Двойная реальность - [5]
- Я не о том, - начал я оправдываться. - Это так говорится.
- Ага, а это так выглядит, - зло сказал он и махнул на очередных марионеток.
- Но все же, ты и они, вы как бы в разных плоскостях что ли, - произнес я примирительно. - Ведь если ты пойдешь такому человеку на встречу, то вы никогда не столкнетесь, он тебя увидит.
Брат шумно и гневно фыркнул.
- Пойми, - продолжил я. - Они тебя видят.
- Да, знаю, что видят. Они с таким же успехом замечают траву, столбы. Я для них не больше значу, чем куст на обочине, да и то те, порой могут привлечь их внимание.
- Так ведь каждый настраивает линзы под свои вкусы, - пояснил я. - Фильтров же тысячи. Начиная от древних людей до плазма-костюмов. Как захочешь, так мир и будет выглядеть.
- Но при этом реальности никто из них практически не видит, - уставшим голосом произнес Димка, видно выдохся сердиться.
- Прости, а кому она нужна? - спросил я растерянно.
Брат на меня посмотрел как на живого инопланетянина.
- Чего? Как это кому она нужна? - повторил он. - Ты дурак или как? Это же реальность! Понимаешь, реальность, мир в котором ты сейчас живешь.
- И чего? - спросил я тупо.
Димка начал хватать ртом воздух, будто только вынырнул из глубин озера. Я дал ему отдышаться, но он так и не нашелся с ответом, чтобы пояснить кому нужна реальность и для чего.
- Дим, смотри, - начал я. - Вот ты сейчас изучаешь каждую травинку? Оцениваешь глазомером расстояние от каждого дерева до следующего? Считаешь количество лепестков у каждого цветка?
- Нет, конечно, - ответил он быстро.
- Полагаю ты, когда куда-то долго идешь, то скорее всего о чем-то думаешь, так? - спросил я.
Он кивнул.
- И получается окружающий мир воспринимаешь как бы по умолчанию, а сам в своих мыслях, так?
Брат чуть подумал на ходу, а затем медленно кивнул.
- Выходит ты также оторван от реальности, как и все они, но только несколько иначе, ведь ты при желании ныряешь в свои мысли, как в некую виртуальность, только собственную, - произнес я проникновенно. - Но к сожалению в твоем воображении или фантазии нет закладок, путеводителя и миллиона полезных приложений. Но при этом твоя отрешенность в мыслях и виртуальность в линзах практически идентичны, вот только виртуальность постепенно дает тебе лучше осознать свои желания. Ведь если в десять лет всех делаешь мультяшными, то думаю в сорок или пятьдесят уже какими-то другими, но при этом все полезные ресурсы всегда перед глазами. Человек меняется, взрослеет и подстраивает восприятие по возрасту.
Мы прошлись по ажурному мосту под которым не речушка, а так струйка из поливочного шланга, как еще не впиталась в землю по пути не понятно.
- Да, знаю я все это, - выдал Димка. - Если бы в виртуальности было только это, тогда бы и вопросов не стало.
Тень печали набежала ему на лицо.
- Ведь ты согласен, что порой видишь "ямы" на дороге? - спросил он.
Я кивнул.
- Вот это мне и не нравится, - сообщил он. - Ведь за тебя получаются решают каким видеть настоящий мир. Не буду травить байки и страшилки, то ты ой как много чего об окружающей мире не знаешь, так как не видишь.
- Согласен, - произнес я. - У меня еще включен "детский режим". Завтра спадет.
Брат кисло улыбнулся.
- Если бы, - сказал он невесело. - Ты получишь лишь доступ к подключению отовсюду, а все, что тебе нельзя видеть, ты не заметишь.
- Например? - спросил я.
- Да взять хотя бы драку, - нашелся Димка. - Вряд ли ты видел хоть одну драку в своей жизни. Настоящую с кровью и синяками, а не из фильмов, где кетчуп во все стороны рекой и при этом ни одного синяка на лицах.
- Пожалуй да, не видел, - согласился я вынужденно. - Но завтра уже начну.
- Ха, - вырвалось у брата. - Если бы. Ну да, драку ты увидишь, но проститутку ты не заметишь даже если будешь в шаге от нее.
- Думаю с восемнадцати стану и таких замечать, - предположил я.
- Вот именно, - произнес Димка тяжело. - Так у тебя будет всю жизнь. Каждый возраст даст увидеть что-то новое, но при этом запрещенное для всех ты никогда не увидишь, государство не позволит.
- Какие-нибудь тайны правительства? - спросил я.
- Да, что-то в этом роде, - ответил он.
- А зачем они мне? - спросил я.
- Точно дурак, - выдал брат, но наткнулся на мой вопрошающий взгляд, вздохнул и продолжил. - Знаешь ли, если ты не в курсе, ты в этом мире живешь, это так для справки, а то вы марионетки с кучей информацией перед глазами порой не понимаете обычных вещей. И вообще-то каждому человеку полагается быть не туристом, что мимоходом посмотрел основные достопримечательности и пошел дальше. Надо жить здесь и сейчас, видеть всё. Ведь дальше уже не будет ничего и вернутся не дадут.
- Красиво сказал, - похвалил я. - Сам придумал?
- Да иди ты, - отмахнулся брат.
- Может быть ты и прав, - сказал я, не желая затрагивать проблемные места, Димка всегда на них плохо реагирует. - Возможно я не увижу чего-то такого, что увидишь ты. Даже не так, я точно это не увижу. Но скажи ты видел, как испражняется старик с ракурса в сантиметре от его жопы?
- Фууу, - от отвращения Димку аж передернуло. - Нет, конечно, что за вопрос?
- То есть ты согласен, что не все надо в этом мире видеть? - настоял я.
Мировые лидеры игростроения создали по-настоящему красочные и интересные миры, но ... людям стало не хватать времени, чтобы вкусить все плоды фантазии игроделов. На помощь пришла фармакология, создав препарат ускоряющий сознание человека. Для игроков появилась возможность проводить в виртуальности больше времени, чем затрачивается в реальности. Вот только кто-то должен протестировать новые возможности и при этом не умереть. Оказывается если слишком часто умираешь в игре, то мозг может решить, что организм умер. Когда добровольцев нет, то их назначают.
Фанфик на "Играть чтобы жить" Дмитрия Руса. Попаданец в бескрайний мир меча и магии. Чтобы выжить, нужно играть!
Кровь быстрее побежала по венам, вдавил кнопку грифона и без адаптации к новому телу прыгнул на неприятеля. Он нагло улыбается полоской, что обозначает рот, подзывает каменными пальцами. Прыжок и в полете растопырил когти, он успел встать в стойку, но это не помогло, мой удар пришелся чуть сверху и его отбросило на десяток метров. Глухой стук лапы о камень ударил по ушам.
Нет предела человеческой жадности, игрокам стало мало одного жанра. Проблему удалось решить созданием гибридных игр, совмещающих в себе несколько жанров. Всех игроделов удалось переплюнуть российским разработчикам, создавших игру «Многоликие», в которой можно развиваться в четырех режимах: человек, тотем, стихийник и Бог. Возможности современных игр стали опережать требования игроков, поэтому в них больше нет обучения, дабы не порождать одинаковых персонажей. Каждый игрок осваивает возможности игры самостоятельно, что делает его уникальным.
Третий закон Кларка: любая достаточно развитая технология неотличима от магии. Порой создатели мало задумываются над тем, как их изобретение подействует на мир. Пожалуй все же есть двери, которые лучше никогда не открывать.
Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.
Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..
Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.
Жизнь второгодника не балует, и хуже всех невзгод контрольные. В принципе не экзамен, можно отказаться, но от их выполнения, как всегда, зависит жизнь Жеки и жизни его друзей, близких. Пусть снова нет правильных решений, на каждом шагу подвох, предательство, ведь нет и сомнений в шпаге и чести вольного рыцаря космоса!
Прошло немного времени после экспедиции в мёртвую крепость, хранящую тайны последней войны, и капитан самой маленькой в имперских землях наёмной роты, эльфийка Вэлрия, вновь предлагает магу Карлону поучаствовать в задании "на один денёк, совсем без подвоха". Казалось бы, дельце и правда простое — проводить губернатора заморской колонии на аудиенцию к герцогу Эльвартскому. Но разумеется, если за него взялась Вэлрия, всё пойдёт совсем не так…
Астер, охотник на монстров, чистильщик «черной луны», в поисках опасного чудовища, попадает в небольшую провинцию самого обычного королевства Цулуат. Здесь объединив силы с магом по имени Магнусен, который управляет местным отделением «черной луны», Астер начинает поиски беглого монстра, даже не подозревая, что обычная охота приведет к событию, которое поставит под вопрос существование не только королевства, но и всего остального мира.