Это не те мобы! [АТ] - [10]
— Ну что приятель, пойдем к твоим друзьям? - Усмехнулся он, хватая меня за воротник.
— Эй, непись, я не понял, ты что себе позволяешь?!
— Молчать! - Гаркнул он. И тут же мне в печень прилетел удар кулака. Выбив весь воздух, получив дебаф, начал заваливаться на землю, но упасть не дал этот вконец охреневший моб, который закинул меня на плечо.
Очухавшись от Дебафа, начал вырываться, но толку, если тебя держит непись в три раза выше уровня чем ты сам? Прекратив попытки вырваться, я перешел к другой тактике.
— Помогите!!! Боты людей похищают средь бела дня, кто-нибудь, на помощ… - Удар по затылку оборвал мой бравый вопль отправил в мир грез.
Очнулся под звуки пилы работающей по дереву, чьи-то вопли, стук топоров и мат.
— Эй, а ну подъем! - Пнули меня в бок. Разлепив очи, смотрю на стражника, нависающего над моей еще не до конца пришедшей в себя тушкой.
— Уважаемый… а можно как-то погуманней? - Прошу, пытаясь сесть. Схватив меня за руку, этот закованный в латы монстр рывком ставит меня на ноги. Однако, удержаться довольно тяжело, голова болела и чуть кружилась, а перед глазами маячил дебаф “сотрясение”.
— С такой швалью и гуманно? Не дождешься. Держи инструменты. - С этими словами, мне впихнули в руки пилу, веревку и топор.
— Что за…
— Добро пожаловать на лесопилку! - Сказал он, давая мне время осмотреться. Оторвав взгляд от “инструментов”, я посмотрел вокруг. Посты стражей расставлены по территории, вышки с лучниками и игроки. Куча игроков, валящих лес в промышленных масштабах, причем, сплошь “Бандитские рожи”. - Идем. - Махнул рукой стражник.
Я, еще не до конца пришедший в себя, от такой картины, потопал следом. В голове вертелись вопросы, один из которых просто кричал: “Какого черта здесь происходит?”. Озвучив его своему провожатому, в ответ услышал лишь смех.
— Тебя не это должно волновать.
— Это еще почему?
— Потому, что тебя должны тревожить всего два вопроса. Сколько мер древесины нужно заготовить и сколько заготовить осталось. - ухмыльнулся в ответ Стражник. - Пришли. - При этом мы остановились возле восседающей на поваленном дереве группы игроков. Не слабых игроков, двенадцатый, пятнадцатый, шестнадцатый и двадцатый уровень. - Твои коллеги на отработку.
— В смысле?
— В прямом. Удачи, вор. - сказал этот… этот… я даже не знаю, как его назвать, после чего развернулся и пошел по своим делам.
— Ну здравствуй, “Коллега”. - Усмехнулся курящий игрок двадцатого уровня.
— Здрасте… народ, объясните, пожалуйста, что здесь происходит?
— Первый раз что ли? - Уточнил его сосед.
— В смысле “первый”?
— Значит первый. - Кивнул он. - Ну короче, парень, если кратко, то ты попал. Как и мы.
— Очень информативно. - кивнул в ответ..
— Если в двух словах, нам надо нарубить пять сотен мер дерева. Это не дохрена, но и не мало.
— Сколько?! - Вытянулось у меня лицо. - Парни, вы совсем что ли с дуба рухнули? Какие меры, какая рубка? Нахрена вы мучаетесь?
— Надо, Федя. Надо. - Грустно вздохнул третий.
— Я не знаю что здесь происходит, и в принципе знать не желаю, но я сваливаю!
— Хах. И как же? - Усмехнулся высокоуровневый.
— Самым простым и надежным способом. - С этими словами, я отошел в сторону и стал под падающее дерево. Миг темноты, и вот я на респауне.
— Ну здравствуй, свобода! - Усмехаюсь, потирая запястья без кандалов. - И чего эти лохи там сидят?
Поправив одежду, подошел к краю площадки возрождения и, щелчком стряхнув невидимую пылинку с рукава, спрыгнул на землю. Но не успел и сделать пару шагов по мостовой, как вдруг на плечо опустилась рука.
— Ну здравствуй, дорогой. - повернувшись, увидел довольно скалящегося стражника и еще парочку за ним.
— Му… мужики, вы чего? - попытался отступить, но рука на плече не дала мне этого сделать.
— За попытку побега, будешь отрабатывать дополнительные сто мер, а нам премия. - Меня легонько потрепали по щеке и посоветовали сделать еще пару побегов, добавив что-то про покупку коровы.
— Но я же умер! Какое наказание, я чи… - Закончить не успел. Хлопок латной перчатки в лоб, сработал подобно выключателю.
Вынырнув из тьмы во второй раз, подскакиваю с земли. Лоб нещадно болит, очень хочется ругаться, рядом стоит знакомый вертухай и широко улыбается. Похоже и этот без премии не остался.
— Дорогу знаешь, шагай. - Махнул он рукой в сторону деревьев.
Плетясь в сторону своей будущей работы, неожиданно слышу знакомый голос:
— Ну как? Сбежал? - Повернувшись, вижу того самого игрока двадцатого уровня с интересом рассматривающего меня.
— Какого черта здесь происходит?!
— Воу-воу, не кипешуй мелкий. Ты так быстро убился, что мы просто не успели тебя предупредить.
— О чём?
— Ты думаешь самый умный? Респ и все, ты теперь чист? Это уже не работает. - покачал он головой.
— Объясни мне уже толком, почему?
— Потому, друг мой не чистый душою, что респ перестал работать, как и многие другие уловки игроков, стремящихся избавится от наказания.
— А вы бы предупредили?
— Вряд ли. - Усмехнулся он. - Здесь слишком скучно.
— Сволочи вы.
— Кто бы говорил. - Хмыкнул он. - Да ты бы и не поверил, пока сам не убедился.
— Как знать, может и поверил бы. - Бурчу, перенимая у него пилу.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Есть во вселенной «Звездных Войн» кошкоподобные гуманоиды — катары. Попался мне с ними фан-арт, вот и решил я отправить попаданца в одного из них. Герой растет, учится, познает мир, ищет свое место в жизни, решает моральные, этические, философские и, куда же без них-то, материальные проблемы. И все бы ничего, но время ему досталось неспокойное, последние годы существования Республики. Впереди «Война клонов» и приказ 66. Хочешь не хочешь, а о своем хвосте заботься.
Все мы знаем сюжеты о магических академиях. Но вы когда-нибудь задумывались над тем, откуда эти академии берутся, и каково приходится тем, кто их создает? Если нет, то позвольте рассказать свою историю. Решил я как-то свою академию создать. И отправился я в мир новый, для этого дела подходящий… — Ага, решил он… Выставили тебя из своего мира. А ты и рад. Тридцать лет, на жопе ровно сидел, источник магии пузом грел. Только и слетал за дриадами, и то исключительно потому что сами к тебе приперлись. — Но ведь потом же зашевелился? И вообще, мы — драконы, существа долгоживущие.
Трясет Перу, и Яву, и Бермуды И тонет Русь в дешевеньком вине А я живу, живу с мечтой о чуде, "Сосновых башнях"* в дивной той стране...
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Кир доверил случаю выбор вуза и не представлял, какой предварительный отбор должен пройти его абитуриент…Первое место в номинации «Читательская симпатия» на конкурсе «Кубок Брэдбери-2018».
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В романе «Полеты средствами водоплавающих» организованным событийным хороводом и несколько оригинальной композицией переплелись пара хорошо знакомых читателю планет нашей звездной системы. В купе с Меркурием, Сатурном, грозным, нелогичным, но приветливым Никандром, очаровательным Лару и другими героями перед вами оживут островки воспоминаний, кусочки неоднородного, частично растерянного пазла вероятного будущего и непроглядного прошлого. Однако лишь сверкающее настоящее отрепетированным ансамблем заманит в объятья последнего гостя Земли.
Волею судьбы, и начальственного пинка, два постоянно конфликтующих особых ГМ-ов, вынуждены действовать одной командой, а не привычно строить козни друг другу. К сожалению, их путь начинается неудачно, с дальнего края неосвоенных земель. А сверху, им еще бонусом, вешают задачу - спасти повелителя нежити.