Empires of Eve. История великих войн Eve Online - [55]

Шрифт
Интервал


Основным различием между Goonfleet и предыдущими восемью несостоявшимися корпорациями была работа с новичками, или, как их принято называть в EVE Online, нубами. Корпорация Goonfleet уделяла особое внимание поддержке новичков и обучала их основам. Отношение к новичкам в других корпорациях было обычно насмешливым, сами корпорации были очень закрытыми структурами — принимали только проверенных друзей или возобновивших игру опытных игроков. На этом фоне совсем иначе выглядели гуны: они с радушием принимали новых игроков, пестовали их как «чистокровных» гунов, выходцев SomethingAwful.com. В результате такого нового подхода к Goonfleet присоединились сотни новых пилотов.


Под чутким руководством лидера гунов Remedial под знамена Goonfleet становилось все больше игроков. Корпорация разрослась до размера более тысячи человек, выйдя таким образом из зоны риска развалиться в результате внутренних дрязг. Goonfleet стал интермедией EVE Online. Опытные игроки вселенной EVE Online высмеивали неопытность огромной массы новых игроков на ужасных кораблях, сравнивая их с пчелиным роем.

Корпорация Goonfleet подхватила и развила эту идею, создав свой уникальный имидж. Они разработали эмблему, назвав ее «Толстый шмель», на ней изобразили толстощекого шмеля с сигаретой в немецком шлеме времен Первой мировой. Своим девизом выбрали: «Мы ужасны в этой игре!»


Многие во вселенной EVE в то время сбрасывали гунов со счетов, считая их сборищем интернет–троллей, которые просто портят всем настроение. В этом была доля правды. Гуны общались довольно грубо, что многим не нравилось. Говоря по правде, использование жесткого, грубого языка норма для многих игровых сообществ, и EVE Online не исключение. Особенностью гунов было то, что они общались резко при переговорах на уровне альянса, и также внутри него. Гуны не собирались менять стиль общения, несмотря на то что слушателями являются несколько друзей, несколько тысяч со–аллийцев или же тысячное сообщество EVE. Они беспощадно высмеивали гонор и пафос, с которым преподносили себя другие корпоративные лидеры. Особое отношение у гунов было к «синим воротничкам», и они действительно стали особой силой в организации.


За непочтительным, по большей части отношением, стояла гениальная социальная идея отношения к игре. По сути, их мораль была непотопляема, так как заключалась в намеренном самоуничижении. Согласно некоторым источникам само название «гуны» использовалось для того чтобы переиначить стереотип Интернет–кретинов против них самих же, публично их высмеяв. Гуны EVE Online унижали себя прилюдно и заявляли, что их мало волнует, что произойдет с их кораблями или территорией.


Это было совершенно противоположно тому отношению, которое царило в Новом Эдеме ранее. Многие группы лучших, по их мнению, игроков, демонстрировали особую гордость. Опытные пилоты тешили свое эго вереницей выигранных боев, но было лишь вопросом времени потерпеть поражение. И когда это происходило, становилось понятно, что мастерство — лишь иллюзия. В итоге этого социальная обстановка в корпорации полностью дестабилизировалась. Если в основе корпорации лежит идея быть лучшей, что происходит, когда корпорация потерпит поражение?


Гуны гордились тем, что они худшие. Так, если они проигрывали, они смеялись, когда они выигрывали, они смеялись еще сильнее. Гуны представляли собой новый тип игроков, и некоторым представителям «старой гвардии» игроков он совсем не нравился. Корпорации типа Band of Brothers считали, что они относятся с неуважением к истории и структуре сил в игре.


SirMolle, лидер Band of Brothers, считающийся одной из самых влиятельных фигур Нового Эдема во время возникновения Goonfleet, охарактеризовал гунов следующим образом: «Они демонстрировали отношение — «что хочу, то и ворочу, и никто не заставит нас за это ответить».


Корпорация Goonfleet же как будто напитывалась окружающей неприязнью, и со временем начала ассоциировать себя с силой, которая способна противостоять существующему порядку. Руководство решило начать активную рекламную кампанию на SomethingAwful.com. Состав Goonfleet мгновенно взлетел до исторического максимума для 2005 г. — 1300 человек. Для примера можно привести в пример численность одной из самых влиятельных корпораций Band of Brothers — в ней было около 1000 человек.

Это вовсе не говорило о том, что Goonfleet могли потянуть войну против Band of Brothers. Корпорация все еще занималась обучением новоиспеченных пилотов и пыталась определиться, что можно сделать с такой абсурдно огромной толпой новичков.


Когда массивная корпорация Goonfleet начала принимать определенную форму, многие лидеры коалиций начали симпатизировать ей, несмотря на сохраняющееся презрительное отношение Band of Brothers. Goonfleet была фановой живой группой среди серьезных альянсов нулевых систем. Отношение к Goonfleet начало меняться после того, как их лидер Remedial недвусмысленно высмеял реальную смерть одного из членов Band of Brothers, что вызвало бурю негодования среди их руководства. Это был серьезный удар по репутации гунов, и он имел огромные последствия в их дальнейшей судьбе, став камнем преткновения в конфликте с Band of Brothers.


Рекомендуем почитать
Школа зомби Изы Марк

До пандемии это был замок, старинное жилище европейского рода. Теперь правительство разместило здесь реабилитационную школу для зараженных и жертв Чипаколипсиса. Служащие школы подвергаются опасности — зловещий вирус по-прежнему действенен. «Рваная грелка-2017», весна.


Тьма под солнцем

Сомали, Могадишо. Город, который наполовину контролируют пираты, а наполовину – боевики Исламских судов. Сорок лет в нем не прекращается война. Город лежит в руинах, в которых три миллиона человек пытаются как-то выжить. Группа британских спецназовцев, работающая вместе еще с Ирака – пытается убрать лидера крупнейшей в регионе банды пиратов. Только они и не подозревают, что местная резидентура ЦРУ связана с пиратскими бандами. Им предстоит выполнить задание и постараться выбраться из города до того, как по нему наносят ядерный удар.


Неживой

— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.


Девочка с самокатом

Мир, разрушенный страшным вирусом тридцать лет назад, предлагает выжившим не так уж и много. Кто-то медленно спивается, а кто-то спивается быстро; кто-то торгует подержанными вещами и пытается отстроить всё заново, а кто-то устраивает гонки на выживание. От зомби. За деньги. Самые разные люди собираются под одной крышей, чтобы принять участие в этом пугающем развлечении. Их объединяет только одно: у каждого есть веская причина рисковать своей жизнью… И только у девочки по имени Эмбер таких причин нет. Для Эмбер жуткие гонки становятся единственным способом почувствовать себя живой.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Хроники Смертельной битвы: Во имя высоких целей

Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.