Эра подземелий - [59]

Шрифт
Интервал

Упав на землю, мужчина закряхтел от боли. А через секунду к нему присоединилась и еще парочка членов команды мастеров. Остальные более-менее успели защититься своими собственными средствами. Но это не спасло их от дальнейшей ярости химеры. Тварь сбросила Ледяные оковы и резко ускорилась, став носиться по залу, абсолютно не реагируя на агрогенерирующие навыки главного танка.

Среди наблюдавших за битвой ученых появились легкие следы паники. Все они обсуждали между собой примененный химерой навык, уверяя друг друга, что ничем подобным монстр не должен был обладать. Кто-то, даже кричал о естественной эволюции в процессе развития.

Подбежав к противоположному концу помещения, ученные забрались на второй, более маленький подъемник и быстро его включили. Видно план эвакуации у них был предусмотрен заранее.

– Не пора ли и нам уходить? – Спросил я трясущегося от страха Игоря.

– Д… да

– Игорь! Посмотри на меня! Как включить этот подъемник? – Взяв за плечи, я решил встряхнуть ученного, приводя его тем самым в чувство.

– Там… правая крайняя консоль – С мертвенно-бледным видом ответил он мне.

Не обращая внимания на крики боли раненых мастеров и призывы лидера их группы к отступлению, я подлетел к указанной консоли и быстро пробежался глазами по ее дисплею. Кнопка включения подъемника оказалась тут чуть ли не единственной, которая запускалась не через виртуальный интерфейс, а вручную. Видимо это здание строили еще на заре освоения Седьмого континента.

Вернувшись уже к пришедшему в движение подъемнику, я закинул на него Игоря и прокричал убегающим от химеры мастерам:

– Быстрее запрыгивайте!

Осознав, что этот подъемник является их единственным билетом к спасению, несколько человек резко ускорились и запрыгнули на платформу.

– Чертовы ублюдки в белых халатах! Почему вы не рассказали обо всех особенностях своей твари?! Взяв за грудки побелевшего от страха Игоря, начал допрашивать его командир группы.

И я его прекрасно понимал. Это не игра, где после неудачного трая босса, можно было воскреснуть и повторить попытку. В реальной жизни одна малейшая ошибка в разведданных может стоить мастерам жизни. Именно это сейчас и произошло. Команда просто оказалась не готова к столь опасной контратаке монстра и их построение посыпалось. К тому же, придя в ярость, химера перестала реагировать на генерирующие агрессию навыки танка. Вкупе эти две недокументированные особенности стоили лидеру жизней большей части его людей.

Но допросить ученого командиру отряда так и не удалось. Через мгновение прямо над платформой появился отросток-хвост химеры и своим точным ударом проткнул тело ученого, а заодно и защитную кольчугу лидера.

– Что за… – только и успел произнести мастер, падая вниз.

ГРРАААА

Разнеслось по помещению. Осознав, что добыча от нее ускользает, химера решила уничтожить основание подъемника, с разбегу ударив по его центральной оси. Содрогнувшись, платформа проехала еще полметра и замерла. До верхнего этажа оставалась половина пути, так что сегодня нам было не суждено оказаться в безопасности.

– Прыгайте! – Увидев, как монстр берет разбег для второго удара, я тут же задействовал мини телепортацию.

Если бы верхний люк не открывался автоматически, когда подъемник подъезжал к нему почти вплотную, то с помощью этого навыка мне удалось бы выбраться из этой смертельной ловушки. Но видимо у судьбы на меня были другие планы. А потому точкой выхода пришлось выбрать дальний угол помещения, за измерительными приборами ученых.

Прыгнув в угол, я обернулся и посмотрел, удалось ли еще кому-нибудь из мастеров избежать удара. На удивление, оставшиеся три человека вовремя отреагировали на мое предупреждение. Все они спрыгнули с платформы до удара химеры и, сгруппировавшись, удачно приземлились. Монстр же, как я и предполагал, вторым ударом снес ось подъемника, и его платформа рухнула на пол помещения, придавив собой тварь.

Подобный удар оказался химере нипочем. Откинув платформу в сторону, монстр тут же бросился к ближайшему человеку. Им была та самая девушка, мастер стихий, что применяла на химере Оковы льда. Чтобы защитить коллегу, наперерез хвосту монстра бросился мастер защиты. Он выставил перед собой щит и попытался активировать Душу каменного бога, но химера оказалась быстрее. Сочащийся ядом шип на ее хвосте ударил в щит танка и откинул его назад, прямо на девушку. Сразу за этой атакой последовала новая. Мгновенно сократив дистанцию между ними, монстр ударом лапы отправил в полет мастера защиты, после чего тварь проглотила вопящую от ужаса девушку.

Подбежав к раненому танку, мастер атаки помог ему встать и дал пилюлю, которая могла восстановить жизненные силы и залечить раны. Вот только для того чтобы она начала действовать, требовалось время, которого у них сейчас не было. Развернувшись, химера утробно зарычала и прыгнула прямо на людей. Ее хвост пронзил бок доспеха мастера защиты, лишая его возможности восстановления.

– Чертова тварь! – Заорал словно сумасшедший, последний оставшийся в живых охотник.

Попытавшись активировать какое-то свое умение, он решил дать монстру последний бой. Но даже этого ему не удалось. Химера прервала действие навыка, отправив того в полет ударом лапы. А после проткнула прямо в воздухе своим хвостом. В следующую секунду тела обоих бедолаг отправились к ней в рот.


Еще от автора Сергей Сергеевич Ткачев
Эра подземелий 2

Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!


Дисконтные системы: внедряем и развиваем

Ваши конкуренты используют дисконтную систему и имеют большую клиентскую базу? Вы тоже решили ввести свою дисконтную систему, но не знаете как? Переживаете, что потратите деньги впустую? Эта книга для вас! Многие допускают массу ошибок при выборе и методах внедрения дисконтной системы. Прочитав книгу, вы узнаете о технологии производства дисконтной карты, как выгоднее ее использовать и привлечь максимум клиентов, методы открытия и запуска дисконтной системы и многое другое, что подойдет именно для вашего бизнеса и поможет сделать его успешнее.


Эра подземелий 3

Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.


Эра подземелий 4

Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!


Эра подземелий 7

Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.


Эра подземелий 5

С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.


Рекомендуем почитать
Адепты Владыки

Каждый из нас чего-то желает. Здоровье. Богатство. Слава. И у каждого из нас есть своя грань, черта, через которую он не готов переступить ради получения желаемого. Но есть и те, кто способен пойти на что угодно, лишь бы добиться своего. Предательство. Месть. Убийство. Таких не остановит ни один смертный грех. А если кто-то предложит им то, чего они хотят больше всего на свете в обмен на преданность, то уже ничто не сможет защитить нас от них.


Сила и Магия: Грани Мира

После пяти лет перерыва, он вновь возвращается в единственную игру с полным погружением СиМ Онлайн. Он хотел жить в реальности, но как такое часто бывает, планам не суждено было сбыться. Теперь игра станет для него единственным способом развлечения. Да и жизнь в целом за пределами виртуального мира считай, что больше не существует.  .


Проект Воскрешение

Есть ли жизнь после смерти?Рикарде Конти двадцать пять лет, и она попала в аварию. Однако вместо туннеля с ярким светом, и ангелов, Рикарда встречает странный голос, который просит ее, выбрать имя.Виртуальная реальность, для тех, кто потерял тело, но чье сознание все же удалось спасти?.. Не лучше ли, было просто умереть? Теперь девушка, не игравшая в игры при жизни, должна приспособиться к странной, виртуальной реальности, в которой существуют: вампиры, оборотни, и прочие человекоподобные существа, называющие себя фури… Мир в котором-у большинства игроков- идеальные тела, и развращенные души.


Девятый Мир

Группа наемников отправляется выполнять сложное задание, а по завершении понимают, что были в виртуальности. Их поход повлиял на сознание семи новорожденных ИИ, изменивших реальность. И вот Энди Байкер снова отправляется в виртуальность, по просьбе своего друга. И этот друг - один из семи ИИ.


Семья Вейрон

Новая виртуальная игра «Unlimited world», стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись один раз, трудно не вернуться снова.. Это 3-я часть Безграничного мира.


Джаггернаут и Токагэ

ЛитРПГ. Начало, новая игра. Он. Она. Турнир. Война. Довольно забавно получилось. Рассказ спин-офф к первой книге Удар. Мир Теллы.


Выбор из двух зол

Развязка финала Арены последней битвы должна вот-вот произойти. После определения лучших мастеров этого турнира для наших героев наконец-то настанет время узнать об истинных причинах его проведения. Мирные дни и спокойное самосовершенсвование вдали от цивилизации, о котором они так мечтали — это лишь недостижимая утопия.


Молодым везде дорога

Приключения Марка в мире-подземелье продолжаются. Но ни единым Континентом тройного духа славится верхнее измерение. Вскоре главному герою и его друзьям предстоит столкнуться с еще более удивительными возможностями, которые всегда сопровождаются великими испытаниями. Рабство не может быть вечным!


Эра подземелий 9

С трудом преодолев пространственный тоннель, Марк и его команда смогли добраться до высшего измерения. Вот только нравы и законы этого мира оказались еще более суровыми, чем те, что господствовали в их собственной вселенной. Теперь они вынуждены каждый день бороться за свою жизнь, соревнуясь с другими должниками альянса, решившими возвыситься за счет Тропы.


Эра подземелий 6

После того как Марк прошел Испытание судьбы, над Башней миров открылся таинственный разлом, ведущий в микромир самих Владык пространства. Какие тайны он хранит в себе и как к этому причастен наш главный герой? Теперь ему предстоит не только исправить ошибки прошлого, но и попутно ответить на эти вопросы, сохранив жизни себе и своим близким.