Empires of Eve. История великих войн Eve Online - [57]

Шрифт
Интервал


Несмотря на повод к объявлению войны, продвижение Goonswarm в Cloud Ring было остановлено, а теперь альянсу пришлось нелегко и в своем регионе.


По результату альянс Dusk and Dawn мог бы сказать, что он выиграл битву, разгромив гунов в Cloud Ring. Также корпорация Band of Brothers со своей стороны могла бы заявить, что именно она нанесла решающие удары. Но, по сути, и альянс Goonswarm одержал победу, проверив и доказав свой концепт. Гуны были побиты, они истекали кровью, но они показали всем, что они могут идти в ногу с самыми могущественными нулевыми альянсами, и смогли на некоторое время завоевать территорию. И, что самое важное, своим существованием они доказали, что опыт, знания и технологии можно–таки победить абсолютным численным превосходством и силой воли.


Это было первое столкновение Goonswarm и Band of Brothers, но далеко не последнее. Небольшая перестрелка в Syndicate была первым выстрелом в противостоянии, которое станет самым главным историческим соперничеством во вселенной EVE Online. Противостоянии, которое впоследствии определит лицо этой игры.


Но перед тем как Гуны смогут бросить вызов могущественным силам нулевых систем, им необходимо будет сформировать альянс. Изучив возможные варианты, гуны остановили свой выбор на группе игроков, у которой было все им необходимое: на русских.

Нечестивая (г)уния


В июне 2006 года трое сидели в тускло освещенном ирландском пабе под названием "Fado's". Хоть этот паб и располагался на оживленной улице в округе Вашингтон, но у него были древние корни. В нем были черные каменные стены и камин с закопченным котлом. Правда, наверное, не стоило бы разжигать камин влажным вашингтонским летом.

Одним из присутствовавших был молодой окружной корпоративный юрист. Второй был компьютерным специалистом, работавшим в отделе информационной безопасности в компании, печатающей Библии. Третий был IT-экспертом Госдепартамента США, использовавшим краткий перерыв между миссиями в дальних посольствах.


Исходя из количества выпиваемого, никто не осмелилися бы предположить, что это была дипломатическая встреча. Эти трое ждали русского строителя, ныне проживающего в Бруклине, который представлял испытывающий сложности, но по–прежнему могучий русский космический союз Red Alliance. Его звали Михаил Романченко, но все в EVE знали его по имени персонажа: UAxDeath. Или Дич для краткости.


Трое в баре были лидерами разведывательного подразделения Goonswarm, GIA (Goonswarm Intelligence Agency): Александр Джантурко, Шон Коновер и Шон Смит. Они были более известны под своими именами в EVE Online: The Mittani, Darius JOHNSON и Vile Rat. Они встретились в этом вашингтонском баре, поскольку Remedial, лидер Goonswarm, попросил их оценить потенциального союзника. Они уже множество раз имели дело с Дичом в EVE, но трио настолько долго шпионило и ловило шпионов, что больше не могло верить никому, отделенному от них монитором. Предполагаемую сделку нужно было скрепить личным рукопожатием.


Дич вошел в паб, пожал троим руки, и сделка была заключена. Все заказали еще по одной. Переговоров, как таковых, не было. Условия договора уже давно были выработаны и отлично поняты каждой из сторон. В частности, Vile Rat уже несколько недель обсуждал с русскими вопросы структурирования соглашения, а лидер Goonswarm, Remedial, уже подписался под предложением. Vile Rat поспособствовал соглашению, имевшему огромный потенциал как для Goonswarm, так и для русских, а условия были очень просты: Goonswarm и русские будут сражаться вместе. Этот удар по рукам был последней частью соглашения — обеим сторонам нужно было показать визави свое намерение соблюдать договоренности лицом к лицу.


Возрождение


После сокрушительного поражения от Коалиции Юга в начале апреля 2006 года лидеры Red Alliance поняли, что больше не смогут действовать в одиночку и при этом надеяться остаться значимой силой в нулях. Из своего упорства они уже выжали максимум.


Русское сообщество часто демонизировалось остальными игроками EVE. В ретроспективе становится понятно, что по большей части это была обыкновенная ксенофобия. Прежде всего русских демонизировали американцы и европейцы из Южной коалиции.


Для русских дипломатические варианты были ограничены из–за клейма русской принадлежности в тот момент времени EVE Online. К русским относились согласно стереотипам, обвиняя их в обмане или связях с мафией. Нельзя сказать, что русские обманывали чаще, чем игроки других национальностей, я, в частности, с трудом могу в это поверить.


Так что, когда Мастер и Дич, лидеры Red Alliance, искали союзников, они искали тех, кого ненавидели не меньше, чем русских. Они хотели создать союз отверженных. И они нашли Goonswarm. Гуны были недавно раздавлены Band of Brothers в своем домашнем регионе Syndicate и искали новую стратегию.

"Их ненавидели буквально все", — говорит мне Дич в 2014. — "Мы переговорили и поняли, что у нас множество общих целей. Гунам нечего было терять, поскольку Band of Brothers их так сильно отпинали".


Goonswarm не мог бы и мечтать о лучшем переговорщике. Шон Смит, известный как Vile Rat, провел большую часть своей карьеры поблизости от лучших в мире дипломатов


Рекомендуем почитать
Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Девочка с самокатом

Мир, разрушенный страшным вирусом тридцать лет назад, предлагает выжившим не так уж и много. Кто-то медленно спивается, а кто-то спивается быстро; кто-то торгует подержанными вещами и пытается отстроить всё заново, а кто-то устраивает гонки на выживание. От зомби. За деньги. Самые разные люди собираются под одной крышей, чтобы принять участие в этом пугающем развлечении. Их объединяет только одно: у каждого есть веская причина рисковать своей жизнью… И только у девочки по имени Эмбер таких причин нет. Для Эмбер жуткие гонки становятся единственным способом почувствовать себя живой.


Хроники Смертельной битвы: Во имя высоких целей

Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.


Неживой

— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.


Тьма под солнцем

Сомали, Могадишо. Город, который наполовину контролируют пираты, а наполовину – боевики Исламских судов. Сорок лет в нем не прекращается война. Город лежит в руинах, в которых три миллиона человек пытаются как-то выжить. Группа британских спецназовцев, работающая вместе еще с Ирака – пытается убрать лидера крупнейшей в регионе банды пиратов. Только они и не подозревают, что местная резидентура ЦРУ связана с пиратскими бандами. Им предстоит выполнить задание и постараться выбраться из города до того, как по нему наносят ядерный удар.


Zoito inc.

Перед вами второй том фанфика на вэб-роман Джона МакКрея «Червь». Попаданец, а точнее переселенная душа из нашего мира в мир Земли Бэт, знаком с каноном до описания визита Бойни № 9 в Броктон-Бей включительно. Предупреждения: попаданчество, новый персонаж, бережное отношение к канону (к характерам и духу, а не букве хотя и к ней по возможности), тотальный МС, повествование ведется как от лица ГГ, так и со стороны второстепенных персонажей. Для понимания текста знакомство с каноном, хотя бы поверхностно, очень желательно. Ну и закономерно: жестокость, насилие, 18+ и т. д.