Эмиссар 1: Легат Душ - [10]

Шрифт
Интервал

— Эй ты там, вот этого нужно убить максимально быстро! — сразу после моего приказа моя душа двинулась в сторону своего бывшего хозяина. Ну я так заключил исходя из их названий. Сам же я быстро подбежал к двум остальным мертвецам и собрал с них лут. Нашел еще один кристалл. Но разбивать не стал, не хочу попусту тратить манну, а душа уже и так была. Лучше мне постараться не потерять его, вместо того чтобы призывать новую. Вражеский мертвец, смог замучить моего призванного, и я прямо всем телом почувствовал, что у него оставалось мало здоровья. Решив действовать, я подбежал к врагу и обойдя нанес два быстрых удара мечом.


Внимание!

Вы победили Мертвого Хозяина


Внимание!

Получен Уровень 4


Фуф! Думаю, я никогда не ощущал такого адреналина, как сейчас. Месть, самое сладкое чувство в играх. Я уселся у его тела и осмотрел его. С него выпали те же самые ингредиенты, что из с предыдущих мертвецов и конечно же кристалл. Кристалл оказался более темного оттенка, что у слуг. Может потому, что он минибосс? Но самой отличительной чертой, было то, что с него выпал его топор. Занятная вещица. Я осмотрел его и расположил в своем инвентаре. По сути это был предмет, одного и того же уровня, что и мой меч, только урона наносил на одну единицу больше. Поэтому поместив предмет в свой инвентарь, я встал и подошел к остальным трупам. Залутав всех я подошел к своей душе. Подумал и решил призвать еще одну.

Теперь их двое. Кстати, учитывая то, что осталось от первого призванного, смерть у них окончательная. Жалко, конечно, но если подумать, если бы они не умирали, то это было бы как-то имбовинько. В любом случае, призывать души и управлять ими, вполне серьезная способность. Что дальше?

Я осмотрелся, но помещение было пустым. Странно это, если я убил их всех, то почему у меня не возникло никакого уведомления, типа сдайте квест(7). Это может значить только одно, квест еще не выполнен полностью. Соответственно тут должен быть какой-то проход. Мне тут же пришла в голову мысль о том, что гробы могут быть с двойным дном. Поэтому я проверил все гробы по часовой стрелке. Как и оказалось, гроб из которого выбрался первый мертвец, когда я зашел в помещение, таил в себе потайной проход. Мне следовало лишь сильно нажать на внутреннею часть гроба, чтобы она упала назад и передо мной появился проход. Я просунул голову и осмотрелся. Ничего не вижу. Тут нет никаких факелов. Что будем делать? Если только…

Я подошел к одному из факелов и снял его со стены. Если честно, удивился тому, что задуманное получилось. Подойдя к проходу, я протянул руку вперед и свет факела тут же пролил свет внутрь. Это был очередной коридор, который вел куда-то влево. Я так понимаю, что тот мертвяк не был боссом этого данжена(8). А значит меня еще ожидает не большое приключение впереди. Я сделал пару шагов назад и повернулся к своим душам.

— Вы можете брать предметы, например этот факел? — спросил я протягивая предмет перед собой. Одна из душ медленно закивала и подойдя ко мне взяла факел с моих рук. Отлично. Я снял со стены еще один факел и протянул его второй душе. Затем, я достал из инвентаря кристалл с душой Мертвого Хозяина и со всей силы ударил об землю.

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍


Способность Призыв Души — Провалилась


Внимание!

Вы не можете призвать душу Мертвого Хозяина. Уровень души слишком высокий. Для активации способности нужен второй уровень способности — Призыв Души.


Понятно, значит нужен второй уровень классового навыка. Я подобрал камень с пола и поместил его обратно в свой инвентарь. Значит ничего не поделаешь. Достав топор я протянул его одной из своих душ и воскликнул:

— Возьми это. Пойдешь вперед, а я сразу за тобой. Второй будет идти за мной и прикрывать мой тыл, всем все понятно? — скомандовал я и призванные закивали. После этого я сделал жест приглашающий мою душу пройти вперед. Надо бы им имена дать что ли…та, что впереди будет Альфа, а та что позади меня будет Браво. Да, так я точно не спутаюсь, если, конечно, они не спутаются во время стычки с врагом, а то на вид они ведь схожи.

Мы прошли в проход и медленным шагом двигались по туннелю. Надеюсь не все призывные души такие медленные, а то так сума ведь сойти можно. Но как ни крути, сейчас находясь между ними, я чувствовал себя в безопасности. Тем временем, Альфа завернул за угол и остановился. Не трудно было понять что, он столкнулся с чем-то. Я сделал шаг в его сторону и увидел мертвеца, что стоял к нам спиной. Проход, был довольно широким, поэтому мне удалось пройти мимо Альфы и занести меч над головой монстра. Три удара и мертвец пал за мертво. Убил то, что уже мертво.


Внимание!

Вы победили Мертвого Слугу


Я не знаю, как долго я буду владеть этим титулом Эмиссара, поэтому я сам должен научиться убивать врагов. Я залутал мертвеца и конечно же не нашел кристалла души. Я понимал, что вероятность дропа всего 10 %, но даже при этом мне почему то показалось что с каждой третьей души можно забрать кристалл. Мне нужно насобирать пару кристаллов на всякий случай. В случае угрозы я могу призвать их, но думаю будет эпично, если я смогу собрать не большую армию. Я взглянул на инвентарь и на секунду замечтался. Я уже говорил, что у меня появилась ячейка для кристаллов?


Еще от автора Алимран Абдинов
Эмиссар 2: Консилиум

Главный герой, Дункан Смит, погрузившись в игру ради девушки, становится эмиссаром самого Владыки Смерти. Пройдя сложные и опасные приключения, Дункан лучше понимает мотивы владык и выясняет, что игровая реальность да и сам реальный мир находится под угрозой. Первая книга цикла бесплатно: Эмиссар: Легат Душ.


Эмиссар 3: Коса Смерти

Главный герой, Дункан Смит, погрузившись в игру ради девушки, становится эмиссаром самого Владыки Смерти. Пройдя сложные и опасные приключения, Дункан лучше понимает мотивы владык и выясняет, что игровая реальность, да и сам реальный мир находится под угрозой. Теперь чтобы сохранить оба мира, Дункану придется найти самый сильный артефакт — Косу Владыки Смерти.


Эмиссар 4: Жатва Теней

Главный герой, Дункан Смит, погрузившись в игру ради девушки, становится эмиссаром самого Владыки Смерти. Пройдя сложные и опасные приключения, Дункан лучше понимает мотивы владык и выясняет, что игровая реальность, да и сам реальный мир находится под угрозой. Чтобы сохранить оба мира, Дункану пришлось найти самый сильный артефакт — Косу Владыки Смерти. Теперь с помощью сильнейшего артефакта главному герою предстоит сразиться с Владыками и спасти свой мир.


Рекомендуем почитать
Дороги, которые нас выбирают

Гимназист Боря Чечевицын, он же Монтигомо Ястребиный Коготь, вождь непобедимых, сумел воплотить свою детскую мечту, — и после многих приключений попал из российского уездного захолустья в прерии Техаса… Вот только цена у той мечты оказалась непомерной и неподъемной. От автора: Эта небольшая повесть входит в роман-цикл «Записки Черного Охотника» (глава «Охота на тигров, слонов и бизонов»), но одновременно является самостоятельным и сюжетно завершенным произведением.


Верные Клятве

Уныние и тоска поселились в когда-то благополучной Сильверии. На троне восседает узурпатор, бывшие лорды стали слугами, а некогда счастливый народ страдает от голода. Чудом выживший сын старого Короля, Ксандр, собирает сторонников, чтобы дать отпор тому, кто незаконно занимает королевский трон. В это время в северную провинцию прибывает новый Наместник Короля. Терра Лирно, внебрачная дочь узурпатора. И никто не знает, чего от нее ожидать…


Сомнамбула

Детские страхи… С годами они исчезают или? Взрослому мужчине во сне приходится вновь и вновь бороться с тем, чего боялся в раннем детстве.


Уосэ Камуи. Часть I

Люди, боги, домовые и ёкаи – всё смешалось в этой маленькой деревне, расположенной на краю заповедника. Знала ли Настя, что случайно разбив бамбуковый сосуд, станет связанной заклятием с древним злым божеством Уосэ Камуи и навлечёт беду на свою не совсем обычную семью? Пусть она и могла видеть потусторонних существ, но кроме этого никакими другими силами, в отличии от своей бабушки и младшей сестрёнки, не обладала. Как же Насте разорвать заклятие, наложенное взбалмошной богиней на древнем капище, и вернуть древнему богу память, который оказался не таким уж и злым?..


Часы бьют полночь

Оля видит странные сны. В них она, взрослая, едет по московскому метро, полному монстров, и не может вспомнить прошлое. В этих снах нет Женьки, единственного человека в её жизни, кто тоже их видел — откуда-то Оля знает, что его больше не существует в реальности, даже лица не помнит. Наяву наступает ноябрь, преддверье зимы — и приносит с собой других чудовищ да слухи о живодёре в городе. В классе появляется новый ученик. Всё начинает стремительно меняться. Стрелки часов сдвигаются с места.


Украинская кухня: 20 знаковых рецептов

Спросите любого человека о блюдах украинской кухни и, первым делом, он скажет, что это борщ, галушки, пампушки с чесноком, сало в различных ипостасях, вареники с вишней и много еще чего. Любой турист или просто человек, даже случайно попавший на территорию Украины, прежде всего, интересуется ее кухней. А где бы отведать настоящего украинского борща с пампушками или поесть жареных домашних колбасок? Приготовьте по нашим рецептам и насладитесь вкусными блюдами украинской кухни! Приятного аппетита!