Эмиссар 2: Консилиум - [35]

Шрифт
Интервал

— Если счесть род Ландау, то в общем девять, — ответила девушка. Мой атрибут эмпатии позволял прочувствовать ее внутреннею тревогу. А именно то, что Констанция никак не могла понять, откуда у профессора столько секретной информации. Тем не менее профессор Лотфи продолжал: — И так девять семей управляют и имеют доступ в здание Гривойт. Большое здание с охраной системой на уровне пентагона находится в центре Нью Йорка и имеет давление на весь мир. Вот поэтому-то именно это здание и именно и эту фирму выбрал Владыка Сознания. Вам случаем не показалось странным, что одна из отраслей Гривойт резка начала заниматься игровой индустрией?

— Я не совсем хорошо разбираюсь в том, чем занимается сейчас компания. Дело в том что, хоть я и являюсь Ландау, доступ мне в совет Консилиума закрыт, — проговорила Констанция. Я же все это время молчал и в какой-то момент мое собственное молчание начало меня тяготить. Профессор же как бы взял слово у Констации и сказал: — Именно об этом я и говорю. Вы Ландау, но не можете восседать в Консилиуме из-за глупых правил. Но об этом позже и так, компания начала свою деятельность в индустрии виртуальных игр и смогла создать шедевр с полным погружением. Только это была лишь фикция. На самом деле, сознание игроков полностью погружается в другой мир. Таким образом владыки находят лучших из нас и вербуют их в свои Эмиссары, — в этот момент я заметил как Оливия Бекинсаль кинула на меня еле зримый взгляд.

— Эмиссары берут частичку силы своего Владыки и с этой помощью становятся сильны в нашем мире, куда при помощи нехитроумных действий приводят своего же Владыку. Наша задача, помешать этому разрушив цитадель этого зла, а именно фирму Гривойт, — профессор закончил говорить и уселся обратно на свой стул. Он выглядел как олимпийский бегун, который выиграл только что соревнование и готов получить свою оливковую ветвь.

— Я поняла, и после увиденного вчера, согласна вам помочь, — проговорила Оливия и посмотрела на меня. Я же перевел взгляд с нее на Констанцию и теперь все ожидали ее ответа: — Как же я помогу вам разрушить фирму и как это поможет мне с моим нынешним статусом?

— Все просто, мисс Ландау. Нам нужны чертежи здания, чтобы я смог построить свой план. К сожалению, они хранятся лишь в самом здание и цифровой копии не носят. Если вам удастся их достать, то я помогу вам не только сохранить свой статус, но так же при необходимости, перехватить власть у Консилиума.

И тут я почувствовал, как внутри девушки возгоревшаяся искра надежды начала полыхать ярчайшем огнем. Она поверила профессору и была готова пойти на сотрудничество. Ну а я, все так же сохранял молчание.

— Я согласна, — коротко ответила Констанция.

— В таком случае я бы хотел познакомить вас со своей командой, — профессор Лотфи хлопнул в ладоши и в помещение вошли уже знакомые мне лица. Джеймс Лотфи описал навыки каждого члена своей команды, который мне уже были хорошо знакомы.

Значит теперь нас будет семеро. Профессор прикладной математики, бывший спецназовец, хакер, воровка, агент Нац Безопасности, глава преступного мира и я, обычный библиотекарь. Ну и компашка.

— Раз мы все познакомились, то в течении следующих нескольких дней у каждого из вас будет по заданию. Мои ребята уже знают, что им делать. Мисс Констанция, вам нужно раздобыть для нас чертежи здания и если удастся, то узнайте кто же стоит за всей этой игровой индустрией Гривойт. Кто бы это не был, он явно будет Эмиссаром Владыки Сознания. Ну а вы мисс Бекинсаль прошу, должны будете помочь нашему компьютерному гению с доступом в совершенно секретные материалы Национальной Безопасности. Они к сожалению так же не имеют цифрового аналога.

— Что же делать мне? — спросил я. Голос мой вышел не на радость приятным, так как я уж больно долго сохранял молчание. Профессор посмотрел на меня и улыбнувшись сказал: — Ну а вы, должны довести свою идентификацию до ста процентов. Не обижайтесь мистер Дункан, но без способностей вашего Владыки, вы бесполезны.

Он был прав. Словно присутствовавший при нашей стычке с Эмиссаром Звука, профессор Лотфи точно описал мое состояние. Пушечное мясо, вот как я себя сейчас ощущал. Но все же идентификация? Вот значит зачем нужен был этот показатель? Для того чтобы получить все те же способности в нашем мире.

— Я понял. Вы правы, поэтому я конечно же сразу вернусь в игру и довершу свою идентификацию, — ответив я встал на ноги. Мне показалось, что на этом разговор должен был подойти к концу, но профессор продолжил: — Увы, боюсь вас разочаровать, но это не так просто. Видите ли, идентификация происходит лишь по воли вашего Владыки, хотя могут быть и другие факторы, я сам точно не знаю. Поэтому вернувшись в Изменение, вам придется уверить своего владыку, что вы все еще состоите на его службе. Более того я уверен, что и это будет почти не возможным, так как ваш Владыка уже должен быть в курсе ваших развлечений с Эмиссаров Ужаса и Звука.

Профессор был прав. Я упустил момент того, что мой же владыка может быть сейчас вражески настроен по отношению ко мне. В последний раз я разорвал договор Лачинганзы, тем самым позволив душам уйти. Уверен за это последует неминуемое наказание.


Еще от автора Алимран Абдинов
Эмиссар 1: Легат Душ

Главный герой, Дункан Смит, погружается в игру, чтобы познакомится с девушкой. В реале ему это не удалось, поэтому парень решил попытать счастье в виртуальной игре — Изменение. Попав в игру, он пытается найти способ найти девушку своей мечты, как вдруг сам Владыка Смерти избирает его своим личным эмиссаром.


Эмиссар 3: Коса Смерти

Главный герой, Дункан Смит, погрузившись в игру ради девушки, становится эмиссаром самого Владыки Смерти. Пройдя сложные и опасные приключения, Дункан лучше понимает мотивы владык и выясняет, что игровая реальность, да и сам реальный мир находится под угрозой. Теперь чтобы сохранить оба мира, Дункану придется найти самый сильный артефакт — Косу Владыки Смерти.


Эмиссар 4: Жатва Теней

Главный герой, Дункан Смит, погрузившись в игру ради девушки, становится эмиссаром самого Владыки Смерти. Пройдя сложные и опасные приключения, Дункан лучше понимает мотивы владык и выясняет, что игровая реальность, да и сам реальный мир находится под угрозой. Чтобы сохранить оба мира, Дункану пришлось найти самый сильный артефакт — Косу Владыки Смерти. Теперь с помощью сильнейшего артефакта главному герою предстоит сразиться с Владыками и спасти свой мир.


Рекомендуем почитать
Беседы о науке

Штрихи к портретам известных отечественных и зарубежных деятелей науки: академиков – Г. Марчука, Л. Окуня, Ж. Алферова, А.Сахарова, С.Вавилова, Ф.Мартенса, О.Шмидта, А. Лейпунского, Л.Канторовича, В.Кирюхина, А.Мигдала, С.Кишкина, А. Берга, философов – Н.Федорова, А. Богданова (Малиновского), Ф.Энгельса, А. Пятигорского, М.Хайдеггера, М. Мамардашвили, В.Катагощина, выдающихся ученых и конструкторов – П.Чебышёва, К. Циолковского, С.Мальцова, М. Бронштейна, Н.Бора, Д.Иваненко, А.Хинчина, Г.Вульфа, А.Чижевского, С. Лавочкина, Г.Гамова, Б.


Падение «Морского короля»

Воспоминания бывшего капрала Горного отряда эскадрона «D» 22-го полка SAS об участии в Фолклендской войне 1982 года. При создании обложки вдохновлялся образами и дизайном, предложенными англоязычным издательством. Иллюстрации подобраны там же.


Две жизни Пинхаса Рутенберга

Роман повествует о жизни и судьбе русского еврея Петра Моисеевича Рутенберга. Его жизнь проходит на фоне событий мировой истории конца 19 — первой половины 20 века. Первой русской революции, в которой он, социалист-революционер, участвует с первого дня. Первой мировой войны, когда движимый идеей Еврейского легиона и создания еврейского государства, он встречается с членами правительств Британии, Франции и Италии. Февральской революции, в которой он участвует как соратник Керенского и сотрудник Временного правительства.


Спасаясь от заразы...

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


"Он пришёл дать нам волю"

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Ксеноморф

Жизнь - тлен. Мир жесток. А ты один такой красивый. И то Чужой среди всех.