Эмиссар 2: Консилиум - [86]

Шрифт
Интервал


Владыка был зол, но не мог ни как физические это показать. Хотя Владыка Морей и понимал, чтобы построить храм и принести ему жертвы на земле особого ума не нужно, но его просто переполняла зависть от того, что его Эмиссар был так легко одурачен Эмиссаром Владыки Смерти.

— О Владыка Морей, дай мне шанс и я докажу, что я достойна носить дарованный тобою титул. Ты знаешь, ради того, чтобы попасть сюда, я пожертвовала своими друзьями. И пожертвую всем чем ты захочешь, лишь бы заполучить твою милость, — Камилла упала на колени и разрыдалась как маленькая девочка. Она действительно была готова пожертвовать всем что у нее есть, лишь бы получить эту доныне не постижимую людьми силу.

Все детство и юность Камилла провела в поисках силы влиять на мир и быть значимой. Ее родители бросили ее, когда она только родилась и жизнь просто играла с Камиллой. Переходя из одной семьи в другую, девочка постоянно оказывалась в детском доме. Камилле казалось, что вот, она поняла правила игры, жизнь играет с ней в шахматы, но как только девочка приготавливалась, то понимала, что жизнь решила теперь сыграть с ней в шашки.

Получив работу продавца консультанта, Камилла увидела некую силу во владельце игровой индустрии. Позднее, они влюбились в друг друга и он раскрыл ей тайну того, кем он был, а именно Эмиссаров Владыки Сознания. День и ночь, Камилла умоляла своего возлюбленного рассказать ей как же получить схожую силу и вот когда после очередной командировки, Камилла вернулась в объятия своего возлюбленного он сделал ей приятный подарок, рассказав про корабль Владыки Морей. Девушка наконец получила возможность стать кем-то значимым.


— Я сильно в этом сомневаюсь Камилла Сомерсет, но я уже не могу отказаться от тебя. Поэтому сначала ты построишь мне храм и принесешь жертвы. После этого, я хочу, чтобы ты самолично отрезала голову Дункана Смита, прямо перед моим алтарем!


— Да, Владыка, я тебя не разочарую, — с этими мыслями Камилла встала с колен.

Открыв инвентарь и окно своего статуса она просмотрела одним глазком все важные элементы. В графе титул было написано — Эмиссар. А в графе класс, вместо ее привычного класса Бард, виднелся новый — Принцесса Морской Пучины.


-----------------

Трезубец Владыки Морей

Класс: Артефакт

Тип: Копье

Прочность: Бесконечная

Атака: +45

Особенность: Владелец Трезубца способен управлять самой стихией моря.

-----------------


Перед Камиллой открылся портал ведущий обратно в земли Изменения. Девушка сжала кулак и пообещала себе, больше никогда не совершать ошибок. Теперь она наконец получила возможность стать кем-то важным. Кем-то, кто вершит судьбы людей.‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍

Глава 21: Признание

Камилла вступила в помещение держа меня на мушке. Констанция стояла за мной. Я понимал, что если сдвинусь с места, то могу подставить ее под обстрел: — Камилла, тебе нужен ведь я? Не зачем было устраивать все это шоу! Ты могла бы напасть на меня в моем доме! — крикнул я, пытаясь привлечь все ее внимание и внимание ее сподвижников с себе одному.

— Шоу?! — раздался голос профессора. Обернувшись, заметил Лотфи в дверях зала. Он осматривал помещения, словно не верил своим глазам. Профессор был явно поражен тем, как же его дом был обезображен: — Мисс, вы не могли бы представиться?

— Меня зовут Камилла Сомерсет, я Эмиссар Владыки Морей! — крикнула Камилла, не сводя с меня взгляд. Тем временем я мысленно общался со своими душами.

«Мучин, как только я тебя призову, загороди своим телом Констанцию, чтобы на ней и царапины не было. Ким на тебе командование вооруженными призрачными охранниками. А вы Рикон и Андрэ, просто принесете мне головы всех приспешников Камиллы. А ею, я сам займусь».


— Да, господин, мы вас поняли!


— Так значит вы и есть новый Эмиссар Владыки Морей. Браво я так рад вас видеть…хоть вы и не были приглашены на столь изысканный вечер…ах точнее уже не изысканный, — при этих словах профессор окинул взглядом всю подожжённую оконную раму: — И почему же вы так рады меня видеть? — спросила Камилла и в этот момент позади Лотфи показалась агент Бекинсаль. Девушка держала под прицелом Камиллу и была готова произвести выстрел: — Я Оливия Бекинсаль, специальный агент Национальной Безопасности. Сложите оружия и… — она не успела договорить, так как Камилла, просто закатив глаза произвела выстрел. Вот оно, вся холодность этой расчётливой девушки. Ни тени сомнения, даже я со своим прокаченным атрибутом восприятия не стал бы так без эмоционально реагировать на угрозы агента Нац Безопасности.

Очень быстро, еле зримо Лотфи двинулся в сторону Оливии и покрутившись на месте стал спиной к агенту. Его рука лежала на груби сжатой в кулак. Я заметил как по ней начала стекать струя крови. Медленно протянув руку перед собой, профессор Джеймс Лотфи разжал кулак и окровавленная пуля со звоном упала на пол: — Я рад, потому что не придется искать вас, чтобы убить. Вы сами пришли ко мне мисс Сомерсет! Бэлимор, музыку пожалуйста, — после этих слов в помещении начал играть музыка «War, Low Rider» и с первыми ее нотами мы с профессором сорвались с места.


Еще от автора Алимран Абдинов
Эмиссар 3: Коса Смерти

Главный герой, Дункан Смит, погрузившись в игру ради девушки, становится эмиссаром самого Владыки Смерти. Пройдя сложные и опасные приключения, Дункан лучше понимает мотивы владык и выясняет, что игровая реальность, да и сам реальный мир находится под угрозой. Теперь чтобы сохранить оба мира, Дункану придется найти самый сильный артефакт — Косу Владыки Смерти.


Эмиссар 4: Жатва Теней

Главный герой, Дункан Смит, погрузившись в игру ради девушки, становится эмиссаром самого Владыки Смерти. Пройдя сложные и опасные приключения, Дункан лучше понимает мотивы владык и выясняет, что игровая реальность, да и сам реальный мир находится под угрозой. Чтобы сохранить оба мира, Дункану пришлось найти самый сильный артефакт — Косу Владыки Смерти. Теперь с помощью сильнейшего артефакта главному герою предстоит сразиться с Владыками и спасти свой мир.


Эмиссар 1: Легат Душ

Главный герой, Дункан Смит, погружается в игру, чтобы познакомится с девушкой. В реале ему это не удалось, поэтому парень решил попытать счастье в виртуальной игре — Изменение. Попав в игру, он пытается найти способ найти девушку своей мечты, как вдруг сам Владыка Смерти избирает его своим личным эмиссаром.


Рекомендуем почитать
Жница и кровосос

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Чемпионат

Чемпионат мира по футболу 2018 года положил начало многим изменениям в нашей стране и мире. Прежняя жизнь быстро меняется под воздействием игры…


Пепельные цветы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Земля войны

Если ты можешь погрузиться в мир меча и магии, то кем стать? Человеком или эльфом, призраком или вампиром, а может быть и демоном. Кем бы ты ни был, мир ждет героя, способного закончить войну на уничтожение. Должна победить только одна сторона.Первая книга полностью.Вычитано по мере сил.ЛитРПГ.


И овцам снятся пастухи

Транснациональная корпорация объявляет о том, что со следующего года станут возможны путешествия в прошлое и каждый желающий сможет посетить крепость в средневековой Руси. Два совершенно разных, на первый взгляд, человека — исследователь внеземных цивилизаций и доктор философии, который не верит в возможность путешествий во времени, — отправляются на поиски истины. Быть может, они смогут поймать за руку нечестных коммерсантов или даже найти то, что совсем не ожидают обнаружить.


Земляки по разуму

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.