Дрожь времени - [49]
Создав Звездную тропу, я первым прошел на ту сторону, попросив своих товарищей по команде проконтролировать переброску делианцев. Поддерживать портал в активном состоянии около минуты, а именно столько времени потребовалось всем людям, чтобы быстро пройти через пространственный тоннель, было весьма непросто. Особенно много дискомфорта доставляла аномалия магического источника. Но все же я как-то смог вытерпеть и это испытание.
Выходя из портала, молодые люди были восхищены открывшимся им пейзажем. И тут действительно было на что посмотреть. Раскинувшаяся над головой звездная бездна перемигивалась тысячами серебристых точек. Красивый дворец Вечности, словно фентезийная твердыня, стоявший на фоне наполовину погруженного в туманный океан газового гиганта. Такого на Земле не увидишь. Да и в Аэрусе пейзажей, по живописности превосходящих мой доминион не было.
Но давать землянам время для любования красотами Звездных чертогов я не планировал. Как только последний участник моей группы ступил на землю Центрального острова, я тут же закрыл портал и обратился к вновь прибывшим:
— Все земляне — следуйте за мной. Табор, Ренальд, Климена спасибо вам за помощь. Отдохните пока во дворце.
Проследовав вместе с бывшими гитлерюгендовцами к телепортационной платформе, я активировал мнемолит. Созданный им портал вел на один из самых больших островов архипелага. Раньше там проживали старатели, добывавшие в шахтах острова лириум. В будущем мне понадобится много этого мифического металла. Как я понял, в Бездне его месторождения можно пересчитать по пальцам.
Помимо шахт на острове располагался небольшой поселок. Все дома в нем были построены на совесть. Основным материалом выступали серые каменные блоки, крыши же покрывались темно-зелеными металлическими пластинами. Здесь я и предполагал разместить своих первых подданных.
— На ближайшее будущее, пока мы не уладим все свои дела, этот шахтерский поселок станет вашим домом…
Быстро рассказав ребятам о том, чего жду от них, я провел им мини экскурсию по поселку и показал склады с инвентарем. Селить их сразу во дворце смысла не было. Пока они не заслужили подобной привилегии. Таким способом я хотел проверить их решимость, и желание расти и развиваться вместе со мной. Из-за демонстрации своей силы у филиала училища, никто из молодых людей не осмелился оспорить мое задание. Все они, включая Морриган, прекрасно понимали, какая альтернатива их ждет.
Что же касается самого острова, то о нем я узнал во время прошлого отдыха — обновления таймеров обратной депортации, когда спустился на цокольный этаж дворца, проверить работу мнемолита и подкорректировать настройки приватности согласно советам Табора. Тогда мне на глаза попалась карта доминиона, которую я решил изучить на досуге, предварительно скопировав к себе в интерфейс.
Вернувшись на центральный остров, я сразу же занялся восстановлением своего источника. Это действо заняло у меня почти полдня. На этот раз его повреждения оказались намного серьезнее, чем после битвы с легионами вторжения и кочевниками-мародерами. Так что и времени на устранение последствий ушло намного больше. Но я не потратил его зря. Оставив физическую оболочку медитировать, я экспериментировал над переходом в измерение энергии и активацией Сверхвосприятия. К концу очередной упорной тренировки я мог делать это, вообще не напрягаясь, до минимума снизив задержку на подготовку.
Статус!
«Кай»
Класс: Звездный маг
Уровень 110
Основные параметры
Выносливость 2381 (2381)
Физика 3114
Моторика 2994
Магический дар 3324
Жизнеспособность 2193
Потенциал 16
Синхронизация 113
Дополнительные параметры
Сила атаки 4779-4827
Сила магии 4768-4857
Здоровье 45740 (100 %)
Мана 55170 (100 %)
Бодрость 524
Шанс критического удара 299%
Критический урон 392%
Меткость 3611
Уклонение 3867
Физическая защита 6103
Магическое сопротивление 6103
Пробивание защиты 4630
Обход сопротивления 4630
Мастерство (звездное) 392
Текущий рейтинг боевой мощи: 9851
Благодаря трем дням усиленного фарма в Пограничье, мне удалось еще несколько раз повысить свой уровень. Товарищи по команде любезно уступали мне право убийства практически всех монстров, которые могли дать очки опыта. Именно поэтому я и смог за столь малое время достичь настолько внушительного прогресса. Больше всего меня радовали цифры Синхронизации. Из рассказа Табора я понял, насколько тяжело берется каждый новый пункт этой характеристики после взятия стоуровневой планки.
В основном на этом этапе развития Синхронизацию повышают при помощи титулов и достижений. Даже у кристального паладина эта характеристика еще не достигла отметки в двести пунктов. А он живет уже очень и очень долго. Да что там Табор, даже у Клада она меньше, потому как прекращает расти естественным путем. Что же касается достижений и титулов, то в Бездне с ее криво работающей системой, их получение весьма затруднено. Да и вариантов сделать это не особенно много. Именно поэтому, несмотря на свои обязанности, ни один последователь Владык, охраняющих запечатанных Падших, не откажется от возможности посетить верхний мир. Ведь это шанс стать сильнее и принести в свой доминион новую информацию по развитию.
Перед вами новая эра. Мир в котором любой человек может стать суперменом и исполнить все свои самые сокровенные фантазии! Мир которым правит исключительно сила! Мир, где тесно сплелись технологии и магия, образовав новый раздел фундаментальной науки Магическая инженерия. Сложно ли жить в таком мире, где одни все ближе подбираются к звездам, а другие вынуждены тонуть в своем бессилии? Где жизнь человека больше ничего не значит? Как победить призраков прошлого, которые с каждым днем усиливают хватку на твоем горле? Добро пожаловать в Эру подземелий! Не совсем Уся, не совсем Литрпг - что-то на стыке жанров.
Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!
Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.
Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!
С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.
Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.
Асфальтовая пустошь – это то, что мы видим вокруг себя каждый день. Что в суете становится преградой на пути к красоте и смыслу, к пониманию того, кто мы и зачем живём. Чтобы вернуть смысл, нужно решиться на путешествие. В нём вы встретитесь с героями из других времён, с существами мифическими и вполне реальными, дружелюбными и не очень. Посетите затерянную в лесу деревню, покрытый льдами город и даже замок, что стоит на границе измерений. Постараетесь остаться собой в мире, который сошёл с ума. А потом вернётесь домой, взяв с собой нечто важное. Ну что, вы готовы пересечь пустошь? Содержит нецензурную брань.
Размышления о тахионной природе воображения, протоколах дальней космической связи и различных, зачастую непредсказуемых формах, которые может принимать человеческое общение.
Среди мириад «хайку», «танка» и прочих японесок — кто их только не пишет теперь, на всех языках! — стихи Михаила Бару выделяются не только тем, что хороши, но и своей полной, безнадежной обруселостью. Собственно, потому они и хороши… Чудесная русская поэзия. Умная, ироничная, наблюдательная, добрая, лукавая. Крайне необходимая измученному постмодернизмом организму нашей словесности. Алексей Алехин, главный редактор журнала «Арион».
Как много мы забываем в череде дней, все эмоции просто затираются и становятся тусклыми. Великое искусство — помнить всё самое лучшее в своей жизни и отпускать печальное. Именно о моих воспоминаниях этот сборник. Лично я могу восстановить по нему линию жизни. Предлагаю Вам окунуться в мой мир ненадолго и взглянуть по сторонам моими глазами.
Книга включает в себя две монографии: «Христианство и социальный идеал (философия, право и социология индустриальной культуры)» и «Философия русской государственности», в которых излагаются основополагающие политические и правовые идеи западной культуры, а также противостоящие им основные начала православной политической мысли, как они раскрылись в истории нашего Отечества. Помимо этого, во второй части книги содержатся работы по церковной и политической публицистике, в которых раскрываются такие дискуссионные и актуальные темы, как имперская форма бытия государства, доктрина «Москва – Третий Рим» («Анти-Рим»), а также причины и следствия церковного раскола, возникшего между Константинопольской и Русской церквами в минувшие годы.
Небольшая пародия на жанр иронического детектива с элементами ненаучной фантастики. Поскольку полноценный роман я вряд ли потяну, то решил ограничиться небольшими вырезками. Как обычно жуткий бред:)
Выдержав все испытания, подаренные ему Судьбой, Кай подошел к финальному тесту. В этот раз ему предстоит столкнуться с мощнейшими противниками во всем Аэрусе, оказавшись лицом к лицу с абсолютным злом Горизонта миров. Но Великие гильдии, друзья и враги из Бездны, сюрпризы собственного доминиона - все это лишь ступени на пути по дороге могущества. Огонь и Вода уже пройдены, остался последний шаг - Медные трубы.
Черная полоса. У каждого она бывает. Но иногда этот жизненный период затягивается настолько, что конца и края ему не видно. Ставит в безвыходное положение, лишая всего. И когда ты уже опускаешь руки, помощь вдруг приходит совершенно из неожиданного места, причем таким способом, которому позавидовал бы самый яростный извращенец. Это начало истории Артема, обычного «белого воротничка» из столицы и его борьбы за свое «место под солнцем». ВНИМАНИЕ: никаких спец. служб и вербовок, а так же миллиардеров и их клановых войн.
Оказавшись на самом дне Бездны, преданный, обманутый, лишенный сил и какой-либо поддержки системы Кай начинает свой путь к восхождению. Впереди его ждут живописные и крайне опасные локации, разгадки тайн Падших, встречи с разумными обитателями Бездны, новая сила, новые классы и грандиозные приключения! Еще больше упорного труда. Еще больше испытаний. Это финал истории Падших.
Бросив вызов судьбе, главный герой смог вырваться из сетей рабства и обрести независимость. Но это лишь первый шаг на долгом и тернистом пути к могуществу. Мало обрести независимость, ее еще нужно отстоять. А сделать это, как на Земле, так и в Аэрусе, будет весьма непросто. Приключения Кая продолжаются.Буду признателен за ваши лайки. репосты и награды! =)