Эра подземелий - [54]

Шрифт
Интервал

Из-за того что сейчас уже было шесть вечера, общественный транспорт в сторону центра шел практически пустым. Благодаря этому мне удалось даже занять сидячее место у выхода. Поездка прошла без каких-либо эксцессов, и уже вскоре я прибыл к нужной остановке.

Около Пещеры сокровищ сегодня оказалось на удивление многолюдно. Всмотревшись внимательно в группу из восьми человек, стоявшую рядом с входом в здание, я узнал в них одну из команд мастеров – завсегдатаев этого подземелье. Кивнув им в знак приветствия, я поспешил зайти внутрь.

– Марк, разве у нас на сегодня была запланирована встреча? – Удивилась моему приходу девушка на ресепшене.

– Нет, у меня сегодня частный заказ. – Улыбнувшись дежурной улыбкой, ответил я ей.

– Тогда заполни бланк посещения.

Взяв из рук девушки документ, я быстро внес туда свои данные и оплатил на терминале пятнадцать универсалов – минимальный взнос за разовый проход в Пещеру сокровищ. К этому времени последние мастера из команды, что ждала у входа, уже переоделись, а потому раздевалка снова досталась мне пустой.

Быстренько нацепив на себя серую броню из кевларопласта с поддержкой позвоночника, я поспешил к порталу, где меня уже ждал специальный работник управляющей компании. Он впустил меня внутрь шлюза комнаты телепортации и закрыл за мной дверь.

Естественно, что первым место, которое я посетил в Пещере сокровищ, была безопасная зона со станками. Процесс завершения создания Двустороннего договора, занял у меня несколько минут. Я всего лишь скрепил бланки между собой и наполнил рунную вязь магической энергией.

После меня ждала достаточно кропотливая работа на кузнечном станке. Точнее мне нужен был его полировочный камень. Запустив его посредством наполнения маной отдельной части массива, я достал купленный в ломбарде меч и занялся полировкой  и заточкой лезвия. Ранее, у себя дома я уже переделал его рукоятку, закрыв кость монстра кожей Вулканической игуаны. Она, как и огненный опал, имела высокую проводимость маны, а так же была жаростойкой.

Несмотря на то, что кузнечный станок в Пещере сокровищ был в отличном состоянии, а его полировальный камень включал в себя вкрапления мелкой алмитовой крошки, процесс доводки лезвия до ума занял у меня все оставшееся время.

Когда до часа икс оставалось всего двадцать минут я, наконец, закончил заточку и полировку. Теперь меч действительно выглядел подобающе оружию Средней категории Земного ранга. Далее мне предстояло заняться нанесением на него гравировки.

По существу, усиление гравировкой могло выдерживать лишь оружие Высшей категории, но в случае с огненным опалом дела обстояли иначе. Пусть этот материал и не был столь долговечным как энергон или его сплавы, но зато он мог спокойно выдерживать наложенные на него магические чары. Благодаря этому мечу у меня появилось временное решение проблемы с оружием.

Процесс нанесения рун гравировки занял у меня все оставшееся время. Тщательно вырисовывая каждый знак инженерным пером, я дополнительно наполнял его собственной маной. В любом другом случае гравировка бы не удалась.

Наблюдать за тем как на красноватом кристальном лезвии меча начинают светиться руны, было для меня в диковинку. Хоть раньше я и видел этот процесс по телевизору, вживую следить за столь удивительным чудом мне еще не приходилось. Тем более создавать его самому. По идее, я сейчас рисовал эти руны, используя собственную ману, как чернила.

«Воистину мастера гравировки – удивительные люди!» – мысленно восхитился я результатом своей работы и поспешил спрятать меч в ножны.

Когда я вышел из ремесленной комнаты, то увидел незнакомого человека. Расположившись около Массива медитации, он кого-то ожидал. Как и я, этот мастер был одет в броню из кевларопласта. Открыв нейроинтерфейс Мультипаспорта, я сверился с часами и убедился, что пришло время встречи. Очевидно, что тот мужчина ждал именно меня.

– Добрый вечер. Вы Марк? – Взял он инициативу на себя.

С виду этот человек совсем не был похож на мастера подземелий. Худощавое телосложение, слабые руки и ноги. Скорее всего, он впервые сюда спустился.

– Все верно. А вы?

– Игорь. – Суетливо ответил он, озираясь по сторонам. – Давайте поскорее начнем, время поджимает! Вы принесли договор?

– Да, он у меня с собой.

Достав нужную карту пространства, я материализовал два бланка.

– Вот, подписывать будем прямо здесь?

Вспомнив, что именно его имя я вносил в текст договора, когда заполнял бланки, я понял что он и был заказчиком.

– Да, давайте поторопимся. Путь до нашей лаборатории неблизкий, а ведь монстра еще и поймать надо.

Проткнув себе подушечку большого пальца булавкой, Игорь поочередно дотронулся до обоих бланков договора. Руны внутри них тускло сверкнули, и кровь человека мгновенно впиталась в материал. Через пару секунд то же самое проделал и я.

По договору я обязывался поймать для Игоря смертельного когтя и помочь его транспортировать в массиве-ловушке до указанного места. В свою очередь этот человек после прибытия на место должен был выплатить мне семьсот универсалов за проделанную работу. Оплата производства бланков Двустороннего договора была включена в оговоренную сумму.


Еще от автора Сергей Сергеевич Ткачев
Эра подземелий 2

Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!


Дисконтные системы: внедряем и развиваем

Ваши конкуренты используют дисконтную систему и имеют большую клиентскую базу? Вы тоже решили ввести свою дисконтную систему, но не знаете как? Переживаете, что потратите деньги впустую? Эта книга для вас! Многие допускают массу ошибок при выборе и методах внедрения дисконтной системы. Прочитав книгу, вы узнаете о технологии производства дисконтной карты, как выгоднее ее использовать и привлечь максимум клиентов, методы открытия и запуска дисконтной системы и многое другое, что подойдет именно для вашего бизнеса и поможет сделать его успешнее.


Эра подземелий 3

Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.


Эра подземелий 4

Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!


Эра подземелий 7

Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.


Эра подземелий 5

С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.


Рекомендуем почитать
Сила и Магия: Грани Мира

После пяти лет перерыва, он вновь возвращается в единственную игру с полным погружением СиМ Онлайн. Он хотел жить в реальности, но как такое часто бывает, планам не суждено было сбыться. Теперь игра станет для него единственным способом развлечения. Да и жизнь в целом за пределами виртуального мира считай, что больше не существует.  .


Проект Воскрешение

Есть ли жизнь после смерти?Рикарде Конти двадцать пять лет, и она попала в аварию. Однако вместо туннеля с ярким светом, и ангелов, Рикарда встречает странный голос, который просит ее, выбрать имя.Виртуальная реальность, для тех, кто потерял тело, но чье сознание все же удалось спасти?.. Не лучше ли, было просто умереть? Теперь девушка, не игравшая в игры при жизни, должна приспособиться к странной, виртуальной реальности, в которой существуют: вампиры, оборотни, и прочие человекоподобные существа, называющие себя фури… Мир в котором-у большинства игроков- идеальные тела, и развращенные души.


Девятый Мир

Группа наемников отправляется выполнять сложное задание, а по завершении понимают, что были в виртуальности. Их поход повлиял на сознание семи новорожденных ИИ, изменивших реальность. И вот Энди Байкер снова отправляется в виртуальность, по просьбе своего друга. И этот друг - один из семи ИИ.


Семья Вейрон

Новая виртуальная игра «Unlimited world», стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись один раз, трудно не вернуться снова.. Это 3-я часть Безграничного мира.


Кто на новенького?

А она кому-то нужна? Ведь заглянул в первую главу и все для себя решил. Ну так, заглядывайте, заглядывайте.


Джаггернаут и Токагэ

ЛитРПГ. Начало, новая игра. Он. Она. Турнир. Война. Довольно забавно получилось. Рассказ спин-офф к первой книге Удар. Мир Теллы.


Выбор из двух зол

Развязка финала Арены последней битвы должна вот-вот произойти. После определения лучших мастеров этого турнира для наших героев наконец-то настанет время узнать об истинных причинах его проведения. Мирные дни и спокойное самосовершенсвование вдали от цивилизации, о котором они так мечтали — это лишь недостижимая утопия.


Молодым везде дорога

Приключения Марка в мире-подземелье продолжаются. Но ни единым Континентом тройного духа славится верхнее измерение. Вскоре главному герою и его друзьям предстоит столкнуться с еще более удивительными возможностями, которые всегда сопровождаются великими испытаниями. Рабство не может быть вечным!


Эра подземелий 9

С трудом преодолев пространственный тоннель, Марк и его команда смогли добраться до высшего измерения. Вот только нравы и законы этого мира оказались еще более суровыми, чем те, что господствовали в их собственной вселенной. Теперь они вынуждены каждый день бороться за свою жизнь, соревнуясь с другими должниками альянса, решившими возвыситься за счет Тропы.


Эра подземелий 6

После того как Марк прошел Испытание судьбы, над Башней миров открылся таинственный разлом, ведущий в микромир самих Владык пространства. Какие тайны он хранит в себе и как к этому причастен наш главный герой? Теперь ему предстоит не только исправить ошибки прошлого, но и попутно ответить на эти вопросы, сохранив жизни себе и своим близким.