Древо IV. Игрок - [36]

Шрифт
Интервал

— Теперь придётся задумываться кого оживлять, если нас за раз больше двух умрёт, — буркнул я. — Кроме Гвидо.

По широко распахнувшимся глазам Толы сразу стало понятно, что об этом аспекте присутствия в отряде предателя-манника она не задумывалась, когда убивала Майка.

— Извини, — прошептала девушка. — Все простите. Похоже, я действительно дура. Гвидо, если когда-нибудь перед тобой встанет такой выбор…

— Не встанет! — резко перебил её я. — А ну быстро все завтракать! Нам ещё за юнайцами гнаться. Через полчаса мне уже для прыжка света хватит. Один из брошенных силаров их сдал. Я знаю, в какую сторону направились маршал и Джарег.

* * *

Дождавшись сводки от Трахотара, которую тот предоставил едва мы закончили завтракать, я поманил к себе Грая.

— Они прут на восток этой долиной, — указал я на лежащую слева от нас полоску зажатого между холмов сорняка. — Сейчас прыгнем вон к тому склону. Где жёлтое пятнышко. Нет, не тот. Дальше смотри. Ещё дальше. Ага, вон туда. На глаз все лиг семьдесят. Точно обгоним. Там спустимся вниз и запрячемся.

— А, если свернут?

— Не дождёмся за день — возвращаемся к нашим. Попытаться в любом случае стоит.

С этим Грай не стал спорить, и мы, принялись вместе придумывать тактику предстоящего боя. В принципе, задача номер один — перебить уродов для нас сложности не представляет. Единственный среди юнайцев, кто представляет для нас реальную угрозу — это оставшийся скоростник. Он хоть и четвёрка, а на шурсе уделает нас обоих. Профи же. Хотя вариант с его возвышением до пятёрки исключать тоже нельзя — мало ли, вдруг, Гражат приказал Джарегу отдать бронебою свою силу? В принципе, такое возможно.

Соответственно нападение нужно начинать обязательно с убийства скоростника. Дальше легче. У нас каменная кожа и шурс. Можем тупо застыть статуями и ждать, пока у них кончится мана. С этим я чувакам помогу. Под щитами громобоев им надолго не спрятаться. Атакующими заклятиями пусть палят сколько влезет. Убежать не дам тоже. Первым высосу левитанта, а ножками пусть попробуют — выловим по одному.

Но вот со второй частью замысла хуже. Просто всех убить мало. Нужно попробовать собрать силы побольше, чем десять процентов. В свете новых реалий, озвученных оргом игры, расточительство в этом вопросе для нас с Гвидо теперь смерти подобно. Но как?

Допустим, в процессе я со всех вытяну сколько-то оптом. Но там будет всё слишком быстро. Обездвижить бы всех, как того бронебоя, что я обнулил. Денька на три так. Но эти ребята не станут сдаваться. Гражат понимает, что живым я его не отпущу в любом случае. Значит выход один — убить всех, кроме маршала. Он со своими сорока тремя ступенями самый жирный кусок. Жирнее всех остальных вместе взятых. Переломать руки-ноги, браслетик на запястье — и нулить.

Я с собой все четыре наших артефакта беру. Мало ли — вдруг, кроме Гражата ещё кого получится выцепить. Там их восемь силаров. Благо, что снятый с руки браслет можно открыть и без физика при помощи пары клевцов, используемых, как рычаги.

Жаль всё-таки, что Тола америкоса прикончила. При постоянной подпитке можно было попробовать согнать всех врагов в кучу и обратить в коллективную статую. Сидели бы дружно камушками, пока я своё дело не сдлаю. Но там свои сложности. Убить манника, перенести телепортом. Поймать юнайского лекаря, заставить его поднять Майка. И всё это за полчаса. Нет, хрен бы вышло. Мы же им не под нос сразу прыгаем. С приличным упреждением. Похерили бы америкоса зазря. Впрочем, он и так мёртв. Даже жалости от него не осталось. Собаке — собачья смерть. Он своё заслужил.

А вот за Гвидо я сильно переживаю. Поговорить тет-а-тет возможности у нас не было. А обсудить есть что. Игра — мать её! Надеюсь, в моё отсутствие чувак не наделает глупостей.

Наказал нашим ждать нас пять дней, попрощались с друзьями и прыгнули. Если остальные юнайцы решат сдуру вернуться, место на гряде для обороны — что надо. А от Роя их защищают два шарика волшебной смолы. Ещё два забрал я. Если долго придётся сидеть, занимаясь откачкой, то они пригодятся. Да и от менталиста помогут нам спрятаться. Внезапность в этом бою — наше всё.

* * *

Первым, торя тропу, шагал физик. Этому, вооружённому массивной секирой, здоровяку ради встречного секта даже ману тратить не нужно — прикончит и так. Следом, отстав всего метров на тридцать, топали остальные. Левитант тоже ножками. Скоростник замыкает. Джарег метрах в десяти перед ним. Гражат рядом. Потом громобой-пятёрка. Удобно. Для нас.

Из оставшихся двоих в лицо знаю обоих, но кто из них менталист, а кто лекарь? Баб нет, одни мужики. Тоже плюс. Расчётливо убивать женщин коробит. Пока из себя ещё не всё сострадание вытравил. Ресурс с маной успели восстановиться до максимума — ждём юнайцев здесь долго. Пора начинать.

Киваю одним глазами Граю, сидящему на ветке соседнего дерева, медленно поднимаю вверх руку. Взмах — и мы дружно прыгаем.

Защититься от такого без шансов. Мой клевец входит в лоб бронебоя. На другом краю вышибает физику мозги дикий. Шурс включён. Увы, купол маршала тоже. Накидываю шланги-насосы — один на Жо, другой — Граю. Мы в камень. Попались!


Еще от автора Андрей Олегович Рымин
Древо II Заговорщик

Когда ты весишь полтора центнера в девятнадцать лет при вполне себе среднем росте, о симпатичной подружке можно только мечтать. Да что уж там… О любой подружке. Даже о страшненькой. Но высшие силы вмешались в твою судьбу. Теперь ты красавчик: стройный, сильный, умелый — наследник могучего древнего клана. А главное — маг! Девчонки сами бросаются на шею. Но до них ли тебе? Прежний хозяин этого великолепного тела оставил в наследство целый ворох проблем. Ну а те, которыми обзавёлся ты сам, ещё хуже. Заговор, обиженная любовница, армия злопыхателей и завистников, конкуренты, враги, чудовища, отчего-то стремящиеся во что бы то не стало тебя убить.


Древо III. Дикий

История попаданца-Санька в мире гигантских деревьев, силаров и сектов продолжается.


Древо VI Финал

Эта часть реально финальная. История попаданца-Санька в мире гигантских деревьев, силаров и сектов заканчивается. Нормальная аннотация под первым томом. Здесь под шестым оставлять свою собственную - только спойлеры плодить.


Древо V. Демон

История попаданца-Санька в мире гигантских деревьев, силаров и сектов продолжается.


Вслед за Бурей. Дилогия

В маленький замкнутый мир пришла беда, какой не бывало. Горы корчатся в муках, а Долина тонет в крови. Древние тайны зовут из пучины веков, но до них ли сейчас. Жуткие неведомые захватчики, чуждые всему человеческому, как внешне, так и по сути, вторглись в родные для Яра леса. Сможет ли бессмертный хранитель Племени дать отпор этой мерзости? Хватит ли мудрости юному старику, чтобы спасти свой народ. Что делать, если враг гораздо сильнее тебя? Как уберечь своих близких от смерти, если выхода нет? Как сохранить человеческое лицо и не изменить своей совести?


Древо I. Пожиратель

Когда ты жирный настолько, что дотянуться до собственного члена – уже испытание, то оказаться в теле красавчика, на которого девчонки пачками вешаются – выглядит просто подарком небес. А, если он ещё, и наследник могучего клана, и воин, и маг, и внушает страх всем и каждому?Не ведись. Это полная жопа! Этот мудень оставит тебе столько проблем, что запаришься разгребать. Заговор, обиженная любовница, армия злопыхателей и завистников, конкуренты, враги, чудовища, отчего-то стремящиеся во что бы то не стало тебя сожрать.


Рекомендуем почитать
Бобби Пендрагон. Связной между мирами

Бобби Пендрагон — совершенно обычный 14-летний подросток. Но оказывается, Бобби обладает необыкновенными способностями: он может пройти сквозь пространство и время и попасть в другое измерение. Бобби суждено стать Странником — Связным между мирами, которым угрожает опасность…


Скрытый ужас

От Тивии до Серконоса в ткани реальности появились прорехи – порталы в Бездну, угрожающие разорвать мир на кусочки. Бывшая охотница за головами, убийца и контрабандистка Билли ищет их источник, и в процессе поисков ей приходится забраться далеко от Дануолла. Она прибывает в город, посреди которого протянулся разлом, в страну, потрясенную гражданской войной, где воцарилось шаткое перемирие. Пожалуй, Билли – единственная, кто может справиться с угрозой… Правда, здесь ей придется столкнуться не только с врагами, но и с собственным прошлым, которое грозит изменить весь ход истории.


Стать героем

Каждый однажды находит свое место в этом мире, каким бы ни было это место. Но из всякого правила бывают исключения, особенно если речь заходит о тех, кто потерялся не только в жизненных целях, но и во времени.


Мю Цефея. Шторм и штиль

Погода — идеальная тема для разговоров. А еще это идеальное фантастическое допущение. Замерзающий мир или тонущие в тумане города. Мертвый штиль или дождь, стирающий предметы и людей. И сердце то замирает, замерзнув в ледышку, то бешено стучит, раскручивая в груди торнадо покруче, чем бывает снаружи… Придется героям искать новые способы выживать, приспосабливаться, а главное — продолжать оставаться человеком.


В поисках Деда Мороза

Это сказочная история произошла в новогоднюю ночь с сестрами, которые попали в далекое прошлое, где узнали много интересного и нашли новых друзей. Эта книга будет интересна как детям, так и их родителям.


Свет далёких звёзд

Однажды с небес упал человек, обладающий многими знаниями и способный управлять светом. Он способен спасти увядающий мир от напасти Теней, монстров, приходящих с закатом солнца. Все ждут от него именно этого. Но всегда есть одно «но» — этот человек утверждает, что он не должен быть здесь, что ещё слишком рано. А может, уже поздно?