Двойная реальность - [7]
Мужик покосился на меня.
- У него они все равно будут работать, - все же произнесла голограмма, кивая на меня.
- Плевать, - отмахнулся Гвидо.
- Зона "6", но сначала в раздевалку, - грубо распорядился мужик, голосом не терпящим возражения.
Все послушно направились в раздевалку. Безопасность превыше всего, это знают все.
Через десять минут собрались перед входом на арену "6". Уже здесь видны отличия развлечений нормальных людей от таких, как эти. Все выглядят людьми в защитных костюмах, никаких тебе фантастических допущений, даже бластеры выглядят убого, если бы не Димка ни за чтобы с такими даже не стал здороваться.
- Какие правила? - спросил брат.
Гвидо окинул меня тяжелым взглядом, его прихвостни также поморщились глянув на меня.
- Если так сильно мешаю, то я пошел, - предложил я раздраженно. - Хватит на меня так смотреть.
- А как на тебя смотреть? - поинтересовался Гвидо. - Может сначала проверим кто лучше стреляет? Ты же даже этого не умеешь.
Я опешил, как-то это я не умею стрелять?
- Давай, - произнес я.
Мы отошли к стойке тира, где на разном расстоянии движутся мелкие предметы: зверьки, колокольчики и прочая декоративная дрянь.
Приложение сразу проанализировало имеющиеся на стойке оружие, другое создало виртуальную копию положения из которого эффективнее всего стрелять, как держать оружие, а третье показало все траектории выстрелов, надо лишь совместить виртуальный образ с реальным расположением ружья и нажать на курок, точность выстрела сто процентов.
Как и ожидалось у меня из тридцати выстрелов тридцать попаданий, у Гвидо еле набралось девять.
- Как видишь умею стрелять, - сказал я довольно.
Он поморщился.
- Ты или линзы? - спросил он нагло.
- Мы едины, - ответил я решительно, достали уже недочеловеки, будут еще меня осуждать за преимущества, что дает современный мир.
- Хватит, - встрял Димка. - Давайте на арену, письками меряться будете там.
- Пять секунд, - вставил Генка, самый худой среди моих врагов.
Он отошел к сумке на лавочке, достал объемную папку, боже что за архаика, надеюсь там не бумага, а то помру со смеху. Еле удалось сдержаться, когда он ее раскрыл и достал оттуда реально бумагу или что-то очень похожее. Димка недовольно на меня посмотрел, пришлось придушить зарождающийся смех. Все же это его друзья, так что я как бы чужой.
Геннадий раздал своим друзьям по одному листу, те с ухмылками посмотрели на меня и стали надламывать листы, оказалось это не бумага, а лист с наклейками. Вот только стоило им повернуть наклейку в мою сторону, как та пропадала из виду. Они принялись лепить себе их на лоб, плечи, грудь, ноги, руки. Через пару минут каждый из них исчез.
- Что за фигня? - возмутился я. - Вы где?
Раздался дружный хохот. Вся компашка надо мной ржет, а я их даже не вижу. По сердитому сопению брата ясно, что он ничего сделать не может. Территория тира как бы место, где действует правило "на войне все средства хороши".
- Ну что снайпер пойдем поиграем? - спросил Гвидо довольным голосом.
- Я вас не вижу, - ответил я растерянно. - Дим, что происходит?
- Они покрыли себя наклейками, - пояснил он неохотно.
- И что? - спросил я. - С чего они пропали?
- Наклейки не с милыми зайчиками, - упавшим голосом сообщил он.
- А что на них? - спросил я раздраженно. - И почему они пропали?
- Что на них уже не важно, - ответил брат огорченно. - Я о том тебе по пути и говорил.
- Почему они пропали? - повторил я.
- Наклейки по всему телу, - пояснил он неохотно. - Если бы одна то думаю ты бы увидел белое пятно, но у них по всему телу, очевидно система решила, что проще от тебя скрыть антисоциальных личностей, раз на них такое налеплено.
- Так ведь их могут арестовать, - нашелся я с ответом. - Нельзя же такими расхаживать.
- Ох и тяжело тебе Димон, - произнес Гвидо издевательски. - Он не только малой, так еще и тупой.
- Тём, мы же в тире, здесь ты можешь играть за любого врага в какой угодно форме, - печально пояснил брат. - А на выходе они их снимут. В общем, ты вне игры.
- Ну и ладно, - выпалил я и удалился к стойке тира, буду стрелять в зверушек, колокольчики и прочую дрянь.
Ребята с хохотом зашли на арену. С помощью экранов я мог бы за ними наблюдать, но фильтрация все равно в моих линзах, не важно, что их показывают на экране, мне не увидеть.
Следующие два часа я расстреливал в тире все подряд, что не особо интересно, когда каждый выстрел бьет точно в цель. Не хотелось ни с кем общаться в виртуальности из принципа, все же в тире с братом, в такие моменты о виртуальности стараюсь забывать.
До прихода сюда хотелось, чтобы побыстрее наступило завтра, а теперь еще хуже. Очень надеюсь, что мама все же сжалится, даст таблетку снотворного, иначе я сойду с ума. Завтра, уже завтра я поменяю линзы и избавлюсь от детских настроек, буду нормальным, современным и наконец-то зрячим.
+++
+++
Наконец-то. Утро. Мама сжалилась дала таблетку, иначе сошел бы с ума. Вчера дорога от тира до дома вызвала лишь раздражение. Веселье ребят причиняло практически физическую боль. Конечно же, я мог бы уйти раньше, но тогда бы получилось, что Гвидо меня прогнал, а несмотря на всю злость такого удовольствия я ему не доставлю. Можно ополчиться на брата, ведь пригласил их и меня не поставил в известность, но что-то подсказывает, что лучше не надо. У нас огромная разница в возрасте, даже не представляю, как он со мной общается. Мне бы с младшим на пять лет даже десяти минут не хотелось бы провести, но Димка как-то умудряется со мной проводить время. Да и надо признать опыт с наклейками был познавательным, никогда бы не подумал, что так можно современных людей обезвредить.
Мировые лидеры игростроения создали по-настоящему красочные и интересные миры, но ... людям стало не хватать времени, чтобы вкусить все плоды фантазии игроделов. На помощь пришла фармакология, создав препарат ускоряющий сознание человека. Для игроков появилась возможность проводить в виртуальности больше времени, чем затрачивается в реальности. Вот только кто-то должен протестировать новые возможности и при этом не умереть. Оказывается если слишком часто умираешь в игре, то мозг может решить, что организм умер. Когда добровольцев нет, то их назначают.
Фанфик на "Играть чтобы жить" Дмитрия Руса. Попаданец в бескрайний мир меча и магии. Чтобы выжить, нужно играть!
Кровь быстрее побежала по венам, вдавил кнопку грифона и без адаптации к новому телу прыгнул на неприятеля. Он нагло улыбается полоской, что обозначает рот, подзывает каменными пальцами. Прыжок и в полете растопырил когти, он успел встать в стойку, но это не помогло, мой удар пришелся чуть сверху и его отбросило на десяток метров. Глухой стук лапы о камень ударил по ушам.
Нет предела человеческой жадности, игрокам стало мало одного жанра. Проблему удалось решить созданием гибридных игр, совмещающих в себе несколько жанров. Всех игроделов удалось переплюнуть российским разработчикам, создавших игру «Многоликие», в которой можно развиваться в четырех режимах: человек, тотем, стихийник и Бог. Возможности современных игр стали опережать требования игроков, поэтому в них больше нет обучения, дабы не порождать одинаковых персонажей. Каждый игрок осваивает возможности игры самостоятельно, что делает его уникальным.
Третий закон Кларка: любая достаточно развитая технология неотличима от магии. Порой создатели мало задумываются над тем, как их изобретение подействует на мир. Пожалуй все же есть двери, которые лучше никогда не открывать.
Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.
Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..
Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.
Жизнь второгодника не балует, и хуже всех невзгод контрольные. В принципе не экзамен, можно отказаться, но от их выполнения, как всегда, зависит жизнь Жеки и жизни его друзей, близких. Пусть снова нет правильных решений, на каждом шагу подвох, предательство, ведь нет и сомнений в шпаге и чести вольного рыцаря космоса!
Прошло немного времени после экспедиции в мёртвую крепость, хранящую тайны последней войны, и капитан самой маленькой в имперских землях наёмной роты, эльфийка Вэлрия, вновь предлагает магу Карлону поучаствовать в задании "на один денёк, совсем без подвоха". Казалось бы, дельце и правда простое — проводить губернатора заморской колонии на аудиенцию к герцогу Эльвартскому. Но разумеется, если за него взялась Вэлрия, всё пойдёт совсем не так…
Астер, охотник на монстров, чистильщик «черной луны», в поисках опасного чудовища, попадает в небольшую провинцию самого обычного королевства Цулуат. Здесь объединив силы с магом по имени Магнусен, который управляет местным отделением «черной луны», Астер начинает поиски беглого монстра, даже не подозревая, что обычная охота приведет к событию, которое поставит под вопрос существование не только королевства, но и всего остального мира.