Это уже совсем другая история - [16]

Шрифт
Интервал

- Граа... - Монстр отшатнулся.

Не похоже что бы огонь вредил ему, но напугал точно. Ну и мне дал пару секунд. Вот только как ими воспользоваться? Я не представляю как можно достать эту тварь.

- Гермиона! Быстро сюда! - Закричал я.

Воспользуюсь самым эффективным приемом боевых искусств - бегством. Отступая от пламени тролль уткнулся в стену туалета и тем самым освободил проход.

- Черт. Гермиона! БЫСТРО!

Я был зол. Эта малолетняя стерва даже не думала бежать, а сидела на попе ровно и ревела в голос. Пришлось самому забегать в туалет и хватать ее за руку и тащить за собой. А манна продолжала вытекать из меня как вода из дуршлага. Я уже не бил по монстру беспрерывным потоком огня, а только периодически отгонял его вспышкой. И слава всем богам, что он так и не решился зашибить меня броском своего булыжника.

Словно услышав мои мысли тролль замахнулся и в очередной перерыв, когда я перестал поливать его пламенем, метнул в нас камень. И я впервые использовал вербальное заклинание не только в качестве эксперимента. Формировать вязь другого заклинания я просто не мог, в мыслях полный бедлам и паника.

- Импульс!

Вербальная форма заклинания из десятка рун. Проходит по той же категории что и огнемет, только обращается к стихии воздуха.

Мощный удар сжатого воздуха не только остановил летящий в нас камень, а еще и отбросил его обратно, да с такой силой, что он проломил грудную клетку монстра и вышиб из его легких весь воздух. Конечно, его это не убьет и даже не остановит, но хотя бы задержит. Тем более, что этот импульс вытянул из меня последние крохи манны. Не особо соображая я как-то влил в это заклинание большее необходимого количества манны и усилил мощность удара.

- Поттер! - Донесся до нас голос Снегга.

Из-за поворота выбежали несколько преподавателей. Мы спасены. Эта мысль словно выдернула из меня какой-то невидимый стержень и я отключился. Выносливость уже несколько минут замерла на единичке и держалась только благодаря энтропии.

Счастливого Хэллоуина!

Глава 4.

Рождество.

Девятнадцатый уровень. Это мощно.

После той встречи с расой троллей я очнулся в больничке и обнаружил, что внушение снижающее опыт исчезло. И я даже знаю почему. Так или иначе, но эти внушения являются чарами магии разума. Их автономность заключается в том, что они поддерживают сами себя, используя магию жертвы. И почему я раньше этого не понял? Даже не подумал. А тут, полное истощение резерва манны лишило чары подпитки, а физическое истощение тянуло магию до тех пор, пока чары внушения не начали разрушаться. Очевидно, полностью разрушиться успело только это внушение, остальные продержались до момента, когда резерв начал восстанавливаться.

А девятнадцатый уровень я набрал за убийство тролля. Когда очнулся в больничке увидел перед собой сообщение.

Горный неистовый тролль повержен!

Вы убили рейд-босса ур. 34.

+ 10000 опыта.

Вы переняли у побежденного чудовища уникальную способность "взгляд тьмы".

Взгляд тьмы.

Воля тьмы благосклонна к вам, отныне все темные расы к вам дружелюбны.

Способность дает постоянный бонус к магической мощи + 30.

Способность дает постоянный бонус к магии тени + 50.

Вы выполнили задание "Первый шаг мессии"!

Проявив героизм и спася невинную жизнь вы стали частью великого плана пути спасения. Открыта цепочка заданий "Путь мессии".

+ 10000 опыта.

+ 100 ед. славы.

Ваша карма улучшена.

Собственно, за эти двадцать тысяч очков опыта я и получил девятнадцатый уровень. Очевидно, моя атака нанесла троллю куда больше урона, чем я думал. А вот открывшаяся цепочка заданий мне не очень нравиться. А от этой кармы особого толка нет. Светлая карма дает магу бонусы к магии света. Соответственно, темная карама дает бонусы к магии тени. У других классов другие бонусы. Кстати, нейтральная карма тоже должна давать какой-то бонус. У воина это был бонус к защите, а как у мага я не знаю. До двадцатого уровня карма вообще ничего не дает и нигде не отображается.

- Гарри... - Раздался знакомый голос.

Повернув голову я увидел как у дверей мнется Невилл.

- Чего тебе Лонгботтом?

- Эмм, я это... мне сказали... что моя напоминалка...

А, вспомнил. Моя мантия почему-то лежала рядом на тумбочки и порывшись в ее карманах я достал этот шар.

Костыль для мозгов.

Интеллект + 5.

Повертев шарик в руках и не найдя никаких возможностей его использования для себя, протянул ее однокурснику. Кидать ему шар я не решился.

- Спасибо. А ты... как вообще? - Спросил он, пряча свой шар в кармане.

- Нормально, как видишь. - Пожал я плечами в ответ.

А сам слегка скосил взгляд, на периферии зрения маячил новый дебаф.

Магическое истощение.

Штраф к регенерации манны - 50%.

Не страшно и через пару дней пройдет.

- Директор сказал что ты серьезно ранен. - Мой собеседник шмыгнул носом.

- Мало что он сказал. - Проворчал я.

- Многие из наших спрашивали о тебе, но пока что мадам Помфри никого не впускала, вот только сегодня меня впустила, может и остальных пускать начнет.

Я представил себе эту картину, куча гиперактивных гриффиндорцев лезут ко мне с вопросами, а у меня даже книги нет, что бы погрузиться в чтение.


Еще от автора Kami
Ледяной ужас

Что делает простой русский студент после смерти? Ответ на этот вопрос и многие другие есть тут. Так же тут раскрываются смысл таких важных по истине мировых проблем, как секрет черных шариков.


Рекомендуем почитать
Горбун

Всегда ли «цель оправдывает средства», даже если намерения ― самые благородные? Кто он ― герой, освободивший свой народ, или убийца, предавший друга? Решать Вам…


Феникс. Маги

Заключительный сборник рассказов о приключениях Феникса и Алекса, в котором они, наконец, встретятся, закончив свои мытарства по странным магическим мирам. В него входят рассказы: 1. «Феникс. Первая потеря», 2. «Алекс. Долгожданная встреча», 3. «Феникс. Дорога к сыну», 4. «Алекс. Маг Его Светлости», 5. «Феникс. Возвращение». Все страхи и ужасы, наконец, остались позади, но будут ли герои счастливы, собравшись вместе, сумеют ли принять свою судьбу и смириться с неизбежными потерями? Кто знает…


Алекс. По тёмным мирам

В сборник «Алекс. По тёмным мирам» вошли четыре новые истории о приключениях юного мага-недоучки Алекса, знакомого вам по рассказам «Здравствуй, друг!», «Хозяин», «Первый враг», на этот раз в Тёмных мирах: «Интересное знакомство», «Погоня за заклинанием», «Снежная крепость», «Предательство». Здесь Алекс встречает спутника и помощника, весьма необычное и довольно странное существо… Хотя, что в этих мирах не странно? Сборник рассказов входит в цикл «Алекс».


Охотники на Велеса

Сумеет ли Любава, послух князя, выполнить задание, несмотря на противостояние польского посланника и жителей колдовского Муромля? Города песенников и сказителей, детей Велеса? 1054 год. Правление князя Ярослава Новгородского. Мятеж волхвов в Залесье. Использована концепция «Славянских древностей» Иванова и Топорова, Для реконструкции народно-религиозного творчества взяты образы современного фэнтези, потому что по существу фантазии жителей 11 века и современных людей удивительно совпадают.


Homo magicus. Искусники киберозоя

Двое друзей в результате несчастного случая попадают из 23-го примерно в 30-й век. Думаете, через тысячу лет сохранятся коптящие заводы? Нет, — идет конец техногена. И все может быть гораздо интереснее. Маги, говорящие на языках программирования… Растущие на деревьях готовые изделия. Я затрудняюсь назвать жанр. Это… научная фэнтези. Написана ещё в 1995. Научная Фэнтэзи, созданная неудержимым воображением автора — инженера и программиста. Ведь программист… он почти что супермен… Он владеет Истинной речью… и повелевает рукотворной природой, особенно такой, как в этой книге, где дома растут, как грибы после дождя, где в соседнем лесу можно найти новейший процессор, "летающую тарелку", живое такси или повстречать прекрасную амазонку. Герои повести с первых мгновений втянуты в извечную борьбу добра и зла, где истинные намерения иногда грубо, а иногда тонко завуалированы.


Алмарэн

Маленького мальчика похищает огромное страшное чудовище, но нет, не хочет съесть, а просит лишь одного — остаться с ним. Но, такое ли страшное это чудовище, как кажется сначала? Так или иначе, ему ничего не остается, как жить с монстром бок о бок.


Игрок

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Любовь- это ты

Автор: yallooРейтинг: PG13Пейринг: СС/ГГЖанр: RomanceДисклаймер: Ничего не надо, все-любимой Роулинг!Саммари: Гермиона и Снейп. Чем жить в 26 лет, если ты все потеряла, а чем в 48, если ты все потерял. А то, что тебе предлагают — ты не можешь принять. Любовь, возникшая ниоткуда, страсть и надежда на счастье, которого могло и не быть!Комментарии: Не судите строго. Мой первый фик. Хочется, чтобы была любовь, любовь, любовь!!!Статус: Закончен.


Burglars' trip (Взломщики)

Сказки, рассказанные перед сном профессором Зельеварения Северусом Снейпом.


Кто вы, профессор Амбридж?

Проснувшись одним прекрасным утром, женщина бальзаковского возраста понимает, что, кажется, она попала… Причем попала в прямом и переносном смысле слова: не приведи боже учить студентов Хогвартса!