Эра подземелий 6 - [11]

Шрифт
Интервал

Во фракции людей у Риммы даже успели появиться поклонники. Парочка мажоров, и даже член Гвардии света приглашали ее на свидание. Чтобы отделаться от них, девушке потребовалось придумать легенду, согласно которой она уже была замужем. Но, что удивительно, мажоров этот факт не отпугнул. Поэтому Римме пришлось еще несколько раз им отказывать. Благо сейчас все готовились к рейду в скрытый мир Владык пространства, и слишком сильно настаивать на встрече эти мастера не стали.

Заказанные мной материалы для проведения Обряда интеграции души шли достаточно долго. Пришлось ждать больше недели, пока доставили их все. В итоге я заплатил за них почти четыре тысячи условных единиц энергии по святой шкале. На случай, если обряд не удастся, я заказал двойную партию. Благодаря запасным компонентам, можно было сделать разбор над ошибками и потом попытаться провести интеграцию души Кайселя снова.

Если же все пройдет хорошо, эти ингредиенты будут помещены в колыбель эссенции души. На их основе я смогу возродить свое тело, если вдруг кому-то все же удастся нанести мне смертельную травму. В будущем я планировал дополнить эту базу воскрешения подходящей физической оболочкой. Предосторожность на случай возникновения форс-мажорный обстоятельств.

Такую вещь без лишнего шума не заказать даже через владельцев торговых лавок третьего этажа башни. Эта информация наверняка дошла бы до членов Сената и тогда к Римме возникли бы ненужные вопросы. Так что в вопросах выживания мне пока оставалось уповать только на свою странную Удачу.

К моменту поступления материалов, модифицированный магический массив Небесной жемчужины был протестирован мной еще несколько раз. Никаких сбоев на этапе проверки обнаружено не было. Поэтому я решил начать подготовку к обряду практически сразу, после возвращения Риммы.

Переместившись вместе с ней в микромир жемчужины, я тут же взялся за дело. В центр нового ядра массива была помещена истинная физическая оболочка ледяного рейд-босса. Сверху прямо ей на грудь я положил камень сердца. Что же касалось купленных материалов, все они были расположены согласно переданной мне инструкции. Кристаллы определенной емкости, с десяток растительных ингредиентов, кровь святого мастера. Я старался не упустить ни единой мельчайшей детали, строго следуя информации, полученной из духовного образа.

— Ну что, готов обзавестись новым телом дружище? — Спросил я Кайселя.

— Давно готов! Чтобы сегодня не случилось, Марк, знай, я считаю нашу встречу проведением судьбы! Рад был познакомиться с вами обоими! — Меланхолично отозвалось пространство Небесной жемчужины.

— Выше нос. У нас все получится! — Улыбнулся я в ответ наставнику.

— Верно. Марк самый гениальный магический инженер во всем Звездном поле! Он обязательно сможет тебя воскресить! — Добавила Римма.

Сразу после ее слов я раскрыл на полную мощность духовное восприятие и запустил с его помощью в работу массив. Рунный рисунок налился серебристым светом, наполняя микромир жемчужины плотным маревом, состоявшим из энергии Неба и Земли.

Проследив за ним некоторое время, я понял, что никаких сбоев в его работе не наблюдается и только потом начал первый этап обряда — Подготовку физической оболочки. Запустив нужные функции, я начал через них контролировать процесс подготовки.

Поднявшись в воздух, растительные ингредиенты начали постепенно очищаться в эссенции. Одновременно с этим магический массив воздействовал на камень сердца. Впитав достаточное количество энергии Неба и Земли, он окружил себя полупрозрачной мембраной. Это говорило о том, что начался процесс трансформации.

Пока эссенции из растительных материалов насыщали физическую оболочку, оживляя ткани и органы, камень успел преобразиться. Мой чуткий слух уловил слабое биение.

Тудум-тудум.

С каждым разом интервал между сокращениями сердца становился все меньше, пока не вышел на стандартные семьдесят ударов в минуту. После окружавшая его мембрана ярко вспыхнула и на мгновение стала полупрозрачной. Благодаря такой метаморфозе сердце успешно погрузилось в грудь физической оболочки.

Как только это произошло, я тут же активировал другие функции магического массива, запуская этап слияния духовной сущности с телом. Плотность энергии Неба и Земли внутри пространства массива резко повысилась. Когда она достигла предела, я активировал центральную стелу, к которой был привязан дух Кайселя

Десятки рун на ней начали испускать мягкое белое сияние. Постепенно они сформировали силуэт мужчины. Длинные волосы по пояс, правильные черты лица, средний возраст — он ничем не отличался от тех самых небожителей, которых я когда-то увидел в Библиотеке времен, наткнувшись на духовный образ древности.

Воспользовавшись энергией Неба и Земли, как мостом, дух Кайселя слился с подготовленной физической оболочкой. Сразу после этого она начала преображаться, приобретая черты внешности наставника.

Магический массив воздействовал на эссенции в теле рейд-босса. Именно они помогали интегрировать душу Кайселя, и воссоздать его прообраз в первичной заготовке. Предварительно для этого процесса все меридианы и органы физической оболочки были очищены от морозного яда Инь-энергии. А так как сам монстр относился к созданиям гуманоидного типа, ничего перестраивать в самом организме не пришлось.


Еще от автора Сергей Сергеевич Ткачев
Эра подземелий

Перед вами новая эра. Мир в котором любой человек может стать суперменом и исполнить все свои самые сокровенные фантазии! Мир которым правит исключительно сила! Мир, где тесно сплелись технологии и магия, образовав новый раздел фундаментальной науки Магическая инженерия. Сложно ли жить в таком мире, где одни все ближе подбираются к звездам, а другие вынуждены тонуть в своем бессилии? Где жизнь человека больше ничего не значит? Как победить призраков прошлого, которые с каждым днем усиливают хватку на твоем горле? Добро пожаловать в Эру подземелий! Не совсем Уся, не совсем Литрпг - что-то на стыке жанров.


Эра подземелий 2

Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!


Эра подземелий 3

Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.


Дисконтные системы: внедряем и развиваем

Ваши конкуренты используют дисконтную систему и имеют большую клиентскую базу? Вы тоже решили ввести свою дисконтную систему, но не знаете как? Переживаете, что потратите деньги впустую? Эта книга для вас! Многие допускают массу ошибок при выборе и методах внедрения дисконтной системы. Прочитав книгу, вы узнаете о технологии производства дисконтной карты, как выгоднее ее использовать и привлечь максимум клиентов, методы открытия и запуска дисконтной системы и многое другое, что подойдет именно для вашего бизнеса и поможет сделать его успешнее.


Эра подземелий 4

Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!


Эра подземелий 7

Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.


Рекомендуем почитать
Позывной Лис

Выжить в войне кланов, но потерять память, это конец? Или начало новых приключений?


Гамбит Земли

Земля изменилась. Отныне война за нее ведется в инопланетной виртуальной реальности – Игре, где многие игроки совсем не люди. Алан вошел в одну из лучших гильдий Игры: "Чёрную Розу" и отправляется в Академию, чтобы стать сильнее и получить Level Up. Он надеется найти союзников и выучить навыки, чтобы выиграть предстоящие битвы. Но когда каждый преследует свои собственные цели, что может сделать один геймер во вселенной, которую он до сих пор не понимает?


Дороги Гвенхейда

Патрик Телфрин и Делвин Дирхейл вернулись на родину — и рухнули в горнило войны. Кледвин Волфалер овладел магией Древних — однако все равно находятся те, кто готов ему помешать. Алгернская империя вот-вот обрушится на Гвенхейд, рубежи королевства пылают, новые, неожиданные альянсы заключаются во тьме. Дороги Гвенхейда уводят все дальше — и кто знает, куда они приведут?


Особый приказ

Здесь уже полтора века по земле рыщут драконовы дети, кровожадные порождения чуждого мира. Для самых низших из них человек всего лишь пища. Для высших созданий еще и удобное орудие для их планов. Здесь, в Рутении, на них охотится Особый приказ. Их оружие — знание и железо, магия и черный порох. Долгая охота далека от завершения, но именно они приближают ее конец. Драконовы дети давно не появлялись в обжитых местах на юго-восточной границе Рутении. Но конный разъезд обнаружил тела с ранами, которые могла оставить только нечисть.


Ультиматум

Когда все, что у тебя осталось – лишь ты сам и вера в собственные силы, самое время, чтобы ввязаться в войну на далекой изолированной Тау Маре. Но если ты не на стороне объединившихся мутантов, не поддерживаешь разрозненных людей и не стремишься вернуться в лоно прилетевшей корпорации, настало время поставить свой Ультиматум.


Точка Выбора

Обыватель представляет себе мага и волшебника как человека в чёрном плаще с кучей побрякушек и амулетов, перстнями на пальцах… Я же теперь точно знаю, что встретив настоящего мага и волшебника, Вы не отличите его от обычного человека. Зато он, при желании, узнает о Вас всё! Теперь я работаю с такими людьми на благо Родины. Но прежде, чем я попал в спецслужбы, прежде, чем мне довелось узнать главную тайну нашего мира, я прошёл сложный путь. За мной охотились другие цивилизации, меня похищали сектанты, в меня стреляли нацисты, я стал совершенно другим человеком не в переносном, а в прямом смысле этого слова! А началось всё с девушки..


Выбор из двух зол

Развязка финала Арены последней битвы должна вот-вот произойти. После определения лучших мастеров этого турнира для наших героев наконец-то настанет время узнать об истинных причинах его проведения. Мирные дни и спокойное самосовершенсвование вдали от цивилизации, о котором они так мечтали — это лишь недостижимая утопия.


Молодым везде дорога

Приключения Марка в мире-подземелье продолжаются. Но ни единым Континентом тройного духа славится верхнее измерение. Вскоре главному герою и его друзьям предстоит столкнуться с еще более удивительными возможностями, которые всегда сопровождаются великими испытаниями. Рабство не может быть вечным!


Эра подземелий 9

С трудом преодолев пространственный тоннель, Марк и его команда смогли добраться до высшего измерения. Вот только нравы и законы этого мира оказались еще более суровыми, чем те, что господствовали в их собственной вселенной. Теперь они вынуждены каждый день бороться за свою жизнь, соревнуясь с другими должниками альянса, решившими возвыситься за счет Тропы.


Эра подземелий 5

С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.