Двадцать четыре основные пасьянса с двадцатью таблицами - [3]

Шрифт
Интервал

Необходимо постоянно смотрђть на поверхность королевскихъ пачекъ, чтобы класть на основаніе всякую подходящую карту; при этомъ слђдуетъ стараться совершенно освободить одного изъ королей, ибо, когда пасьянсъ оконченъ, то дозволяется одну карту изъ какой бы то ни было пачки (правило I) класть на свободнаго короля, при этомъ, разумђется, можно выбирать тђ карты, которыя освобождаютъ наибольшее число подходящихъ картъ для основанія, для чего слђдуетъ просматривать всђ пачки. Въ этомъ заключается весь пасьянсъ.


Салическій законъ.


Вторично пасьянсъ не раскладывается.

ЧЕТЫРЕ УГЛА.

ДВђ ПОЛНЫХЪ КОЛОДЫ КАРТЪ.
Правила.

I. До окончанія пасьянса, самая верхняя карта каждой пачки годна для игры и можетъ быть помђщена на одно изъ основаній; нижнія карты освобождаются обыкновеннымъ порядкомъ чрезъ снятіе тђхъ картъ, которыя прикрываютъ ихъ.

II. Основния карты 4 туза и 4 короля должны выходить на опредђленныя мђста во время игры. За основными картами слђдуютъ масти, напр. на туза червей идетъ вся его масть.


Игра.

Кладутъ двђнадцать картъ, начиная съ лђвой стороны, въ такомъ видђ, какъ показано на рисункђ. Сперва кладутъ верхнюю угловую карту, потомъ четыре боковыхъ карты и, наконецъ, нижнюю угловую карту. То же самое повторяютъ съ правой стороны, начиная съ верхняго угла и оставляя въ срединђ мђсто для основныхъ картъ.

Основныя карты состоятъ изъ четырехъ тузовъ и четырехъ королей разныхъ мастей; тузы восходятъ по порядку къ королямъ, короли нисходятъ по порядку къ тузамъ.

Разложивши первый рядъ изъ двђнадцати картъ, раскладываютъ точно также всю колоду на ряды, покрывая рядъ за рядомъ.

Восемь основныхъ картъ, въ томъ видђ какъ онђ выходятъ во время игры, слђдуетъ немедленно положить на оставленныя для нихъ мђста, а на мђсто ихъ должны быть положены карты изъ тђхъ однако же, которыя находятся сверху одной изъ четырехъ угловыхъ пачекъ, такъ какъ подходящія карты боковыхъ пачекъ могутъ быть переложены только на основаніе, и то въ такомъ случађ, когда находятся подлђ того основанія, къ которому должны принадлежать[4].

Ограниченіе это прекращается послђ того, какъ разложенъ весь пасьянсъ; затђмъ можно играть всђ подходящія карты, согласно правилу I; марьяжъ въ восходящемъ и нисходящемъ порядкђ можно дђлать съ верхними картами двђнадцати пачекъ, но при этомъ слђдуетъ быть очень осторожнымъ, такъ какъ, освсбождая одну карту, можно закрыть другую, которая одинаково нужна. Необходимо тщательно разсматривать содержаніе каждой пачки и дђлать только такіе марьяжи, которые освобождаютъ наибольшее число подходящихъ картъ[5].


Четыре угла.


Когда сдђланы всевозможныя комбинаціи и дальнђйшая игра невозможна, тогда двђнадцать пачекъ складываютъ по порядку, начиная съ лђвой, раскладываютъ пасьянсъ снова и играютъ такъ же, какъ въ первый разъ. Если окажется необходимымъ, то пасьянсъ можно повторить еще разъ[6].

МЕЛЬНИЦА.

ДВђ ПОЛНЫХЪ КОЛОДЫ КАРТЪ.
Правила.

I. Всђ карты въ крыльяхъ годны.

II. Пять основаній. Одно изъ нихъ берется изъ колоды тотчасъ, остальныя четыре во время игры. На основанія идутъ карты не по мастямъ.


Игра.

Берутъ изъ колоды туза и кладутъ его посредииђ, передъ собою; затђмъ раскладываютъ восемь картъ, располагая ихъ вокругъ туза такъ, чтобы онђ представляли собою крылья вђтряной мельницы. Первые четыре короля, вынимаемые изъ колодъ, кладутъ по четыремъ угламъ (смотри рисунокъ). Короли эти вмђстђ съ тузомъ, находящимся посрединђ, составляютъ пять основныхъ картъ. Каждый изъ четырехъ королей долженъ нисходить по порядку до туза, тогда какъ на средняго туза слђдуетъ наложить четыре полныхъ подбора картъ, идущихъ по порядку. Размђстиізши средняго туза и крылья, берутъ изъ крыльевъ короля для основныхъ картъ, или же другую подходящую карту, чтобы ставить ее на основныхъ картахъ или же среднемъ тузђ и замђнять ихъ картами, находящимися въ рукахъ. Затђмъ берутъ остальную колоду, переворачиваютъ карты одну за другою и играютъ тђ изъ нихъ, которыя по достоинству своему могутъ быть приняты въ число основныхъ картъ. Карты, которыя не могутъ быть употреблены въ дђло, складываются въ особую пачку и образуютъ собою талонъ[7].

Дучше брать карты изъ талона, нежели изъ крыльевъ. Пустыя мђста въ крыльяхъ слђдуетъ немедленно же закрывать картами, взятыми отъ колоды или талона. При раскладкђ основныхъ картъ, верхняя карта каждой изъ королевскихъ пачекъ можетъ быть, если нужно, переложена на тузовую пачку; за одинъ разъ можно брать только одну карту съ пачки и къ этому средству прибђгаютъ только тогда, когда, со снятіемъ этоіі карты, можно немедленно же употребить въ дђло другую годную карту изъ крыльевъ или талона. Пасьянсъ вторично не раскладывается.


Мельница.

ШАХЪ.

ДВђ ПОЛНЫХЪ КОЛОДЫ КАРТЪ.
Правила.

I. Во время игры карты каждаго круга звђзды годятся въ дђло до тђхъ поръ, пока онђ не будутъ покрыты другимъ кругомъ. Когда пасьянсъ разложенъ вполнђ, то только карты третьяго (т.-е. наружнаго) круга годятся въ дђло до тђхъ поръ, само собою разумђется, пока снятіе съ мђста этихъ картъ не освободитъ внутреннихъ круговъ.

II. Марьяжъ можно дђлать только картами среднихъ круговъ; тогда же, когда онђ становятся свободными, можно только играть, но не дђлать марьяжъ.


Еще от автора Неизвестный Автор
Галчонок

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Призраки ночи

В книге собраны предания и поверья о призраках ночи — колдунах и ведьмах, оборотнях и вампирах, один вид которых вызывал неподдельный страх, леденивший даже мужественное сердце.


Закат  вечности

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


mmmavro.org | День 131, Победа

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


mmmavro.org | День 132, Поэт

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Песнь о Нибелунгах

…«Песнь о Нибелунгах» принадлежит к числу наиболее известных эпических произведений человечества. Она находится в кругу таких творений, как поэмы Гомера и «Песнь о Роланде», «Слово о полку Игореве» и «Божественная комедия» Данте — если оставаться в пределе европейских литератур…В. Г. Адмони.


Рекомендуем почитать
Детские праздники

Книга поможет родителям организовать веселый нетрадиционный семейный праздник или детскую вечеринку. В книге содержится информация об истории праздников, даны советы по изготовлению подарков и сувениров, рассказано об интересных играх и развлечениях.


База Вопросов Интернет-клуба "Что? Где? Когда?" Год 1994

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Живые игры

Живые игры — это команда из 7 человек. Мы делаем игры, которые улучшают и помогают; решаем проблемы, играя. Проблемы бизнеса, студентов, преподавателей и госчиновников. В Москве, в Санкт-Петербурге, в Сибири, на Урале и Дальнем Востоке, за границами России — хорошие игры не знают границ. Где границы самих игр, их возможностей? Не знаем, впрочем, никто не знает. Но играть увлекательнее, чем просто знать все ответы.


Нестандартные логические головоломки

Эти головоломки могут показаться дико невероятными и нелогичными. могут описывать причудливое, ничем не объяснимое поведение людей, а иногда даже бросать вызов законам физики! Но все же в каждой несуразице есть рациональное зерно, и ваша задача состоит как раз в том, чтобы найти ему объяснения. Рекомендуется широкому кругу читателей.


Веселые задачи. Две сотни головоломок

«Веселые задачи» собраны, а во многом и придуманы основоположником жанра «Занимательная наука» Я. И. Перельманом. На первый взгляд несложные, но каверзные и от этого невероятно увлекательные задачи развивают умение логически мыслить, самостоятельно рассуждать и делать нестандартные выводы.


Защитная книга-календарь на 2010 год

Перед вами уникальная книга-календарь. Она была создана для того, чтобы защитить вас от всех превратностей жизни! От невезения, от негативного влияния, от болезней, и главное – от безденежья. При расчете этого уникального календаря учитывалось воздействие лунного и солнечного циклов, которые оказывают громадное влияние на человека. Лунные и солнечные дни могут благоприятствовать деятельности, а могут нести потери и разочарования. В зависимости от этих характеристик для каждого дня года были подобраны специальные обряды и заговоры, чтобы нейтрализовать негатив и усилить позитив, который несет день.