Это не те мобы! [АТ] - [9]
— Эй! Держите вора! - закричал горожанин, а парень дал деру. Он бы наверняка ушел, если бы вовремя заметил меня, но не свезло. Бежал к успеху, да разбился о суровую правду жизни в моем лице.
На полном ходу, шмякнувшись о мой доспех лбом, парень закатил глаза осенним листом опал мне под ноги. Похоже, словил не слабый дебаф. Бедолага. Но отошел быстро. Башкой помотал, глазами заморгал, значит к разговору готов.
— Ну и кто это у нас? - Грозно спрашиваю, нахмурив брови и поднимая вора за шкирку. К слову, у меня был тридцать первый ЛВЛ, у игрока только седьмой, хотя максимально виденный мною у игроков здесь был уровня двадцатого. Ну оно и понятно, нубятник же, вокруг лишь мелкая живность, крупным игрокам здесь делать практически нечего. Разве что пополнение для кланового мяса набирать и быстренько прокачивать.
— Ой… - Откровенно офигел этот шкет, с виду шестнадцати лет, когда его поймал начальник стражи города. Я прямо читал в глазах парня “Мне писец”.
— Убогий, а ты знаешь, что по законом ворам отрубают руку?
— И чо? - Спросил он, нагло уставившись мне в глаза.
— Командир! - Подскочила пара стражников, хлопнув кулаком в грудь.
— Какие будут приказания?
— На общественные работы его, двое суток отработка. - Вот тут, мне пришли воспоминания командира о том, что игроки в таких случаях предпочитают самоубийство и избежать наказания. И толку с такого наказания? Нет, так дело не пойдет. - Стойте! - Останавливаю стражу. - Не двое суток. На лесопилку его, сто мер древесины!
— Будет исполнено.
— Э! В смысле, я не понял, какие меры? - Воскликнул игрок.
— Обыкновенные. Пока не отработаешь, с лесопилки не выйдешь, это я тебе обещаю. Уносите.
— Есть! - Отдали честь бойцы и, подхватив воришку, потащили к воротам.
Подобрав с земли кошель, подхожу к потерпевшему.
— Ваши деньги. - Протягиваю горожанину, его имущество.
— Спасибо, командир Кин. - поклонился человек, принимая деньги. - А я уже подумал, что все. А ведь это выручка моей лавки с рынка. Вор знал, когда красть.
— Мой вам совет, господин Тор. - Система услужливо “Напомнила” мне имя человека. - В следующий раз, когда будете располагать большой суммой, позовите предварительно стражу. Вам спокойней, нам же легче.
— Хорошо. Обязательно учту. - еще раз поклонившись, человек пошел далее, а я направился к казарме.
Но не успел пройти и несколько домов, как на меня налетел воин - игрок десятого уровня, а рядом раздался девичий смех.
— Эй, смотри куда… - Начал воин, но когда увидел кто перед ним, моментально замолчал. - … прошу прощения, сэр.
— Туристы. - Фыркаю переступая лежачего. Проходя по площади, лицезрел как игроки-воры шныряют между толпы людей и других игроков, стража то и дело кого-то пробует отловить, а на фоне всего этого, пытаясь перекричать толпу, орет какой-то алхимик, скупающий травы для зелий в оптовых количествах. Присмотревшись, вижу хорошие шмотки и никакой уровень. Явный донатер. Господи, и вот в этом городе мне наводить порядок? Да проще застрелиться…
— М-м-м… простите, а вы командир стражи? - раздался рядом со мной тихий голос.
Повернувшись, вижу ростом в полтора метра щупленького парня лет восемнадцати. Бледная кожа, сам в темной мантии и с посохом, украшенным черепом крысы, но худой настолько, что казалось ветром сдует. “Болезный, чего тебе от меня надобно?” - хотел я сказать, но вслух произнес другое:
- Да, я Капитан Кин. Чем могу помочь?
— А вы не подскажите, как пройти к личу?
— К кому-кому?! - Уставился я на этого выкормыша вампира.
— Личу. Я просто хочу специализацию некроманта получить, а учителя найти не могу. - Раскрыв карточку героя, читаю “Класс - Темный маг”, имя “Квирелл”.
— Нежить под боком разводить собрался? - нависаю над ним и смотрю с прищуром.
— Нет-нет, что вы. Наоборот, хочу заработать на упокоении.
— Н-да? Ну ладно.
— Так вы подскажите?
— Прости, приятель, не знаю.
— Жалко. Извините за беспокойство. - Развернувшись, парень поплелся дальше, а я поразился, какими вежливыми нынче бывают темные маги.
“Зашибись, еще и лича мне под боком не хватало, для счастья”. - Тихо бурчу, поминая сколько проблем могут принести эти костлявые твари. Никогда не любил нежить, бр-р-р…жж
Най Таилс
Погуляв в реале несколько дней, после очередного “финансового дела”, я вернулся в игру. Спокойный день, ничего не предвещало беды, ходишь, работаешь, копишь на артефакт, дабы продать тот на аукционе за реальные деньги, профессия к этому отлично располагает. Однако, в этот раз все было как-то иначе. Первое, что мне бросилось в глаза, это заметно сократившееся количество бандитских рож на улицах. А те, которые видел, старались держаться подальше от стражи. Странно. Может кланы что-то мутят? Не исключено. В любом случае - не мое дело.
По уже отработанной схеме, направился на площадь, в толпу. По началу, все шло, даже отлично, срезал деньги, перемещаясь между мобами и игроками, но в какой-то момент моя жертва крепко схватила меня за руку.
— Попался, карманник! - Зло проговорил этот непись с физиономией кирпича.
— Какого… - Опешил, а этот гад довольно резво, я бы даже сказал профессионально, скрутил мне руки и нацепил кандалы.
Есть во вселенной «Звездных Войн» кошкоподобные гуманоиды — катары. Попался мне с ними фан-арт, вот и решил я отправить попаданца в одного из них. Герой растет, учится, познает мир, ищет свое место в жизни, решает моральные, этические, философские и, куда же без них-то, материальные проблемы. И все бы ничего, но время ему досталось неспокойное, последние годы существования Республики. Впереди «Война клонов» и приказ 66. Хочешь не хочешь, а о своем хвосте заботься.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Все мы знаем сюжеты о магических академиях. Но вы когда-нибудь задумывались над тем, откуда эти академии берутся, и каково приходится тем, кто их создает? Если нет, то позвольте рассказать свою историю. Решил я как-то свою академию создать. И отправился я в мир новый, для этого дела подходящий… — Ага, решил он… Выставили тебя из своего мира. А ты и рад. Тридцать лет, на жопе ровно сидел, источник магии пузом грел. Только и слетал за дриадами, и то исключительно потому что сами к тебе приперлись. — Но ведь потом же зашевелился? И вообще, мы — драконы, существа долгоживущие.
Говорила мне мама, воровство до добра не доведет. Мало того, что чуть гномы не прибили, так еще и не удержался, хватанул явно же магический камень… в заброшенном храме. Теперь вот мучаюсь с семью сожителями в голове. И ладно бы духи какие-нибудь, любой жрец от одержимости избавит, но с ЭТИМИ к жрецам лучше не соваться. Помочь, помогут, но радикально, а мне еще пожить хочется…
Пять правил восхождения на трон Ада:1. Забудьте прошлое.2. Выпейте за настоящее.3. Хотите-не хотите, а вспомните прошлое.4. Выпейте теперь за это. (не забудьте замуж выйти!)5. Уберите оставшихся соперников.
Ещё совсем недавно Виктория могла уверенно назвать своё имя, возраст, пол и, так сказать, местообитание. А ещё она стопроцентно была уверена в своей человечности и, что эльфы, гномы и всяка разна другая нелюдь, прерогатива книг в жанре фэнтези. Тем более, какие то непонятные аниморфы... Одна случайная встреча и она непонятно где, непонятно кто и непонятно зачем. Даже возраст непонятный...
Аннотация. Патологоанатому Регине скучать некогда. То ожившие трупы селянам спать не дают, то дух мертвого младенца на хуторе свирепствует, то убивают скоге — "хозяев леса". Еще и покойники в морге норовят со стола слезть!Хорошо, что Регина умеет с ними справляться. Ведь она — Проводник мертвых, жрица богини смерти Хель. Не потому ли ее сперва пытаются убрать с должности, а когда не выходит — убить?Еще и мужчины головной боли добавляют. Инспектор Эринг норовит привлечь Регину к расследованию, а ледяной дракон Исмир вообще сначала затащит йотун знает куда, бросит, а когда побьют — вылечит, ладно уж!Регине не привыкать, она справится.
Лианка попадает в мир, который не отличался бы от нашего, если бы не драконы. Давняя война разрушила традиционный уклад. Человечество выбрало путь технического прогресса. Драконы одичали настолько, что прямоходящие собратья забыли о прежней дружбе и начали считать ящеров животными, притеснять и отлавливать для опытов и зоопарков. Крылатые обречены. Они отступают все выше в горы, но люди жадные до знаний и земель беспощадны.В первый же день Лианка, угодив в сети ловцов, оказывается в огромной клетке вместе с другими драконами.
В застывшем воздухе — дымы пожарищ. Бреду по раскисшей дороге. Здесь до меня прошли мириады ног. И после будут идти — литься нескончаемым потоком… Рядом жадно чавкает грязь. — тоже кто-то идет. И кажется не один. Если так, то мне остается только позавидовать счастливому попутчику. Ибо неизбывное одиночество сжигает мою душу и нет сил противостоять этому пламени.Ненависть повисла над дорогой, обнажая гнилые, побуревшие от крови клыки. Безысходность… Я не могу идти дальше, я обессилел. Но… все-таки иду. Ибо в движении — жизнь.
Мальчик живет в редкой высотке, коя разваливается ежедневно, вместе со своими странными, капризными и даже дерзкими призраками. Он мастерит механику, чинит приборы в доме и тешится надеждами на лучшее будущее, хотя отказывается переезжать. Вскоре в его город неожиданно приезжает демоническое существо с подлыми планами, на что все его надежды тотчас обращаются на загадочные поиски шальных сущностей.
Волею судьбы, и начальственного пинка, два постоянно конфликтующих особых ГМ-ов, вынуждены действовать одной командой, а не привычно строить козни друг другу. К сожалению, их путь начинается неудачно, с дальнего края неосвоенных земель. А сверху, им еще бонусом, вешают задачу - спасти повелителя нежити.