Дорога в центр - [22]

Шрифт
Интервал

Виктор даже расстроился, что не сможет воспользоваться настолько крутым бонусом: для холодного оружия гальванайзер давал лишь прибавку к урону, а для других приборов и вовсе мог использоваться разве что в качестве батарейки.

"Ладно, потом подумаю, куда это пристроить", - Решил Санитар.

Его взгляд упал на вкладку амуниции. Всего два наименования: зазубренный меч-бастард и комплект защиты. Не было ни мачете, ни швейцарского мультитула, ни многого другого.

"Ну и ладно, зато хоть что-то можно привязать", - Виктор не раздумывая ткнул на иконку меча-бастарда.

Вы действительно хотите привязать зазубренный меч бастард

Да/Нет

Виктор кликнул "да" и один из его кристаллов рассыпался в прах.

Назовите свой меч:

[...]

Парень подзавис. Давать клички животным, придумывать имена в играх или ники на форумах было для него мучительно сложно.

"Это обязательно?" - Он раздраженно повел по надписи пальцем, затем попытался скипнуть название, и, наконец, просто оставить три точки. Тщетно. Коварная Система упорно заставляла его придумывать название.

"Ну и хрен с ним, назову первым, что в голову взбредет. Фростморн какой-нибудь. Или Демонический клинок. Ну или Озеро Тоя, на худой конец", - Но даже в раздражении он не смог плюнуть, и назвать свой меч как-нибудь по-дурацки.

"Все же ходить с ним потом. Да и с крутым мечом даже зомби рубить приятнее. Но теперь другой вопрос: как назвать эту сволочь? Что-нибудь на немецком, может быть имя? Виттих, Диттер, Фердинанд… Нет, не то."

Он в сморщил лоб, подбирая разные имена, сначала осмысленно, а потом и вовсе рандомно, пока не наткнулся на простое существительное.

"Флюстерн. Шепот, если по-нашему. А что, звучит!" - Решил он, вписывая название в предоставленное для этого поле. Окно персонажа мигнуло, а Виктор вдруг почувствовал меч в своей руке. Инвентарю Тедди он больше не принадлежал.

Изменилась и запись во вкладке Амуниции. Теперь она гласила:

Амуниция:

Флюстерн

Дополнительный урон: +15%; скорость атаки: +5%; дополнительный урон по армированным целям: +5%.

Привязан к персонажу "Санитар".

"Отлично", - Потер руки игрок. Теперь он хотел съесть грушу, и посмотреть что будет. Раскидывание очков умений он оставил на сладкое.

"Вы действительно хотите использовать предмет Аппетитная груша?"

Да/Нет

Что Виктору нравилось в обретенном инвентаре - так это его функциональность. Не нужно было самому давиться сомнительным плодом, Система просто использует его, сразу предоставив получаемый бонус.

Выберите навыки, которые вы хотите объединить. Максимально возможное число - пять. Чем большее число вы выберете, тем эффективнее будет полученное умение.

Внимание! Уровень получаемого навыка будет вычислен по формуле: средний уровень всех выбранных навыков минус их количество.

Виктор не колеблясь выделил четыре свои основные способности. Было немного жаль эволюционировавшее "владение мечом", но объединение навыков было эффективней. На самом деле, он бы взял и все пять своих умений, но "Охотник за головами" не мог быть изменен.

Внимание! Вам предоставлено на выбор четыре возможных умения:

- Испанская школа фехтования - Дестреза (спойлер: особенности)

- Итальянская школа фехтования (спойлер: особенности)

- Немецкая школа фехтования (спойлер: особенности)

- Японское кендзюцу (спойлер: особенности)

Пришлось вчитаться в особенности, которые любезно предоставила Система.

Первым парень отмел кендзюцу: слишком специфичный стиль, пригодный только для скоротечных схваток и требовательный к оружию.

Следующим он, подумав, убрал итальянскую школу. Спору нет, она была одной из лучших, но вот упор там делался в основном на поверхностные уколы, что против зомби было попросту неэффективно.

Оставались две школы: испанская и немецкая. Первая была самой старой, и очень долго держала пальму первенства. По сути, дестреза представляла из себя не только умение махать мечом, но и целую военно-прикладную систему. Основы движений во время боя были построены на аспектах логики и геометрии, использованы принципы биомеханики. Адепты этой школы прекрасно знали физиологию, а в саму систему был вложен в том числе философский, интеллектуальный и нравственный идеалы.

Нечто большее чем просто фехтование, к тому же сама система боя была универсальна, и идеально подходила лично Санитару.

С другой стороны, немецкая школа показалась ему громоздкой и ориентированной в большей степени на двуручные клинки.

Таким образом, парень с легкой совестью кликнул по испанской школе фехтования, преобразовывая свои умения в одно.

И тут же сжался в кресле, рыча от боли. В этот раз процесс шел особенно тяжело. Горели перестраиваемые мышцы, раскалывалась от боли голова, путались мысли, сводило судорогой конечности. По ощущениям прошла вечность, прежде чем все закончилось.

Виктор прерывисто вздохнул, ворочаясь в кресле. Не обратив внимания на встревоженные вопли напарника, он открыл вкладку умений и облегченно улыбнулся:

Книга навыков:

Специальные навыки:

"Охотник за головами"

(открыть)

(открыть)

(открыть)

Общие навыки:

Адепт Дестрезы (ур 4) - Пассивно

Нельзя сказать, что его мастерство сильно выросло после преобразования. Нет, все было куда глубже. Теперь Виктор ощущал себя… цельным. Исчезла чужеродность в схватках, он уже мог не бояться перенапрячься, не рассчитать силы и нанести себе увечье. К тому же чувство опасности и чувство равновесия стали взаимодействовать напрямую, подарив ему невероятные ощущения предзнания.


Еще от автора Макар Ютин
Anno Domini. Том второй

Высокий уровень, сплоченная команда, знания и опыт. Виктор многого достиг, и стремится достигнуть еще больше. Однако вокруг скалят зубы порождения Катастрофы, набирают мощь старые враги и выходят на арену новые. Хватит ли Санитару и его союзникам сил для победы? Или хотя бы просто - для выживания?


Черным по белому

Виктор никогда не видел страшных снов, но однажды мир вокруг него превратился в кошмар. Мертвецы, получившие вторую жизнь, и близкие люди потерявшие первую. Борьба за жизнь, за ресурсы... за опыт. Ведь единственный шанс выжить - это Система. РеалРПГ зомби-апокалипсис.


Anno Domini

Высокий уровень, сплоченная команда, знания и опыт. Виктор многого достиг, и стремится достигнуть еще больше. Однако вокруг скалят зубы порождения Катастрофы, набирают мощь старые враги и выходят на арену новые. Хватит ли Санитару и его союзникам сил для победы? Или хотя бы просто - для выживания?


Город горячих точек

Мрачный, истерзанный Катастрофой город. Орды нежити на улицах, гнезда мутантов в некогда жилых высотках, воюющие между собой фракции. Сможет ли кто-нибудь поставить точку в противостоянии и объединить Ставрополь? Или новая война окончательно погрузит его в ад зомби-апокалипсиса...


Я - циник. Магия и банды Токио

Чувак с магией, кто ты без нее? Усталый циник с жестокими шутками, первый кандидат на получение по щам от подростковых банд, специалист в раздувании конфликтов на пустом месте.* * * Однажды, на скучной Земле 2020-го умер необычный мужик. — Подох как тварь! И случилось так, что он попал в подростка из Японии 2006-го, где нашел много новых… проблем. — Охайо, блин. А вот, что произошло дальше, мы с вами сейчас и узнаем.


Поступление

Чувак с магией, кто ты без нее? Усталый циник с жестокими шутками, первый кандидат на получение по щам от подростковых банд, специалист в раздувании конфликтов на пустом месте. …


Рекомендуем почитать
Мертвоград

После Исхода Москва превратилась в мертвый город. Да, в нем еще живут люди, но каждую минуту они могут стать жертвами монстров – гастов или гуллов – или, что еще страшнее, сами переродиться в подобных чудовищ. Алкоголь, наркотики, тупая музыка, дебильные шоу по телевидению и убийства, убийства, убийства – таков теперь удел обитателей Мертвограда. Загадочная Гильдия чистильщиков, подменив собой правительство, пытается странными и жестокими методами поддерживать порядок. Но разве возможно навести его на «пире во время чумы»?Однако на очередной вызов мчится «неотложка» чистильщиков.


Ужасный механический человек Джона Керлингтона

1865 год. Дело южан кажется безнадежно проигранным. И только упрямый изобретатель Джон Керлингтон не желает сдаваться. Он сконструировал огромного металлического робота, вооруженного револьверами, и надеется, что его изобретение поможет южанам переломить ход войны.


Американский рейд

Ядерные удары КНДР по территории США, пошатнули административную систему Федерации, спровоцировав невиданную до сих пор в этик краях волну преступности. Настало время реэммиграции, но уехать из южных штатов теперь совсем непросто — ведь запад снова стал «Диким»!!!..


Завещание сталкера - Багряные сны

В зоне все трудно: пройти первый километр, завести знакомства, заслужить уважение ветеранов. Но новичок Серый идет по Зоне легко, вот только, что тому виной: банальное везение, его способности? Вовсе нет. Если копнуть глубже, то череда, казалось бы, случайных совпадений — это закономерная цепь причин и следствий.


Зона влияния

Аннотация:Это мой первый, пробный шар, в подобном роде деятельности. Так получилось, что меня очень впечатлила компьютерная игра киевских разработчиков «S.T.A.L.K.E.R.» созданная, по сути, по уже существующему миру Аркадия и Бориса Стругацких «Пикник на обочине». Сама атмосферность игры. Возможность прикоснуться к новому, фантастическому миру, созданному на обломках ушедшей эпохи, вдохновили меня к изложению своих фантазий на эту тему.


Человек без планеты

Рауль Линтон ушел в отставку, поняв, что война — это совсем не то, что ему представлялось когда-то. Здесь есть место коварству и интригам, которых не терпел Линтон. Он поселяется на одной из планет периферии Империи, но даже здесь за ним пристально следят не только власть предержащие, но и оппозиция. И те и другие хотели бы переманить Рауля Линтона на свою сторону…