Древние боги. Том 2 - [22]
– Будем надеяться ты прав, – задумчиво пробурчал лучник, и жестом подозвав к себе стоявшие чуть в стороне фигуры, быстро поставил тем новую задачу. – Теграт и Дарвал пойдут впереди, будут проверять дорогу до лекарского дома, – когда те скрылись в темноте, обернулся он к Халазару с пояснениями. – Алесиа сейчас как раз там. Впрочем, как и всегда в последнее время. Теперь она редко у себя ночует, ведь новичков чуть ли не каждый день приводят. Ребята говорят, там наверху большая война идет.
– Да я слышал, – кивнул Халазар. – Глиф, прикроешь нас сзади?
– Куда я денусь, – хмыкнул тот.
– Тогда выдвигаемся!
И два квартала мы прошли свободно, но на третьем…
Халазар неожиданно резко замер и жестом приказал нам с Гиртом остановиться.
– Да? – тихо прошептал он, дотронувшись указательным пальцем до уха. – Идут прямо и быстро? Понял, мы тогда сворачиваем в юную часть города, пойдем через ремесленный квартал.
Только сейчас я заметил закрепленную на мочке его уха небольшую золотистую клипсу. Несложно догадаться, что это устройство местной связи. Но связи с кем?
– Это клифтеры, – ответил Халазар на мой вопросительный взгляд. – И, увы, они работают только в паре и воспринимают лишь звуковую речь. Очередной эксперимент одного из наших артефакторов. Зато, в отличие от стандартных амулетов связи, их не глушит ни магия, ни аномалии, да и радиус действия практически безграничен.
– Что там? Стража? – перебив меня, а я как раз хотел поинтересоваться, нет ли у него лишней пары этих клифтеров, влез в диалог Гирт.
– Да, стандартная шестерка. И Глиф их не знает, видимо тоже новенькие. Хотя вряд ли по наши души. Но своих все равно предупреди, пусть идут параллельно нам, а затем уже по дороге направляются к городской стене. Задача та же.
Гирт кивнул и достал из кармана небольшой амулет.
– Халазар, – негромко позвал я темного мага, когда мы свернули в узкий проулок, – а может я невидимость активирую? У меня и маскировка неплохо поднята. Быстрее доберемся. Можно даже по крышам, – вспомнил я свой излюбленный метод ночных прогулок по городам и поселкам.
– Шутишь? – совершенно искренне изумился Халазар. – Да в Тир-Аэле каждый десятый – маг с прокачкой внимательности и поисковых заклинаний чуть ли не до максимального предела. В раз засекут! А уж про лучников и всяких ассасинов вообще молчу.
– Понял, глупая идея, – согласился я.
– Ага, по этому, если что, давай без импровизаций! – предупредил он меня. – Ты здесь только вчера появился, а мы с братом больше полугода живем.
– Хорошо-хорошо, без проблем.
Мы миновали проулок, и вышли к широкой, хорошо освещенной магическими фонарями, брусчатой дороге, на которой без лишних проблем способны разминутся две телеги.
– Так, вроде чисто, – внимательно осмотревшись, произнес темный маг. – Гирт, Крэйбен, идем не спеша, по краю. Делаем вид, что направляемся к кому-то в гости.
– Ночью? – сомнительно хмыкнул лучник. – Когда в большей части мастерских нет не единой души?
– А у тебя есть другие идеи? В центре города стражники совета уж точно бы до нас докопались по полной программе, а тут отбрехаться все же попроще будет. Кто-то же сейчас да работает. Особенно это касается бронников или оружейников. Филин и Серый уж точно на месте, у Дарба, в конце квартала.
– Не-а, – покачал головой тот. – Твой план мне нравится больше.
– Тогда медленно выходим из проулка и поворачиваем налево. Пока идем по дороге в сторону стены. Следом за твоими ребятами, они как раз уже должны были выйти на нее же. Правда, если их остановят то, пусть любыми способами уводят стражу в сторону, подальше от нас.
– Не считай их дураками, Халазар, – огрызнулся Гирт. – Они знают что делать!
– Надеюсь что так.
С обеих сторон от нас возвышались высокие трех и четырех этажные каменные здания с широкими окнами, для лучшего освещения внутренних помещений в дневное время. А где-то вдали, через пять или шесть домой, во всю шла работа, судя по пробивающемуся сквозь мутные стекла свету и приглушенному звону металла.
Внезапно одна из дверей отрылась прямо перед нашим носом, и мы чуть было не столкнулись с выбравшимся на улицу тучными гномом, окинувшим нас мрачным недовольным взглядом из под своих густых седых бровей. В руках он держал здоровенный массивный замок, которым без проблем можно вырубить даже тролля, если, конечно, подобное в мире духов вообще возможно.
– Расходились мне тут, ироды! – грозно пробурчал бородач. – В это время квартал закрыт вообще-то!
– Да мы это, – наигранно замялся Халазар, – в гости к друзьям.
– Каким друзьям, темный? – покрепче обхватив замок за толстенную дугу, настороженно спросил тот, мгновенно определив принадлежность человека к самому нетерпимому гномами и эльфами виду магии. Эта нелюбовь к некромантии и прочим темным наукам видимо уже настолько въелась в подкорку старого гнома, что даже оказавшись здесь, он продолжал скрипеть зубами при виде любого мага обладающего подобной силой.
– К Филину и Серому.
– А-а, – протянул гном, слегка расслабившись, – к работничкам Дарба что ли?
– Ага, – закивал Халазар. – Они там вроде как одни, ну и мы хотели… – тут он подмигнул, – немного покутить. Выпивка, девочки.
На твоей жизни практически поставлен жирный крест! Тело томится в плену регенерационной капсулы, а разум подключен к виртуальной игре нового поколения. И все бы ничего, но странная ошибка в системе лишила тебя связи с реальностью и помощи извне. Теперь для неписей ты свой, а для игроков – непись. И есть лишь один шанс дождаться восстановления искалеченного катастрофой тела – выжить в этом излишне жестоком мире! Но чтобы выжить нужно стать сильнее. А кто может быть сильнее «Теней», самой известной в Нории гильдии убийц?
Что происходит после смерти? И есть ли у человека душа? Пожалуй, теперь я могу попытаться ответить на эти вопросы. Ведь каким-то образом я оказался вновь в этом жестоком мире! И мало того – в самый разгар войны между неписями и игроками!В оформлении обложки использовано фан-изображение со свободным использованием "Shadow and Flame" в авторстве Amornar и обработке Bektur Ryspaev.
Обрести свободу, но потерять память. Выжить и вспомнить все. Вернуться, чтобы умереть. Вот только смерть это еще не конец. Смерть – это лишь начало пути…
Я должен был умереть, но вместо этого судьба вернула меня домой. Вот только родной мир не раскрыл передо мной дружеские объятья. Снова плен, снова неизвестность. И в конце концов прошлое настигает меня даже здесь. Все эти боги и даже смертные - для них я всего лишь фигура на шахматной доске, способная привести к союзу двух разных миров против общего врага. Но есть одна проблема - я против!
Ты раб и убийца на коротком поводке. Лишь одно задание отделает тебя от главной цели - сбросить оковы. Ведь вот она свобода, одновременно так близко и так далеко. Но если бы ты только знал, к чему все это приведет…
Новая веха в развитии технологий позволила создать захватывающий реалистичный виртуальный мир фэнтези. Мир, в котором ты можешь быть кем угодно – благородным господином, сильным воином, ловким вором, великим магом или простым торговцем. Но это ведь всего лишь игра – не правда ли? И если тебе что-то не понравится, ты всегда можешь нажать кнопку «Логаут». Но что делать, если такой кнопки нет? Если половина функций вообще заблокирована, а ты вскоре становишься рабом с особым ошейником - личной вещью мастера гильдии убийц…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Древние легенды хранят в себе запретные знания о бессмертном ловце душ, извечном враге Рода людского. Его имя затерялось во тьме веков, проклятое и преданное забвению Храмом. Сохранилось лишь прозвище — Жнец, но и это прозвание не всякий осмелится произнести в полночную пору. Однако зло не дремлет, опутывая людей паутиной мрака, завлекая их к себе на службу, в неистовой надежде на победу, на торжество, предначертанное ветхим пророчеством, что сохранилось едва ли не с момента появления человечества на землях Сирта.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Кристина Гранд переехала в новый город с желанием начать новую жизнь. Все шло своим чередом. Но, никогда невозможно предугадать, что такого может случиться с тобой. Животный страх, охвативший все естество, напрочь лишает возможности мыслить. Кажется, что надежды на спасение ждать просто не откуда. Внезапно, все прекратилось. Ее простой, и тихий мир разбился на множество ярких осколков в глазах ночного спасителя. Кем же был, этот герой сновидений воплоти? Что за тайна скрывается в его облике?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Предупреждаем сразу, что это не фанфик по Андрею Крузу. Хотя ходячие мертвецы здесь есть. А как же, ведь Апокалипсис это и есть "Время мёртвых". Да-да это именно Апокалипсис, но не воплощение фантазий Иоанна Богослова, навеянных ему грозой над островом Патмос. Хотя есть и ангелы и демоны, а ещё Воины Света и Вестники Смерти. Правда есть и Спаситель, но есть и Королева Проклятых. А что живые? Ну, да есть и живые, поначалу. И они даже пытаются остаться в живых. Или, хотя бы выбрать сторону на которой придётся сражаться.
Нория на краю войны коей еще не видел это мир. Родон, кровавый бог вампиров, в своем безумии желает уничтожить всех смертных и бессмертных. И даже его временный союзник Вегор, покровитель темных эльфов, опасается столь могущественного небожителя - второго по силе после Аури, что вот-вот должен был проснуться от тысячелетнего сна. Но что произойдет, если я воскрешу возлюбленную Родона? Сумеет ли она повлиять на своего избранника, вернув тому разум, или кровавого бога теперь уже не остановит никто и ничто?!
Нория на краю войны коей еще не видел это мир. Родон, кровавый бог вампиров, в своем безумии желает уничтожить всех смертных и бессмертных. И даже его временный союзник Вегор, покровитель темных эльфов, опасается столь могущественного небожителя - второго по силе после Аури, что вот-вот должен был проснуться от тысячелетнего сна. Но что произойдет, если я воскрешу возлюбленную Родона? Сумеет ли она повлиять на своего избранника, вернув тому разум, или кровавого бога теперь уже не остановит никто и ничто?! Другой проект автора: Реалрпг\Фантастика "Вторжение: Галактика онлайн".