конструкции, цветам и материалу скрывалась за оптической иллюзией.
— Нашёл!
Взяв у напарницы нож, я поддел перегородку, и на белоснежной поверхности появилась серебристого цвета панель. Сверху в два ряда стояли механические переключатели с различной гравировкой, а внизу был рычаг.
Каждый из переключателей следовало поставить в определённую позицию, после чего дёрнуть за рычаг. Этим я и занялся, в соответствии с информацией, которую передал дед.
Едва закончил корчить из себя Индиану Джонса, как всё затряслось, и одна из стен разъехалась в стороны, обнажив взору массивную дверь.
Далее настала очередь уже привычной процедуры — использования кристаллического ключа. Стоило поместить его в углубление, и проход с шумом открылся. Показалось крохотное внутреннее помещение.
Комнатка отличалась от предыдущих двух мест. Если в оружейной и кузне стояло множество манекенов и стеллажей с оборудованием, то здесь подобного почти не было. Лишь одна застеклённая витрина указывала на то, что можно чем-то поживиться. В остальном центра особых разработок ничем не отличался от обычного офиса.
— А эта штука выглядит прикольно! — Катя раньше меня добралась до другой стороны помещения и успела взять в руки вещицу в форме пирамиды. Она небрежно перекидывала устройство, словно какой-то мячик. — Интересно, для чего она?
— Не в курсе. Но лучше бы тебе вернуть её на место. Вдруг это граната или вроде того?
Выражение лица девушки резко изменилось. Она поняла, что ослабила бдительность. Игры с гаджетом неизвестного назначения тут же прекратились. Аккуратно взяв пирамидку двумя пальцами, напарница вернула её на прежнее место.
— Пожалуй, подожду в сторонке, пока не закончишь.
— Дай мне минутку, — я тут же подхожу к витрине и отправляю немногочисленные устройства в инвентарь.
Можно было подумать: «Для чего вообще соваться в центр особых разработок и забирать вещи, назначение которых неизвестно?»
Но ответ прост — по просьбе старика. Он не просто так дал мастер-ключ и написал инструкции по преодолению защиты Нимбуса. Его целью было нечто вроде жёсткого диска с данными, на котором хранилась информация обо всех исследованиях и действиях компании. Благодаря данным на этом устройстве старикан мог не только сохранить результат многолетней работы, но и вычислить предателя, который был связан с Уроборосом.
Этот самый диск был спрятан на самом видном месте — в одном из устройств под витриной. Следовательно, теперь он находился в моих руках.
— Пошли, — я махнул рукой в сторону выхода. — И так много времени потратили.
Нашей последней целью был ангар. До него добрались на лифте, что находился в пяти минутах ходьбы от центра особых разработок.
До того момента, как побывал там лично, я не мог понять, почему дед назвал так стоянку для автомобилей. Разумеется, вопрос отпал сам собой, едва кабина лифта доставила нас к пункту назначения.
— Это что, самолёт? — удивилась Катя, увидев оригинального строения аппарат.
— Больше похоже на летающий автомобиль, — заклинил я после того, как обошёл транспорт со всех сторон.
Стоило выбраться наружу, как проблемы посыпались одна за другой: сначала пропажа сестер, затем объявление родственничков, и в качестве вишенки на торте — волна прорывных врат, возникших по всему миру…
Как только я обосновался в городе, сразу происходит нападение волны монстров. Полчища свирепых чудищ пытаются разрушить город. Возможно, что этой напастью кто-то управляет. Но кто именно за этим стоит? Какова его цель?
Если бы заранее знал, чем обернётся рейд в E-ранговые врата, ни за что бы не согласился пойти сюда вновь! «Я не хочу умирать…» — такой была последняя мысль, когда мою плоть живьём раздирали монстры… Мне оставалось лишь проклинать судьбу, за то, что оказался не в том месте и не в то время. Ещё один шанс — это всё, чего я хотел. Должно быть, кто–то свыше услышал мои мольбы и помог вернуться к жизни. Открыв глаза, я увидел множество надписей. Одна из них гласила: «Добро пожаловать в Систему подземелий!».
В этом мире есть люди со сверхспособностями. Кто-то повелевает молниями, кто-то умеет летать, а кто-то взмахом меча может разрубить глыбу на части. Сильнейших нарекают великими героями. К ним относятся как к королям. Совсем скоро и моё имя будут произносить с придыханием! Меня нарекут новым героем! Я с трепетом отсчитывал дни до ритуала пробуждения. Но даже представить не мог, что со мной случится такое…
Бездна. Здесь обитает множество демонических тварей. А правят Бездной Архидемоны, чью силу невозможно представить. Смертельные опасности поджидают на каждом углу. Выбраться отсюда будет не так-то просто…
Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.
Последний четвертый роман цикла "Рок" и одновременно окончание "Хроник пяти планет". Меня зовут Георг Проквуст, во вселенной меня знают как Гора, что означает идущий к солнцу. Я родился на далёкой от Земли планете, пережил невероятные приключения, получил могущественные дары, вовсе не заслуживая ни того, ни другого, но однажды я выполнил своё предназначение, потеряв при этом жизнь. Я был безымянным духом, но меня нарекли именем и я стал духом блуждающим по космосу, затем хоравом, и наконец, человеком.
Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…
Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.