Эффективный и современный С++. 42 рекомендации по использованию С++11 и С++14 - [126]
) тип передаваемого функции элемента представляет собой >std::string
. В конце концов, именно этот тип хранится в контейнере.
Несмотря на всю логичность, это не всегда верно. Рассмотрим следующий код:
>std::vector
>vs.push_back("xyzzy"); // Добавление строкового литерала
Здесь контейнер хранит строки >std::string
, но в действительности вы передаете в функцию >push_back
строковый литерал, т.e. последовательность символов в двойных кавычках. Строковый литерал не является >std::string
, и это означает, что переданный вами в функцию >push_back
аргумент имеет тип, отличный от типа элементов, хранящихся в контейнере.
Функция >push_back
класса >std::vector
перегружена для lvalue и rvalue следующим образом:
>template
> class Allocator = allocator
>class vector {
>public:
> …
> void push_back(const T& x); // Вставка lvalue
> void push_back(T&& x); // Вставка rvalue
>};
В вызове
>vs.push_back("xyzzy");
компиляторы видят несоответствие между типом аргумента (>const char[6]
) и типом параметра, получаемого функцией >push_back
(ссылка на >std::string
). Они разрешают это несоответствие путем генерации кода для создания временного объекта >std::string
из строкового литерала и передачи этого временного объекта функции >push_back
. Другими словами, они рассматривают вызов так, как будто он записан следующим образом:
>vs.push_back(std::string("xyzzy")); // Создание временного
>// объекта std::string и передача его функции push_back
Этот код компилируется и выполняется, и все расходятся счастливыми и довольными. Все, кроме свихнувшихся на производительности программистов, которые обнаруживают, что этот код не настолько эффективен, насколько должен быть.
Они понимают, что для создания нового элемента в контейнере, содержащем строки >std::string
, должен быть вызван конструктор >std::string
, но приведенный выше код делает не один вызов конструктора, а два, а также вызывает деструктор >std::string
. Вот что происходит во время выполнения вызова >push_back
.
1. Из строкового литерала >"xyzzy"
создается временный объект >std::string
. Этот объект не имеет имени; назовем его >temp
. Создание >temp
представляет собой первое конструирование >std::string
. Поскольку это временный объект, >temp
представляет собой rvalue.
2. Объект >temp
передается в rvalue-перегрузку >push_back
, где он связывается с параметром >x
, представляющим собой rvalue-ссылку. Затем в памяти >std::vector
создается копия >x
. Это второе конструирование действительно создает новый объект внутри >std::vector
. (Конструктор, использованный для копирования >x
в >std::vector
, представляет собой перемещающий конструктор, поскольку >x
, будучи rvalue-ссылкой, приводится к rvalue перед копированием. Информацию о приведении параметров, являющихся rvalue-ссылками, в rvalue можно найти в разделе 5.3.)
3. Непосредственно после возврата из >push_back
уничтожается объект >temp
; при этом вызывается деструктор >std::string
.
Фанаты производительности не в состоянии помочь, но замечают, что если бы был способ взять строковый литерал и непосредственно передать его в код шага 2, который конструирует объект >std::string
внутри >std::vector
, то можно было бы избежать конструирования и удаления >temp
. Это могло бы оказаться максимально эффективным подходом.
Поскольку вы программист на С++, шанс, что вы фанат производительности, явно выше среднего. Если вы не из таких, то, пожалуй, все равно им симпатизируете. (Если же производительность вас не интересует, может, вы просто ошиблись дверью? Python находится дальше по коридору…) Так что я рад сообщить вам, что есть способ сделать именно то, что требуется для достижения максимальной эффективности в вызове >push_back
. Это — не вызывать >push_back
. Функция >push_back
неправильная. Вам нужна функция >emplace_back
.
Функция >emplace_back
делает именно то, что мы хотим: использует переданный аргумент для конструирования >std::string
непосредственно внутри >std::vector
, не прибегая ни к каким временным объектам:
>vs.emplace_back("xyzzy"); // Создает std::string в vs
> // непосредственно из "xyzzy"
>emplace_back
использует прямую передачу, так что до тех пор, пока вы не столкнетесь с одним из ограничений прямой передачи (раздел 5.8), можете передавать любое количество аргументов с любой комбинацией типов. Например, если вы хотите создать >std::string
в >vs
с помощью конструктора >std::string
, получающего символ и количество его повторений, то вы пишете следующий исходный текст:
>vs.emplace_back(50, 'x'); // Вставка std::string из
> // 50 символов 'x'
Функция >emplace_back
доступна во всех стандартных контейнерах, которые поддерживают >push_back
. Аналогично каждый стандартный контейнер, который поддерживает >push_front
, поддерживает и >emplace_front
. И каждый стандартный контейнер, поддерживающий >insert
(т.e. все контейнеры, кроме >std::forward_list
и >std::array
), поддерживает >emplace
. Ассоциативные контейнеры предоставляют >emplace_hint
в качестве дополнения к функциям
В этой книге известный автор Скотт Мейерс раскрывает секреты настоящих мастеров, позволяющие добиться максимальной эффективности при работе с библиотекой STL.Во многих книгах описываются возможности STL, но только в этой рассказано о том, как работать с этой библиотекой. Каждый из 50 советов книги подкреплен анализом и убедительными примерами, поэтому читатель не только узнает, как решать ту или иную задачу, но и когда следует выбирать то или иное решение — и почему именно такое.
Когда приходится инкапсулировать, то иногда лучше меньше, чем большеЯ начну со следующего утверждения: Если вы пишете функцию, которая может быть выполнена или как метод класса, или быть внешней по отношению к классу, Вы должны предпочесть ее реализацию без использования метода. Такое решение увеличивает инкапсуляцию класса. Когда Вы думаете об использовании инкапсуляции, Вы должны думать том, чтобы не использовать методы.Удивлены? Читайте дальше.
Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.
Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.