Эксперт смерти - [8]
Вам доступны свободные очки характеристик. Свободные очки характеристик: 5.
Опять все полученные за новый уровень статы уходят в «Интеллект». Еще чуть-чуть увеличился мой личный резервуар маны. Еще немного повысилась мощность моих заклинаний.
– Вперед, Прив! В пещеру!
Я активирую «Скрытность», а Прив, по моей мысленной команде, «Невидимость», и мы входим в пещеру. Короткий коридор, и перед нами первый зал, небольшой, метров сорок в диаметре. По нему лениво бродит несколько туземцев.
Прикрепленные к стенам факелы с трудом разгоняют тьму. Значит, самое время для «Ночного зрения». Активирую его.
Что там за уровень у каннибалов? Шестидесятый уровень у большинства, у парочки – шестьдесят пятый. Здоровье от тысячи двухсот до тысячи пятисот единиц. Даже с учетом возможного сопротивления магии или просто сопротивления любому урону, я их легко могу снести «Катюшей». Тем более, у меня есть новое умение – «Подавление защиты от Магии Огня». Но рисковать и выделываться сейчас не стоит. У этих туземцев уровень в два раза выше, чем у тех, что снаружи. А значит, меня могут ждать всякие сюрпризы. Помимо сопротивления Магии Огня у них может быть и защита от нее, природный иммунитет. Вряд ли полный, но даже частичный игнорировать не стоит.
Активирую «Сокровенную силу магии» и бью одного из туземцев «Огненной молнией», заклинанием второго уровня из Магии Огня с базовым уроном в сорок единиц, потребляющим всего двадцать единиц маны. На каст у меня уходит чуть больше половины секунды, почти кап. Мощность «Огненной молнии» всего в четыре раза больше мощности «Огненного молоха» из пакета заклинаний «Катюши», но и этого вполне хватает, чтобы от туземца осталась только кучка пепла. На это я и рассчитывал – четыреста пятьдесят единиц «Интеллекта», да еще и бонусы за каждые пятьдесят единиц характеристики увеличивают мощность заклинания по сравнению с его базовым значением на порядок. А еще удвоение силы каста за божественную репутацию Анабет. А еще выпитый мною эликсир для увеличения силы заклинаний, а еще аналогичный баф от наложенного на себя заклинания! И все это на туземца с жалкими полутора тысячами единиц жизни! Его мог спасти только полный иммунитет к Магии Огня. Хвала богам, никакого иммунитета у туземца не было. Даже частичного.
После второго каста туземцы сообразили, что к чему, и бросились ко мне – все шестеро оставшихся в живых. Ну, давайте попрыгаем. Можно было бы накрыть их массовым заклинанием, тем же «Огненным шаром», убил бы всех сразу одним кастом, но приходилось беречь ману. Пещера для меня новая, насколько она большая, я не знаю, сколько в ней монстров, неизвестно – надо экономить.
Урон от моей «Огненной молнии» почти в три раза перекрывает количество здоровья у нобийца. Одного каста на аборигена более чем достаточно. Может, на первоуровневое заклинание перейти? В целях экономии маны? Нет, пусть будет это, с гарантией.
Пока туземцы бежали ко мне, я успел уложить еще одного. Только они подбежали, как я воспользовался заклинанием «Прыжок». Перенесся на сорок метров и вот уже стою у противоположной стены зала. Разворачиваюсь и успеваю сделать четыре каста, после чего опять прыгаю на сорок метров. Нобийцы – это вам не пантера с ее дикой скоростью. Сорок метров они пробегают за три секунды, в моем мире это был бы рекорд, а здесь всего лишь стандартная средняя скорость для большинства мобов. Пробежать полностью это расстояние сумел только один, да и его я успевал уложить метра за три до себя, но решил не рисковать, хотел снизить риск в этом походе до минимума. Добил последнего аборигена уже после очередного «Прыжка», с нового места.
Вот так. Прошло несколько секунд, и путь свободен.
– Прив, если так и дальше пойдет, то мы за полчаса всю пещеру пройдем.
Прив молчит. Опять свои думы думает. Чувствую его настроение.
В следующем зале было уже около пятидесяти туземцев. Вот их я уже убил файерболами, не пожалел маны на такую толпу. «Огненный шар» тоже раскрыл туземцам мое местонахождение, и мне пришлось немного попрыгать, но зато это заклинание третьего уровня накрывало сразу несколько человек и на зачистку пещеры хватило всего нескольких кастов.
После зачистки этого зала получил восьмой уровень. Опять бросаю все статы в «Интеллект» и иду дальше, радуясь очередному приятному системному сообщению:
Ваша основная характеристика «Интеллект» достигла 500 единиц.
Вы получаете награду (бонус):
сила магии: +50 %;
мана: +6000;
время применения заклинаний: −0,1 секунды (но не менее 0,5 секунды);
задержка применения заклинания: −1 минута (но не менее 0,5 секунды);
длительность заклинаний, растянутых во времени: +5 минут.
Эффекты бонусных наград суммируются (кроме силы магии).
Больше всего меня радует даже не сила магии, хотя в моей тактике это основной элемент, а снижение задержки для повторного применения заклинаний. Если так дальше пойдет, то я смогу кастовать через каждые полсекунды не только заклинания первого и второго уровней, но и, со временем, мощнейшие заклинания пятого, самого высокого уровня. Базовая задержка у них составляет минимум четыре секунды, а в бою за это время может многое случиться. В бою каждое мгновенье на счету.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Личу, известному в мире «Битвы богов», самой популярной игры с полным погружением, под именем Темный Эвери, некогда скучать. Невзирая на свою зловещую фракцию, он только и делает, что помогает другим. Юной жрице Порядка необходимо выполнить самоубийственный квест. Питомцу Эвери, привидению по имени Привидение, – отыскать место собственной гибели. Клану «Орднунг» – помешать конкурентам из «Розы и креста» овладеть замком Константа. Богу Хаоса – вернуть древний артефакт, на страже которого стоит непобедимый титан.
Набирающий популярность жанр ЛитРПГ. На этот раз главный герой погружается в игру "Битва богов"."Мы с Калёновым играли за Свет. Я сразу выбрал класс "Паладин", а паладины могут идти только по Пути Света. А вот разбойникам доступен любой Путь и Валерка сначала выбрал Путь Смерти, расу "Вампир". Разбойник-вампир - это ходячая смерть. У вампиров есть врожденное расовое умение "Вампиризм" - восстановление здоровья пропорционально нанесенному урону. И чем выше прокачано умение, тем большее количество здоровья восстанавливается.
- Что сказал Сфинкс? - мужчина, одетый в белоснежную тогу, отвернулся от окна и посмотрел на вошедших. - Сказал, что ничего не получится, - ответил здоровяк в безрукавке из грубой необработанной кожи и сделанном из того же материала килте, усаживаясь за стол. - Нет, он не так сказал! - возмутилась девушка в зеленом платье. - Да-да, - задумчиво пробормотал под нос темноволосый молодой человек, снимая черный смокинг и вешая его на спинку стула. - Он сказал по-другому. - Он сказал, что у нас ничего не получится, - точно передал слова Сфинкса закованный в золотые латы рыцарь.
Альфа-тестер Кен решает начать играть в игру, чтобы подзаработать и словить новые ощущения. Как жаль, что он еще не осознает то, куда он попал по случайности. Графика слишком высокая для этого поколения, полный контроль чувств, эмоций, так вот задай себе вопрос: "А ты уверен, что это игра?".
Сильвер Кроу, он же Харуюки, освоил новую способность «Оптическая Проводимость». Может показаться, что теперь приготовления к битве с Метатроном окончены, но поле боя неожиданно смещается на культурный фестиваль средней школы Умесато.Мало того, что Харуюки пригласил на него Нико и Кусакабе Рин, также известных как Скарлет Рейн и Аш Роллер, благодаря чему теперь Черноснежка запугивает его ледяной аурой, он ещё и помогает организовывать выставку своего класса. Грудь полнится томительным ожиданием самого фестиваля.Но козни Маженты Сизза, пытающейся посеять хаос в Ускоренном Мире, вдруг начинают настигать их с совершенно неожиданного направления!..
Пообещав непременно спасти попавшую в плен Нико, заручившийся помощью Архангела Метатрон Харуюки, а также Такуму, Тиюри и Блад Леопард пробились на базу Общества Исследования Ускорения, преодолели преграды и выступили против Вайса и Аргон. Но когда казалось, что сейчас два отряда сойдутся в битве... с неба неожиданно прилетел таинственный красный луч, создав Броню Бедствия 2. Чудовищная сила Брони поставила отряд Харуюки на порог истребления. Но тут полностью синхронизировавшаяся с Харуюки Метатрон приводит его в мир, где время стоит неподвижно.
— Сразимся же, Рейн! — Давай, Лотос! Броня Бедствия, троянские программы, ISS комплекты, Броня Бедствия 2... Загадочная организация "Общество Исследования Ускорения" принесла в Ускоренный Мир много хаоса и трагедий. На поверхности они — относящийся к Великим Белый Легион "Осциллатори Юниверс", владеющий районом Минато. Перед тем как выступить против Белой Королевы Вайт Космос, корня всего зла, Нега Небьюлас под предводительством Черноснежки идет объединяться с Красным Легионом "Проминенс". Одиннадцать представителей Нега Небьюласа, тридцать три Проминенса. Харуюки впервые видит полный состав Легиона, втрое превосходящий по размерам Черный.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
На вершине Токио Мидтаун Тауэра, штаба «Общества Исследования Ускорения» — таинственной организации, строящей козни внутри брейн берста — восседает Архангел Метатрон. С целью обсудить нападение на совершенно неуязвимого Энеми Легендарного класса, защищающего Общество, созывается Конференция Семи Королей. На ней принимается тайный план — научить Сильвер Кроу новой способности: «Идеальному Зеркалу». Получив задание изучить способность, обладающую силой противостоять сверхмощному смертоносному лазеру Метатрона, Харуюки узнает, что в отличие от «Инкарнаций», создаваемых из мысленных образов, «способности» срабатывают от определённых условий.
Хлеба и зрелищ! Ничто не изменилось со времен Древнего Рима. В недалеком будущем люди так же готовы тратить огромные деньги на удовольствия, будь то финал чемпионата мира по футболу, нашумевший мюзикл на Бродвее, океанская яхта или… Или виртуальный мир, где каждый может стать благородным рыцарем или коварной красавицей, злобным чернокнижником или бесстрашным охотником… Вариантов много, каждый выбирает по душе и по средствам. Мог ли догадываться вчерашний студент, не нашедший достойного применения своим силам и знаниям в реальном мире и решивший сделать виртуал источником своего существования, что именно там он заработает свой первый миллион, найдет свою любовь, а заодно, мимоходом, заберется на вершину могущества и от звуков его имени будут содрогаться сильные мира?
Даже если ты погиб триста лет назад, у тебя все равно есть шанс на жизнь после смерти. К счастью или к несчастью, потомки научились оцифровывать разум умерших. Вот так Олег Филин во исполнение условий данного контракта очутился в компьютерной игре. Только вот прозябать вечность в цифровом мире, путь даже тот почти неотличим от мира реального, он совсем не намерен. А единственный путь снова стать живым человеком – стать в игре… БОГОМ.И герой идет путем бога, идет, не обращая внимания на то, что рядом бежит оживший кошмар по имени Кошмарик, на то, что над головой хохочет небо, а каждый, кто смотрит на Филина, видит рядом с именем два слова: «Несущий Хаос».
«Арктания» — виртуальная игра в стиле стимпанк. Магические заклинания, заколдованные артефакты, паровые машины, огнестрельное оружие и механические големы здесь — часть обыденной жизни.Бывший паладин, а ныне кузнец Корн; жрица богини Элении, знахарка Амина; великий лучник, а теперь простой охотник Лерт; гном-подрывник Фрам; колдун Ратмир. Что объединяет всех этих персонажей помимо того, что каждый из них был сослан в глухую деревеньку на границе с землями орков за провинности перед Императором? Почему именно здесь начинает свой путь персонаж геймера Андрея, стеклодув Фальк? Может ли виртуальная богиня влиять на реальный мир и что ей нужно от Андрея как в игре, так и вне ее?