Эксперт смерти - [3]
Внимание! Вам доступно задание «Паломничество к храмам Стихий».
Вам необходимо посетить храмы четырех Стихий и принести дары Духам Стихий.
Награда за выполнение задания: репутация с фракциями поклонников Духов Стихий.
Желаете принять задание?
Да/Нет.
Конечно, да! Да! Да! Да!
Именно из-за этого квеста я и предпринял путешествие в земли огнепоклонников. Весьма удачное путешествие, как оказалось! Мало того, что выгодное задание предлагают, так еще и два очень полезных умения получил. Правда, с «Подавлением защиты от Магии Огня» не очень все понятно. В названии умения говорится о подавлении защиты от магии, а судя по его описанию, оно действует только на сопротивление магии. А сопротивление урону и защита от урона, то бишь, полный или частичный природный иммунитет, это разные вещи. Встречаются в этом мире существа, обладающие врожденным или приобретенным иммунитетом к Магии Огня. Те же огненные элементали или некоторые виды драконов – как на них будет действовать мое умение? Это серьезный вопрос. Надо будет как-нибудь разобраться с этим.
Но все равно, даже если мое новое умение и не подавляет иммунитет к Огню, оно и без этого очень и очень ценное – существ с развитой защитой от Огня мало, а вот тех, кто сознательно или неосознанно приобретает и прокачивает сопротивление Магии Огня, очень много. Да и вообще, редкий разумный, да и не разумный тоже, не уделяет этому виду сопротивления должного внимания. Магия Огня самая разрушительная, и игнорировать увеличение сопротивляемости к ней мало кто может себе позволить. Повезло мне, что уж тут говорить, с этим новым умением. Очень полезная фишка. Неужели ко мне вернулась удача? Опять белая полоса? Ну, здравствуй, родная! Давненько не виделись.
Я подтвердил принятие задания, утихомирил радость внутри себя и опять уставился на Верховного жреца. Это еще не все – он должен дать мне еще один квест. Свой личный квест, за выполнение которого я получу Легендарную вещь. Или другую вкусную плюшку.
Жрец с сомнением смотрел на меня, будто не решаясь предложить мне задание. Надо его подтолкнуть.
– Мастер, я могу чем-нибудь помочь вам? Я вижу, вас что-то заботит.
– Слишком мало в этот раз прибыло бессмертных к храму Огня. Слишком многие из паломников погибли от рук дикарей. Все ближе и ближе к храму Огня размещают туземцы свои становища. Все больше и больше поклонников Огня погибает в стычках с ними.
Жрец замолчал, и я поспешил воспользоваться паузой:
– Я готов оказать вам посильную помощь в решении этой проблемы, Мастер. Скажите, что нужно сделать?
– Ты слишком юн и малоопытен, уровень твой мал, – в раздумьях сказал он. – Но ты – бессмертный. Я не могу послать жителей деревни или жрецов храма в атаку на дикарей, местные огнепоклонники – слабые бойцы. Отправив в бой здешних жителей, я только отдам их в руки кровожадных нобийцев, а нас и так слишком мало.
Жрец опять с сомнением оглядел меня. Сокрушенно покачал головой.
– Настоящих воинов среди нас немного, и все они заняты куда более важным делом – они несут свет нашего учения заблудшим, – продолжил он. – Я рассчитывал, что с караваном прибудет много бессмертных, жадных до даров огнепоклонников, и мне удастся создать из них отряд, который очистит склоны вулкана от нобийцев, ведь вам не страшна смерть. Но бессмертных прибыло слишком мало, и все они не заслуживают пока доверия Огня. Ты единственный, кого мы считаем другом. Но сможешь ли ты в одиночку противостоять толпе дикарей?
– Доверьтесь мне, Мастер, – я в почтении склонил голову. Моя репутация у огнепоклонников достигла уровня «Дружелюбия», и это значит, что как бы ни сомневался в моих способностях Верховный жрец этой фракции, задание он мне все равно даст. Может, не сразу, не сегодня, может, пару дней проведет в раздумьях, но рано или поздно он поручит мне выполнение задания легендарного уровня.
– На южном склоне этой горы есть пещера. Нобийцы до того осмелели, что устроили там капище своих лживых богов. Установили идолов! Их надо уничтожить!
Внимание! Вам доступно задание «Языческое капище».
Вам необходимо найти капище племени нобийцев и уничтожить установленных там идолов.
Награда за выполнение задания: вариативна (зависит от уровня героя).
Желаете принять задание?
Да/Нет.
Есть! Быстро мысленной командой подтверждаю принятие квеста, пока жрец не передумал.
– Вы не разочаруетесь во мне, Мастер, – уважительно склоняю голову, разворачиваюсь и направляюсь на выход.
– Прив?
Тишина…
– Прив!
– А? Что?
– О чем задумался, спрашиваю. Что такой грустный?
– Кто?
Мы шли из лавки алхимика к выходу из деревни. Чтобы обойти гору, в которой находился Храм Огня, потребуется несколько часов. Как раз к вечеру доберемся.
– Прив, ты настоящий ролевик!
– Ролевик? Кто это?
– Ролеплейщик. Настолько вживается в роль, что сам Станиславский ему поверит.
– Станил… савский? Кто это?
– Ладно, забудь, – я отмахнулся от вопроса Прива. – Лучше скажи, о чем так глубоко задумался, что даже меня не услышал?
Огнепоклонники из деревни рассказали, что возле пещеры, где нобийцы устроили капище своих богов, разбито небольшое стойбище, и я легко найду его по дымам от костров. В стойбище постоянно находилось несколько десятков дикарей, охранявших вход в пещеру. Уровень у них был небольшой – никого выше тридцатого.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Личу, известному в мире «Битвы богов», самой популярной игры с полным погружением, под именем Темный Эвери, некогда скучать. Невзирая на свою зловещую фракцию, он только и делает, что помогает другим. Юной жрице Порядка необходимо выполнить самоубийственный квест. Питомцу Эвери, привидению по имени Привидение, – отыскать место собственной гибели. Клану «Орднунг» – помешать конкурентам из «Розы и креста» овладеть замком Константа. Богу Хаоса – вернуть древний артефакт, на страже которого стоит непобедимый титан.
Набирающий популярность жанр ЛитРПГ. На этот раз главный герой погружается в игру "Битва богов"."Мы с Калёновым играли за Свет. Я сразу выбрал класс "Паладин", а паладины могут идти только по Пути Света. А вот разбойникам доступен любой Путь и Валерка сначала выбрал Путь Смерти, расу "Вампир". Разбойник-вампир - это ходячая смерть. У вампиров есть врожденное расовое умение "Вампиризм" - восстановление здоровья пропорционально нанесенному урону. И чем выше прокачано умение, тем большее количество здоровья восстанавливается.
- Что сказал Сфинкс? - мужчина, одетый в белоснежную тогу, отвернулся от окна и посмотрел на вошедших. - Сказал, что ничего не получится, - ответил здоровяк в безрукавке из грубой необработанной кожи и сделанном из того же материала килте, усаживаясь за стол. - Нет, он не так сказал! - возмутилась девушка в зеленом платье. - Да-да, - задумчиво пробормотал под нос темноволосый молодой человек, снимая черный смокинг и вешая его на спинку стула. - Он сказал по-другому. - Он сказал, что у нас ничего не получится, - точно передал слова Сфинкса закованный в золотые латы рыцарь.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Корейская VR-MMORPG лайт-новелла, повествующая о приключениях невезучего, но очень настойчивого кузнеца. Книга 24. В основе данной новеллы лежит VR-игра под названием "Satisfy", разработанная группой ведущих мировых учёных. Главный герой, поначалу робкий и порядком эгоистичный человек, заботится лишь о деньгах и страдает от переизбытка зависти к своим более успешным коллегам. Источники https://tl.rulate.ru/book/10111. https://ranobehub.org/ranobe/345. https://www.wuxiaworld.co/Overgeared/. https://ranobelib.ru/vo-vseoruzhii/.
Корейская VR-MMORPG лайт-новелла, повествующая о приключениях невезучего, но очень настойчивого кузнеца. Книга 20. В основе данной новеллы лежит VR-игра под названием "Satisfy", разработанная группой ведущих мировых учёных. Главный герой, поначалу робкий и порядком эгоистичный человек, заботится лишь о деньгах и страдает от переизбытка зависти к своим более успешным коллегам. Источники https://tl.rulate.ru/book/10111. https://ranobehub.org/ranobe/345. https://www.wuxiaworld.co/Overgeared/. https://ranobelib.ru/vo-vseoruzhii/.
Корейская VR-MMORPG лайт-новелла, повествующая о приключениях невезучего, но очень настойчивого кузнеца. Книга 14. В основе данной новеллы лежит VR-игра под названием "Satisfy", разработанная группой ведущих мировых учёных. Главный герой, поначалу робкий и порядком эгоистичный человек, заботится лишь о деньгах и страдает от переизбытка зависти к своим более успешным коллегам.Источники https://tl.rulate.ru/book/10111. https://ranobehub.org/ranobe/345. https://www.wuxiaworld.co/Overgeared/.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Сервариум — город, что живёт Ареной. Даже в день смерти Директора инициирована праздничная Бойня, шанс для всех: опытным бойцам — шанс проявить себя, а таким как Андрей, чьи характеристики слабы — возможность забрать броню с павших войнов. Бойня — смертельный риск. Андрей рискнул ради мечты стать бойцом, но ему придётся стать беглецом, а мир оказался куда больше, чем он мог представить. Это история про мир, в котором RPG элементы в зачаточном состоянии, технологии развиты, но не раскрыты и герою предстоит придумать им применение.
Хлеба и зрелищ! Ничто не изменилось со времен Древнего Рима. В недалеком будущем люди так же готовы тратить огромные деньги на удовольствия, будь то финал чемпионата мира по футболу, нашумевший мюзикл на Бродвее, океанская яхта или… Или виртуальный мир, где каждый может стать благородным рыцарем или коварной красавицей, злобным чернокнижником или бесстрашным охотником… Вариантов много, каждый выбирает по душе и по средствам. Мог ли догадываться вчерашний студент, не нашедший достойного применения своим силам и знаниям в реальном мире и решивший сделать виртуал источником своего существования, что именно там он заработает свой первый миллион, найдет свою любовь, а заодно, мимоходом, заберется на вершину могущества и от звуков его имени будут содрогаться сильные мира?
Как бы вы себя чувствовали, если, находясь в шаге от своей мечты, поняли, что она недостижима? Гнев. Злость. Разочарование. Именно такие чувства испытывает вчерашний выпускник университета Святослав, сирота, которому не нашлось места в этой жизни. Сдаться? О нет! И вот на просторах «Свободных Миров», первой в мире онлайн-игры с полным погружением, появляется новый и крайне целеустремленный игрок — темный эльф по имени Змей. Только вот вместо обычной стартовой локации его забрасывает в глухую деревушку на Окраине, поиск ответов приводит лишь к появлению все новых и новых вопросов, а цена ошибки может оказаться слишком высока…
Даже если ты погиб триста лет назад, у тебя все равно есть шанс на жизнь после смерти. К счастью или к несчастью, потомки научились оцифровывать разум умерших. Вот так Олег Филин во исполнение условий данного контракта очутился в компьютерной игре. Только вот прозябать вечность в цифровом мире, путь даже тот почти неотличим от мира реального, он совсем не намерен. А единственный путь снова стать живым человеком – стать в игре… БОГОМ.И герой идет путем бога, идет, не обращая внимания на то, что рядом бежит оживший кошмар по имени Кошмарик, на то, что над головой хохочет небо, а каждый, кто смотрит на Филина, видит рядом с именем два слова: «Несущий Хаос».
«Арктания» — виртуальная игра в стиле стимпанк. Магические заклинания, заколдованные артефакты, паровые машины, огнестрельное оружие и механические големы здесь — часть обыденной жизни.Бывший паладин, а ныне кузнец Корн; жрица богини Элении, знахарка Амина; великий лучник, а теперь простой охотник Лерт; гном-подрывник Фрам; колдун Ратмир. Что объединяет всех этих персонажей помимо того, что каждый из них был сослан в глухую деревеньку на границе с землями орков за провинности перед Императором? Почему именно здесь начинает свой путь персонаж геймера Андрея, стеклодув Фальк? Может ли виртуальная богиня влиять на реальный мир и что ей нужно от Андрея как в игре, так и вне ее?