Это уже совсем другая история - [18]
Плащ невидимка.
Легендарный.
+ 50 к защите.
+ 50 к скрытности.
+ 50 к магической защите.
+ 10 к силе заклинаний.
Надетый артефакт дает своему хозяину способность "вуаль тьмы".
И не долго думая я тут же нацепил этот плащ, прямо поверх остальной одежды, как и положено с плащами. Вопреки моим ожиданиям, я не стал невидимым. Плащ словно ожил и оплел мои плечи, прицепившись к ним словно магнит. И выглядело это довольно красиво, только немного портился общий вид. Края мантии были покрыты серебристыми росписями, да и сам серый цвет мантии здорово диссонировал со стилем комплекта чайника мага. Определенно, к этому плащу нужна более высокоуровневая одежда.
Но больше внимания привлекла новая способность, появившаяся в книге заклинаний.
Вуаль тьмы.
Затраты: нет.
Находясь в тени заклинатель становиться полностью невидим и неощутим. Сама тьма скрывает его.
Дар артефакта - способность можно использовать только при надетом артефакте.
Крутой плащ. Так и появляется желание никогда его не снимать. Но все же, пока что лучше не красоваться в обновке у всех на глазах. Интересно, а Дамблдор знает, что этот артефакт так и дышит магией тени? Учитывая все мои бонусы, то штраф палочки к темной магии уже давно нейтрализован.
Что удивительно. Как я ни старался, найти повод для использования плаща так и не смог. Идея проверить запертую комнату с цербером я счел откровенной глупостью. Зато я наконец-то разобрался с анимагией. Изучив специальный учебник я пришел к двум выводам. Во-первых, я обязательно должен освоить анимагию, во-вторых, это будет очень непросто.
Я-то думал что у каждого человека свой зверь и его нельзя выбрать. А оказалась что можно. Вся сложность анимагии для обычных магов в том, что тут бесполезна палочка и в любом случае придется осваивать плетение рунических вязей. Если маг не способен творить так называемую "невербальную" магию, то и анимагом ему не стать. Есть тысячи разных комбинаций рун, необходимых для превращения в различных животных. А вот в магических существ таким способом превратиться нельзя, как и в другого человека. Что примечательно, так это то, что использовать чары анимагии можно только один раз. Плетение вязи прочно внедриться в тело мага и даст ему способность превращаться в выбранного зверя. Изменить выбор потом будет невозможно.
А так же стало ясно почему детям нельзя изучать анимагию. Использование заклинание требует не меньше тысячи единиц манны и не около двух сотен единиц магической мощи и магоморфизма. У большинства учеников просто показателей не хватит. А вот у потомственных волшебников есть врожденные бонусы к магии, так что там еще возможны варианты на втором или третьем курсе. Ну или при домашнем обучении.
Для себя анимагическую форму я еще не выбрал. Вряд ли это будет сильный и большой зверь, скорее небольшая птица. К своему совершеннолетию я уже сам по себе буду сильным магом, так что сильный зверь мне не нужен. А вот быстрая птица это другое дело. Ворон или сова. Логичнее было бы взять воробья, но все же ворон куда круче, хе-хе.
И поскольку мои показатели уже почти подходят под требования, я начал рассчитывать заклинание для формы ворона. Уже не терпится его использовать, но нужно еще немного подождать.
Хитер директор, ничего не скажешь. Заметил что я обожаю книги и подкинул мне информацию, что в запретной секции библиотеки можно отыскать трактат по трансфигурации для "продвинутых" магов. Это то, что мне сейчас и нужно. С магической мощью я разберусь быстро, а вот магию магоморфизма нужно срочно повышать. Если все получиться, то уже скоро я смогу взлететь в небо на собственных крыльях.
Зачем директору нужно, что бы я посетил закрытую секцию мне неизвестно, но он чуть ли не прямо сказал, что не против того, что бы я использовал плащ, что бы пробраться туда. Ну я и сделал это, пока еще рано разочаровывать старика в его ожиданиях. Хотя, скорее, мне просто хотелось добраться до так нужной мне книги. На дело я вышел ночью, но не потому, что ночью принято творить темные дела, а потому, что ночью света меньше, а значит и меньше вероятность быть обнаруженным под вуалью тьмы.
Вот что я скажу. Вуаль тьмы это круто. Под действием способности плащ почернел и ожил. Прямо на моих глазах черная ткань обзавелась гибкими конечностями, похожими на куски рваной ткани, развивающиеся по ветру. С активированной способностью я выглядел как какой-то монстр из фильма ужасов. Бесформенная черная фигура с горящими зелеными глазами. В такой форме даже мое восприятие менялось. Я очень четко чувствовал границу, выйдя за которую я снова стану видимым.
И вот, я провожу пальцем по полкам с книгами, чуть-чуть не касаясь самих книг. И мое разочарование начинает тихо скулить. Тут нет никакой систематизации, книги разбросаны без всякой классификации. Нужную мне книгу я так и не отыскал, хотя нашел несколько не менее интересных. Но решив не уходить пока не найду то что мне нужно, я сам того не зная, дождался явления завхоза.
- Кто тут миссис Норрис.
В памяти почему-то всплыл образ Чака Норриса. И тут из-за стеллажа, прямо ко мне, выскочила кошка, зашипев прямо на меня. Черт, а написано, что под вуалью тьмы меня нельзя ни увидеть, ни почувствовать.
Вторая война уже окончилась. Наконец-то окончилась служба в Стражах. Что же теперь ты будешь делать? Ведь впереди темное будущее…Примечания автора: Продолжение Рико — https://ficbook.net/readfic/4928129 Рико 3: https://ficbook.net/readfic/7369759Беты (редакторы): ptichkin, Лиса-ЛисьФэндом: NarutoРейтинг: NC-17Жанры: Фэнтези, Экшн (action), AU, Мифические существаПредупреждения: OOC, Насилие, Нецензурная лексика, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Элементы гета, Элементы фемслэшаРазмер: Макси, 290 страницКол-во частей: 46Статус: законченПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика.
Волею судьбы Раснодри Солдроу вынужден примерить на себя личину танга, древнего борца с монстрами, презираемого всеми. Он вынужден самостоятельно постигать мастерство своего нового ремесла, ибо тангов уже давно никто не видел. И хоть в их отсутствие все научились бороться с монстрами подручными средствами, необходимости в тангах никто не отменял. Цепь случайностей проводит Раснодри сквозь опасные приключения, заставляет добыть древний магический артефакт, убить могущественного монстра, побывать в потустороннем мире и защитить столицу Давурской Империи от армии оживших мертвецов.
На что способен простой парень с Земли, оказавшись в другом мире, погрязшем в древней, кажущейся нескончаемой войне? Отважится ли он на борьбу ради спасения мироздания или отступит, понимая, что мал и ничтожен в этом огромном мире?
Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Автор: yallooРейтинг: PG13Пейринг: СС/ГГЖанр: RomanceДисклаймер: Ничего не надо, все-любимой Роулинг!Саммари: Гермиона и Снейп. Чем жить в 26 лет, если ты все потеряла, а чем в 48, если ты все потерял. А то, что тебе предлагают — ты не можешь принять. Любовь, возникшая ниоткуда, страсть и надежда на счастье, которого могло и не быть!Комментарии: Не судите строго. Мой первый фик. Хочется, чтобы была любовь, любовь, любовь!!!Статус: Закончен.
Проснувшись одним прекрасным утром, женщина бальзаковского возраста понимает, что, кажется, она попала… Причем попала в прямом и переносном смысле слова: не приведи боже учить студентов Хогвартса!