Эра подземелий 3 - [14]

Шрифт
Интервал

По-хорошему, я мог бы покинуть Небесную академию еще два дня назад, перейдя в какой-нибудь сильный клан и закончить прокачку до пятого уровня уже под его прикрытием. Все же предыдущая администрация в лице ректора и лояльных ему старейшин не оставила у меня никаких положительных эмоций. Но я не стал этого делать, выбрав продолжение обучения здесь.

— Вот и отлично. Отправление завтра в восемь ноль-ноль по стандартному времени Мега Сити. Стартовать группа будет от предвратной площади, где вы проходили проверку на ранг духовного истока. Используй оставшееся время с умом, и хорошенько подготовься.

Прервавшись на пару секунд, Шарль вновь открыл нейроиттерфейс мультипаспорта и произвел в нем какие-тио одни ему ведомые операции.

— Я наслышан о твоих успехах в области изучения магических массивов. Сегодняшние теоретические занятия можешь пропустить. Все равно ничего нового для себя ты там не узнаешь! Я уже предупредил преподавателя об этом.

— Спасибо! Тогда я поскорее отправлюсь в мастерские, чтобы подобрать себе комплект брони. Думается мне, старое обмундирование из кевларопласта в подобном рейде вряд ли будет актуально.

— Правильно думается! — Улыбнувшись, кивнул декан. — Описание подземелья придет тебе на почту в течение дня. От себя лишь могу посоветовать, не экономить на расходниках. Особенно это касается восстанавливающих пилюль. С этим будут какие-то проблемы?

Последним своим вопросом старейшина как бы намекнул, нужны ли мне деньги или очки заслуг для покупки всего, что он перечислил? Я не хотел оставаться в долгу у декана еще больше, а потому его предложение для меня было неприемлемо.

— Все в порядке. У меня еще есть кое-какие сбережения.

— Тогда желаю удачи в рейде. По возвращению, обязательно напиши письмо с подробным отчетом на мою рабочую почту.

— Конечно, регламент есть регламент!

Выйдя из кабинета декана факультета магической инженерии, я направился к мастерским для поиска новой экипировки. Несмотря на сказанное Шарлю Лурье, на самом деле я не обладал сейчас каким-то большим запасом очков заслуг или нефритовых алмитов. Тем не менее, в Мега Сити сейчас отлично функционировала моя компания. Я и так уже несколько месяцев не залазил в резервный фонд, давая Валентине Витальевне время на раскрутку. Похоже, пришла пора наконец-то воспользоваться сэкономленными средствами.

Тем более что большая часть моих исследований в Небесной академии была посвящена расширению базы данных Древа познания. Так что про меня нельзя было сказать, что я сбросил все проблемы на плечи ребят из приюта и матери Риммы.

Позвонив Валентине Витальевне, я убедился, что в резервах у «Sky Technology Ltd.» скопилось более полумиллиона универсалов. Для Небесной сферы подобная сумма была совсем небольшой. Но на комплект сносной брони Низшей категории Небесного ранга должно было хватить и меньшего.

Заглянув в хранилище ресурсов, я обменял снятую со счета компании наличность на нефритовые алмиты, и продолжил путь к мастерским. Там обычно продавалась подержанная экипировка, которую по каким-либо причинам уже не носили студенты академии. А так же вещи, созданные сами ремесленниками.

Естественно, что всех лучших мастеров в этой сфере производства расхватали крупные кланы. На Небесную академию в основном работали начинающие ремесленники, которые проходили тут стажировку. Руководил ими младший старейшина, которого за все время пребывания в академии я ни разу не видел. Либо он был занят на производстве, либо как заведующий хранилищем свитков Оливер Конрад, просто любил уединение.

В мастерских можно было, как починить свою нынешнюю экипировку, так и заказать себе крафт новой. Либо же купить что-то, что осталось от предыдущих студентов. Когда один из ремесленников, привыкший чинить мою кевларопластовую броню, услышал, что я хочу купить что-то новое, то едва не подавился пирожком, которым решил позавтракать прямо на рабочем месте.

Сами мастерские каким-то особенным убранством не отличались. Под их нужды выделили огромный одноэтажный барак, который разделили тонкими перегородками на небольшие полутемные помещения. Где-то стояли плавильные станки, где-то работали портные. Что касается запахов, то тут они так же витали довольно специфические. Привыкнуть к ним я пока так и не смог.

Из всех помещений мастерских, самым чистым и освещенным оказался магазин, где продавалась экипировка. Проводив меня туда, молодой ремесленник не забыл напомнить, чтобы я навестил его, после того как угроблю и новую броню.

Стендов с полными комплектами оказалось не очень много. И в основном все они мне были не по карману. Особенно это касалось тяжелой экипировки из различных сплавов энергона.

Единственным подходящим под мои финансовые возможности комплектом брони оказалась экипировка из кожи ящероподобного монстра — виверны, усиленная гибким кератиновым покрытием. Такая броня совершенно не сковывала движений, но и не могла похвастаться сильными защитными функциями.

— О! Твой выбор совсем неплох! Несмотря на относительную дешевизну, у брони виверны есть достаточно вкусные бонусы: Защита от магии огня и гравировка на увеличение Рефлексов. — Похвалил мой выбор ответственный за магазин младший старейшина.


Еще от автора Сергей Сергеевич Ткачев
Эра подземелий

Перед вами новая эра. Мир в котором любой человек может стать суперменом и исполнить все свои самые сокровенные фантазии! Мир которым правит исключительно сила! Мир, где тесно сплелись технологии и магия, образовав новый раздел фундаментальной науки Магическая инженерия. Сложно ли жить в таком мире, где одни все ближе подбираются к звездам, а другие вынуждены тонуть в своем бессилии? Где жизнь человека больше ничего не значит? Как победить призраков прошлого, которые с каждым днем усиливают хватку на твоем горле? Добро пожаловать в Эру подземелий! Не совсем Уся, не совсем Литрпг - что-то на стыке жанров.


Эра подземелий 2

Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!


Эра подземелий 4

Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!


Эра подземелий 5

С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.


Эра подземелий 7

Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.


Эра подземелий 6

После того как Марк прошел Испытание судьбы, над Башней миров открылся таинственный разлом, ведущий в микромир самих Владык пространства. Какие тайны он хранит в себе и как к этому причастен наш главный герой? Теперь ему предстоит не только исправить ошибки прошлого, но и попутно ответить на эти вопросы, сохранив жизни себе и своим близким.


Рекомендуем почитать
Теневой мечник.

Альфа-тестер Кен решает начать играть в игру, чтобы подзаработать и словить новые ощущения. Как жаль, что он еще не осознает то, куда он попал по случайности. Графика слишком высокая для этого поколения, полный контроль чувств, эмоций, так вот задай себе вопрос: "А ты уверен, что это игра?".


Дота 3

Обычный студент, Антон, заигрался в Доту, заснул за экраном, а проснулся в Доте. Сон? Параллельный мир? Глюк? Непонятно. И главное, как выбраться из этого мира Доты?


Дарней

ЛитРПГ Брат и сестра попадают в аварию. Парень не приходит в сознание и его подключают к виртуальному миру под названием Дарней. Сестра, не один год посвятившая игре, подключается вместе с ним, не желая оставлять одного. Так и начинаются похождения опытной магички, в прошлом воина, и становление вампира-новичка. Но все кажется простым только на первый взгляд...


РоялРПГ, или История одного привидения

«Спасибо, что выбрали виртуальный мир «РоялРПГ». Все Ваши амбиции и желания Вы можете реализовать на просторах нашей игровой вселенной «Меча и Магии»…Вы вошли игру через аккаунт З/К. На вас наложены ограничения в выборе расы (по умолчанию — человек), специализации (по умолчанию — шахтёр). Вы не можете расти в уровнях. Вы не можете покинуть предписанную локацию. Порог болевых ощущений — 100 % (по умолчанию). Срок действия — двадцать пять лет по реальному времени…».


Головной убор в виде Шлёма

Ёбург-на-болоте бурлил и колготился. Со всех сторон в город собирались игроки. Клановые и одиночки, донаторы и работяги, палладины и бандиты. На этот день, на день Премьеры, администрация объявила Великое Перемирие. А чтобы слова не остались чисто "декларацией о намерениях", на двенадцать часов программно запретили в выбранных для Премьеры городах возможность получения или нанесения урона и совершения кражи. ПэКашники с багрово-алыми никами бродили по городу, как дети по музею конфет, и ежеминутно доставали стражников дурацкими вопросами.



Выбор из двух зол

Развязка финала Арены последней битвы должна вот-вот произойти. После определения лучших мастеров этого турнира для наших героев наконец-то настанет время узнать об истинных причинах его проведения. Мирные дни и спокойное самосовершенсвование вдали от цивилизации, о котором они так мечтали — это лишь недостижимая утопия.


Геройства для героев

Великий турнир Арены последней битвы входит в свою финальную стадию, наши герои продолжают планомерно продвигаться по его этапам. В этой книге им предстоит столкнуться с сильнейшими молодыми талантами этой эпохи, а также узнать, наконец, ради чего он был устроен. Пути ДАО бесчисленны, а дорога к вершине самосовершенствования бесконечна!


Эра подземелий 8

Потеряв поддержку семьи, в которой жил, Марк вместе со своими друзьями пытается добиться от патриархов секты Владык пространства правосудия. Параллельно главный герой продолжает искать путь обратно на Землю, к своей семье. На этот раз ему предстоит столкнуться с самыми серьезными противниками за всю карьеру мастера подземелий, и познать главную тайну вселенной культивации.


Эра подземелий 9

С трудом преодолев пространственный тоннель, Марк и его команда смогли добраться до высшего измерения. Вот только нравы и законы этого мира оказались еще более суровыми, чем те, что господствовали в их собственной вселенной. Теперь они вынуждены каждый день бороться за свою жизнь, соревнуясь с другими должниками альянса, решившими возвыситься за счет Тропы.