Эволюция монстра. Том 2 - [46]
[Вы одолели стража королевы! Получено 3850 очков опыта! Получено 42 золотых и 53 серебряных монеты!]
[До закрытия врат осталось: 29 минут 59 секунд]
В центре комнаты внезапно образовался портал наружу.
— Хорошо, что не придётся вновь блуждать по тоннелям, — обернувшись, вижу, что компаньоны тоже разобрались со своей целью — Молодцы! Как знал, что на вас можно положиться!
Пускай уровень босса оказался не очень высоким, мне всё же было приятно осознавать, что питомцы способны самостоятельно разобраться с подобным.
«Раз они так сильны, то в следующий раз можно попробовать кое-что новенькое. Подберу оптимальный способ зачистки!» — думал я, наблюдая за своими четверолапыми товарищами.
— Для начала соберу тела на продажу, а затем гляну, что выпало с боссов.
Хватило пяти минут, чтобы обойти большую часть пещеры. Материалы были добыты, и на очереди оставались лишь мёртвые стражи королевы.
[Обнаружен предмет: Пластина стража. Хотите изъять?]
[Обнаружен предмет: Пластина стража. Хотите изъять?]
— Ну это лучше, чем ничего… — огорчённо вздохнул я. С четверых боссов выпало две вещи, и то одинаковых. Движимый любопытством, я поспешил открыть инвентарь.
[Предмет: Пластина стража
Ранг: C
Класс: Материалы
Описание: Самая прочная часть хитинового панциря стража королевы
Свойства: Увеличивает сопротивление физическому урону на 10 %]
— В принципе, если из этих штуковин сделать доспех, то его можно будет продать за довольно неплохую сумму, — в голове уже всплыли цифры со множеством нулей, но другие цифры, те, что были на таймере, напоминали, что сейчас не время мечтать. Убрав туши четвёрки, направился к последнему, тело которого лежало поодаль.
[Обнаружен предмет: Ключ бессмертного. Хотите изъять?]
— О! Что-то новенькое! Конечно хочу!
[Получено новое задание!]
[Основное задание: Достичь превосходства — 3
Цель: Зачистить подземелье эпохального уровня сложности
Время: 7 дней
Награды:
1. Большой эликсир опыта
2. 25850 очков опыта
3. 50000 золотых монет
Штраф: Ограничение носимой экипировки D-рангом до 70 уровня
Задание из группы основных невозможно отменить!]
— Ну естественно… Кто ж знал, что дурацкий ключ окажется триггером, — чтобы окончательно убедиться, открываю описание.
[Предмет: Ключ бессмертного
Ранг: S
Класс: Разное
Описание: Позволяет активировать эпохальный уровень сложности подземелья]
— Всё, как и думал: S-ранговый ключ, открывающий режим посложнее. Раз уж выдалась такая возможность, то почему бы не пройти это подземелье по третьему кругу? На квест даётся неделя и штраф не очень, так что хочешь или не хочешь, а завершить его придётся. Думаю, F-ранговое подземелье — наилучший вариант для подобного. К тому же я уже знаю, как устроена эта пещера с насекомыми.
Достав предмет сконцентрировался на использовании, вот только система сразу же обломала…
[Ошибка: повторное использование ключа недоступно! Активация эпохального режима сложности невозможна!]
— Обидно. Если не ошибаюсь, других F-ранговых врат на карте Москвы не было, а значит, придётся езжать за город… — отправив тело последнего жука в хранилище, я снял броню и направился к порталу. — Ладно, по пути к следующей точке подумаю, как быть. Может в пределах города уже появились новые подземелья.
Стоило шагнуть сквозь пространственную воронку, как оказался снаружи. Глаза, привыкшие к темноте подземных пещер, на некоторое время ослепли от яркого солнечного света.
— Благодарю за работу! — ко мне подскочил довольный агент. В его голосе слышались нотки радости. Видимо, парень был счастлив от того, что наконец-то сможет свалить отсюда. — Позвольте вашу карту!
— Конечно, — достаю удостоверение и прикладываю к считывателю, что было у него на руках. Слышу длинный сигнал.
— Готово! Зачистка F-рангового подземелья учтена. Денежное вознаграждение поступит в ближайшее время.
— Рад слышать. Могу идти?
— Конечно.
После того, как вышел за кордон, я попытался найти машину, что меня сюда привезла, но её уже не было.
— Походу, придётся вызывать новое «такси». Хорошо, что кафешки уже открылись. Там подожду.
Стояло раннее утро, а потому в заведении помимо обслуживающего персонала и парочки студентов никого не было. После того, как сделал заказ, я достал смартфон и полез в приложение.
Не успел определиться со следующей целью, как пришло сообщение. В нём говорилось о поступлении восьмидесяти трёх тысяч рублей.
— Не самые высокооплачиваемые два часа моей жизни, — хмыкнул я, вспоминая, сколько в итоге получил за участие в S-ранговом рейде на гусеницу. — Хотя свою цель я, можно сказать, перевыполнил: добытых сведений — завались.
За последние дни я прошёл достаточно подземелий различных рангов, а обитель жуков позволила дополнить имеющуюся информацию. Теперь у меня было представление, как соотносятся ранги и сложности подземелий с уровнями монстров.
«Если моё предположение верно, то внутри E-ранговых врат противники будут в основном не выше двадцатого. Примерный шаг повышения сложности с каждым ключом — это десять-пятнадцать уровней. Несложными вычислениями получаем грубый результат: на героической сложности максимальный уровень противника будет тридцать пятого, на мифической — пятидесятого, а на эпохальной — шестьдесят пятого. У меня в запасе по одному ключу последних двух режимов. Выходит, в моём случае лучше не рисковать и вновь использовать ключ безумца. Да и квест будет проще выполнить в самом слабом подземелье».
По выходу из S-рангового подземелья меня ждала шокирующая новость — на особняк деда, где находились сёстры, кто-то напал. Какова цель тех ублюдков — неизвестно. Что случилось с девочками — тоже. Мне предстоит выяснить это самому. И ничто не сможет встать у меня на пути…
Как только я обосновался в городе, сразу происходит нападение волны монстров. Полчища свирепых чудищ пытаются разрушить город. Возможно, что этой напастью кто-то управляет. Но кто именно за этим стоит? Какова его цель?
Если бы заранее знал, чем обернётся рейд в E-ранговые врата, ни за что бы не согласился пойти сюда вновь! «Я не хочу умирать…» — такой была последняя мысль, когда мою плоть живьём раздирали монстры… Мне оставалось лишь проклинать судьбу, за то, что оказался не в том месте и не в то время. Ещё один шанс — это всё, чего я хотел. Должно быть, кто–то свыше услышал мои мольбы и помог вернуться к жизни. Открыв глаза, я увидел множество надписей. Одна из них гласила: «Добро пожаловать в Систему подземелий!».
В этом мире есть люди со сверхспособностями. Кто-то повелевает молниями, кто-то умеет летать, а кто-то взмахом меча может разрубить глыбу на части. Сильнейших нарекают великими героями. К ним относятся как к королям. Совсем скоро и моё имя будут произносить с придыханием! Меня нарекут новым героем! Я с трепетом отсчитывал дни до ритуала пробуждения. Но даже представить не мог, что со мной случится такое…
Бездна. Здесь обитает множество демонических тварей. А правят Бездной Архидемоны, чью силу невозможно представить. Смертельные опасности поджидают на каждом углу. Выбраться отсюда будет не так-то просто…
Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Умерев во время операции в Алеппо, российский офицер попадает в 1914 год. И прямо в Германию. Сможет ли он изменить ход истории и уберечь как свою родину так и нынешнюю страну от огромных жертв. Очнувшись в новом мире он не сразу понимает что произошло и думает что его похитили. Осознав где очутился он разыгрывает амнезию, благо среди добровольцев имеются инциденты. На самом деле ему досталось тело одного из добровольцев участвующих в эксперименте по созданию идеального солдата. Эксперимент признали удачным.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?