Это уже совсем другая история - [10]

Шрифт
Интервал

А результат я все же получил. Спичка превратилась в иголку с первого раза, а половину моей манны словно корова языком слизала.

Вы изучили новое заклинание!

+ 500 опыта.

Метаморфоз

Затраты: 50 ед. манны.

Действие: Заклинание изменяет форму и вид предмета на несколько минут. Если вложить в заклинание больше манны, то время изменений увеличиться.

Минерва мой успех заметила сразу.

- Превосходно мистер Поттер! Пять баллов гриффиндору! Вы уже тренировались с этим заклятьем?

При словах про баллы я в красках представил как высокий коренастый шатен с мечом на поясе и в красном плаще счастливо смотрит на пять красных шариков в своей ладони. Гриффиндор доволен.

- Нет, заклинание я не использовал раньше, но изучил формулу вязи.

- Но это же невербальные заклинания... - Ошарашено прошептала Минерва.

Часть группы удивленно уставились на меня. Особенно на этом фоне выделялись оценивающие взгляды девчонок в зеленых галстуках. Ну невербальные заклинания, чего тут сложного?

Кстати, насколько я понял, чем больше интеллекта, тем легче будет формировать в голове эти рунические вязи. Но это не мой путь. Это полезно, но при моих перспективах куда полезнее боевая магия. А создавать формулы в бою хоть и можно быстро, но лучше использовать именно боевую магию. Есть заклинания, для которых вообще не нужна формула, та же Авада, для нее нужен только контроль над собственной магией. Если мало сил, то заклинание не получиться использовать, если контроля не хватит, то можно убить и самого себя. Некромаг без других стихий кроме смерти, это уже не человек, а нежить. Хоть игра и другая, но, похоже сами принципы магии такие же как и во многих других играх. Впрочем, будет правильнее сказать не "такие же принципы", а похожие. Магия не точная наука, в ней слишком много погрешностей, но и законы в ней есть.

- Это просто невероятно. - Наконец-то заявила Минерва. - Мистер Поттер, вы не можете зарывать такой талант в землю! Я просто обязана предложить вам начать посещать дополнительные курсы по трансфигурации.

- Я буду только рад. Когда они будут проходить?

- В понедельник и в четверг, в шесть часов дня.

- Хмм, а по другим предметам есть такие курсы?

- Ну, вообще-то да. Профессор Флитвик дополнительно обучает чарам, а так же дополнительные занятия есть по гербологии.

Так мало? Ну ладно.

- И можно еще попросить вас подобрать мне дополнительную литературу по вашему предмету?

А то книги я глотаю, словно губка и надолго нынешних учебников не хватит. Можно искать книги в библиотеке, но лучше систематизированный подход. Только нужный предмет, только хардкор. А от самостоятельного поиска такое бывает. Найду интересную книгу, прочту ее и получу чуть-чуть бонусов ко всему что только можно, но так мало, что можно сказать, ничего не получу.

- Хорошо, не забудьте, послезавтра в шесть часов.

Я кивнул и урок продолжился. Нового задания мне не дали, но приказали помочь Невилу, который сидел в одиночестве и уже десятый раз взмахивал своей палочкой, грозя выколоть кому-нибудь глаз. Милый пухлый мальчик, таким просто обожают откармливать всякие бабушки. А еще у него были очень большие резцы, как у Дианы. Но у него это почти незаметно, ну, если только не засмеется, но с его хмурым выражением лица такое не грозит. По крайней мере пока. И вообще, почему нельзя быть толстым в каком-нибудь другом месте? Ладно, шутка, сам когда-то был таким же, даже больше. Помню в одной из игр заработал травму, которую пришлось долго лечить, при этом постоянно сидеть дома. Меня не откармливали, но от расслабленного образа жизни я просто распух, хе-хе. Зато потом два года приходил в норму, хоть и работы было максимум на месяц, но я слишком привык к лени.

С Гарри в этом плане проще. Не буду развивать свои возможности, скорее всего умру. Это не смертельно, хе-хе, но стимул хороший. Как говорил добрый дедушка Дамблдор в оригинале, смерть это просто новое приключение. Но чем сильнее я буду в момент гейм овера, тем лучше будут условия моей следующей жизни. В общем, смерти я не боюсь, но и умирать не тороплюсь. Для меня смерть это все равно что банкротство для какой-нибудь фирмы. Для ее владельца это не всегда конец, у него даже есть возможность создать что-то новое, хотя и не всегда. И если есть возможность стать бессмертным в этой игре, я это сделаю. У меня нет желания начинать все сначала, но все же это лучше чем ничего.

Перед тем как спуститься в подземелья к кабинету зельеварения, пришлось посетить больничку. Ну, медпункт, хотя тут его все называют больничкой. Для больницы действительно слишком мелко, так что больничка. Что мне там понадобилось? Ну, просто Невил все же ткнул своей палочкой мне в глаз. Это было чертовски больно, ну, первые несколько минут. Теперь я просто не могу открыть глаз, каждый раз когда я пытаюсь это сделать то по глазу словно ножом режут и веки рефлекторно закрываются. Ко всему этому можно добавить брызнувшие из этого глаза слезы, от которых у меня теперь половина лица красная. Второй глаз, как ни странно, не слезиться.

Колдмедик, мадам Помфри попричитала, помахала на меня своей палочкой и ткнула ей в больной глаз. Ну, точнее, направила на больной глаз и использовала какую-то магическую конструкцию.


Еще от автора Kami
Ледяной ужас

Что делает простой русский студент после смерти? Ответ на этот вопрос и многие другие есть тут. Так же тут раскрываются смысл таких важных по истине мировых проблем, как секрет черных шариков.


Рекомендуем почитать
Охотники на Велеса

Сумеет ли Любава, послух князя, выполнить задание, несмотря на противостояние польского посланника и жителей колдовского Муромля? Города песенников и сказителей, детей Велеса? 1054 год. Правление князя Ярослава Новгородского. Мятеж волхвов в Залесье. Использована концепция «Славянских древностей» Иванова и Топорова, Для реконструкции народно-религиозного творчества взяты образы современного фэнтези, потому что по существу фантазии жителей 11 века и современных людей удивительно совпадают.


Сердце осы

Старый Крым, наши дни. Одинокая татарка Айше-абла подобрала у подножия горы Агармыш новорожденную девочку. Милую, кроткую, нежную… вот только с птицами и зверями малышка ладила куда охотнее, чем с людьми. И дела у татарки пошли все лучше — не иначе колдовством промышлять стала. Кто же вырастет из найденыша? В тексте есть: смерть, крым, осы.


Homo magicus. Искусники киберозоя

Двое друзей в результате несчастного случая попадают из 23-го примерно в 30-й век. Думаете, через тысячу лет сохранятся коптящие заводы? Нет, — идет конец техногена. И все может быть гораздо интереснее. Маги, говорящие на языках программирования… Растущие на деревьях готовые изделия. Я затрудняюсь назвать жанр. Это… научная фэнтези. Написана ещё в 1995. Научная Фэнтэзи, созданная неудержимым воображением автора — инженера и программиста. Ведь программист… он почти что супермен… Он владеет Истинной речью… и повелевает рукотворной природой, особенно такой, как в этой книге, где дома растут, как грибы после дождя, где в соседнем лесу можно найти новейший процессор, "летающую тарелку", живое такси или повстречать прекрасную амазонку. Герои повести с первых мгновений втянуты в извечную борьбу добра и зла, где истинные намерения иногда грубо, а иногда тонко завуалированы.


Алмарэн

Маленького мальчика похищает огромное страшное чудовище, но нет, не хочет съесть, а просит лишь одного — остаться с ним. Но, такое ли страшное это чудовище, как кажется сначала? Так или иначе, ему ничего не остается, как жить с монстром бок о бок.


Три повести о Бочелене и Корбале Броче

Пародийно-юмористические истории, действие которых происходит в мире Малазанской империи, сочинялись Стивеном Эриксоном с 2002 года. К настоящему времени (2019 год) издано шесть историй, и сюжет автором еще не исчерпан. В одном из интервью писатель назвал их данью уважения "Рассказам о Фафхрде и Сером Мышелове" Фритца Ляйбера; впрочем, предметом фарсовой игры является, скорее, весь объем "триллеров" и "ужастиков" современной масс-культуры. Падкие на убийства колдуны-некроманты Бочелен и Корбал Броч, возможно, запомнились читателю по "Памяти Льда".


Повести о Бочелене и Корбале Броче. Часть вторая

Продолжение похождений неугомонных некромантов, ставших желанной добычей всех блюстителей добродетели и стражей закона. Переведены 2 из 3 историй: Гаддова Крепость (The Wurms of Blearmouth) и По следу треснутого горшка.


Игрок

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Любовь- это ты

Автор: yallooРейтинг: PG13Пейринг: СС/ГГЖанр: RomanceДисклаймер: Ничего не надо, все-любимой Роулинг!Саммари: Гермиона и Снейп. Чем жить в 26 лет, если ты все потеряла, а чем в 48, если ты все потерял. А то, что тебе предлагают — ты не можешь принять. Любовь, возникшая ниоткуда, страсть и надежда на счастье, которого могло и не быть!Комментарии: Не судите строго. Мой первый фик. Хочется, чтобы была любовь, любовь, любовь!!!Статус: Закончен.


Burglars' trip (Взломщики)

Сказки, рассказанные перед сном профессором Зельеварения Северусом Снейпом.


Кто вы, профессор Амбридж?

Проснувшись одним прекрасным утром, женщина бальзаковского возраста понимает, что, кажется, она попала… Причем попала в прямом и переносном смысле слова: не приведи боже учить студентов Хогвартса!