Эльфийка - [21]

Шрифт
Интервал

Люси поняла, что до этого ей не было по-настоящему страшно. Если Морган убил их, и позже выяснится, что она в этом тоже замешана…

Больше всего на свете Люси сейчас хотелось развернуться и убежать отсюда, как можно дальше. Но всё же какая-то неведомая сила заставила её спуститься по каменным ступенькам вниз и наклониться к эльфам, чтобы проверить, живы ли они.

Девушка осторожно коснулась шеи одного из них и испытала величайшее облегчение, когда ощутила медленный, но очень отчётливый пульс. Со вторым стражником тоже всё будто бы было в порядке. Складывалось полное ощущение, что эльфы в какой-то момент просто одновременно заснули на своём посту.

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍



Всё это значило, что Люси может и должна закончить начатое. Она извлекла из кармана ключ и дрожащей рукой вставила его в замочную скважину. Два полных оборота, и дверь, заскрипев, распахнулась.

Она оказалась невероятно тяжёлой, и девушка едва могла её сдвинуть. Создав просвет достаточный, чтобы протиснуться внутрь, Люси бросила последний, отчаянный взгляд наверх, на привычный уже коридор, вздохнула и решительно шагнула в темноту хранилища…

Глава 14

В подземелье оказалось не так темно, как опасалась Люси. Факелов и свечей нигде видно не было, однако сами стены, вырубленные прямо в сплошной скальной породе, словно бы источали слабое сияние. Всё это, вместе с острым эльфийским зрением позволяло продвигаться вперёд довольно уверенно.

Однако это ещё не гарантировало того, что здесь нельзя было заблудиться. Поначалу коридор был один и шёл прямо, как стрела. Однако уже шагов через пятьдесят он круто взял в сторону, а после и вовсе разделился на два.

Люси долгое время стояла на развилке, не зная, куда ей лучше пойти. Едва ли у неё будет время вернуться и проверить второй путь, потому решать нужно было правильно и сразу.

Однако оба коридора выглядели абсолютно одинаково, и девушка едва не пришла в отчаяние.

«Помни, кто ты… Твой дом здесь. Ты его знаешь, и заблудиться не можешь», — голос, прозвучавший в её голове, явно принадлежал её далёкому предку, и был таким ясным, что Люси даже страшно стало.

Она прикрыла глаза, словно вслушиваясь в абсолютную тишину подземелий, потом вдруг чётко и ясно решила, что ей следует свернуть в правый коридор. Позже Люси не могла себе объяснить, как именно было принято это решение. Однако сейчас она была абсолютно уверена в том, что выбрала верно.

Коридор вскоре довольно круто пошёл вниз. Хорошо, что здесь предусмотрительно сделали подобие ступенек, хотя и они порой не очень помогали, и ноги часто скользили.

Люси прикинула, сколько она уже здесь, и как долго стражники двери ещё будут спать. Морган ведь не объяснил этого. Что если они проснутся прежде, чем она успеет вернуться и закрыть за собой дверь?

Девушка мотнула головой, прогоняя неприятные мысли. Не стоит об этом сейчас думать. Впрочем, и медлить тоже не надо. Люси пошла быстрее, и именно в этот момент, она впервые услышала это.

Далёкий, низкий гул, который исходил откуда-то из глубин того коридора, который она выбрала. Люси резко остановилась, прислушиваясь, и вскоре поняла, что звук ей не показался.

Он не напоминал ни рык хищного животного, ни боевой рог какого-нибудь свирепого воина, вооружённого до зубов. Однако от него по всему телу побежали мурашки, сердце забилось сильнее, и появилось необъяснимое чувство опасности. Люси вдруг так захотелось повернуть назад, что она не сразу смогла заставить себя продолжить путь вглубь пещеры. Только мысли о доме и родителях помогли ей собраться с мыслями.

Гул, меж тем, нарастал с каждым сделанным ею шагом. Пульс барабаном бил в висках. Где-то в дальнем уголке сознания слышался приказ: «Прочь!»

Люси упала. Больно ударила колено. Поднялась и пошла снова. Она не помнила, сколько ещё тянулся этот проклятый коридор. Но, когда он всё-таки закончился, легче ей не стало.

Теперь она оказалась на самом краю чернеющей пропасти. Над ней раскинулся хлипкий на вид подвесной мост. Нужно было пройти по нему, чтобы оказаться на той стороне и продолжить движение. Иного пути просто не было…

Люси набралась смелости, глянула вниз и тут же отшатнулась. Темнота была бесконечной, возможно тянулась на многие километры вглубь земли, или даже дальше. Но не это так сильно напугало эльфийку.

Там, внизу что-то было. Оно двигалось и издавало тот самый низкий гул. Ялаин не предупреждал ни о чём таком. Может, потому что, не знал об этом. А может, просто хотел таким образом раз и навсегда избавиться от надоедливой и мешающей ему спокойно жить девушки.

Но ещё не поздно повернуть назад. Чудовище, пока ещё далеко внизу. Оно не сможет последовать за ней в пещеру. Люси почему-то точно знала, что коридоры слишком маленькие для этого.

Но вместо того, чтобы повернуть назад, она снова пошла вперёд. Осторожно ступила на ветхие доски моста. Они жалобно заскрипели даже под её незначительным весом, но всё же выдержали.

Ещё один шаг, и ещё. Мост был явно надёжнее, чем выглядел на первый взгляд. Это внушало лёгкую надежду. Люси позволила себе пойти чуточку быстрее. Она была уже почти на середине моста, когда внизу полыхнул свет.


Еще от автора Павел Швецов
Оружейник

История попаданца в мир, где людей поработили волшебные существа. Герой оказывается заперт в теле человека, всю жизнь работающего на рудниках для гномов. Да ещё и попадание происходит в самый разгар жестокого допроса. Казалось бы, ситуация безнадёжная, но тут неожиданно активируется Система…


Оружейник 2

Мартин получил огромные силы, но в месте с этим возросло и количество его проблем. Теперь он стал одним из тех, кто должен защищать этот мир от угроз извне. А с каждым новым разрывом реальности, ситуация становится все более опасной…


Оружейник 3

Два года они жили спокойно и счастливо, но всему хорошему рано или поздно приходит конец. Теперь у Мартина осталась лишь одна цель — мстить…


Кибермаг 1: Стертая личность

Он очнулся посреди леса. Память стерта. Большинство умений заблокированы. Нужно во всем как можно скорее разобраться, да еще умудриться выжить…


Кибермаг 2: Клинок демона

Память Майрона вернулась, как и большинство сил. Вот только задача все равно стоит очень серьезная — найти настоящий клинок, способный убить демона Дархаса, который уже успел узнать о предательстве своего ученика, и послал за его головой своих самых опасных слуг.


Рекомендуем почитать
Перевоспитание, или Как становятся ведьмами

Жила-была самая обыкновенная девочка Катя. И вдруг – бац! – появилась еще Катерина, точная Катина копия, если не брать во внимание ее отвратительное поведение и тот небольшой нюанс, что Катерина, в общем-то… ведьма. Теперь перед Катей стоит непростая задача: перевоспитать юную ведьмочку. И пока этого не случится, ее собственным мыслям и чувствам придется немного потесниться, ведь сознание Катерины будет жить у нее в голове.


Встретившиеся на этой стороне

Жизнь в деревне Дубки продолжается. Прибытие Кары взбудораживает обстановку…


Пришедшие с другой стороны

Поездка Михаила в деревню показывает, что привычный мир совсем не такой, каким кажется. Начинается цепочка удивительных событий, которые показывают, что иногда стоит завернуть за угол, где вы столкнётесь с неизведанным…


Мастер крушений

Первый том приключенческого фэнтези «Королевство Краеугольного Камня» – это захватывающее путешествие, которое начинается в разгар шторма на борту корабля. Наследный принц Тибо плывет домой, в Краеугольный Камень, – мирное процветающее королевство, где его ждут трон и верные подданные. Но Тибо не подозревает, что возвращение на родину будет не таким радостным и триумфальным, как он надеется, и что ему придётся сражаться не только за законное право на трон, но и за любовь к беглой темнокожей рабыне, которая тайком пробралась на его корабль. Паскаль Кивижер родилась в Канаде, Монреале.


Злодей выходного дня 2. Мицелиум

Слышали ли вы когда-нибудь про шпионский боевик в жанре ЛитРПГ? Нет? Значит, самое время услышать! А теперь о книге: Не гневи судьбу! Не проси то, с чем можешь не справиться. Не стони о том, что в жизни все слишком хорошо… К чему все это? Да к тому, что один Владыка Демонов жаловался на скуку и рутину. Но Судьба — женщина очень коварная. Попросишь — она ведь сделает! Вот так же и с Джаром — хотел приключений на попу? Подсунули вообще на все места…


Дерзкая принцесса. Игры Шпиона

Приключения принцессы Ринэи продолжаются! Близится заключительный этап турнира Пареенда, на который спешит её команда. Близится и время, когда мрачное пророчество начнёт сбываться. Либо светлые жрецы успеют найти того самого Защитника Пареенда, который повергнет тёмных, либо всё падет пред ордами Каригора. Ринэе предстоит доказать, что именно она достойна сего почётного титула.