Древние боги. Том 2 - [47]
Перед троном на помосте стоял круглый стол и пять кресел, по числу простых и не очень простых смертных в этом замке. А у правой стены, рядом с окном, пара шкафов с книгами, скамья и сундук.
– Присаживайтесь. Мы как раз ждали только вас, чтобы перейти к обсуждению плана похода к разлому. И если нужно, можете достать напитки и еду я буду не против.
Да тролль вон и так не стесняется, поглощая из высокой миски куски жаренного мяса и прикладываясь к пузатой бутили вина.
– О боги, – недовольно скривился я. – А может без меня? Я на лавры полководца как-то не претендую. Будь отряд небольшим, тогда ладно, тут от меня еще есть толк. Но армией я никогда не управлял! А уж с учетом совершенного не знания географии Ака-Каг-Гоша, боюсь, мои советы будут бесполезны.
– Увы, без вас никак! – совершенно серьезно, без тени насмешки, заявил Моргван. – Ведь именно вы носитель браслетов наследника престола, а значит и фамильяра Диларии!
Не понял, это он так надо мной издевается? То есть он и правда серьезно, да? Ему не я нужен, а Дилария, с её возможностями аналитика с тысячелетним опытом!
– Вот и хорошо, – вдумчиво покивав, заявил я. – Тогда я подремлю, а вы тут сами, как-нибудь без меня. – И под обалделый взгляд императора эрдэгаров и осуждающий князя вампиров, я подошел к скамье и улегся на спину, подложив руку под голову.
«Дилария, потом расскажешь мне, что вы тут в итоге решите, хорошо?» – прикрыв глаза, мысленно обратился я к фамильяру.
«Разумеется, принц!»
Но дремать я, конечно же, не собирался. Пока есть такая возможность, я решил неторопливо обдумать новый план… эм… в общем новый план обо всем и для всего!
Ох, сколько же их было и сколько еще будет. Ну не везет мне на конкретные схемы своих действий, выполняемые строго по каждому пункту! Вечно все рушится и меняется из-за каких-то мелочей. Приходится импровизировать.
Итак, первое: Ялитара. Будем считать её воскрешение делом времени. День-два, не суть. Но что я буду с этого иметь? По моим прикидкам очень многое! А прежде всего, древнего бога обязанного мне своей новой жизнью и способного влиять на Астрал и мертвых. Мертвых в прямом смысле этого слова, а не тех, кто заперт в мире Духов. Есть у меня одна мысль как вернуть Илику! Надеюсь, прокатит. С Мертвым легионом же получилось, правда, не у меня, а у системы, но какая к демонам разница?
Второе: синримы. Да-да, Эльзегиде придется немного подождать. Прежде мне важно обезопасить народ сумеречных эльфов. Вот только как мне это сделать? Ведь у меня больше нет портального камня рода Суртов. Гребаный высший эльф Дор'иэл А'вель телепортировался демоны знает куда! А других подобных артефактов в Ака-Каг-Гоше нет. А значит, придется перемещаться в Норию благодаря дару Юламора и искать любую возможность открыть один из запечатанных богами проходов в нижний план.
Та-ак… стоп!
У меня же будет одна из древнейших высших сущностей Нории – Ялитара. Интересно, а она умеет снимать печати новых богов? По идее должна. Тогда второй пункт временно заморозим до воскрешения Древней. Я у нее потом все уточню! Ну во второй пункт тогда добавим возвращение Ливиона и его компании из Ардхон-Файрэ.
Третье: Эльзегида. Если от древней осталась хотя бы одна кристаллизированная частица её сути, то сестренка просто обязана знать, где Юламор её спрятал. В общем, если существует хоть какая-нибудь возможность вернуть к жизни вторую древнею богиню и остановить кровожадных вампиров вместе с их не менее кровожадным покровителем, ею стоит воспользоваться.
Четвертое: вампиры, Рэйкуэн, Родон. Остановить их нужно будет в любом случае! Если я не смогу вернутся домой, в родной мир (что мы запишем в пункт 5-6-7 и далее до бесконечности), то в новом доме глобальная война мне тоже как-то не особо не нужна. Мне тут еще жить и жить придется!
Ну и так, дополнительные пункты по всякой мелочи.
Обязательно узнать принципы работы Астральной тюрьмы во избежание эксцессов в случае моей случайной или не очень гибели. По идее любая моя смерть, скорее всего, вернет меня в исходную точку, то бишь сразу в камеру Яхалара на ярусе «А». Ведь в данный момент, если припомнить слова Хаэртура о нарушении ученической связи между мной и им, я получается, как бы уже не совсем в том теле, в котором был до этого. Понятия не имею, как все это работает, но факт остается фактом, мир Духов меняет всех, кто туда попадает. Стирает любые метки, проклятия (не расовые), бафф, дебаффы и далее по списку. Правда, в моем случае снова как всегда произошел сбой, но я в этом плане вообще везунчик. Хэх! Но, если управляющая тюрьмой система имеет хоть чуточку мозгов, после возвращения обратно мне придется ой как не сладно! Переместит меня на уровень покруче, для содержания заключенных типа божественных сущностей и зверобогов, и там мне уж точно придется вечность куковать.
Ага, тогда запишем пункт ноль – ни в коем случае не умирать!!!
Еще нужно понять, чего именно ищет в Нории Дор'иэл А'вель, связанно ли это как-то с Аури и как быстро высший эльф узнает о моем побеге. Ну и надеюсь, что орки, переместившиеся в Ака-Каг-Гош в один день вместе с нами, восемь дней назад, но где-то в другом месте, уже давно не представляют для нас никакой опасности. Хотя боги, о чем я думаю! Какая может быть опасность от группы из дюжины разумных для Мертвого легиона?
На твоей жизни практически поставлен жирный крест! Тело томится в плену регенерационной капсулы, а разум подключен к виртуальной игре нового поколения. И все бы ничего, но странная ошибка в системе лишила тебя связи с реальностью и помощи извне. Теперь для неписей ты свой, а для игроков – непись. И есть лишь один шанс дождаться восстановления искалеченного катастрофой тела – выжить в этом излишне жестоком мире! Но чтобы выжить нужно стать сильнее. А кто может быть сильнее «Теней», самой известной в Нории гильдии убийц?
Что происходит после смерти? И есть ли у человека душа? Пожалуй, теперь я могу попытаться ответить на эти вопросы. Ведь каким-то образом я оказался вновь в этом жестоком мире! И мало того – в самый разгар войны между неписями и игроками!В оформлении обложки использовано фан-изображение со свободным использованием "Shadow and Flame" в авторстве Amornar и обработке Bektur Ryspaev.
Обрести свободу, но потерять память. Выжить и вспомнить все. Вернуться, чтобы умереть. Вот только смерть это еще не конец. Смерть – это лишь начало пути…
Я должен был умереть, но вместо этого судьба вернула меня домой. Вот только родной мир не раскрыл передо мной дружеские объятья. Снова плен, снова неизвестность. И в конце концов прошлое настигает меня даже здесь. Все эти боги и даже смертные - для них я всего лишь фигура на шахматной доске, способная привести к союзу двух разных миров против общего врага. Но есть одна проблема - я против!
Новая веха в развитии технологий позволила создать захватывающий реалистичный виртуальный мир фэнтези. Мир, в котором ты можешь быть кем угодно – благородным господином, сильным воином, ловким вором, великим магом или простым торговцем. Но это ведь всего лишь игра – не правда ли? И если тебе что-то не понравится, ты всегда можешь нажать кнопку «Логаут». Но что делать, если такой кнопки нет? Если половина функций вообще заблокирована, а ты вскоре становишься рабом с особым ошейником - личной вещью мастера гильдии убийц…
Ты раб и убийца на коротком поводке. Лишь одно задание отделает тебя от главной цели - сбросить оковы. Ведь вот она свобода, одновременно так близко и так далеко. Но если бы ты только знал, к чему все это приведет…
В королевствах Потаенной страны воцарился мир — затишье… перед бурей. По туннелям гномов бродят жуткие машины смерти. А на бриллиант, вместилище всей волшебной силы Потаенной страны, открыли настоящую охоту страшные полумеханические монстры, гномы-чужаки и орки, которых вот уже пять лет не видели на этих землях. Слишком много врагов… Но лучший воин подземного народа Тунгдил уже занес свой боевой топор над непобедимыми противниками!
Ронан, северный варвар, защитник слабых и угнетенных, на этот раз попадает в земли древних славян. Как всегда, Ронан — в центре событий. Интриги, вражда племен, подосланные убийцы… С риском для жизни Ронан отправляется в племя людей — оборотней. Где мечом, где разумным словом — герой восстанавливает справедливость.История в жанре фэнтези. Крутой герой наследует многое от Конана, про которого мне в пору молодости приходилось писать, псевдославянский мир и псевдорусский стиль — от Марии Семеновой, которой я увлекалась в пору написания этого произведения (1996 год), а волколюды-оборотни — результат моей вечной и неизменной любви к оборотням, вампирам и прочей нечисти.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Журнал «Ежедневный Пророк» приглашает Вас на литературный конкурс о зимнем волшебстве, магии снега и метели.Сборник рассказов участников литературного конкурса «Зимняя магия».Волшебство где-то рядом…Организационная тема конкурса — http://lady.webnice.ru/forum/viewtopic.php?t=13237Ссылка на рубрику журнала — http://lady.webnice.ru/harrypotter/?act=rubric&v=139Результаты конкурса — http://lady.webnice.ru/forum/viewtopic.php?p=2245048#2245048.
Другие названия: Phantastes.Перевод на русский: О. Лукманова.Первый роман замечательного шотландского писателя, поэта Джорджа Макдональда, написанный в стиле мифопоэтики и рассказывающий о путешествии и приключениях молодого юноши в Волшебной стране.
Нория на краю войны коей еще не видел это мир. Родон, кровавый бог вампиров, в своем безумии желает уничтожить всех смертных и бессмертных. И даже его временный союзник Вегор, покровитель темных эльфов, опасается столь могущественного небожителя - второго по силе после Аури, что вот-вот должен был проснуться от тысячелетнего сна. Но что произойдет, если я воскрешу возлюбленную Родона? Сумеет ли она повлиять на своего избранника, вернув тому разум, или кровавого бога теперь уже не остановит никто и ничто?! Другой проект автора: Реалрпг\Фантастика "Вторжение: Галактика онлайн".
Нория на краю войны коей еще не видел это мир. Родон, кровавый бог вампиров, в своем безумии желает уничтожить всех смертных и бессмертных. И даже его временный союзник Вегор, покровитель темных эльфов, опасается столь могущественного небожителя - второго по силе после Аури, что вот-вот должен был проснуться от тысячелетнего сна. Но что произойдет, если я воскрешу возлюбленную Родона? Сумеет ли она повлиять на своего избранника, вернув тому разум, или кровавого бога теперь уже не остановит никто и ничто?!