Двадцать четыре основные пасьянса с двадцатью таблицами - [2]

Шрифт
Интервал

.

Положенныя такимъ образомъ карты имђютъ всђ преимущества первоначальныхъ картъ, мђсто которыхъ онђ заняли, и съ ними поступаютъ такъ же, какъ съ этими послђдними.

Когда не остается болђе годныхъ картъ для игры, то берутъ остальную колоду, переворачиваютъ одну карту за другою, ставятъ каждую годную карту на мђсто основныхъ или же кладутъ ее въ серіи раскладки. Карты, которыя не могутъ быть такимъ образомъ употреблены въ дђло, откладываются въ сторону въ одну пачку, составляющую талонъ.

Пасьянсъ этотъ не раскладывается вторично.

ПЯТНАДЦАТЬ.

ДВђ ПОЛНЫХЪ КОЛОДЫ КАРТЪ.
Правила.

I. Годными картами считаются тђ, которыя составляютъ седьмой или нижній рядъ, и только по снятіи ихъ освобожденныя карты, лежащія надъ ними, считаются годными, такъ какъ ни одна карта не можетъ быть употреблена въ діьло, если подъ нею лежитъ друіая карта[3].

II. Основныя карты слђдуетъ отыскивать во время игры. За ними слђдуютъ масти.


Игра.

Раскладываютъ двђ колоды картъ слђва направо, горизонтальными рядами, по пятнадцати картъ въ каждомъ, исключая послђдняго ряда, въ которомъ будетъ заключаться только четырнадцать картъ. Каждый рядъ долженъ отчасти покрывать предшествующій рядъ; четыре туза и четыре короля составляютъ основныя карты; тузы восходятъ по порядку къ королямъ, короли нисходятъ по порядку къ тузамъ. Когда пасьянсъ разложенъ, и какая-нибудь изъ основныхъ картъ окажется въ самомъ нижнемъ ряду (правило I), то ее слђдуетъ немедленно же изъять и положить на особое мђсто, затђмъ изъ годныхъ картъ всякую подходящую брать изъ ряда и начать дђлать ыарьнжъ въ восходящемъ и въ нисходящемъ порндкђ согласно нравилу I. Но если послђ первыхъ перемђщеній не окажется подходящею ни одна годная карта, такъ что нельзя будетъ даже начать пасьянса, то позволяется взять изъ шестого ряда одного туза и одного короля, если таковые окажутся (смотри прнмђчаніе къ правилу I), немедленно пополняя образовавшіяся отъ этого свободныя мђста нижними картами, которыя прежде закрывали ихъ.


Пятнадцать.


Если и это средство окажется безполезнымъ, тогда пасьянсъ считается вполнђ неудавшимся, такъ какъ вновь повторять его нельзя и не допускается также дальнђйшаго нарушеиія дозволенныхъ правилъ.

Когда положено одно или нђсколько основаній, то слђдуетъ внимательно разсмотрђть раскладку, сдђлать марьяжъ со всђми годными картами и попытаться, съ помощью всђхъ этихъ перемђщеній, освободить наибольшее число подходящихъ картъ для основанія и открыть одну или нђсколько поперечныхъ дорожекъ. Это весьма облегчаетъ пасьянсъ: выбираютъ какую-нибудь подходящую карту и кладутъ ее на верху дорожки, ниже ея кладутъ другія карты по порядку той же масти, при чемъ каждая карта частью покрываетъ предыдущую, точно такъ, какъ и при первоначальной раскладкђ.

Можно пользоваться также дорожкою для того, чтобы переложить на нее въ обратномъ порядкђ какой-нибудь другой рядъ картъ, составленный прежде. Предположимъ, такимъ образомъ, что имђется рядъ картъ, начиная съ десятки и кончая тройкой (десятка требуется для одного изъ основаній), тогда кладутъ тройку на верху дорожки, затђмъ слђдуютъ другія карты до тђхъ поръ, пока десятка станетъ нижнею или годною и вмђстђ съ тђмъ подходящею картою.

Въ теоріи пасьянсъ этотъ простъ, но раскладывать его очень трудно. Комбинаціи безконечны вслђдствіе постоянной перемђны порядка картъ, и при этомъ требуется болыцое вниманіе. Такъ какъ успђхъ зависитъ главнымъ образомъ отъ дорожекъ, то слђдуетъ поступать такъ, что когда открыта одна дорожка, то не закрывать ее картами до тђхъ поръ, пока, съ помощью новой комбинаціи, не откроется новая дорожка. Пасьянсъ не повторяется вновь.

САЛИЧЕСКІЙ ЗАКОНЪ.

ДВђ ПОЛНЫХЪ КОЛОДЫ КАРТЪ.
Правила.

I. Годными считаются только верхняя карта въ каждой королевской пачкђ до тђхъ поръ, пока со снятіемъ ея не сдђлается свободною сдђдующая, при этомъ можно разсматривать всђ карты въ каждой пачкђ.

II. Основныя карты восемь тузовъ не должны быть выбираемы тотчасъ-же. Масти не соблюдаются.


Игра.

Берутъ изъ пачки въ двђ колоды короля и кладутъ его для начала ряда изъ восьми королей, которые, являясь постепенно, должны быть расположены одинъ подлђ другого въ поперечной линіи, по мђрђ раекладыванія пасьянса. На этого перваго короля кладутъ нзъ колоды карты одну на другую до тђхъ поръ, пока не появится слђдующій король, который кладется рядомъ съ первымъ. Затђмъ карты такимъ же порядкомъ кладутся на второго короля, и это продолжается до тђхъ поръ, пока не будетъ сыграна вся колода, при чемъ на послђдняго короля кладутся всђ остальныя карты.

Восемь тузовъ будутъ составлять основныя карты и на нихъ накладываться карты въ восходящемъ порядкђ до валетовъ (правило II).

Если во время пасьянса появится тузъ, то его слђдуетъ немедленно положить въ линію выше пачекъ съ королемъ и накладывать на тузы всякую подходящую карту (правило I). Когда же появятся дамы, то ихъ помђщаютъ въ рядъ надъ основными картами.

Дамы располагаются въ рядъ собственно только для того, чтобы дополнить окончательную раскладку, которая, въ случађ удачи пасьянса, состоитъ изъ восьми дамъ наверху, восьми валетовъ, заканчивающихъ основныя карты, и восьми королей внизу.


Еще от автора Неизвестный Автор
Галчонок

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Призраки ночи

В книге собраны предания и поверья о призраках ночи — колдунах и ведьмах, оборотнях и вампирах, один вид которых вызывал неподдельный страх, леденивший даже мужественное сердце.


Закат  вечности

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


mmmavro.org | День 131, Победа

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


mmmavro.org | День 132, Поэт

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Песнь о Нибелунгах

…«Песнь о Нибелунгах» принадлежит к числу наиболее известных эпических произведений человечества. Она находится в кругу таких творений, как поэмы Гомера и «Песнь о Роланде», «Слово о полку Игореве» и «Божественная комедия» Данте — если оставаться в пределе европейских литератур…В. Г. Адмони.


Рекомендуем почитать
Детские праздники

Книга поможет родителям организовать веселый нетрадиционный семейный праздник или детскую вечеринку. В книге содержится информация об истории праздников, даны советы по изготовлению подарков и сувениров, рассказано об интересных играх и развлечениях.


База Вопросов Интернет-клуба "Что? Где? Когда?" Год 1994

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Живые игры

Живые игры — это команда из 7 человек. Мы делаем игры, которые улучшают и помогают; решаем проблемы, играя. Проблемы бизнеса, студентов, преподавателей и госчиновников. В Москве, в Санкт-Петербурге, в Сибири, на Урале и Дальнем Востоке, за границами России — хорошие игры не знают границ. Где границы самих игр, их возможностей? Не знаем, впрочем, никто не знает. Но играть увлекательнее, чем просто знать все ответы.


Нестандартные логические головоломки

Эти головоломки могут показаться дико невероятными и нелогичными. могут описывать причудливое, ничем не объяснимое поведение людей, а иногда даже бросать вызов законам физики! Но все же в каждой несуразице есть рациональное зерно, и ваша задача состоит как раз в том, чтобы найти ему объяснения. Рекомендуется широкому кругу читателей.


Веселые задачи. Две сотни головоломок

«Веселые задачи» собраны, а во многом и придуманы основоположником жанра «Занимательная наука» Я. И. Перельманом. На первый взгляд несложные, но каверзные и от этого невероятно увлекательные задачи развивают умение логически мыслить, самостоятельно рассуждать и делать нестандартные выводы.


Защитная книга-календарь на 2010 год

Перед вами уникальная книга-календарь. Она была создана для того, чтобы защитить вас от всех превратностей жизни! От невезения, от негативного влияния, от болезней, и главное – от безденежья. При расчете этого уникального календаря учитывалось воздействие лунного и солнечного циклов, которые оказывают громадное влияние на человека. Лунные и солнечные дни могут благоприятствовать деятельности, а могут нести потери и разочарования. В зависимости от этих характеристик для каждого дня года были подобраны специальные обряды и заговоры, чтобы нейтрализовать негатив и усилить позитив, который несет день.