Эффективный и современный С++. 42 рекомендации по использованию С++11 и С++14 - [125]

Шрифт
Интервал

она также зависит от того, использует ли реализация оптимизацию малых строк (SSO; см. раздел 5.7), и если использует, то помещаются ли присваиваемые значения в буфер SSO.

Так что, как я говорил, при копировании параметров с помощью присваивания анализ стоимости передачи по значению становится весьма сложным. Обычно наиболее практичный подход состоит в стратегии презумпции виновности (“виновен, пока не доказано иное”), в соответствии с которым вы используете перегрузку или универсальную ссылку, а не передачу по значению, пока не будет показано, что передача по значению дает приемлемо эффективный код для используемого вами типа параметра.

Итак, для программного обеспечения, которое должно быть насколько это возможно быстрым, передача по значению может оказаться неподходящей стратегией, поскольку важным может быть даже устранение дешевых перемещений. Кроме того, не всегда понятно, сколько же перемещений имеют место на самом деле. В примере >Widget::addName передача по значению приводит только к одной лишней операции перемещения; однако предположим, что >Widget::addName вызывает >Widget::validateName, в которую параметр также передается по значению. (Возможно, имеется причина для того, чтобы всегда копировать параметр, например, для хранения его в структуре данных всех проверенных значений.) Предположим также, что функция >validateName вызывает третью функцию с передачей ей параметра по значению…

Как видите, название раздела не зря такое неопределенное. Когда имеется цепочка вызовов функций, каждая из которых использует передачу по значению, поскольку “его стоимость составляет только одно недорогое перемещение”, стоимость всей цепочки может стать такой, что вы не сможете спокойно ее терпеть. При использовании передачи по ссылке вы избегаете такого накопления накладных расходов.

Есть еще одно соображение, не имеющее отношения к производительности, но которое стоит иметь в виду. Передача по значению, в отличие от передачи по ссылке, подвержена проблеме срезки. Эта проблема хорошо известна в С++98 и многократно проанализирована во множестве книг, так что я не буду подробно на ней останавливаться. Но если вам нужна функция, которая должна принимать параметры типа базового класса и любых производных от него типов, то вы не должны объявлять параметр этого типа как передаваемый по значению, так как при этом будут “срезаться” характеристики объекта производного класса, передаваемого функции:

>class Widget { … };                       // Базовый класс

>class SpecialWidget: public Widget { … }; // Производный класс

>void processWidget(Widget w); // Функция для любого вида Widget,

>                              // включая производные типы;

>…                             // подвержена проблеме срезки

>SpecialWidget sw;

>…

>processWidget(sw);            // processWidget видит Widget,

>                              // а не SpecialWidget!

Если вы не знакомы с проблемой срезки, поищите информацию в Интернете или поинтересуйтесь у друзей; информации о ней предостаточно. Вы узнаете, что срезка — это еще одна причина (помимо проблемы эффективности), по которой передача по значению имеет такую плохую репутацию в С++98. Как видите, имеются веские причины для того, чтобы вбивать в головы новичкам в программировании на С++: не передавайте объекты пользовательских типов по значению!

С++11 не отменяет мудрость С++98, касающуюся передачи по значению. В общем случае передача по значению по-прежнему влечет за собой снижение производительности, которого следует избегать, и по-прежнему может приводить к срезке. Новым в С++11 является различие аргументов, являющихся lvalue и rvalue. Реализация функций, которые используют преимущества семантики перемещения для rvalue копируемых типов, требует либо перегрузки, либо применения универсальных ссылок, и оба эти подхода имеют свои недостатки. В частном случае копируемых легко перемещаемых типов, передаваемых в функцию, которая всегда их копирует и где срезка не является проблемой, передача по значению может быть простой в реализации альтернативой, почти столь же эффективной, как и ее конкуренты с передачей по ссылке, но при этом не отягощенной их недостатками.

Следует запомнить

• Для копируемых и легко перемещаемых параметров, которые всегда копируются, передача по значению может быть почти столь же эффективной, как и передача по ссылке, более простой в реализации и генерировать меньший объектный код.

• Для lvalue-apryмeнтoв передача по ссылке (например, копирующее конструирование), за которой следует перемещающее присваивание, может оказаться существенно более дорогостоящей, чем передача по ссылке с последующим копирующим присваиванием.

• Передача по значению подвержена проблеме срезки, так что обычно не годится для типов параметров базовых классов.

8.2. Рассмотрите применение размещения вместо вставки

Если у вас есть, скажем, контейнер, хранящий строки >std::string, представляется логичным, что при добавлении нового элемента с помощью функции вставки (т.e. >insert, >push_front, >push_back или для >std::forward_list>insert_after) тип передаваемого функции элемента представляет собой


Еще от автора Скотт Мейерс
Эффективное использование STL

В этой книге известный автор Скотт Мейерс раскрывает секреты настоящих мастеров, позволяющие добиться максимальной эффективности при работе с библиотекой STL.Во многих книгах описываются возможности STL, но только в этой рассказано о том, как работать с этой библиотекой. Каждый из 50 советов книги подкреплен анализом и убедительными примерами, поэтому читатель не только узнает, как решать ту или иную задачу, но и когда следует выбирать то или иное решение — и почему именно такое.


Как функции, не являющиеся методами, улучшают инкапсуляцию

Когда приходится инкапсулировать, то иногда лучше меньше, чем большеЯ начну со следующего утверждения: Если вы пишете функцию, которая может быть выполнена или как метод класса, или быть внешней по отношению к классу, Вы должны предпочесть ее реализацию без использования метода. Такое решение увеличивает инкапсуляцию класса. Когда Вы думаете об использовании инкапсуляции, Вы должны думать том, чтобы не использовать методы.Удивлены? Читайте дальше.


Рекомендуем почитать
Pro Git

Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.


Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.


MFC и OpenGL

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Симуляция частичной специализации

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Обработка событий в С++

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.