Дрожь времени - [16]

Шрифт
Интервал

«Ну а теперь…»

Скольжение помогло мне быстро сблизиться с Зиккуратами проклятий, по пути закинув в инвентарь трофейный Путевой билет. Активировав звездное мастерство, я создал два потока Ветра смерти и направил их в основания артефактов.

— Двойник!

Ровно в тот момент, когда моя магия начала разлагать основу оси, на которой располагалась сфера-накопитель, я использовал голосовой макрос и телепортировался к заполненной молочно-белым туманом пропасти. При желании я мог использовать и Кротовую нору, чтобы переместится за пределы охраняемого защитным заклинанием периметра, но делать это было пока рано. Сначала требовалось проконтролировать процесс разрушения этих накопителей скверны. Вдруг в их систему зашиты, входит какой-то механизм самовосстановления.

Держа наготове заклинание Кротовая нора, я напряженно следил за тем, как Ветер смерти уничтожает центральные оси зиккуратов. Оболочка сфер-накопителей стала постепенно разрушаться. Раздался сильный взрыв, и фонтан серо-голубой магической энергии ударил в небо. Эта картина напомнила мне сцену из фильма Властелин колец, только там цвет энергии был зеленым. Пробив защитное заклинание, поток маны разогнал все облака над столицей. Из голубого, небо стало темно-серым. Вот-вот должен был начаться Магический шторм, каких наша планета еще не видывала!

— Ух ты! Вот это фейерверк!!! — Радовалась сидевшая у меня на плече Ками.

«А вот теперь пора отсюда убираться»

«Установлена новая отметка для заклинания Дорога звезд»

Стоило мне только об этом подумать, как мир вокруг замер. Исчезли все звуки, образовав вокруг давящую тишину. Когда это произошло, прямо перед рушащимися зиккуратами появилось новое действующее лицо. Долговязая фигура в оранжевом плаще и широкополой шляпе взмахнула руками и в небе над столицей образовалась пространственная дыра. Как только это произошло, время снова пошло вперед. Энергия зиккуратов была перенаправлена в пространственную дыру на небе.

— Хм, интересно… — произнес незнакомец в плаще.

На миг его фигура размазалась и появилась уже возле меня.

— Баловаться с такими объемами маны — весьма опасно. Ускорение трансформации твоего мира могло породить еще больше опасных монстров и исказить до неузнаваемости физические законы.

— И что же мне было делать? Позволить этому чудовищу вылупиться?

Глядя на то, как из зиккурата на землю падает бесформенная масса плоти, которая должна была в будущем стать основой мега монстра, ответил я незнакомцу.

— Или дать провести ритуал призыва одного из опаснейших демонов?

— Демоны, дримЕры — все это крайности одного и того же! Но раз энергия уже была собрана, не пропадать же ей зря! — Ухмыльнулся незнакомец в плаще.

Взмахнув правой рукой, он вызвал системное меню и начал очень быстро с ним работать. Дыра в небе стала расширяться, пока не заполнила все пространство локации. Небо из темно-серого стало малиновым, а после взорвалось ярким фейерверком магических искр.

— Вот так-то лучше! Раз среди дримЕров появились столь ответственные личности, то почему бы вам не заняться и одной из прошлых проблем?

Произнося эти слова, незнакомец широко улыбнулся. И хоть часть его лица скрывала тень от шляпы, я уловил ехидные нотки в его голосе.

«Да он же просто издевается надо мной!»

Но вопреки моему суждению, голос незнакомца вдруг кардинально изменился.

— Исправь ошибки прошлого, закончи войну!

«Внимание! Вам доступно уникальное задание: Эхо древней войны»

«Задание принято!»

Воспользовавшись мгновением, во время которого я отвлекся на чтение всплывающих информационных окон, незнакомец исчез, будто его тут вообще и не было.

«Внимание! Глобально сообщение: Граница между мирами разрушена. Путь в Темные земли открыт для каждого дримера. Точка входа № 1: Пограничье локации Земля; Точка входа № 2: Иерихон; подножье Грозового пика; Точка входа № 3…»

«Внимание! Вам доступно общее задание: Очистка Темных земель от легионов вторжения Мастера проклятий Уриэля»

«Задание принято!»

Вот так, дважды, без меня — меня женили. Оба задания были приняты автоматически, и отказаться от них я уже не мог. В Аэрусе вообще не существовало такой функции, как отказ от задания. Оно могло завершиться лишь неудачей и тогда просто закрывалось. Но в данном конкретном случае, даже провал задания вряд ли приведет к его отмене.

— Что здесь произошло?! У меня в журнале заданий появился новый квест.

Сразу после того, как отключилось защитное поле, рядом со мной нарисовалась обеспокоенная Климена.

— Самому бы понять… — удивленно ответил я ей.

Вся история с участием незнакомца произошла настолько быстро, что я только сейчас понял, кто он вообще такой. Только что меня почтил вниманием один из таинственных создателей-первопроходчиков. Кто они такие, откуда пришли и где обитают сейчас — никто этого не знает. Вроде как эти парни появляются в новых мирах и раздают первым дримерам магические дары, после чего точно так же бесследно исчезают. На этом вся достоверная информация о них и заканчивалась.

— Вот так жахнуло! — Присвистнул Ренальд.

— Нельзя здесь оставаться. Часть маны уже прореагировала с окружающей средой. Магического шторма не избежать. — Решил предостеречь нас Табор.


Еще от автора Сергей Сергеевич Ткачев
Эра подземелий

Перед вами новая эра. Мир в котором любой человек может стать суперменом и исполнить все свои самые сокровенные фантазии! Мир которым правит исключительно сила! Мир, где тесно сплелись технологии и магия, образовав новый раздел фундаментальной науки Магическая инженерия. Сложно ли жить в таком мире, где одни все ближе подбираются к звездам, а другие вынуждены тонуть в своем бессилии? Где жизнь человека больше ничего не значит? Как победить призраков прошлого, которые с каждым днем усиливают хватку на твоем горле? Добро пожаловать в Эру подземелий! Не совсем Уся, не совсем Литрпг - что-то на стыке жанров.


Эра подземелий 2

Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!


Эра подземелий 3

Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.


Эра подземелий 4

Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!


Эра подземелий 5

С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.


Эра подземелий 7

Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.


Рекомендуем почитать
Как оздоровить человека, медицину и общество

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Корсары из Логова Демона

Капитан Александр Корсунь, состоит в ЧВК Братство корсаров. Он ведет жизнь наемного капитана, помогая на своем корабле колониям разрозненного человечества. Решая проблемы трех ведущих супердержав, он добивается известности и хорошей прибыли, но в галактике появляется неизвестный враг, атакующий человеческие колонии и станции, заставляя его принять опасный контракт из рук Братства корсаров. Абордажи пиратских фрегатов, сражения крупных флотов в космосе, через это предстоит пройти Капитану Сильверу, и узнать лицо нового врага всего человечества.


Война, которой не было

Этот небольшой сборник сформировался из рассказов, основанных на воспоминаниях о командировке в Нагорно-Карабахскую область в самый разгар межнационального конфликта, вылившегося в страшную войну. Он был издан небольшим тиражом в 500 экземпляров в 2007 году. Позже многие рассказы вошли в мою книгу «На грани жизни», а те, которые не вошли, так и остались в этом, уже похудевшем сборнике. Представляю на ваш суд рассказы об обыденной жизни на войне. Рассказы без прикрас. Как было, так и описал.


Ставка на пророчество

Жизнь героя книги как и большинства людей, скучна и сера. Он совершенно обычный человек, с абсолютно обычной жизнью. Все меняется, когда его затягивает в кардинально другой мир. Другой мир, который существует тайно, в человеческом и разделен между четырьмя могущественными фракциями. И естественно этот самый мир абсолютно не рад тому, что в нем оказался обычный человек. Охотники по его следу, уже выдвинулись в путь, союзников можно пересчитать по пальцам одной руки, а врагов с каждым днем все больше.


Бдыщь-мен и Ко

Обычно я обращаюсь к читателям в поэти­ческой форме. Но сейчас решила сделать ис­ключение, чтобы рассказать вам о книге, кото­рую вы держите в руках. Стихи в ней условно разделены на две части, названные Онлайн и Оффлайн. Электронные устройства стали частью на­шей жизни — мы ведем блоги, общаемся по скайпу, в социальных сетях, а факты и образы, выловленные в интернете, формируют нашу картину мира. Его границы раздвинуты, но за­ключены в голубой прямоугольник экрана. Герои первой части книги стали близки мне благодаря виртуальной реальности.


Русофобская затея «белорусизаторов»

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Власть

Выдержав все испытания, подаренные ему Судьбой, Кай подошел к финальному тесту. В этот раз ему предстоит столкнуться с мощнейшими противниками во всем Аэрусе, оказавшись лицом к лицу с абсолютным злом Горизонта миров. Но Великие гильдии, друзья и враги из Бездны, сюрпризы собственного доминиона - все это лишь ступени на пути по дороге могущества. Огонь и Вода уже пройдены, остался последний шаг - Медные трубы.


По ту сторону реальности

Черная полоса. У каждого она бывает. Но иногда этот жизненный период затягивается настолько, что конца и края ему не видно. Ставит в безвыходное положение, лишая всего. И когда ты уже опускаешь руки, помощь вдруг приходит совершенно из неожиданного места, причем таким способом, которому позавидовал бы самый яростный извращенец. Это начало истории Артема, обычного «белого воротничка» из столицы и его борьбы за свое «место под солнцем». ВНИМАНИЕ: никаких спец. служб и вербовок, а так же миллиардеров и их клановых войн.


Наследие падших

Бросив вызов судьбе, главный герой смог вырваться из сетей рабства и обрести независимость. Но это лишь первый шаг на долгом и тернистом пути к могуществу. Мало обрести независимость, ее еще нужно отстоять. А сделать это, как на Земле, так и в Аэрусе, будет весьма непросто. Приключения Кая продолжаются.Буду признателен за ваши лайки. репосты и награды! =)


Сон Падших

Оказавшись на самом дне Бездны, преданный, обманутый, лишенный сил и какой-либо поддержки системы Кай начинает свой путь к восхождению. Впереди его ждут живописные и крайне опасные локации, разгадки тайн Падших, встречи с разумными обитателями Бездны, новая сила, новые классы и грандиозные приключения! Еще больше упорного труда. Еще больше испытаний. Это финал истории Падших.