Эмиссар 2: Консилиум - [78]

Шрифт
Интервал

Стоимость: 20 манны

------------------


------------------

Способность Привязка Души — Активировано

------------------


------------------

Способность Привязка Души — Активировано

------------------


Я привязал по одной душе каждому из них. При этом дал мысленную команду этим призванным выйти наружу если их временному хозяину будет грозить опасность: — И что это было, мистер Дункан? — спросила агент Бекинсаль. Ее голос я услышал только через наушник. Отличный изолирующие наушники: — Небольшая хитрость, надеюсь она не понадобиться, — ответил я.

— И так дамы и господа, с вами говорит профессор Джеймс Лотфи. Насчет три Элис совершит прыжок, и мы начинаем нашу миссию по спасению мира. Да прибудет с нами удача! Три…два…один…Элис пошла! Именно в этот момент, наш гений Уайли отключает все здание, давай парень сделай это, — голос Лотфи разнесся по всей моей голове. Звук был настолько чистым, что мне показалось профессор находится у меня в голове: — А теперь наземные войска выступают на счет три. Кстати, я подобрал для вас особенные треки, чтобы вы не заскучали в вашем кровопролитном задании. Три…два…один…поехали! — крикнул профессора, и мы устремились в сторону входа. В наушниках разыгралась песня «Duffy — Mercy»

Глава 19: Корпорация ГриВойт

Музыка была слишком громкой, чтобы я мог что-либо расслышать. По мере приближения к дверям, весь свет в здании погас. Это был трюк Уайли, а значит Элис уже вот-вот приземлится на крышу. Нужно как можно быстрее зачистить холл. Здание, кстати, было стеклянным и через большие стекла можно было заметить суету охраны. Сейчас они засуетиться еще сильнее, ведь первым в здание входит Фишер.

Бросив сумку себе под ноги, спецназовец достает винтовку из-за спины и открывает огонь. За ним к правой колонне прижимается агент Бекинсаль, мне же остается занять колонну слева. Открыв инвентарь достаю дробовик и выглянув из укрытия открываю огонь. Парня, в которого я выстрелил, отбросила на несколько метров назад и тот размозжил голову об стойку охраны. Нас пытаются окружить и Фишеру приходиться побежать в сторону стойки: — Прикройте меня! — кричит он и мы с Оливией одновременно покидаем свои укрытия открывая огонь по врагам. Несколько пуль влетают мне в плечо и в руку. Всего на секунду я ощутил тупую боль, но не более того. Вернувшись обратно за прикрытие колонны, я осмотрел руку и плечо. С последним ничего не произошло, бронежилет защитил. А вот того же самого нельзя было сказать про руку. Пуля проделала дыру в рубашке и застряла в моем бицепсе. Я был достаточно прочным, чтобы остановить пулю, но она все равно могла меня ранить. Хорошо, что я вкачал достаточно очков в атрибут выносливости. Но можно сделать и лучше. Перезарядив дробовик, дал мысленную команду и выбрался из-за укрытия.


------------------

Способность Каменная Кожа — Активировано

------------------


Я открыл огонь и начал быстро продвигаться вперед. Фишера зажали и обстреливали со всех сторон. Оливия по одному хорошо отстреливала противников, но тут нужно было что-то по лучше. Двадцать человек, так быстро не убьешь. Благо пространство было полностью открытым. Столы, колонны, диваны заменяли природные укрытия. Это играло на руку как нам, так и нашим врагам. Несколько хорошо вооруженных бойцов заняли позиции в дальнем углу и держали Фишера под постоянным обстрелом.


------------------

Способность Призыв Души — Активировано

------------------


------------------

Способность Призыв Души — Активировано

------------------


Рядом со мной появились Рикон и Счастливчик Андрэ. Я тут же показал в сторону скопления врагов и приказал им напасть туда. Следом призвал Ким и дал ей распоряжения прикрывать двух воинов. После этого вышел из укрытия и обстреливая дальнею точку привлек к себе внимание противников. Так они переключились на меня и оставили свой тыл, в который благополучно пробрались Рикон и Андрэ. Благодаря каменной коже и атрибуту выносливости, пули просто отскакивали от меня изредка оставляя лишь маленькие царапины. Но все равно думаю выстрел в упор я бы не пережил.

Призванные просто обрушились на охрану как грозный смерч на безвинные поля Иордании. Патроны в дробовике закончились и прыгнув в укрытие достал свой кинжал и пистолет. Подумал призвать остальные души, но побоялся что их просто нашинкуют свинцом. В этот момент, умудрившись обежать агента Бекинсаль на меня прыгнул один из охранников. Видимо у него закончились патроны, так как в руках у него был лишь армейский нож. Я не успел увернуться, как здоровяк упал на меня и мне пришлось лишь сдерживать его руку, чтобы он не проткнул мне голову своим острым ножом.

В следующее мгновения на лбу врага появилась красная точка и тут же его голова треснула от давления. Это был точные выстрел в голову, где-то с внешней стороны здания. Оттолкнув труп от себя, я проговорил в наушник: — Спасибо, Констанция!

— Отличная работа, теперь осталось вырубить генераторы и конечно же зачистить все этажи пока не найдете Эмиссара Сознания. Приступайте, — в наушниках раздался голос профессора. Музыка не переставала играть, лишь сменяясь одна на другую


Еще от автора Алимран Абдинов
Эмиссар 3: Коса Смерти

Главный герой, Дункан Смит, погрузившись в игру ради девушки, становится эмиссаром самого Владыки Смерти. Пройдя сложные и опасные приключения, Дункан лучше понимает мотивы владык и выясняет, что игровая реальность, да и сам реальный мир находится под угрозой. Теперь чтобы сохранить оба мира, Дункану придется найти самый сильный артефакт — Косу Владыки Смерти.


Эмиссар 4: Жатва Теней

Главный герой, Дункан Смит, погрузившись в игру ради девушки, становится эмиссаром самого Владыки Смерти. Пройдя сложные и опасные приключения, Дункан лучше понимает мотивы владык и выясняет, что игровая реальность, да и сам реальный мир находится под угрозой. Чтобы сохранить оба мира, Дункану пришлось найти самый сильный артефакт — Косу Владыки Смерти. Теперь с помощью сильнейшего артефакта главному герою предстоит сразиться с Владыками и спасти свой мир.


Эмиссар 1: Легат Душ

Главный герой, Дункан Смит, погружается в игру, чтобы познакомится с девушкой. В реале ему это не удалось, поэтому парень решил попытать счастье в виртуальной игре — Изменение. Попав в игру, он пытается найти способ найти девушку своей мечты, как вдруг сам Владыка Смерти избирает его своим личным эмиссаром.


Рекомендуем почитать
Чемпионат

Чемпионат мира по футболу 2018 года положил начало многим изменениям в нашей стране и мире. Прежняя жизнь быстро меняется под воздействием игры…


Пепельные цветы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Земля войны

Если ты можешь погрузиться в мир меча и магии, то кем стать? Человеком или эльфом, призраком или вампиром, а может быть и демоном. Кем бы ты ни был, мир ждет героя, способного закончить войну на уничтожение. Должна победить только одна сторона.Первая книга полностью.Вычитано по мере сил.ЛитРПГ.


Зверь полной Луны

 Добро пожаловать в «Доброе Сердце». В город, который знаменит своим серийным убийцей, по прозвищу «Похититель сердец». К жителям, которые привыкли к убийствам, через каждые три дня. В город, где главный монстр, работает полицейским, и где все покрыто тьмой. Разве может такое место стать еще хуже? Оказывается да! Все начинается, когда в городе появляется серийный убийца под номером два. Монстр, что поедает своих жертв. Огромный оборотень, под покровом всевидящей луны. Когда все газеты начинают писать лишь о новом убийце, забыв про «Похитителя сердец», и начинается новая война.


И овцам снятся пастухи

Транснациональная корпорация объявляет о том, что со следующего года станут возможны путешествия в прошлое и каждый желающий сможет посетить крепость в средневековой Руси. Два совершенно разных, на первый взгляд, человека — исследователь внеземных цивилизаций и доктор философии, который не верит в возможность путешествий во времени, — отправляются на поиски истины. Быть может, они смогут поймать за руку нечестных коммерсантов или даже найти то, что совсем не ожидают обнаружить.


Земляки по разуму

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.