Empires of Eve. История великих войн Eve Online - [81]

Шрифт
Интервал


Ситуация повторилась через несколько дней, когда северяне потеряли дорогостоящий материнский корабля класса Nyx. Все это время боевой дух Band of Brothers рос после месяцев непрерывного падения. Северяне тоже оставили фронт в Delve, и внезапно Goonswarm остались против Band of Brothers в одиночестве, пытаясь стереть тех с лица нулей.


Боевые действия в Delve были настолько яростными, что невозможно сейчас поведать с полной точностью их ход. Было всего несколько выдающихся моментов, придававших форму круглосуточному конфликту. В конце недели пилоты обеих сторон входили в игру, докладывались командиру флота и сражались в том месте, где они были необходимы. Никаких перерывов не было. В Delve и Querious не существовало ничего, кроме войны между тысячами игроков. Невозможно дать адекватное описание этой бесформенной бесконечной битве, кроме того, что она, вероятно, больше никогда в истории EVE не повторится. Даже накал эмоций, равный ярости этой битвы, будет сложен для повторения, а, кроме того, этого не позволит механика игры. В современной EVE главные битвы похожи на кратковременные вспышки. Современная игра более склонна к длинным индивидуальным сражениям, где все решается в одном эпическом восьмичасовом противостоянии, ведущимся с такой яростью, которую невозможно долго поддерживать.


Удержать Delve


На этот момент Band of Brothers собрали восемь Титанов и использовали их все в этой последней обороне Delve. Сам по себе Goonswarm не мог бы ничего сделать против абсурдных восьми залпов орудий Судного дня в каждой битве, и даже больше, если битва продолжалась более часа, что грубо соответствовало времени перезарядки орудий. Band of Brothers обладали полным суверенитетом над регионом, что означало невозможность для Goonswarm использовать их крупнейшие корабли. Им приходилось приводить огромные флоты относительно мелких линкоров в попытке отобрать контроль над системой у Band of Brothers. Но при огромном количестве Титанов в распоряжении Band of Brothers линейные корабли могли сделать для завоевания Delve крайне немногое. Только в редких случаях Goonswarm получали возможность использовать свою тяжелую артиллерию.


Кроме того, Goonswarm столкнулся с той же проблемой, что и Band of Brothers в свое время: они контролировали слишком много территории. Пока они бились в своей главной войне в Delve, вся их остальная территория была открыта для атак. Мелкие альянсы, обычно неспособные атаковать Goonswarm, заходили в их системы и устраивались поудобнее. Goonswarm остался в одиночестве против Band of Brothers. Потеря союзников, естественно, не лучшим образом сказалась на боевом духе, но огромная численность альянса обеспечивала способность продолжать войну. 15 апреля противники в очередной раз схлестнулись тяжелыми кораблями в битве за 319–3D. Band of Brothers не привели свои Титаны в это сражение, но, тем не менее, численно превосходили капитальный флот противника два к одному при троекратном превосходстве в дредноутах. Goonswarm решили принять бой несмотря ни на что и были порваны в лоскутки, потеряв 18 капитальных кораблей в сражении. Эта битва за 319–3D стала финалом. Sesfan Qulah ушел с позиции директора Goonswarm и назначил своим преемником известного гуна по имени Darius JOHNSON.


Первым же декретом в роли лидера Goonswarm Darius JOHNSON объявил об окончании боевых действий в Delve, и Goonswarm вернулся на свои новые огромные территории на юге и востоке. Впервые за год на полуострове Delve—Querious-Period Basis утихли пушки, и Band of Brothers получили передышку. Они были готовы к заключению мирного договора, но был еще один вопрос, требовавший внимания: Mercenary Coalition. SirMolle и Band of Brothers затаили обиду на Seleene и Mercenary Coalition за дезертирство в середине самой большой войны, которую видела EVE, и теперь, после успешной обороны Delve, они были вольны выразить свой гнев. Все силы Band of Brothers обрушились на державу Tortuga, ведомую Mercenary Coalition, с яростью снеся тех с карты. Band of Brothers попросту раздавили намного меньший альянс, выгнав его из Period Basis и вернув себе регион.


Последствия


Весь Новый Эдем изменился после завершения вторжения в Delve. Северная Коалиция сильно пострадала в войне, но ее ядро сумело выжить, чтобы дальше править северными территориями. Огромная империя Band of Brothers сократилась всего до трех регионов — с 14-ти на пике могущества. RedSwarm Federation стали новой доминирующей силой в EVE Online, контролируя 16 регионов и увеличивая их число.

После войны против Band of Brothers за плечами, Goonswarm обратили взор на восток, помогая Red Alliance в их марше в дрон–регионы Perrigen Falls, Outer Passage и Oasa. Империя RedSwarm стала большой, и ее рост не могла остановить ни одна держава, оставшаяся в EVE после Великой Войны. Пока война бушевала в Delve, мир изменялся, но Великая война еще не кончилась. Band of Brothers держались на ногах, а SirMolle жаждал реванша.

Максимальный Урон


Атака на Delve была отбита. Band of Brothers отразили вторжение гунов и отомстили Mercenary Coalition. Пилоты BoB получили шанс отдохнуть от игры либо посвятить время восстановлению потерянного в ходе войны. Но они были не из тех, кому по нраву тихо и мирно сидеть в родном Delve. И в то же время альянс извлёк уроки из своих ошибок и более не испытывал тягу к завоеванию чужих земель. Когда–то SirMolle и Dianabolic бравировали, что Band of Brothers было по силам подчинить себе все нули, но после краха этих амбиций SirMolle объявил новую кампанию:


Рекомендуем почитать
S.T.A.L.K.E.R. История правды и лжи

Одна история рассказанная по-разному. События в Зоне могут измениться в любой момент. Все то, что писалось два года назад, сейчас имеет место быть в современном мире. Журналисты, которые попали в зону боевых действий, которые происходят в Зоне Отчуждения. До одного момента все идет по одной ветке, а дальше - выбираете вы: сладкая ложь или горькая правда?


Даниэль: Снова в школу, школу магов

Паркурщик в теле своего двойника-антипода, подростка пятнадцати лет. Сработал закон равновесия - приобрел способности к магии, взамен стал рохлей и увальнем. Остается собрать волю в кулак и бороться за место под солнцем в мире иных. .


Широка страна моя родная

Не всё так просто на Советском Континенте, находившемся в изоляции 20 земных лет.


ГоТМ. Книга вторая

Продолжение приключений Брута, пытающегося выбраться из трудного положения после обрушения защитных систем игрового континента, стремящегося попасть домой. Алекса и Кэт, обнаруживших в джунглях группу пленных людей, среди которых оказался работник корпорации, напрямую связанный с загадочным проектом «Карающая десница». Капитана Малкольма и Криса, пытающихся добраться по заданию штаба до центрального управления секретной лаборатории, расположенной в нулевой зоне, окружённой зелёными секторами. Но теперь границ между зелёными и красными секторами нет.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Безбожие. Героический Режим + Злая Игра

═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.