Два варианта неба - [6]

Шрифт
Интервал

– Перенос произошел по другой ветви Ту! – внезапно раздался в голове голос, чем-то похожий на Ту'моровский. Гость оптимизирован для дальнейшего пребывания в мире g2402s. Время полного восстановления – одна целых, четыре десятых суток по варианту мира g51148s.

– Эй! – воскликнул я. – Мне дали низший, но уровень пользователя! Элемен Ту'мор подтвердит!

– Пользователь ветви Элемента Ту'мор является союзником, но не может быть Гостем Элемента Ту'санр! Информация и дальнейшее общение заблокировано в целях безопасности.

– Но как мне связаться с Ту'мор?!

Тишина… Я попытался ещё несколько раз повторить этот вопрос в разных вариациях – бесполезно. Видимо, Арки Ту или правильнее – Элемент Ту'санр действительно заблокировал со мной связь "наглухо". Чёрт! Чёрт! Чёрт! А ведь счастье было так близко! Ладно! Доберусь до Столбов и всё выясню, а сейчас надо как-то выживать и двигать отсюда!

Опомнившись от этого внезапного разговора, я снова переключился на Юрку.

– Ты сейчас ничего не слышал?

– Нет. Только тебя "зависшим" видел. – слабым голосом ответил он мне. – Что там с ногой? Мираж или как?

– Есть у тебя нога – местные благодетели постарались! Оптимизировали твоё тело, так сказать. Отлежишься немного и пойдём в Кнара или, скорее всего, в замок Нест.

– Ой, ёёё… – схватившись за голову, простонал Юрка. – Мне же завтра на работу!

– Забудь! Новая жизнь, как и новая нога, начинается! Привыкай, Земеля!

Ещё четыре дня мы питались опостылевшей рыбой и приходили в норму. Точнее, Юрка приходил, а я, подавляя восторг от возвращения, пытался снова душой прочувствовать этот мир. Дома! Наконец-то, дома! Эйфория затопила моё сознание от предчувствия, что скоро обниму Селлу и Яру и увижу такие знакомые морды остальных!

Каждый день я выискивал следы охотников за железом и сегодня мне улыбнулась удача. Вдалеке, шли вереницей люди, пристально глядя себе под ноги.

– Эй! Я здесь! – потеряв всякую осторожность рванулся я к ним.

Единственное, что успел сделать приблизившись – увернуться от летящего арбалетного болта и спрятаться за одинокое чахлое деревцо.

– Вы что?!!! Охренели совсем?!!! – не своим голосом прокричал я. – Свои!!! Куда стреляете?!!!

– Ишь ты! Скулзы говорить научились! Надо добивать, пока совсем не поумнели! – раздался неприятный голос со стороны местных жителей

– Погоди, Байун! Странно как-то… А ну, отвечай! Ты кто?!

– Егг-Орр! Бывший Левый, а теперь Советник замка Кнара! Требую встречи с Аггой-Орр-Нест!

– Чем докажешь? – раздался тот же спокойный голос. – Скулзы хитры и …

– Да не знаю я про ваших скулзов! У нас на Кромке Столбов Ту только рыхи и цавуны водились! Давай, выйдем и поговорим как люди!

– Слышь, Левый! – раздался всё тот же неприятный, недоверчивый голос. – Кажись – свой, а не Тварь Арок! Ты поговори с ним пока я на прицеле держу. Если это Егр-Орр из Кнара, то не прощу себе его гибель!

– Не знаю, Байун. Тот ведь пропал…

– Я тоже несколько дней назад потерял огниво. Думал, что выронил, а потом в дырке кармана нашёл – завалилось. Может и он это?

Голос, несмотря на пущенную его хозяином в мою сторону арбалетную стрелу, уже не казался таким неприятным – скорее осторожным и недоверчевым

– Байун! – заорал я. – Ты со сколькими Тварями Кромки в разговор вступал?

– Ни с одной! Только скулзы быстро учатся!

– А если я не скулз, то что теперь делать?

– А я чего? Левый Нест со мной рядом стоит – вот ему и решать!

– Слышь, Левый Нест! Я тебя как брат у брата спрашиваю! Где в комнате Левого лучше всего бутылочку вина припрятать?

– Ну, это… Ну, если… – последовал невнятный ответ человека, не желавшего выдавать важную информацию.

– За книгой с Правилами Торговли! Она толстая и её кроме тебя никто не читает – значит, не залезут случайно!

– Эй! Опустить арбалеты! Наш это! – заорал Левый Нест – Чуть не угробили человека, дураки! Имя повтори ещё раз!

– Егг-Орр! Кто Левым, кто Висельником называет! Без разницы! Мне в Кнара очень надо! Ты кто, Левый Нест? Тоже имя давай!

– Травис! Выходи, Егг-Орр! Стрелять не будем!

Я осторожно вышел держа руки на виду, понимая, что слуги взвинчены и одно мое неосторожное движение может привести к фатальным последствиям. Подойдя к Травису, опустился на землю и сказал:

– Как же я вас, парни, искал! Уже почти и не надеялся. В Кнара мне надо, но, думаю, пока с Аггой не пообщаюсь – не отпустите.

– Не с Агой, а с Уважаемой Владетельной, Госпожой Аггой-Орр-Нест! – произнёс Байун, так и не убравший прицел своего арбалета с меня.

– Это для тебя, слуга, она "Госпожа", а для меня – либо Агга-Орр, либо Уважаемая Хозяйка Нест. И молодец, что не расслабляешься – ценю таких! Короче! Там мой друг невдалеке у костра сидит – не подстрелите ненароком! Мужчина он резкий – если сразу не убьёте, то всем бошки поотрывает!

– Угрожаешь?! – прошипел недобро Байун.

– Не… Предупредил! Он хороший – ты ему понравишься

– А я чё?

– Он таких боевых уважает! Вот "чё"!

Мы подошли к месту нашей стоянки и первое, что я увидел-летящее из за ближайшего кустика точно в лоб Трависа, обгоревшее бревно от костра. С трудом отбив его, заорал:

– Фу, Земеля! Свои!!! Ты чего?!!

– Егорыч?!!! А я тут от зомбей отбиваюсь! Набежала пятёрка ублюдков! Вроде на людей похожи, но агрессивные и страхолюдины ещё те! Упокоил их, только всё равно чего-то "стрёмно"! Это точно не они с тобой?


Еще от автора Игорь Лахов
Королевский шут

Простой парень Илья — «ни кола, ни двора», только служба наемником в частной армии, оказывается в другом мире на должности королевского шута. Бездушные маги и гнусные правители, дворцовые интриги и заговоры, приключения и бои, смех и слезы, верные друзья и коварные враги — намечается много всего! Не ждите благородства в мире Маллия — не то это место. Так что главному герою придется пройти через многочисленные трудности, чтобы понять, чего он сам хочет от жизни и впервые испытать странную, но очень настоящую любовь.


Королевский шут-2

Простой парень Илья — «ни кола, ни двора», только служба наемником в частной армии, оказывается в другом мире на должности королевского шута. Не ждите благородства — не то это место. Но вернувшись на Землю, Илья, он же Илий, понимает, что, несмотря на все трудности и невзгоды, этот новый странный мир Маллия — его. Там любимая и верные товарищи! И надо возвращаться обратно, чтобы дотворить то, чего еще не успел натворить, но очень хотел!


Первое пришествие

Мир Сестёр - место сильных женщин, отстаивающих свободу и жизнь мечами, когда приходит время Кровавых Лун. Мир Сестёр- место слабых мужчин, находящихся в повиновении у женщин. Мир Сестёр - место, где оказался я, неосторожно засмотревшись на звёзды... Теперь осталось выяснить, кто изменится больше- бывший российский офицер или это странное матриархальное средневековье.


Трижды Рождённый

Время летит... Мир Сестёр - место сильных женщин и слабых мужчин, изменился. Изменился и Егор, третий раз оказавшийся на его земле. Но получить новую жизнь, совсем не значит забыть старую. Сможет ли бывший российский офицер, пройдя через смерть и возрождения, обретая и теряя друзей, найти Счастье и понять своё Предназначение, уготованное ему Высшими Силами? Читайте заключительную часть ”Мира Сестёр”, чтобы узнать ответы на эти и многие другие вопросы, которые приготовила Судьба главному герою и его верным спутникам.


Рекомендуем почитать
Игра Дракона или Конан в Вестеросе

Это кроссовер по мотивам двух фэнтэзи-вселенных: мира Льда и Огня (смесь оригинального Мартина и сюжета сериала «Игра Престолов») и говардовской Хайбории. Слияние миров происходит в момент сериальной высадки Дэйнерис на Драконьем Камне. В Хайбории в этот момент происходят события «Часа Дракона»: Аквилония оккупирована соседней Немедией, в союзе с воскресшим чернокнижником Ксальтотуном, Конан выехал из оставшейся ему верной провинции Пуантен на юг, в разоренное гражданской войной королевство Зингару, чтобы перехватить купца везущего магический талисман «Сердце Аримана».


Драконьи тропы

Что ни день у начинающей магички, то что-нибудь неожиданное. А что-нибудь неожиданное, как известно, редко оказывается чем-то приятным. А если накануне большого праздника сниться страшный сон, то это почти наверное значит, что придется кого-то спасать. Главное, чтобы потом нашелся кто-то, кто будет спасать ее…


Симаргл и Купальница

«Дела давно минувших дней, преданья старины глубокой…».


Отражение. Опасность близко

Алекс и Кэллум просто хотят быть вместе, просто хотят любить друг друга, но это невозможно. Они по-прежнему не могут общаться без волшебного амулета, и с каждым днем девушке кажется, что эта пытка наконец разрушит их отношения. Как можно любить кого-то, если даже обнять его нет возможности? Кэллум бессилен помочь ей, он призрак, пришедший из другого мира. Мира, который сделает все, чтобы вернуть его назад и наказать. Теперь на кону не только их любовь, но и жизнь.


Духов день

Для дедушки Фэнга и его внучки призраки и демоны — дела обычные, прямо скажем. Гораздо сложнее избежать внимания убийц и мафии. Все имена и названия выдуманы, все совпадения случайны. Из предупреждений — нехронологическое повествование и насилие. Произведение довольно мрачное, жесткое и, вероятно, неприятное, впечатлительным людям лучше его не читать.


Гарри Грейнджер, узник экрана

Парень, студент, попадает в фильм "Гарри Поттер и узник Азкабана". Книги о Гарри Поттере уже подзабыты, а выдать себя как не-волшебника нельзя — случится что-то очень нехорошее. И нашему герою приходится занимать место под солнцем волшебного мира…