Древние боги. Том 2 - [46]

Шрифт
Интервал

– Про Хранителя я его по пути предупрежу, – пообещал тролль, – и заодно пригляжу за ними обоими! – И он унесся вдогонку за эрдэгаром.

– Пойдем что ли? – жестом указал на второй выход из зала Джайр. – Соберем вещички.

И тяжело поднявшись, я принял предложение синрима.

– Мы тоже займемся делом, – раздалось нам в спину от Хаэртура.

– Тогда на нас провизия, свитки и зелья, а на вас все остальное, – не оборачиваясь, откликнулся седоволосый эльф.

И вот мы уже как час разбираемся в заполненных доверху сундуках и ящиках, переходя от одного своеобразного склада к другому. Ребята просто перетащили все нужное и важное в небольшие комнаты, связанные с коридором, ведущим в покинутый нами зал.

– Набор высших зелий ускорения бега нам пригодится? – спросил у меня Джайр, открыв крышку небольшого сундука в углу запылившейся комнаты.

– Думаю да, – ответил я, в этот момент загружая в инвентарь склянки повышающие выносливость.

В этом помещении они вообще постарались собрать все расходуемые зелья так или иначе связанные со скоростью, выносливостью, ускорением, ловкостью и прочими завязанными друг на друга характеристиками, умениями и способностями.

– А… – эльф хотел было спросить что-то еще, но прервался, настороженно обернувшись к двери.

Где-то недалеко от нас, раздался чей-то радостно-довольный многоголосый рев эхом разнесшийся по коридорам замка.

– Мертвый легион Моргвана, – ответил я на вопросительный взгляд эльфа.

– И сколько там воинов, в этом легионе?

– Насколько я знаю, примерно пять тысяч. Плюс-минус, – неопределенно повертел я ладонью в воздухе.

– Ничего себе! – изумленно присвистнул эльф. – Это огромная сила!!!

– Еще как, – поддакнул я.

– И все они подчиняются тебе? – глаза Джайра возбужденно заблестели.

– Вроде как должны, – пожал я плечами и уточнил: – Пока я на их стороне и никоим образом не мешаю Императору Моргвану.

«Да пусть он только попробует!» – пообещала Дилария, внимательно прислушивающаяся к нашему разговору.

И судя по удивленно прищурившимся глазам синрима, слова фамильяра услышал не только я. Видимо Дилария посчитала нужным заговорить сразу с нами обоими.

– Но я постараюсь не ссориться с ним. Ни сейчас, ни после воскрешения Ялитары и Эльзегиды.

– Мы тоже, – произнес Джайр. – Моему народу тут еще обживаться придется, так что, нужно составить о себе наилучшее впечатление!

«Юный эльф, несмотря на свой тяжелый характер, Моргван достаточно умен, чтобы понять все плюсы от соседства с синримами! Поверь мне, он с радостью примет ваш народ на своей земле. Тем более вам тут и делить-то особо ничего не придется. В Ака-Каг-Гоше и раньше было достаточно много необжитых территорий, а сейчас, если подчинить диких, и проредить расплодившуюся живность, так выбирай вообще любое!»

А вскоре рев довольных возвращением на родину эрдэгаров затих и раздался звонкий, легко проникающий сквозь каменные стены замка, перестук молотков, топоров и кирок.

– Эм-м, они там что крепость разбирают? – весело хмыкнул Джайр.

Мы торопливо распихали оставшиеся зелья по инвентарям и рванули обратно в зал, откуда и раздавалось более всего шума. А добравшись, в растерянности застыли на пороге.

Шутка Джайра оказалась пророческой. Легионеры действительно занимались… хм… скажем так, перепланировкой замка, ломая некоторые стены, а кое-где даже пол и потолок. И зачем-то утаскивали большие куски ткани и деревянную мебель из зала и соседних помещений дальше по коридору, кажется в сторону главного входа горной крепости.

– Принц Крэйбен, – подошел ко мне эрдэгар в доспехах тысячника, – меня просили передать, что ваши люди сейчас собрались в башне Алиох, вместе с Императором.

– А-ага, – растерянно кивнул я. – А можно спросить, зачем все это? – обвел я рукой меняющийся на глазах зал.

Правда, судя по всему, подобное происходило как бы вообще не по всему замку!

Немного подумав, эрдэгар ответил:

– Император желает провести полную реконструкцию обители клана Рауг, так чтобы она была способна выдержать даже многомесячную осаду. Для этого приходится менять планировку, уменьшая объем второстепенных помещений, модернизировать казармы, создавать дополнительные коридоры, переходы, лестницы, потайные входы и выходы. Хорошо, что планы крепости хранились в Храме и Хранитель с радостью поделился ими с Императором, иначе сложность работ возросла бы на порядок. Более подробно объяснит лично его величество Моргван. Вас сейчас к нему проводят! – он подозвал двух воинов и что-то приказал им на своем родном языке.

У меня, конечно, были еще вопросы, но тысячник всем своим видом показывал нетерпеливое желание закончить разговор на данной ноте и вернуться к работе, а не отвечать на мои, без сомнения, глупые вопросы. А простые легионеры, разумеется, ни один из известных мне языков не знали.

Ну и ладно!

Мы поднялись в башню Рауг, в небольшую, если соотнести ее с ростом демонов, комнату почти на самом верхнем ее этаже. И если я правильно сориентировался, то смежную с сокровищницей. Пустой, к слову, сокровищницей.

– Приветствую вас, принц Крэйбен и вас, Джайр, – кивнул нам Моргван, сидящий на грубо сколоченном массивном под стать его размеру троне. Вот уже и первые регалии начал воплощать. Шустрый демон!


Еще от автора Павел Борисович Коршунов
Жестокая игра. Книга 1. Рождение

На твоей жизни практически поставлен жирный крест! Тело томится в плену регенерационной капсулы, а разум подключен к виртуальной игре нового поколения. И все бы ничего, но странная ошибка в системе лишила тебя связи с реальностью и помощи извне. Теперь для неписей ты свой, а для игроков – непись. И есть лишь один шанс дождаться восстановления искалеченного катастрофой тела – выжить в этом излишне жестоком мире! Но чтобы выжить нужно стать сильнее. А кто может быть сильнее «Теней», самой известной в Нории гильдии убийц?


Тень войны

Что происходит после смерти? И есть ли у человека душа? Пожалуй, теперь я могу попытаться ответить на эти вопросы. Ведь каким-то образом я оказался вновь в этом жестоком мире! И мало того – в самый разгар войны между неписями и игроками!В оформлении обложки использовано фан-изображение со свободным использованием "Shadow and Flame" в авторстве Amornar и обработке Bektur Ryspaev.


Смерть

Обрести свободу, но потерять память. Выжить и вспомнить все. Вернуться, чтобы умереть. Вот только смерть это еще не конец. Смерть – это лишь начало пути…


Жестокая игра (книга 6) Два мира

Я должен был умереть, но вместо этого судьба вернула меня домой. Вот только родной мир не раскрыл передо мной дружеские объятья. Снова плен, снова неизвестность. И в конце концов прошлое настигает меня даже здесь. Все эти боги и даже смертные - для них я всего лишь фигура на шахматной доске, способная привести к союзу двух разных миров против общего врага. Но есть одна проблема - я против!


Рождение

Новая веха в развитии технологий позволила создать захватывающий реалистичный виртуальный мир фэнтези. Мир, в котором ты можешь быть кем угодно – благородным господином, сильным воином, ловким вором, великим магом или простым торговцем. Но это ведь всего лишь игра – не правда ли? И если тебе что-то не понравится, ты всегда можешь нажать кнопку «Логаут». Но что делать, если такой кнопки нет? Если половина функций вообще заблокирована, а ты вскоре становишься рабом с особым ошейником - личной вещью мастера гильдии убийц…


Жизнь

Ты раб и убийца на коротком поводке. Лишь одно задание отделает тебя от главной цели - сбросить оковы. Ведь вот она свобода, одновременно так близко и так далеко. Но если бы ты только знал, к чему все это приведет…


Рекомендуем почитать
Бегущие в ночи

В попытках доставить в Хогвартс могущественный артефакт, способный изменить ход борьбы между Светлыми и Темными магами, Гарри, Рон и Гермиона сталкиваются с непредвиденными трудностями. Смогут ли они выбраться?.. (жесточайший экшн)Mир Гарри Поттера: Гарри ПоттерРон Уизли, Гарри Поттер, Гермиона ГрейнджерAngst/ Приключения/ Ужасы || джен || PG-13Размер: макси || Глав: 13Начало: 12.06.06 || Последнее обновление: 03.12.06.


Dessert, desire, desert

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Планета Земля

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Хоббит, который слишком много путешествовал

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Плач экзорциста. Часть 1: Сон экзорциста

Это место, где становятся явью все кошмары. Это мир, который так похож на наш… но он другой. Здесь царствует пустота… Стоит лишь вам однажды заснуть, и вы можете проснуться здесь. В полном одиночестве. В давящей тишине. Постоянный звон в ушах сводит с ума. Медленно накатывающая паника подводит к черте безумия… Здесь время не властно. Солнце замерло на линии горизонта, словно на материальной плоскости, готовое покатиться. Реальность оранжевого цвета. Мир, наполненный ужасом твоего мозга, где твой страх обретает вязкую темную плоть.


Фантастес. Волшебная повесть для мужчин и женщин

Другие названия: Phantastes.Перевод на русский: О. Лукманова.Первый роман замечательного шотландского писателя, поэта Джорджа Макдональда, написанный в стиле мифопоэтики и рассказывающий о путешествии и приключениях молодого юноши в Волшебной стране.


Древние боги. Том 3

Нория на краю войны коей еще не видел это мир. Родон, кровавый бог вампиров, в своем безумии желает уничтожить всех смертных и бессмертных. И даже его временный союзник Вегор, покровитель темных эльфов, опасается столь могущественного небожителя - второго по силе после Аури, что вот-вот должен был проснуться от тысячелетнего сна. Но что произойдет, если я воскрешу возлюбленную Родона? Сумеет ли она повлиять на своего избранника, вернув тому разум, или кровавого бога теперь уже не остановит никто и ничто?! Другой проект автора: Реалрпг\Фантастика "Вторжение: Галактика онлайн".


Древние боги. Том 1

Нория на краю войны коей еще не видел это мир. Родон, кровавый бог вампиров, в своем безумии желает уничтожить всех смертных и бессмертных. И даже его временный союзник Вегор, покровитель темных эльфов, опасается столь могущественного небожителя - второго по силе после Аури, что вот-вот должен был проснуться от тысячелетнего сна. Но что произойдет, если я воскрешу возлюбленную Родона? Сумеет ли она повлиять на своего избранника, вернув тому разум, или кровавого бога теперь уже не остановит никто и ничто?!