Это уже совсем другая история - [8]

Шрифт
Интервал

Зато я узнал почему Гарри так популярен. Его популярность растет не из газет или слухов. Просто самое популярное у магов хобби помимо квиддича, это коллекционирование карточек от сладостей с изображением всяких прославившихся волшебников. На карточке с цифрой один изображен Мерлин. А на самой последней карточке, с номером сто, изображен Гарри Поттер. В школьной мантии с опознавательными цветами гриффиндора, очках, с растрепанными волосами и со шрамом на лбу. Ну вылитый я! У какой-то девчонки со старших курсов увидел карточку с единорогом, очевидно он тоже был выдающимся волшебником и внес огромный вклад в развитие искусства магии. Ага, магия это в первую очередь искусство, а наукой ее можно назвать в той же мере, в какой можно назвать наукой экспрессионизм, кубизм, живопись или любые другие направления рисования.

Если я что и понял из учебника по трансфигурации, так это то, что магия делиться на два вида и два подвида.

Два вида это просьба и приказ. Маг либо просит что-то у магии мира и это чары, ритуалы или любые другие виды магии, основанные на подобном обращении к миру. А приказ это жесткий приказ собственной личной магии, той, которая наполняет тело и дух волшебника, дает ему силы и жизнь, квинтесенция его магической мощи.

И у каждого из этих видов магии есть два подвида, это магия чувств и магия намерений. Первая зависит от настроя и эмоций, по сути это большинство заклинаний тени и проклятия. А вот магия намерений не требует эмоций, она работает независимо от испытываемых магом ощущений, все что ей нужно, это знание результата.

Если маг не знает каков должен быть результат от работы заклинания и он не понимает его формулу, то может получиться что угодно. На конец света сил не хватит, но взорвать что-нибудь обычными чарами левитации объектов "вингардиум левиоза", вполне можно.

А вот во взаимоотношениях стихий я только начал разбираться. Тут определенно иной подход нужен. Никакое понимание химических процессов природы не облегчит освоение магии стихий. Впрочем, стихия есть в любой магии, потому, что стихия есть в каждом маге. У мага есть путь к любой стихии, это как дверь, но открыть ее можно и с другой стороны, хе-хе. По этой же причине магию тени не любят. Она, можно так сказать, если найдет нужную дверь, то будет долбиться в нее беспардонно. По-хорошему надо научить детей совладать с собственной магией, но вместо этого им почему-то вообще запрещают изучать этот вопрос. Даже такой, по сути компромиссный, предмет как ЗОТИ загубили. В итоге, если маг, никогда не изучающий тень, столкнется с ней, то уже не сможет ей противостоять. Столкновение с тьмой это либо использование магии с примесью этой стихии, либо подвержение действию чар с той же стихией.

Кстати, что касается непростительных заклинаний, то они полностью принадлежат одной стихии, без всяких примесей, потому и такие мощные. Авада это естественно магия смерти. Империус - магия разума. Ну а Круцитаус это, нет это не магия тени, это магия жизни. Собственно, это все что я понял, но и этого не мало. Хотя, многое из того что я "осознал" вполне может оказаться заблуждением, ибо мне пока открыта только малая часть. А не будь у меня игрового фильтра информации, я и этого не понял бы.

В любом случае, пока я отдавался философским размышлениям, прошло больше сорока минут и первокурсники начали стекаться к выходу из башни гриффиндора. Сейчас будет трансфигурация.

Хорошо что ловкость после утоления голода вчера восстановилась. Иначе я просто не смог бы поймать кошку, пытавшуюся сбежать. Как я и ожидал, добравшись до кабинета преподавателя мы не встретили. А все потому, что она сидела на столе в ипостаси черной кошки. Но я же этого, вроде как не должен знать. А это значит что я вполне могу схватить ее и начать гладить или чесать за ушком. Бедный преподаватель настолько сильно растерялась, что оказавшись в моих руках застыла каменной статуей. Обычная кошка попыталась бы вырваться, но Минерва думала о том как это будет выглядеть в ее случае и из-за этих мыслей ее положение продолжало усугубляться с каждой минутой.

- Черт, ну и где эта тетка. - Проворчал Рональд.

- Висли, тебя, похоже не учили манерам? Хотя о чем это я, у вашей семьи нет денег на новые учебники, а нанять учителя для вас просто невозможно. - Ехидно заявил Малфой.

Ну да, пара совмещена с первым курсом слизерина. Все дело в том, что у одного курса одного факультета слишком мало детей для полноценного урока. Будь преподавателей больше или учеников, то еще возможны варианты, а при нынешней системе и составе только так.

- Если преподаватель опаздывает, значит на то есть серьезная причина! - Авторитетно заявила Гермиона.

А я вспомнил учителя литературы из своей школы, еще в прошлой игре. Он часто опаздывал на занятия, потому что у него были дела в его рок-группе. Ну, что для одного серьезное дело, для другого может быть бесполезной чепухой.

Получено новое задание!

Потерянный преподаватель.

Найдите преподавателя трансфигурации и помогите ему начать урок.

Награда: неизвестно.

Хе-хе, похоже игровая система дает мне задания не учитывая то, что у меня есть послезнание.


Еще от автора Kami
Ледяной ужас

Что делает простой русский студент после смерти? Ответ на этот вопрос и многие другие есть тут. Так же тут раскрываются смысл таких важных по истине мировых проблем, как секрет черных шариков.


Рекомендуем почитать
Охотники на Велеса

Сумеет ли Любава, послух князя, выполнить задание, несмотря на противостояние польского посланника и жителей колдовского Муромля? Города песенников и сказителей, детей Велеса? 1054 год. Правление князя Ярослава Новгородского. Мятеж волхвов в Залесье. Использована концепция «Славянских древностей» Иванова и Топорова, Для реконструкции народно-религиозного творчества взяты образы современного фэнтези, потому что по существу фантазии жителей 11 века и современных людей удивительно совпадают.


Сердце осы

Старый Крым, наши дни. Одинокая татарка Айше-абла подобрала у подножия горы Агармыш новорожденную девочку. Милую, кроткую, нежную… вот только с птицами и зверями малышка ладила куда охотнее, чем с людьми. И дела у татарки пошли все лучше — не иначе колдовством промышлять стала. Кто же вырастет из найденыша? В тексте есть: смерть, крым, осы.


Homo magicus. Искусники киберозоя

Двое друзей в результате несчастного случая попадают из 23-го примерно в 30-й век. Думаете, через тысячу лет сохранятся коптящие заводы? Нет, — идет конец техногена. И все может быть гораздо интереснее. Маги, говорящие на языках программирования… Растущие на деревьях готовые изделия. Я затрудняюсь назвать жанр. Это… научная фэнтези. Написана ещё в 1995. Научная Фэнтэзи, созданная неудержимым воображением автора — инженера и программиста. Ведь программист… он почти что супермен… Он владеет Истинной речью… и повелевает рукотворной природой, особенно такой, как в этой книге, где дома растут, как грибы после дождя, где в соседнем лесу можно найти новейший процессор, "летающую тарелку", живое такси или повстречать прекрасную амазонку. Герои повести с первых мгновений втянуты в извечную борьбу добра и зла, где истинные намерения иногда грубо, а иногда тонко завуалированы.


Алмарэн

Маленького мальчика похищает огромное страшное чудовище, но нет, не хочет съесть, а просит лишь одного — остаться с ним. Но, такое ли страшное это чудовище, как кажется сначала? Так или иначе, ему ничего не остается, как жить с монстром бок о бок.


Три повести о Бочелене и Корбале Броче

Пародийно-юмористические истории, действие которых происходит в мире Малазанской империи, сочинялись Стивеном Эриксоном с 2002 года. К настоящему времени (2019 год) издано шесть историй, и сюжет автором еще не исчерпан. В одном из интервью писатель назвал их данью уважения "Рассказам о Фафхрде и Сером Мышелове" Фритца Ляйбера; впрочем, предметом фарсовой игры является, скорее, весь объем "триллеров" и "ужастиков" современной масс-культуры. Падкие на убийства колдуны-некроманты Бочелен и Корбал Броч, возможно, запомнились читателю по "Памяти Льда".


Повести о Бочелене и Корбале Броче. Часть вторая

Продолжение похождений неугомонных некромантов, ставших желанной добычей всех блюстителей добродетели и стражей закона. Переведены 2 из 3 историй: Гаддова Крепость (The Wurms of Blearmouth) и По следу треснутого горшка.


Игрок

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Любовь- это ты

Автор: yallooРейтинг: PG13Пейринг: СС/ГГЖанр: RomanceДисклаймер: Ничего не надо, все-любимой Роулинг!Саммари: Гермиона и Снейп. Чем жить в 26 лет, если ты все потеряла, а чем в 48, если ты все потерял. А то, что тебе предлагают — ты не можешь принять. Любовь, возникшая ниоткуда, страсть и надежда на счастье, которого могло и не быть!Комментарии: Не судите строго. Мой первый фик. Хочется, чтобы была любовь, любовь, любовь!!!Статус: Закончен.


Burglars' trip (Взломщики)

Сказки, рассказанные перед сном профессором Зельеварения Северусом Снейпом.


Кто вы, профессор Амбридж?

Проснувшись одним прекрасным утром, женщина бальзаковского возраста понимает, что, кажется, она попала… Причем попала в прямом и переносном смысле слова: не приведи боже учить студентов Хогвартса!