Это не те мобы! [АТ] - [8]
Я доверенное лицо барона “Дар Тавелл”, который правит этими землями. Интересный мне персонаж попался, что еще? Так, жизнь двести, выносливость двести пятьдесят и полтинник маны. Для командира стражи вполне не плохо, даже что-то колдовать могу. Открыв соответствующее меню с магией, смотрю всего на два заклинания. Первое - ярость боя, второе - исцеление. Ярость боя, дает усиление на урон в ближнем бою, повышает силу и уменьшает скорость расхода выносливости, исцеление вполне себе стандартная лечилка. Примечательно, что сами заклинания имеют подуровни, то есть одно и то же заклинание может быть легким, стандартным или усиленным. В мое случае, первое усиленное, а второе легкое. Н-да, маг из меня так себе, но оно и понятно, воинский класс.
А вот раздел навыков меня наоборот порадовал. Герой умел многое, и звание “командира стражи” носил по праву. Закрыв навыки, перешел в меню инвентаря. Рядом, вертелась голограмма моего персонажа. Покрутив ее, оценил себя со стороны. Брутальный такой дядя, с бородой, густыми бровями и строгим взглядом. Чем-то напомнил богатыря из сказок.
Закончив с изучением героя, начал искать вкладку связи с АИИ. Но что-то не находил, интерфейс оставался практически тот же, что и у игрока за редкими исключениями.
— Тихон, ну и как мне с тобой связаться? - Полушепотом спросил в никуда, но в ответ появился нестандартный чат. Нестандартный он был потому, что всплыл прямо передо мной, а во вторых, в нем не указывались собеседники.
— Достаточно об этом подумать - Гласила всплывшая надпись в этом чате.
— О как! Интересно... Ладно, я тут спросить хочу.
— Я внимаю твоим словам, воин мой, вещай.
— Э-э-э… допустим. Я заметил, что стал по другому ходить, а движения клинком вышли удивительно естественными. В прошлый раз, я такого в игре не наблюдал, что это?
— У каждого НПС есть набор навыков, заклинаний и умений. Дабы не тратить время на их освоение, они загружаются непосредственно в мозг оператора. Время загрузки зависит от того, кем оператор управляет.
— Воу… то есть я… теперь действительно командир стражи?
— Верно. При взгляде на тот или иной предмет у оператора будут просыпаться “воспоминания” подсказывающие что или кто это. Единственное, поведение НПС будет человеческим, а потому крайне важно не выбиваться из роли.
— А если бы я например попал в ассасина?
— Имел бы соответствующие навыки.
— Клево! - Вслух восклицаю, от открывшейся картины. Вот сейчас поиграем, хе-хе-хе…
Закрыв меню, встаю и начинаю экипироваться. Забавно это, когда в первый раз одеваешь броню, а делаешь так словно всегда с ней работал. Подхватив напоследок шлем, выхожу за дверь и оказываюсь в гостиной. Странно, обычно в средневековье коридоры были, а тут вот так… неожиданно. Походу здесь свои “Джамшуты” водятся. Хм… ну а в целом, с другой стороны неплохой дом. Широкая спальня на первом этаже, в гостиной выход на кухню и лестница на второй этаж, где еще одна спальня. Здесь же увидел спуск в подвал и неожиданно для себя “вспомнил” - там кладовая.
От понимания этого, в голове начали всплывать образы сыров, копченостей, запасов вина, и мало того, что это были образы, они ведь еще и пахли! Рот сам собой наполнился слюной, и меня накрыло воспоминанием о десятке званых обедов, в которых довелось поучаствовать моему персонажу. Жаль, что не мне, очень-очень жаль.
Вздохнув, трясу головой сбрасывая наваждение. Хороший дом, уютный. Пройдя через холл, толкнул массивную дверь и вышел на улицу. Каменная кладка дороги, туда-сюда ходят люди, со мной приветливо здороваются. О! А вот и соседский эльф, цветы поливает. Странными их сделали разработчики, пять пальцев на руках и уши закругленные. Вроде и люди, а вроде и нет, кому-то было лень оригинальничать не иначе. Повернувшись, направляюсь к посту стражи.
Городок Бун, был небольшим поселением всего на тридцать каменных домов в центре, окруженных кованной оградой. Такой себе элитный райончик. За оградой находилось что-то вроде посада, окруженного нормальной каменной стеной с воротами и башнями. Центральную площадь давно уже оккупировали лавки торговцев, превратив ее в рынок.
Мазнул взглядом по вычурному дому бургомистра, и тут же “вспомнилось”, что старик предпочитал не утруждать себя делами и всю работу спихнул на старосту, домом которого оканчивалась улица. Удобно, прямо из окна можно следить за рынком. Опять же бегать недалеко, если возникнет нужда в разборе спора или еще каком деле.
Встреченная мною стража приветствующим жестом била кулаком в грудь и уважительно расступалась. Отстраненно подумал, что так и ЧСВ заработать недолго. Но кое-что портило эту идиллию, а именно… да, вы правильно подумали, игроки. Чат игроков для меня был закрыт, оно и понятно, но читать его я мог свободно. А еще, само их присутствие на улицах города. Постоянное мельтешение, галдеж, местами ругань. Десятки игроков, покупали, продавали, обменивались между собой, кто-то кричал прямо на площади о том, что собирает рейд, кто-то разводил торговцев на ширпотреб, хотя должно быть наоборот. Сказывается неопытность ИИ.
А между тем, прямо у меня на глазах мелкий воришка-игрок пытался обокрасть горожанина. Не, ну до чего наглые люди пошли, средь бела дня, посреди улицы обкрадывать!
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Есть во вселенной «Звездных Войн» кошкоподобные гуманоиды — катары. Попался мне с ними фан-арт, вот и решил я отправить попаданца в одного из них. Герой растет, учится, познает мир, ищет свое место в жизни, решает моральные, этические, философские и, куда же без них-то, материальные проблемы. И все бы ничего, но время ему досталось неспокойное, последние годы существования Республики. Впереди «Война клонов» и приказ 66. Хочешь не хочешь, а о своем хвосте заботься.
Все мы знаем сюжеты о магических академиях. Но вы когда-нибудь задумывались над тем, откуда эти академии берутся, и каково приходится тем, кто их создает? Если нет, то позвольте рассказать свою историю. Решил я как-то свою академию создать. И отправился я в мир новый, для этого дела подходящий… — Ага, решил он… Выставили тебя из своего мира. А ты и рад. Тридцать лет, на жопе ровно сидел, источник магии пузом грел. Только и слетал за дриадами, и то исключительно потому что сами к тебе приперлись. — Но ведь потом же зашевелился? И вообще, мы — драконы, существа долгоживущие.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Это немного романтическая фантастика с захватывающими приключениями духа и тела. Реальной точки на карте, где всё происходит, нет. Поэтому, возможно всё. Новая беда постигла человечество, герои его пытаются спасти и события повести текут отнюдь не своим чередом. Главный герой имеет редкую возможность путешествовать во времени, совершать и исправлять свои ошибки, справляться с противодействием и находить себе союзников. Попробуйте прочитайте, вам скучно не будет, я обещаю.
В романе «Полеты средствами водоплавающих» организованным событийным хороводом и несколько оригинальной композицией переплелись пара хорошо знакомых читателю планет нашей звездной системы. В купе с Меркурием, Сатурном, грозным, нелогичным, но приветливым Никандром, очаровательным Лару и другими героями перед вами оживут островки воспоминаний, кусочки неоднородного, частично растерянного пазла вероятного будущего и непроглядного прошлого. Однако лишь сверкающее настоящее отрепетированным ансамблем заманит в объятья последнего гостя Земли.
Различные расы пришельцев пытаются взять под контроль Землю (еще одна из версий инопланетного вторжения). Только в этот раз есть расы которые помогали нам всегда….
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Волею судьбы, и начальственного пинка, два постоянно конфликтующих особых ГМ-ов, вынуждены действовать одной командой, а не привычно строить козни друг другу. К сожалению, их путь начинается неудачно, с дальнего края неосвоенных земель. А сверху, им еще бонусом, вешают задачу - спасти повелителя нежити.