Эра подземелий 3 - [15]

Шрифт
Интервал

Так как это заведение принадлежало академии, ни о каких торгах, или маркетинговых акциях не могло идти и речи. Вместо красивых продавщиц за стойкой сидел суровый дядька примерно сорока лет, о цене с которым спорить было примерно так же глупо, как с кирпичной стеной.

Что же касалось дополнительных параметров экипировки и ее основных характеристик, то они выглядели примерно так:


Броня виверны с кератиновым покрытием

Ранг: Небесный, Низшая категория.

Стандартные параметры экипировки: +55 к защите и сопротивлению магии.

Бонус экипировки: Дополнительная защита от магии огня: +50; Рефлексы +5


Стоило это чудо почти что четыреста очков заслуг. В данный момент у меня на счету их было всего двести тридцать, так что разницу пришлось покрывать с помощь нефритовых алмитов. Таким образом, я стал счастливым обладателем экипировки Небесного ранга, потратив лишь небольшую часть резервного фонда своей компании, куда, кстати, и перечислялись все мои дивиденды от прибыли, как владельца компании.

Коэффициенты защиты, которые давала броня виверны, тоже были весьма неплохими. Особенно мне нравился бонус к магическому сопротивлению. Нечто аналогичное давал артефакт Ромула, которым он защищался от моих сильнейших атак. Правда, это относилось только к магии огненного элемента.

Сами же коэффициенты защиты имели сложные формулы для расшифровки. Проще всего их было высчитать, используя различные функции артефакта определения силы мастеров. Насколько я знал, мой Энергетический удар без труда мог пробить экипировку с коэффициентом защиты до восьмидесяти пунктов. Броня виверны не смогла бы спасти от такой атаки. Но вот если я использую на ней усиливающий оттиск, эта экипировка ничем не будет уступать металлическим доспехам из сплавов энергона.

Вернувшись к своему знакомому, я отдал броню виверны на подгонку. Чтобы она стала сидеть на мне идеально, ему потребовалось работать над ней более двух часов. И только когда результат устроил нас обоих, я оплатил его услуги и отправился в гости к фармацевтам.

Благодаря нефритовому студенческому жетону я смог с большой скидкой купить набор из двадцати улучшенных пилюль на восстановление маны и жизни. А так же немного других расходников, вроде универсального противоядия и пилюль, временно увеличивающих характеристики.

Разобравшись со всеми покупками, я отправился в зону арен, чтобы немного привыкнуть к новой броне. Там уже занимались знакомые ребята, которые с удовольствием согласились провести со мной пару спаррингов.

Все же я теперь был известен на всю академию, как один из двух обладателей духовного истока третьего ранга. А после поединка с Ромулом, превосходившем меня абсолютно по всем параметрам, будь то экипировка, артефакты или характеристики физического тела, исчезла даже моя слава Нулевого.

Вернувшись в наш с Риммой домик, я рассказал девушке о событиях, произошедших со мной за день. Ей пока нельзя было посещать практические занятия, так что она пришла домой намного раньше меня, отсидев лишь несколько лекций.

Узнав, что я отправляюсь в подземелье за пределами академии, мечница немного расстроилась. Ей очень сильно хотелось пережить это приключение вместе со мной. Но, увы, травма правой руки сильно понизила ее боеспособность. Из-за этого она выпала из числа лучших новичков боевого факультета. Потому ни о каком рейде за пределы академии для нее не могло идти и речи.

Чтобы немного поднять настроение Римме, мы с ней отправились поужинать в столовую. Там я заказал самые дорогие и вкусные блюда, потратив на это почти четыре тысячи универсалов. После покупки всего необходимого в рейд, я оставил на своем счету всего двадцать тысяч, вернув остальное на счет организации. Так что мог себе позволить порадовать девушку, устроив небольшой гастрономический праздник.

На следующее утро я проснулся очень рано. Какое-то нехорошее предчувствие терзало меня почти полночи. Из-за чего я очень плохо спал. Встав на рассвете, я принял душ, и отправился заниматься в Небесную жемчужину. А потом долго и тщательно проверял свою новую экипировку, готовя ее к предстоящему мероприятию.

Когда до отправления оставалось всего полчаса, я выдвинулся в сторону предвратной площади. На мое удивление, там уже собрались все восемь человек, из числа лучших мастеров академии. Они оживленно общались между собой, обсуждая будущий рейд. И только одна единственная девушка высокого роста, с точеной фигурой и надменным выражением лица стояла в стороне. Казалось, ее абсолютно не касается общая атмосфера. Будто бы над головой этой девушки собрались черные тучи, которые впитывали в себя всякий свет, поступавший от светила на небе.

Естественно, этой девушкой была Селеста.

Глава 4. Долгожданная встреча

Как только я увидел Селесту, все остальное сразу же перестало для меня существовать. Словно бы весь мир в данный момент свелся до одной единственной девушки. Она стала центром моего мироздания и всем сущим одновременно.

Неосознанно ускорив шаг, я направился прямо к ней. Заметив это, девушка недоуменно посмотрела в мою сторону.

— Селеста! — С нескрываемой улыбкой на лице произнес я. — Наконец-то мы встретились.


Еще от автора Сергей Сергеевич Ткачев
Эра подземелий

Перед вами новая эра. Мир в котором любой человек может стать суперменом и исполнить все свои самые сокровенные фантазии! Мир которым правит исключительно сила! Мир, где тесно сплелись технологии и магия, образовав новый раздел фундаментальной науки Магическая инженерия. Сложно ли жить в таком мире, где одни все ближе подбираются к звездам, а другие вынуждены тонуть в своем бессилии? Где жизнь человека больше ничего не значит? Как победить призраков прошлого, которые с каждым днем усиливают хватку на твоем горле? Добро пожаловать в Эру подземелий! Не совсем Уся, не совсем Литрпг - что-то на стыке жанров.


Эра подземелий 2

Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!


Эра подземелий 4

Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!


Эра подземелий 5

С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.


Эра подземелий 7

Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.


Эра подземелий 6

После того как Марк прошел Испытание судьбы, над Башней миров открылся таинственный разлом, ведущий в микромир самих Владык пространства. Какие тайны он хранит в себе и как к этому причастен наш главный герой? Теперь ему предстоит не только исправить ошибки прошлого, но и попутно ответить на эти вопросы, сохранив жизни себе и своим близким.


Рекомендуем почитать
Теневой мечник.

Альфа-тестер Кен решает начать играть в игру, чтобы подзаработать и словить новые ощущения. Как жаль, что он еще не осознает то, куда он попал по случайности. Графика слишком высокая для этого поколения, полный контроль чувств, эмоций, так вот задай себе вопрос: "А ты уверен, что это игра?".


Дота 3

Обычный студент, Антон, заигрался в Доту, заснул за экраном, а проснулся в Доте. Сон? Параллельный мир? Глюк? Непонятно. И главное, как выбраться из этого мира Доты?


Дарней

ЛитРПГ Брат и сестра попадают в аварию. Парень не приходит в сознание и его подключают к виртуальному миру под названием Дарней. Сестра, не один год посвятившая игре, подключается вместе с ним, не желая оставлять одного. Так и начинаются похождения опытной магички, в прошлом воина, и становление вампира-новичка. Но все кажется простым только на первый взгляд...


РоялРПГ, или История одного привидения

«Спасибо, что выбрали виртуальный мир «РоялРПГ». Все Ваши амбиции и желания Вы можете реализовать на просторах нашей игровой вселенной «Меча и Магии»…Вы вошли игру через аккаунт З/К. На вас наложены ограничения в выборе расы (по умолчанию — человек), специализации (по умолчанию — шахтёр). Вы не можете расти в уровнях. Вы не можете покинуть предписанную локацию. Порог болевых ощущений — 100 % (по умолчанию). Срок действия — двадцать пять лет по реальному времени…».


Головной убор в виде Шлёма

Ёбург-на-болоте бурлил и колготился. Со всех сторон в город собирались игроки. Клановые и одиночки, донаторы и работяги, палладины и бандиты. На этот день, на день Премьеры, администрация объявила Великое Перемирие. А чтобы слова не остались чисто "декларацией о намерениях", на двенадцать часов программно запретили в выбранных для Премьеры городах возможность получения или нанесения урона и совершения кражи. ПэКашники с багрово-алыми никами бродили по городу, как дети по музею конфет, и ежеминутно доставали стражников дурацкими вопросами.



Выбор из двух зол

Развязка финала Арены последней битвы должна вот-вот произойти. После определения лучших мастеров этого турнира для наших героев наконец-то настанет время узнать об истинных причинах его проведения. Мирные дни и спокойное самосовершенсвование вдали от цивилизации, о котором они так мечтали — это лишь недостижимая утопия.


Геройства для героев

Великий турнир Арены последней битвы входит в свою финальную стадию, наши герои продолжают планомерно продвигаться по его этапам. В этой книге им предстоит столкнуться с сильнейшими молодыми талантами этой эпохи, а также узнать, наконец, ради чего он был устроен. Пути ДАО бесчисленны, а дорога к вершине самосовершенствования бесконечна!


Эра подземелий 8

Потеряв поддержку семьи, в которой жил, Марк вместе со своими друзьями пытается добиться от патриархов секты Владык пространства правосудия. Параллельно главный герой продолжает искать путь обратно на Землю, к своей семье. На этот раз ему предстоит столкнуться с самыми серьезными противниками за всю карьеру мастера подземелий, и познать главную тайну вселенной культивации.


Эра подземелий 9

С трудом преодолев пространственный тоннель, Марк и его команда смогли добраться до высшего измерения. Вот только нравы и законы этого мира оказались еще более суровыми, чем те, что господствовали в их собственной вселенной. Теперь они вынуждены каждый день бороться за свою жизнь, соревнуясь с другими должниками альянса, решившими возвыситься за счет Тропы.