Дрожь времени - [40]

Шрифт
Интервал

— Кай, еще раз спасибо за то, что ты и твои друзья для нас сделали и прости, пожалуйста, отца! Ему сейчас нелегко. Впрочем, как и всем нам.

— Я не против помогать простым людям. Но делать я это буду всегда сам, независимо от этих уродов в пиджаках. — Все так же спокойно ответил я красавице.

Больше никто нас не останавливал. Выбравшись за пределы базы дримеров, мы без помех добрались до развязки, образованной съездом с МКАД-а на Волоколамку, и попрощавшись с дежурной группой охранников, снова вошли в зону Пограничья.

— Вижу, что устройство земного общества не сильно отличается от нашего. — Попыталась завести диалог Климена.

— Твоя правда. — Вздохнул я. — Высшие круги всегда стремятся обрести больше власти, все сильнее завинчивая гайки простым смертным.

На мгновение остановившись, я посмотрел в сторону уходящей на свой блок-пост группы дозорных-охранников:

«К сожалению, гнилую человеческую натуру не смог изменить даже принесенный системой Аэруса катаклизм. А если так, то какой вообще смысл, впрягаться за Землю?»

Но такие мысли появились в моей голове лишь на мгновение. В следующую секунду я выбросил их из головы и поспешил догнать своих товарищей по команде. Идеализирование всего и вся — удел детей. Мир не бывает черно-белым.


Глава 8. Столкновение с Аннаримой


Разрушающий луч наносит: — 0(доп. урон: 1250) (тип: сумрак)

Геотермальный взрыв наносит: — 9083 (крит.) (тип: земля, огонь)

Внезапный удар наносит: — 8050(доп. урон: 1250) (крит.) (тип: сумрак)

«Внимание! На вас наложен негативный эффект Головокружение. Время действия 3 секунды»

Комбо атака наносит: — 0(доп. урон: 1250) (тип: физический)

Комбо атака наносит: — 4438(доп. урон: 1250) (крит.) (тип: физический)

Комбо атака наносит: — 0 (доп. урон: 1250) (тип: физический)

Появившемуся прямо за моей спиной ассасину, своей атакой удалось опередить даже Ками. Его удар прошелся над Шестигранным щитом феи, поразив меня точно в уязвимое место. Крит смог пробить защиту и опустил мой уровень жизни до пятидесятипроцентной отметки. Благо все последующее комбо противника, кроме одного удара, ушло в молоко. Из-за того что мой показатель мастерства перекрывал аналогичную характеристику противников, их атаки лишь изредка наносили мне урон. Благодаря чему я все еще мог выживать в бою против двух высокоуровневых офицеров гильдии Аннарима. Единственным неприятным моментом была новая для меня характеристика Дополнительный урон. Подобного раньше я никогда не видел. Проходил такой урон независимо от вероятности критического урона или показателя брони. наверняка, такой эффект давала какая-то экипировка ассасина.

Искра жизни восстанавливает: + 25321 (тип: звездный)

Оправившись от дебафа, я активировал Сверхвосприятие, пытаясь вычислить ушедшего в невидимость ассасина через измерение энергии. Ками в это время была занята перехватом атак поддерживающего его мага. Оба моих противника прошли по два Перерождения и находились на сто пятидесятом уровне развития. Сражаться с ними было весьма непросто. Слаженность действий длинноухих дримеров превосходила даже близнецов-гоморцев из Тверди Гронхейма. А самая главная неприятность заключалось в том, что мне снова приходилось сражаться против сильных противников в одиночку.

С того времени как наша группа покинула лагерь дримеров в Митино, на Земле прошло уже больше трех дней. Два из них мы занимались зачисткой территории Пограничья от различной монстрообразной живности, а так же уничтожением Зиккуратов проклятий. Один раз я открывал портал во дворец Вечности, чтобы мои товарищи могли сбросить Таймер обратной депортации. Из-за того, что время на Земле и в Звездных чертогах текло по-разному, наш отдых надолго не затянулся. Немного переведя дух и восстановив через Медитацию свое психическое состояние, мы сразу же вернулись обратно.

К этому моменту территория столицы уже была зачищена процентов на семьдесят пять. Оставался лишь финальный рывок. Но быстро закончить зачистку нам так и не удалось из-за участившихся засад, которые стали устраивать на нас члены гильдии Аннарима. Видимо оправившись от шока потери гильдмастера, их офицерский состав решил все-таки не менять планов и побороться за эту территорию. Несколько раз на нас нападали отряды делианцев, под предводительством одного-двух сильных офицеров гильдии. Отбивать их атаки труда не составляло. Однажды мне даже довелось встретиться лицом к лицу с Ревазом и его гаремом. За то время пока мы не виделись, один из лидеров бывшей гильдии Зимний сон успел заматереть и даже пройти одно Перерождение. Правда, это не помогло ему защититься от Звездного безмолвия. Моя ульта отправила его вместе с гаремом в долгое путешествие по Серым землям.

После отражения первой атаки я все ждал, когда же Аннарима отправит в бой других моих старых знакомых. В частности, мне хотелось посмотреть на то, как сумела прокачаться Ника. Сразиться с ней на руинах столицы было бы забавно. Особенно если это столкновение произойдет неподалеку от нашего старого дома. Но, увы, ушастые арийцы решили не отправлять в бой Нику. Вместо этого нас продолжали терроризировать смешанные отряды незнакомых мне землян и ирианцев. Уничтожив еще четыре подобных группы, нам с товарищами все же удалось зачистить оставшуюся территорию от проклятых артефактов и вплотную подойти к Чистой зоне.


Еще от автора Сергей Сергеевич Ткачев
Эра подземелий

Перед вами новая эра. Мир в котором любой человек может стать суперменом и исполнить все свои самые сокровенные фантазии! Мир которым правит исключительно сила! Мир, где тесно сплелись технологии и магия, образовав новый раздел фундаментальной науки Магическая инженерия. Сложно ли жить в таком мире, где одни все ближе подбираются к звездам, а другие вынуждены тонуть в своем бессилии? Где жизнь человека больше ничего не значит? Как победить призраков прошлого, которые с каждым днем усиливают хватку на твоем горле? Добро пожаловать в Эру подземелий! Не совсем Уся, не совсем Литрпг - что-то на стыке жанров.


Эра подземелий 2

Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!


Эра подземелий 3

Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.


Эра подземелий 4

Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!


Эра подземелий 5

С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.


Эра подземелий 7

Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.


Рекомендуем почитать
Вокзал в передовом государстве

Жизнь лунатика становится нестерпимой, когда многие вспоминают про флаг, который некогда первый человек привёз на Луну. И Петька тут не поможет.


Соединители

Созерцательная фантастика о первопроходцах и соединителях Космоса. Короткий рассказ о человеке, умеющем летать, как чайка Джонатан Ливингстон. И попытка ответа на вопрос о том, как увидеть то, что у всех на виду.


Трава у дома

Орбитальные лифты, грузовые челноки и прииски Гелия-3. Трудные, смешные и грустные эпизоды в амбициозной и высокотехнологической гонке за будущим. Конкуренты НАСА и Китайского космического агентства. Интервью с современниками и очевидцами событий. Репортаж от первого лица. Воспоминания непосредственных участников.


Космолет

Как связан унылый, да еще подвальный офис на месте бывшего ресторана "Космос" с трансгалактическим лайнером? И почему замотавшийся и, честно говоря, довольно бесхребетный Начальник иногда ощущает себя Капитаном? Возможно, мы не все знаем не только о себе самих, но и о своей работе…


Звёздные Войны и Библия: Пустыни

Рассмотрение пустынь вселенной "Звёздные Войны" и связанных с ними сюжетов, в качестве отсылок к мотиву Библейских событий в Иудейской, Иорданской и Синайской пустынях.


Когда проснется Харон

Коммерческий транспорт "Олимп" выходит из прыжка в системе бозонной звезды. Людям предстоит колонизировать новую планету. Помочь в этом призван Харон, готовый принести себя в жертву и превратиться в одно из составляющих экзотической системы.


Власть

Выдержав все испытания, подаренные ему Судьбой, Кай подошел к финальному тесту. В этот раз ему предстоит столкнуться с мощнейшими противниками во всем Аэрусе, оказавшись лицом к лицу с абсолютным злом Горизонта миров. Но Великие гильдии, друзья и враги из Бездны, сюрпризы собственного доминиона - все это лишь ступени на пути по дороге могущества. Огонь и Вода уже пройдены, остался последний шаг - Медные трубы.


По ту сторону реальности

Черная полоса. У каждого она бывает. Но иногда этот жизненный период затягивается настолько, что конца и края ему не видно. Ставит в безвыходное положение, лишая всего. И когда ты уже опускаешь руки, помощь вдруг приходит совершенно из неожиданного места, причем таким способом, которому позавидовал бы самый яростный извращенец. Это начало истории Артема, обычного «белого воротничка» из столицы и его борьбы за свое «место под солнцем». ВНИМАНИЕ: никаких спец. служб и вербовок, а так же миллиардеров и их клановых войн.


Сон Падших

Оказавшись на самом дне Бездны, преданный, обманутый, лишенный сил и какой-либо поддержки системы Кай начинает свой путь к восхождению. Впереди его ждут живописные и крайне опасные локации, разгадки тайн Падших, встречи с разумными обитателями Бездны, новая сила, новые классы и грандиозные приключения! Еще больше упорного труда. Еще больше испытаний. Это финал истории Падших.


Наследие падших

Бросив вызов судьбе, главный герой смог вырваться из сетей рабства и обрести независимость. Но это лишь первый шаг на долгом и тернистом пути к могуществу. Мало обрести независимость, ее еще нужно отстоять. А сделать это, как на Земле, так и в Аэрусе, будет весьма непросто. Приключения Кая продолжаются.Буду признателен за ваши лайки. репосты и награды! =)