Друид - [5]
– Я согласен. Записываете? – окинул я взглядом комнату.
– А ты как думал? Слушаю.
– В общем, не знаю, поможет ли. Есть одна схема. Но про нее разве что слепой и глухой не знает.
В принципе, от обычного разбойного нападения способ отъема ладонного экрана или очков дополненной реальности отличался лишь изощренностью. Один игрок использует приманку для вызова редкого или эпического монстра. Где-нибудь в закоулке, потемнее. И ждет, когда простофиля клюнет на наживку. Когда «рыбка» приходит и убивает этого монстра, благодаря вселенский рандом, есть момент, когда можно подсечь улов. Игрок тянется к поверженному для сбора лута, поверх трупа выскакивает окно, предлагающее увеличить трофеи в два раза за символическое пожертвование в десятку золота. Сумма, откровенно говоря, смешная. Потому многие соглашаются. Да и закрыть этот экран невозможно. Тут и происходит оно самое. Под кнопкой «умножить добычу» кроется не что иное, как вызов на дуэль. Мгновенно прилетает в «рыбку» ошеломление и ослепление от давно готового «мага». И пока игрок думает, что произошло, с него забирают самые ценные и легко снимаемые гаджеты. Слышал, даже ювелирку умудрялись аккуратно стянуть. Пока дойдет, что случилось, пока отменит дебаф экстренным выходом, шустрые воры уже убегут.
Способ, как по мне, изощренный, и лучше уже просто травматом или шокером угрожать. Разве что, если за углом полиция схватит, то не будет отягчающих за ношение оружия. Да и разбоем такое не назовешь. Короче, риски для грабителей минимальные.
– Мы знаем об этом способе. К сожалению, с каждым днем база игроков все больше и случаев таких – тоже, – слушал меня Федор вполуха, но не перебивал.
– Вообще странно, что еще такие водятся. Разработчики при каждом входе задалбывают: не ходите в одиночку по стрёмным местам! И все равно раз в неделю слышу, что кого-то ограбили.
– А это окно? Его как подделать выходит? Игру все же взломали?
– Да это вообще просто, и к взлому не относится. Проецируют рекламный баннер, который в глаза бросается с каждого магазина. А под него – приглашение на дуэль. Так-то не могут игроки по другим стрелять: снаряд насквозь проходит, не замечая преграды. Ну, дебафы тоже не накидываются – они из категории атакующих заклинаний, – решил я детальнее объяснить копу, но тут же понял, что он не сильно в теме.
– Гмм. Не знал. Это не решение, но зацепка точно. Я в игре не сильно разбираюсь, – подтвердил он мою догадку. – Пока не разбираюсь.
– Другое дело, что выжечь мозг – нереально, – решил я не обращать внимания на этот пассаж, – нет технической возможности. По крайней мере, у серийных интерфейсов без надстроек. Да и кто в здравом уме даст нейру просто возможность себя поджарить? Даже у сверхмодов сотни предохранителей стоят.
– А ты, вижу, разбираешься в этом деле? Какой у тебя уровень интеграции?
– Единичка. Вернее, 1.2. База, но вросшая. И пара внешних модулей периферийных. Они специально под «магов» сделаны и к нейроинтерфейсу не относятся по сути. Периферия и только.
– Когда у большинства два плюс, ты, такой спец, и всего на единичке? – не удержался от усмешки Федор. – Боишься, что все-таки сожжет тебя техника?
– Не хочу в киборга превращаться, только и всего. Да и не нужна мне пока более глубокая интеграция, – проигнорировал я явную издевку.
– Не обижайся. Вижу, что надулся. Я тебе оставлю номер одного из своих замов. Связь через нее. Свой номер тоже оставлю, но это на крайний случай. Ты это – сильно не пались, что на нас работаешь. Особенно на турнирах. Их устроители публика разумная, раз до сих пор не за решеткой.
– Не дурак, сам понимаю.
– Тем не менее будь осторожен. «Бегунок» заберешь у бота в приемной, – кивнул капитан полиции на дверь и демонстративно стал вчитываться в некую распечатку.
«Бегунок». Это, пожалуй, самая незначительная из моих проблем.
Глава 2
Следующие дни я корил себя за то, что согласился работать с полицией полиса. Не за то, что решил сделать типа добро. За то, что не смогу выполнить свою часть сделки. Максимум, который мог бы для них выяснить – турниры по более жестким правилам, где бывали случаи серьезных травм. И то, как на них попасть. Так мы вроде договорились, что инфу такого рода не сливаю. Ну не станет никто в своем уме рассказывать, как убить при помощи игры. Тем более такой популярной, как «Новые маги». Не другому игроку уж точно.
Немного успокоившись, я стал думать в другом направлении. Как вообще возможно такое? Активировать принудительно дуэль можно, подсунув окошко в виде рекламы. Тут все просто. Убить персонажа за секунду вполне реально. Наверняка это были игроки низких уровней. Те, убитые. Были бы известные хаи, я бы знал, что кто-то пропал. Да и о смертях среди крепких середнячков, вроде меня, не слышал. Все на месте и готовы к турниру сезона, на котором через день впервые буду выступать и я. Кстати о средних уровнях. По-хорошему, для быстрого убийства слабо прокачанных игроков даже не нужно иметь большой уровень. Где-то тридцатки хватит, если билд правильный. Но все зависит от жертвы. Нужно не забыть попросить точные характеристики персонажей убитых!
Поспорил, что быстро раскачаешь персонажа? Тогда получай: 1.Редкую расу Эльфа крови, за которого неизвестно как играть. 2.Появление в крепости, которую скоро будут штурмовать. 3. Закрытую локацию, где у большинства монстров в разы больший уровень. Сложный, даже невозможный старт игры! Но чем больше трудностей, тем эпичнее победа. Только, будет ли она?
Когда ты поспорил, что раскачаешь персонажа до 100 уровня за пол года, приходится играть. Много играть! Очень много. Учитывая, что простым убийством всего подряд опыта нормально не наберешь, то ввязываешься во все возможные авантюры. Исследовать скрытый от мира древний кратер, где водится неизвестно кто? С большущим удовольствием!
Удачи и неудачи сплелись в судьбе Руслана так тесно, что стало сложно отличать одни от других. Нелепая смерть на утренней пробежке привела к возрождению в новом мире по воле древнего языческого бога. А драгоценный подарок от покровителя обернулся тяжким жерновом на шею. Простецкий меч, гибкий разум да личная доблесть - вот инструменты, которыми молодому страннику предстоит проложить себе.
- А с чего ты взял, что это магия? - спросил Ладомир у Ярпена, раздвигая руками высокие сорняки, которыми заросло всё поле.- Ты же знаешь, что у меня того, сразу живот крутит, ежели рядом кто колдует. Ещё моя покойная бабка, когда гадала, то я с толчка не слазил. А теперь вот опять, с тех пор как я сходил туда, то считай в нужнике поселился. Мужики ржут, а я-то знаю, что там что-то не так. Да и сейчас, что-то плоховато мне.- Так это оттого, что рядом с тобой маг идёт.- Ты что опять за старое взялся? А..
Эридан, главный герой романа, принимает опасное решение - спасти ребенка высоких кровей, чтобы не допустить смерти последнего из королевской семьи. В его родной дом пришел демон, которому не могут противостоять ни одни известные силы. Бесчисленная бледная армия разрушила столицу королевства и убила всех до кого только смогла дотянуться. Добро пожаловать в Родергам, на великий Континент, на земли магов, лордов, демонов и королей. В этом мире добро не побеждает, оно лишь пытается выжить в условиях суровой реальности.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.
Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.
На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.
И вот оно – самое сердце древнего и загадочного города. Города, скрывающего множество тайн. Но чтобы добраться до них, придется преодолеть орды мертвых стражей, стерегущих его покой. Стражей, готовых уничтожить любого, в ком теплится хотя бы частичка жизни. Но даже пробившись сквозь войско нежити, ты понимаешь, что это лишь первый шаг. И то, что привело сюда первоначально, ложная цель. Ведь как оказалось, этот город скрывает еще более древнюю и опасную тайну. Тайну, которая поможет ответить на вопрос, кем же были наши создатели и кто был тем врагом, что в незапамятные времена пытался уничтожить расу людей.
С давних времен на Земле открываются порталы в другие миры, из которых приходят гости. Гости самые разные: агрессивные и миролюбивые, обладающие многими знаниями или вовсе не способные к общению. Объединяет их магический дар и невозможность вернуться назад. Владимир Северский – молодой архимаг и сотрудник Организации, которая занимается отслеживанием попаданцев. Он – Привратник, тот, кто первым встречает гостей и должен быть готов ко всему. Его оружие – пуля и магия, за плечами пять лет обучения, а впереди интересная и очень необычная карьера. Но на первом же задании всё пошло не так.
К чему приводит страсть к изучению всего нового и неизвестного, Дмитрий узнал, попав на неизвестную планету в неизвестной вселенной. Главное здесь — выжить и вписаться в местное общество. Но для этого придется пройти долгий и тернистый путь, встречая врагов и обретая друзей, переживая опасные и смертельные приключения. Однако это только первый шаг на пути из захудалого мира в высокотехнологичную цивилизацию будущего. Хватит ли у него решительности сделать второй шаг?
Бывший офицер спецназа ГРУ потерявший обе ноги в одной из операций на Северном Кавказе, неожиданно оказался в 1982 году переместившись из 2011-го, в тело пятилетнего ребенка, в собственное тело...