Это не те мобы 3! - [10]
– Да.
– И понимаете, что будет дальше?
– Да.
– Тогда слушай и запоминай. Вот зелья... – Мартин начал выкладывать из походной безразмерной сумки десятки зелий и раздавать их ботам. А именно, зелья скорости и выносливости. – ...вот сфера, – за зельями он отдал ошалевшему демонологу сферу. – Как только Игроки отдадут команду, выпейте зелья, активируйте сферу, и бегите со всех ног в Бун. Поняли?
– Но... Как же контракт?
– Не волнуйтесь, его выполнение мы возьмем на себя, а вы, как и хотят игроки отвлекаете внимание на себя, только бегством. Все ясно?
– Да. Спасибо вам.
– Не стоит.
– Мартин, я не понял, что за фигня?
– Ты о чем? – Посмотрел этот шкет на меня невинными глазами.
– Откуда такой запас зелий?
– Да было у меня подозрение, что нас отправят по местам боевой славы, вот и подготовился.
– А еще сюрпризы будут?
– Может быть и будут, посмотрим по ситуации. – Пожал он плечами, проходя мимо меня.
– Что-то ты, шкет, темнишь.
– Я не темню, я просчитываю.
– Ну-ну.
На этом нас прервали игроки. Крикнув о выдвижении, они первыми пошли дальше по дороге, даже не дожидаясь пока подтянется вся группа. Самоуверенность – лучший друг проигравшего.
Но уже через десять минут на нас вышел патруль. Группа нежити в несколько вурдалаков и зомби, бросилась в атаку на игроков.
– Вмешиваемся? – Поинтересовался Мартин.
– Сами справятся. – Качаю головой, спокойно приближаясь к драке. Пока наша группа подтянулась к «Звездам», игроки уже расправились с нежитью и собирали трофеи.
– Эй, вы какого черта прохлаждаетесь в стороне? – Возмутился один из «Бессмертных».
– Так вы ж сами не стали нас ждать. – Отвечаю, хлопнув лучника по плечу и пройдя мимо. Такой ответ, выбил человека из колеи. Еще бы, не каждый день нанятые нпс, так филигранно тебя отшивают и игнорят.
Но дальше развития конфликта не последовало. Игроки не стали выяснять отношения, лишь тихонько переговорили между собой и дальше мы шли уже полноценной командой.
Еще несколько раз были стычки с нежитью, в которых разок пришлось поучаствовать и нам с Мартином. А затем, мы вышли к ней. Большая, возвышающаяся над лесом крепость лича некроманта – Вел Гара.
– Помнится, ты заикался о крупной перепланировке? – Тихо спрашиваю у Мартина.
– Я этого не планировал. – Прошептал Мартин, задрав голову. – Совсем не планировал.
– Видимо, кто-то спланировал за тебя.
– Я даже знаю кто.
– В смысле?
– Помнишь, ты в гости залетал?
– Ну?
– Я одного лича на шахты отправил. Да и игроки подсуетились, как результат – вот.
– ... – Я промолчал, вернув взгляд к крепости. Ведь вид действительно поражал.
Три башни, разной высоты устремились в небо, высокая стена, почти вплотную прилегающая к лесу, омертвевшие летающие птицы, мрак и общая аура страха веющая от самого камня. Уж не знаю, что Гар хотел тут учудить, но вышло у него явно лучше, чем он рассчитывал.
– Так, отряд, слушать сюда. – Отмерли игроки, привлекая внимание. – Сейчас, мы отправимся вперед. Как только поступит приказ, вы знаете что делать. – Мы с Мартином, не сговариваясь, синхронно кивнули и группа игроков пошла к приоткрытым воротам.
А вот дальше мы отошли в сторону и спокойно наблюдали за разворачивающейся картиной. Игроки дали отмашку, неписи применили артефакт и дали деру. Нежить поперла со всех щелей и побежала за неписями, горе игроки, попытавшиеся пробраться, налетели на выскочивший отряд преследователей во главе с Вел Гаром и его сопровождением в лице двух некромантов.
– Форменное невезение. – Прокомментировал Мартин избиение личем незадачливых воров.
– Хм, видимо, таки откопали. Надо было глубже закапывать. – Задумчиво потираю подбородок.
– Если вы убили некроманта, не расслабляйтесь, вполне возможно, вам еще предстоит бой с его трупом. – Поучительно поднял он палец.
– Это ты к чему?
– Данный принцип применим и к личам. По нескольку раз вставать умеют, гады.
– Если гроб обвязать цепями, забетонировать, затем залить расплавленной сталью создав литую коробку и это все дело сбросить где-нибудь в океан, думаю вернут такого лича не скоро.
– Я смотрю, с фантазией у тебя, как и раньше, все плохо.
– Уж кто бы говорил. – Мартин лишь хмыкнул. – Что будем делать? Здесь не пройти.
– Да нам, как бы, и не надо.
– В смысле? – Я поднял бровь.
– Идем. Зайдем с черного хода.
– В смысле???
– Ты повторяешься.
– Мартин, я не понял, здесь есть черный ход, и ты молчишь?!
– Сюрприз. – Торжественно взмахнул он руками явно смеясь с моего выражения лица.
– Ты... ты...
– Я, я. – Покивал он.
– Жук ты! Мартин. Самый настоящий жучара.
– Я не жук, я бывший владелец этих земель. Держи зелье, побежали. Нам в кругаля нестись.
Глава 3
Отыскав проход в скале неподалеку, мы прошли в небольшую щель.
— Мартин, ты мне объясни, откуда здесь черный ход?
– Да прокопал в свое время, — пожал он плечами, зажигая фаербол для освещения.
– А вон те два красных огонька, это освещение? — Киваю вперед и Мартин присматривается.
– Ммм... Нет, это не освещение. — На этих словах, на свет огня выходит небольшой красноглазый кролик. И все бы ничего, если бы не черная шерсть и красные глаза.
— Ути, какая прелесть... А это откуда здесь?
— Эээ, это мой первый опытный образец. Строн, ты бы отошел от него, пока агр не словил.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Есть во вселенной «Звездных Войн» кошкоподобные гуманоиды — катары. Попался мне с ними фан-арт, вот и решил я отправить попаданца в одного из них. Герой растет, учится, познает мир, ищет свое место в жизни, решает моральные, этические, философские и, куда же без них-то, материальные проблемы. И все бы ничего, но время ему досталось неспокойное, последние годы существования Республики. Впереди «Война клонов» и приказ 66. Хочешь не хочешь, а о своем хвосте заботься.
Все мы знаем сюжеты о магических академиях. Но вы когда-нибудь задумывались над тем, откуда эти академии берутся, и каково приходится тем, кто их создает? Если нет, то позвольте рассказать свою историю. Решил я как-то свою академию создать. И отправился я в мир новый, для этого дела подходящий… — Ага, решил он… Выставили тебя из своего мира. А ты и рад. Тридцать лет, на жопе ровно сидел, источник магии пузом грел. Только и слетал за дриадами, и то исключительно потому что сами к тебе приперлись. — Но ведь потом же зашевелился? И вообще, мы — драконы, существа долгоживущие.
После крушения самолета инженер-электронщик попадает на необитаемый остров, где находит портал в иные миры - и вместе с ним путеводитель по некоторым наиболее ярким реальностям. И он, выбирая между жизнью Робинзона Крузо и возможностью увидеть что-то новое, решает отправиться в это рискованное путешествие... К каким последствиям это приведет? Сумеет ли он однажды спастись с острова, откуда началась его дорога?..
Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.
Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...
Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.
Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.
Два молодых парня решили подзаработать и устроились на должность наставников ИИ. Теперь им предстоит почувствовать себя в шкуре моба. Увидеть мир его глазами. А главное - личным примером показать НПС новые способы взаимодействия с игроками. Разумеется, обычных пользователей об этом не предупредили.