Эмиссар 2: Консилиум - [83]

Шрифт
Интервал


------------------

Способность Призыв Души — Активировано

------------------


Огромная призрачная жаба появилась прямо под моими ногами и полетела на солдат. Ее размеры были вполне внушительными. Как и упоминал раньше, этот призванный был размером с дом техасского подвида: — Элис можешь прыгать! Фишер, Бекинсаль, после грохота прорывайтесь наружу! — крикнул я и через секунду жаба коснулась земли вызвав настоящее землетрясение. Благодаря своему весу, до столкновения мне еще лететь, но свое дело я уже сделал.


------------------

Способность Призрачный обмен — Активировано

------------------


Оказался прямо рядом с Констанцией в момент, когда она взялась за ручку автомобиля. Улыбнувшись, я любезно открыл ей дверь и усадил ее: — Король мертв, грядёт ветра перемен, — тихо проговорила Констанция и задумчиво посмотрела на меня.

Обратившись по своему наушнику, я спросил о нынешнем состоянии. Оказалось моя диверсия, вполне прошла удачно и все члены нашей команды благополучно выбрались наружу. Ну кто же мог себе представить огромную призрачную жабу в центре Нью Йорка. Но пора было ее отозвать. Мысленное усилие и мой призванный земноводный покорно занял место в моем резерве душ. В этот момент в дали я увидел профессора. Он нес в руках оборудование, а за ним волочился Уайли. Кажись парня ранило в ногу. Я тут же пошел на встречу им и подобрав парня на руки побежал к машине.

— Нужно ехать в аэропорт. Фишер довезет остальных, он знает, что делать, — с этими словами профессор сделал жест прося у меня ключи. Свободной рукой бросил ключи Лотфи и усадил раненого на заднее сидение к Констанции. После этого сам занял переднее сидение, и мы тут же выехали.


Дорога показалась очень длинной. Думаю, это было связанно с тем, что все были напряжены. Кроме меня, конечно. Несмотря на то, что я вырезал по четыре-пять охранника на каждом этаже, а их было сорок, в сумме чуть меньше двухсот, я был вполне спокойным. Рад что больше не вкачивал очки в восприятие. С меня и так хватит хладнокровия. Но вот что интересно. Говоря о очках характеристик, нужно упоминать, что за все сорок этажей я ни разу не повысил свой уровень. Не ужели эта система работает лишь в мире Изменения и не распространяется на нашу вселенную?

— Нам повезло, что мы убрались так скоро. Если бы промедлили еще немного, то улицы были бы перекрыта, — радостно воскликнул профессор, а после этого обратился по наушнику к остальным членам команды. Они смогли достать автомобиль и с бешенной скоростью двигались по направлению в аэропорт.

— Что будет дальше? — спросил я. Приходилось держатся, так как Лотфи маневрировал на дороге пытаясь ускорить наше прибытие.

— Ну, мы с вами, с мисс Констанцие, Уйали и Оливией Бекинсаль, сядем на самолет и вылетим обратно в наш родной Сиэтл. Ну а мистер Фишер и Элис остануться тут и не привлекая внимания, найдут и разрушат храм Эмиссара Сознания. Но самое главное позади, ведь Элис смогла уничтожить сервера и украсть предмет который и связывал наши два мира, — профессор улыбался наслаждаясь тем, что его план прошел в точности как он задумывал.

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍

— А какой вещи вы говорите? — спросил я. На это Лотфи ответил, рассказав что Эмиссар Сознания был лишь сосудом своего Владыки, а связал он два мира благодаря шкатулке Сознания. Как я и думал, у каждого Владыки был свой особый артефакт. У Владыки Ужаса была его сабля, у Владыки Морей трезубец, а у Владыки Сознания была шкатулка Сознания. Она могла связывать между собой мысли, впечатления, память и даже измерения. Хорошая штука, если находится в нужных руках: — Да именно так, теперь она будет в сохранности в моей коллекции, — ответил профессор и сильно прижал педаль газа. Я же подумал о том, какой же артефакт у Владыки Смерти и почему он его мне так и не выдал.


Когда мы наконец добрались до аэропорта, самолет профессора уже был готов взлетать. Второпях я пронес раненого Уайли на борт, после чего спустился вниз чтобы проверить горизонт. Констанция медленно поднималась по лестнице наверх и легонько коснулась моей руки. Это была не случайность, а сделано специально. Перевел взгляд на девушку и заметил на ее устах улыбку. Пока она проходила через дверь салона, я прислушался к ее эмоциям и чувствам. Она была спокойна, словно с души камень упал. Не ужели весь ее стресс канул в пустоту, стоило нам буквально стереть все данные в здании?

— А вот и они! — крикнул профессор и поспешил спуститься вниз. Из приезжей машины выбралась Оливия и поспешила к самолету. Профессор казалось хотел ее обнять, но завидев настойчивый взгляд девушки быстро передумал и пропустив агента прошел вперед к своим ребятам. Перекинувшись с ними несколькими фразами, Лотфи пошел обратно ко мне попутно показывая мне руками что все в порядке. Я кивнул и не стал задерживаться, прошел в салон. Занял свое место рядом с Констанцией.


Когда мы наконец набрали нужную высоту и самолет перестало трясти, профессор попросил бутылку шампанского. Ему подали бутылку, которую он предусмотрительно взболтал и открыл, позволив пене вывалиться наружу. Стюардессы поспешили поднести бокалы к горлышку бутылки и вскоре у каждого из нас в руке был наполненный шампанским бокал.


Еще от автора Алимран Абдинов
Эмиссар 3: Коса Смерти

Главный герой, Дункан Смит, погрузившись в игру ради девушки, становится эмиссаром самого Владыки Смерти. Пройдя сложные и опасные приключения, Дункан лучше понимает мотивы владык и выясняет, что игровая реальность, да и сам реальный мир находится под угрозой. Теперь чтобы сохранить оба мира, Дункану придется найти самый сильный артефакт — Косу Владыки Смерти.


Эмиссар 4: Жатва Теней

Главный герой, Дункан Смит, погрузившись в игру ради девушки, становится эмиссаром самого Владыки Смерти. Пройдя сложные и опасные приключения, Дункан лучше понимает мотивы владык и выясняет, что игровая реальность, да и сам реальный мир находится под угрозой. Чтобы сохранить оба мира, Дункану пришлось найти самый сильный артефакт — Косу Владыки Смерти. Теперь с помощью сильнейшего артефакта главному герою предстоит сразиться с Владыками и спасти свой мир.


Эмиссар 1: Легат Душ

Главный герой, Дункан Смит, погружается в игру, чтобы познакомится с девушкой. В реале ему это не удалось, поэтому парень решил попытать счастье в виртуальной игре — Изменение. Попав в игру, он пытается найти способ найти девушку своей мечты, как вдруг сам Владыка Смерти избирает его своим личным эмиссаром.


Рекомендуем почитать
Жница и кровосос

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Чемпионат

Чемпионат мира по футболу 2018 года положил начало многим изменениям в нашей стране и мире. Прежняя жизнь быстро меняется под воздействием игры…


Пепельные цветы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Земля войны

Если ты можешь погрузиться в мир меча и магии, то кем стать? Человеком или эльфом, призраком или вампиром, а может быть и демоном. Кем бы ты ни был, мир ждет героя, способного закончить войну на уничтожение. Должна победить только одна сторона.Первая книга полностью.Вычитано по мере сил.ЛитРПГ.


И овцам снятся пастухи

Транснациональная корпорация объявляет о том, что со следующего года станут возможны путешествия в прошлое и каждый желающий сможет посетить крепость в средневековой Руси. Два совершенно разных, на первый взгляд, человека — исследователь внеземных цивилизаций и доктор философии, который не верит в возможность путешествий во времени, — отправляются на поиски истины. Быть может, они смогут поймать за руку нечестных коммерсантов или даже найти то, что совсем не ожидают обнаружить.


Земляки по разуму

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.