Дьявольский клан - [53]

Шрифт
Интервал

— Думаю, пора вспомнить кое-что из моих старых навыков, — пробормотал Сонг себе под нос, выходя под небо.

Перед тем, как отправляться в путь он хорошенько замаскировал вход в найденную пещеру, теперь это место станет его надёжным укрытием. Теперь даже очень сильный практик сможет обнаружить вход, лишь если обратит на него своё пристальное внимание. Этого вполне достаточно, чтобы быть уверенным в том, что его никто не найдёт.

Когда он нашёл разрушенный город нахлынувшие воспоминания о времени, проведённом в лабиринте испытаний, кое о чём напомнили ему… правда, для реализации появившегося в голове плана ему пришлось потратить некоторое время, но оно того стоило. Сам план был прост и обычен. Зачем летать и искать претендентов, если можно сделать так, чтобы они сами к нему пришли в руки. В месте, которое он подберёт и подготовит должным образом.

Подходящее место Сонг нашёл спустя пару часов полёта вдоль горного хребта. Всё это время он старался не пересекаться с одиночками и группами практиков, которых встречал на своём пути. Вот только на этот раз их количество оказалось значительно меньше, чем это было в первые дни. Большая часть наиболее слабых претендентов уже выбыли с испытания и здесь остались либо самые хитрые, либо самые сильные.

«Ну или самые многочисленные», — добавил Сонг про себя, почувствовав на краю своего восприятия почти полсотни претендентов, летящих куда-то на север и, скорее всего, пытающиеся найти группы, с которыми им проще всего справиться.

Место, которое выбрал Сонг оказалось небольшой лощиной, пристроившейся между двумя хребтами гор, на дне которой текла быстрой змейкой серебристая река. Идеальное место для ловушки. Когда-то давно, во время испытания гробницы наследий Сонг, оказавшись в том самом городе, руины которого он обнаружил в этом мире, сумел создать навык. Ловушки с концентрированной внутри концепцией времени. После победы над куклой и выхода из гробницы наследий он больше практически не использовал этот навык из-за его специфической направленности, даже переработав и улучшив его, всего, что он смог добиться это лишь скорости установки самой ловушки. К сожалению, этого было слишком мало, из-за чего навык отошёл вначале на второй план, а позже и вовсе был им практически забыт. Однако во время своего восстановления он вновь вернулся к тому, что когда-то давно начал. Благодаря улучшившемуся пониманию законов времени, высокому мастерству манипуляции с духовной энергией, приобретённой благодаря начертанию, и многократно усилившейся личной силы он сумел преобразить навык ловушек.

Теперь это уже были смертельно опасные западни, в которых концепция времени тесно переплеталась с концепцией огня и была напоена таким уровнем духовной силы, что оказалась способна мгновенно убить практика уровня пика «Восхождения». Проблему обнаружения столь мощного плетения Сонгу удалось решить за счёт концепции кармы, пригодившейся совершенно с неожиданной стороны. Карма отводила взгляд от места, где была установлена западня и каким-то образом влияла на восприятие практиков, смотрящих на ловушку. Это необычное свойство законов Судьбы озадачило Сонга, он никак не мог понять, почему так получалось, но факт оставался фактом…

К сожалению, вместе с усилением ловушек увеличилось и время их установки. Теперь уже Сонгу не получится за считаные секунды сформировать смертоносное плетение прямо под ногами зазевавшегося противника. Но с этим приходилось мириться.

На то, чтобы превратить выбранную лощину в одну огромную западню, у Сонга ушло почти четыре часа беспрерывной работы. Временами ему приходилась даже поглощать небольшую руну, чтобы быстрее восстановить свои силы и продолжить создание грандиозной ловушки. При этом молодой человек не забывал следить по сторонам, в любой момент ожидая нападения со стороны других претендентов, которые могли обнаружить его работу. Но всё обошлось.

Наконец, когда всё было закончено, Сонг смог немного расслабиться. Пожалуй, он так не работал, даже находясь в мастерской начертателей. Но это того стоило. Сейчас это место превратилось в одну большую грандиозную ловушку, которая приводилась в действия одной лишь его мыслью.

— Остался последний штрих, — сказал вслух парень и, подняв руку, сформировал на ней аккуратный отпечаток собственной силы, после чего сняв вуаль, что защищала его от восприятия других практиков, подбросил шарик в высь.

Пролетев несколько десятков метров, он с неожиданной мощью разорвался, высвобождая духовную энергию Сонга, как если бы он сражался с кем-то. Довольно просто и далеко не все практики клюнут на подобное, потому внутрь этой силы молодому человеку пришлось добавить толику духовной силы сразу сотни рун. Жадность — вот на чём хотел он сыграть. К тому же в расходящейся энергии чётко ощущалась лишь одна духовная сигнатура. Сонг был уверен, что напасть на одиночку, который являлся владельцем целой сотни рун, да ещё и только что закончивший прошлый свой бой захотят многие. Даже несмотря на то, что шанс натолкнуться на западню здесь был немаленький.

Он оказался полностью прав. Уже через пару минут Сонг почувствовал, как в его сторону направляются сразу три довольно многочисленных групп и мысленно улыбнулся. Он был абсолютно уверен в собственных силах.


Еще от автора Максим Зарецкий
Седьмой (Том 1 и 2)

Это мир, где постоянно открываются порталы, призывающие смертельно опасных тварей, а с изнанки за людьми наблюдают тёмные сущности. Мир великой империи и родовых кланов, пытающихся противостоять ей. Мир магии и боевых искусств. Мир, где человек, даже являясь частью клана, способен потерять всё. Так случилось со мной. Я потерял семью, наследие и возможность стать сильнее. Опустить руки? Забиться в угол? Смириться? Как бы не так! Стать сильнее. Прорваться вперёд. Сокрушить врагов. Это мой путь! И я пройду его от начала и до конца.


Седьмой. Том 3

Предо мной лишь цель. Разрушить препятствия. Прорваться вперёд. Я пройду свой путь до конца!


Седьмой. Том 6

Это мир, где постоянно открываются порталы, призывающие смертельно опасных тварей, а с изнанки за людьми наблюдают темные сущности. Мир великой империи и родовых кланов, пытающихся противостоять ей. Мир магии и боевых искусств. Мир, где человек, даже являясь частью клана, способен потерять все. Так случилось со мной. Я потерял семью, наследие и возможность стать сильнее. Опустить руки? Забиться в угол? Смириться? Как бы не так! Стать сильнее. Прорваться вперед. Сокрушить врагов. Это мой путь! И я пройду его от начала и до конца.


Седьмой. Том 5

Это мир, где постоянно открываются порталы, призывающие смертельно опасных тварей, а с изнанки за людьми наблюдают тёмные сущности. Мир великой империи и родовых кланов, пытающихся противостоять ей. Мир магии и боевых искусств. Мир, где человек, даже являясь частью клана, способен потерять всё. Так случилось со мной. Я потерял семью, наследие и возможность стать сильнее. Опустить руки? Забиться в угол? Смириться? Как бы не так! Стать сильнее. Прорваться вперёд. Сокрушить врагов. Это мой путь! И я пройду его от начала и до конца.


Седьмой (Том 7)

Это мир, где постоянно открываются порталы, призывающие смертельно опасных тварей, а с изнанки за людьми наблюдают тёмные сущности. Мир великой империи и родовых кланов, пытающихся противостоять ей. Мир магии и боевых искусств. Мир, где человек, даже являясь частью клана, способен потерять всё.


Седьмой. Том 4

Предо мной лишь цель. Разрушить препятствия. Прорваться вперед. Я пройду свой путь до конца!


Рекомендуем почитать
Край мира

Прошло два года с тех пор, как Рю потерял приемного отца, и он осмеливается надеяться, что нашел покой. Но клинки ночи живут с мечом, и когда новый вид воинов угрожает Южному Королевству, Рю и Морико попадают в разные края известного мира, чтобы раскрыть тайны, которые никто не трогал сотни лет. Три Королевства охватывает хаос, два клинка ночи должны решить, где их место. Прятаться негде, и тайны, которые они раскроют, смогут изменить мир навеки.


Хаос

Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.


Вольный Флот - Энциклопедия

Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.


Малютка Эдгар

Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.


Санитар

Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.


Зов

Худой, невзрачный отец и маленькая дочь. Их связывали не только узы родства, но и общая тайна…


Небесный шаг (4 арка)

Над городом "Синего кита" начинают сгущаться тучи, Сонг, молодой мастер боевых искусств, вынужден в одиночку столкнуться с надвигающейся опасностью и попытаться выжить.


Небесный шаг (3 арка)

"Небесный шаг" – фантастический роман Максима Зарецкого, третья книга одноименного цикла, жанр героическое фэнтези, приключения, боевое фэнтези. Приключения молодого воина по имени Сонг продолжаются, на этот раз судьба забрасывает его на территорию Туманного Архипелага, где его ждут не только невероятные приключения, но и возможность слегка приоткрыть тайну своего прошлого.


Небесный шаг (2 арка)

Молодой мастер боевых искусств Сонг, спасаясь от уничтоживших город "Темной Звезды" демонов, вместе со спутницей направляется в ближайший город "Божественного Дождя", где планирует присоединиться к своему боевому Павильону.


Небесный шаг (1 арка)

В этом мире существует один закон, и это закон силы! Боевые искусства, великие воины и бессмертные способные одной рукой уничтожать целые планеты! Но что делать в таком мире человеку без таланта и знаний? Неужели Сонгу, молодому рабу остается лишь опустить руки и сдаться? Это история терпения, упорства и трудолюбия! Это история становления нового великого бессмертного!