Это не те мобы! [АТ] - [9]

Шрифт
Интервал

— Эй! Держите вора! - закричал горожанин, а парень дал деру. Он бы наверняка ушел, если бы вовремя заметил меня, но не свезло. Бежал к успеху, да разбился о суровую правду жизни в моем лице.

На полном ходу, шмякнувшись о мой доспех лбом, парень закатил глаза осенним листом опал мне под ноги. Похоже, словил не слабый дебаф. Бедолага. Но отошел быстро. Башкой помотал, глазами заморгал, значит к разговору готов.

— Ну и кто это у нас? - Грозно спрашиваю, нахмурив брови и поднимая вора за шкирку. К слову, у меня был тридцать первый ЛВЛ, у игрока только седьмой, хотя максимально виденный мною у игроков здесь был уровня двадцатого. Ну оно и понятно, нубятник же, вокруг лишь мелкая живность, крупным игрокам здесь делать практически нечего. Разве что пополнение для кланового мяса набирать и быстренько прокачивать.

— Ой… - Откровенно офигел этот шкет, с виду шестнадцати лет, когда его поймал начальник стражи города. Я прямо читал в глазах парня “Мне писец”.

— Убогий, а ты знаешь, что по законом ворам отрубают руку?

— И чо? - Спросил он, нагло уставившись мне в глаза.

— Командир! - Подскочила пара стражников, хлопнув кулаком в грудь.

— Какие будут приказания?

— На общественные работы его, двое суток отработка. - Вот тут, мне пришли воспоминания командира о том, что игроки в таких случаях предпочитают самоубийство и избежать наказания. И толку с такого наказания? Нет, так дело не пойдет. - Стойте! - Останавливаю стражу. - Не двое суток. На лесопилку его, сто мер древесины!

— Будет исполнено.

— Э! В смысле, я не понял, какие меры? - Воскликнул игрок.

— Обыкновенные. Пока не отработаешь, с лесопилки не выйдешь, это я тебе обещаю. Уносите.

— Есть! - Отдали честь бойцы и, подхватив воришку, потащили к воротам.

Подобрав с земли кошель, подхожу к потерпевшему.

— Ваши деньги. - Протягиваю горожанину, его имущество.

— Спасибо, командир Кин. - поклонился человек, принимая деньги. - А я уже подумал, что все. А ведь это выручка моей лавки с рынка. Вор знал, когда красть.

— Мой вам совет, господин Тор. - Система услужливо “Напомнила” мне имя человека. - В следующий раз, когда будете располагать большой суммой, позовите предварительно стражу. Вам спокойней, нам же легче.

— Хорошо. Обязательно учту. - еще раз поклонившись, человек пошел далее, а я направился к казарме.

Но не успел пройти и несколько домов, как на меня налетел воин - игрок десятого уровня, а рядом раздался девичий смех.

— Эй, смотри куда… - Начал воин, но когда увидел кто перед ним, моментально замолчал. - … прошу прощения, сэр.

— Туристы. - Фыркаю переступая лежачего. Проходя по площади, лицезрел как игроки-воры шныряют между толпы людей и других игроков, стража то и дело кого-то пробует отловить, а на фоне всего этого, пытаясь перекричать толпу, орет какой-то алхимик, скупающий травы для зелий в оптовых количествах. Присмотревшись, вижу хорошие шмотки и никакой уровень. Явный донатер. Господи, и вот в этом городе мне наводить порядок? Да проще застрелиться…

— М-м-м… простите, а вы командир стражи? - раздался рядом со мной тихий голос.

Повернувшись, вижу ростом в полтора метра щупленького парня лет восемнадцати. Бледная кожа, сам в темной мантии и с посохом, украшенным черепом крысы, но худой настолько, что казалось ветром сдует. “Болезный, чего тебе от меня надобно?” - хотел я сказать, но вслух произнес другое:

- Да, я Капитан Кин. Чем могу помочь?

— А вы не подскажите, как пройти к личу?

— К кому-кому?! - Уставился я на этого выкормыша вампира.

— Личу. Я просто хочу специализацию некроманта получить, а учителя найти не могу. - Раскрыв карточку героя, читаю “Класс - Темный маг”, имя “Квирелл”.

— Нежить под боком разводить собрался? - нависаю над ним и смотрю с прищуром.

— Нет-нет, что вы. Наоборот, хочу заработать на упокоении.

— Н-да? Ну ладно.

— Так вы подскажите?

— Прости, приятель, не знаю.

— Жалко. Извините за беспокойство. - Развернувшись, парень поплелся дальше, а я поразился, какими вежливыми нынче бывают темные маги.

“Зашибись, еще и лича мне под боком не хватало, для счастья”. - Тихо бурчу, поминая сколько проблем могут принести эти костлявые твари. Никогда не любил нежить, бр-р-р…жж

Най Таилс

Погуляв в реале несколько дней, после очередного “финансового дела”, я вернулся в игру. Спокойный день, ничего не предвещало беды, ходишь, работаешь, копишь на артефакт, дабы продать тот на аукционе за реальные деньги, профессия к этому отлично располагает. Однако, в этот раз все было как-то иначе. Первое, что мне бросилось в глаза, это заметно сократившееся количество бандитских рож на улицах. А те, которые видел, старались держаться подальше от стражи. Странно. Может кланы что-то мутят? Не исключено. В любом случае - не мое дело.

По уже отработанной схеме, направился на площадь, в толпу. По началу, все шло, даже отлично, срезал деньги, перемещаясь между мобами и игроками, но в какой-то момент моя жертва крепко схватила меня за руку.

— Попался, карманник! - Зло проговорил этот непись с физиономией кирпича.

— Какого… - Опешил, а этот гад довольно резво, я бы даже сказал профессионально, скрутил мне руки и нацепил кандалы.


Еще от автора MrDog
Гражданин

Рядового землянина похитили инопланетяне, с целью продать в рабство, но ему и тысячам таких же как он повезло. Впрочем, повезло ли? Другое государство, иное общество, смутные перспективы и совершенно непонятно что делать и как дальше быть.


Катар

Есть во вселенной «Звездных Войн» кошкоподобные гуманоиды — катары. Попался мне с ними фан-арт, вот и решил я отправить попаданца в одного из них. Герой растет, учится, познает мир, ищет свое место в жизни, решает моральные, этические, философские и, куда же без них-то, материальные проблемы. И все бы ничего, но время ему досталось неспокойное, последние годы существования Республики. Впереди «Война клонов» и приказ 66. Хочешь не хочешь, а о своем хвосте заботься.


Тропою Силы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Академия Дракнар

Все мы знаем сюжеты о магических академиях. Но вы когда-нибудь задумывались над тем, откуда эти академии берутся, и каково приходится тем, кто их создает? Если нет, то позвольте рассказать свою историю. Решил я как-то свою академию создать. И отправился я в мир новый, для этого дела подходящий… — Ага, решил он… Выставили тебя из своего мира. А ты и рад. Тридцать лет, на жопе ровно сидел, источник магии пузом грел. Только и слетал за дриадами, и то исключительно потому что сами к тебе приперлись. — Но ведь потом же зашевелился? И вообще, мы — драконы, существа долгоживущие.


Семь грехов?

Говорила мне мама, воровство до добра не доведет. Мало того, что чуть гномы не прибили, так еще и не удержался, хватанул явно же магический камень… в заброшенном храме. Теперь вот мучаюсь с семью сожителями в голове. И ладно бы духи какие-нибудь, любой жрец от одержимости избавит, но с ЭТИМИ к жрецам лучше не соваться. Помочь, помогут, но радикально, а мне еще пожить хочется…


Рекомендуем почитать
Отыщи меня, если сможешь...

Пять правил восхождения на трон Ада:1. Забудьте прошлое.2. Выпейте за настоящее.3. Хотите-не хотите, а вспомните прошлое.4. Выпейте теперь за это. (не забудьте замуж выйти!)5. Уберите оставшихся соперников.


Таури. Неизбежность под маской случайности

Ещё совсем недавно Виктория могла уверенно назвать своё имя, возраст, пол и, так сказать, местообитание. А ещё она стопроцентно была уверена в своей человечности и, что эльфы, гномы и всяка разна другая нелюдь, прерогатива книг в жанре фэнтези. Тем более, какие то непонятные аниморфы... Одна случайная встреча и она непонятно где, непонятно кто и непонятно зачем. Даже возраст непонятный...


Протокол вскрытия

Аннотация. Патологоанатому Регине скучать некогда. То ожившие трупы селянам спать не дают, то дух мертвого младенца на хуторе свирепствует, то убивают скоге — "хозяев леса". Еще и покойники в морге норовят со стола слезть!Хорошо, что Регина умеет с ними справляться. Ведь она — Проводник мертвых, жрица богини смерти Хель. Не потому ли ее сперва пытаются убрать с должности, а когда не выходит — убить?Еще и мужчины головной боли добавляют. Инспектор Эринг норовит привлечь Регину к расследованию, а ледяной дракон Исмир вообще сначала затащит йотун знает куда, бросит, а когда побьют — вылечит, ладно уж!Регине не привыкать, она справится.


Проект Королева

Лианка попадает в мир, который не отличался бы от нашего, если бы не драконы. Давняя война разрушила традиционный уклад. Человечество выбрало путь технического прогресса. Драконы одичали настолько, что прямоходящие собратья забыли о прежней дружбе и начали считать ящеров животными, притеснять и отлавливать для опытов и зоопарков. Крылатые обречены. Они отступают все выше в горы, но люди жадные до знаний и земель беспощадны.В первый же день Лианка, угодив в сети ловцов, оказывается в огромной клетке вместе с другими драконами.


Дорога снов

В застывшем воздухе — дымы пожарищ. Бреду по раскисшей дороге. Здесь до меня прошли мириады ног. И после будут идти — литься нескончаемым потоком… Рядом жадно чавкает грязь. — тоже кто-то идет. И кажется не один. Если так, то мне остается только позавидовать счастливому попутчику. Ибо неизбывное одиночество сжигает мою душу и нет сил противостоять этому пламени.Ненависть повисла над дорогой, обнажая гнилые, побуревшие от крови клыки. Безысходность… Я не могу идти дальше, я обессилел. Но… все-таки иду. Ибо в движении — жизнь.


Необычайный Эйдан Ходж 1

Мальчик живет в редкой высотке, коя разваливается ежедневно, вместе со своими странными, капризными и даже дерзкими призраками. Он мастерит механику, чинит приборы в доме и тешится надеждами на лучшее будущее, хотя отказывается переезжать. Вскоре в его город неожиданно приезжает демоническое существо с подлыми планами, на что все его надежды тотчас обращаются на загадочные поиски шальных сущностей.


Это не те мобы 3!

Волею судьбы, и начальственного пинка, два постоянно конфликтующих особых ГМ-ов, вынуждены действовать одной командой, а не привычно строить козни друг другу. К сожалению, их путь начинается неудачно, с дальнего края неосвоенных земель. А сверху, им еще бонусом, вешают задачу - спасти повелителя нежити.


Это не те мобы 2!

Продолжение приключений Мартина Юса и Строн Холда. Новые роли, новые задачи, и старые проблемы.