Долг - [26]
Грач прошёл через бар и подсел к стойке. Бармен не спрашивая налил стопку. Сталкер опорожнил её и наклонил голову в сторону бармена:
- Я по срочному делу, нужно поговорить.
- Я уже догадывался, поговорим. Кстати, с тобой вон те ребята очень хотят поговорить – бармен головой показал на столик напротив – они как раз тебя дожидаются. «Догловцы» кивнули Грачу.
Грач растерялся:
- Но как, они, тут? Что им надо?
- Сам и спроси, им, в общем-то, ты нужен, не я, комнату выделю.
Вместе они прошли в комнату, где «долговцам» уже приходилось побывать некоторое время назад.
Начал Рыжий:
- Мы уж думали, что ты не придешь.
- Что вам от меня нужно?
- Да ты расслабься, не убивать же мы тебя пришли.
Грач фыркнул, Рыжий продолжал:
- Дело у нас к тебе серьезное есть, помощь нужна твоя, в долгу не останемся.
- Я с делами завязал, осталось последнее, как доделаю, уберусь к чертовой матери из Зоны.
Бармен, стоящий около двери удивленно вскинул брови, но ничего не ответил.
- Послушай, это и тебя касается, и нас, и даже вашего братства сталкеров. – Рыжий сделал паузу - очень скоро, из Зоны попрет что-то страшное. Уже увеличилась активность мутантов, наши ребята уже с трудом сдерживают их натиск. Пропадает куча и наших и ваших ребят.
- Причины ясны, по которым они пропадают.
- И?
- Мародеры, и сегодня я узнал, что сталкер по кличке Змей нас предал, он связан с бандитами, я выследил их лагерь, там, кстати, держат Хомяка.
Бармен аж присвистнул.
- Вот эти проблемы я и намерен решать. Нужно собрать ребят – он обратился к бармену, - только самых верных, никого лишнего. В Братстве могут быть предатели.
- Но это же самоубийство! – отозвался Ворон.
- Так или иначе, мы должны их уничтожить физически, даже если это будет стоить нам жизни.
- Предлагаю сделку - после некоторого молчания вставил Рыжий, - понимаешь у меня тоже бойцы по ту сторону, только, скорее всего с мутантами, а не с бандюками. Нам известно, что ты опытный сталкер, и знаешь некоторые проходы в Зоне неизвестные другим, по которым можно попасть в различные места всей Зоны.
- И что с того?
- У нас есть предположение, где может располагаться весь или хотя бы частично, но достаточно большой, рассадник мутантской нечисти. Ты поможешь нам туда добраться. А мы взамен поможем тебе разобраться с мародерами. В одиночку вам этого не сделать, а у нас специально обученные люди. Мы не будем просить тебя участвовать в операции, тебе нужно будет лишь только вывести нас к ним. Подумай. Но если ты откажешься, то все равно очень скоро мутанты доберутся до всех нас.
- Мне нужно подумать.
Грач окинул взглядом присутствующих.
- Хорошо, – ответил он, немного поразмыслив, - но возможно, вы сами не представляете, чего просите. Я знаю некоторые подземные проходы Зоны, но там опасно настолько, что туда нормальный человек не сунется.
- То, что надо – ответил Ворон. Грач перевел взгляд на него.
- Пойми и ты нас правильно, - продолжил Рыжий – если мы не попытаемся, то погибнут все. Так хоть есть шанс, надежда. Мы тоже верим, что наши пропавшие бойцы все ещё живы. Мы все равно найдем логово мутантов, с тобой или без тебя, но без тебя мы потеряем слишком много времени.
- Сначала спасаем Хомяка и уничтожаем бандитов.
- Но время бесценно, мы не можем тратить столько времени.
- Иначе не пойдет, вы не справитесь с заданием, и вас убьют. Я же знаю кое-кого, кто мог бы вам очень серьезно помочь.
- Что ты имеешь в виду?
- Вот этим оружием, что у вас, справиться с армией мутантов вам будет не посилам.
«Долговцы» в недоумении переглянулись.
- Я видел ваше вооружение, - пояснил Грач, - когда заходил в бар, оно лежало отдельно, а потом увидел вас, и понял чье оно.
- И чем оно тебе не понравилось?
- Как бы так сказать, рассчитано на примитивных мутантов, ну на тех, что послабее. Если вы встретите более крепких, даже группой от их полчища будет очень трудно отбиться. За последнее время мутанты сильно поумнели и окрепли, даже того же бюрера, уже не так просто пристрелить.
- Да, мы это уже ощутили на себе. Так что ты предлагаешь?
- Вы соглашаетесь на мои условия: вначале мы спасаем Хомяка и уничтожаем банду. Затем я вас знакомлю кое с кем, кто реально может помочь улучшить характеристики вашего оружия.
- Чудо мастер?
- И так можно сказать. Потом я вам найду кратчайший путь туда, куда укажете. По рукам?
- А разве у нас есть выбор?
- Похоже, нет, - он повернулся в сторону бармена – скинь нашим, пускай соберутся…- он разложил карту и указал координаты – и как можно скорее. Заодно предупреди о «Долге», а то перестреляют ещё ненароком друг друга.
Рыжий перехватил инициативу:
- В любом случае есть смысл брать базу ночью, по дороге обсудим. До темноты нужно успеть добраться до места, изучить обстановку.
- Что же хорошо, через полчаса встречаемся наверху, а мне ещё надо кое-что обсудить.
«Долговцы» поднялись и вышли из комнаты, их проводили до выхода. Бармен подсел к Грачу. Тот достал небольшой сверток из носового платка. Бармен подвинулся поближе. Сталкер открыл платок и продемонстрировал находку.
- Мать честная, - вырвалось у Бармена, - где ты это взял? Ты меня всегда радовал Грач, жаль что в последнее время ты здесь редкий гость. Но что это?
...На деревню опускались сумерки, характерные блики на экране - прощание заходящего солнца, чьи последние лучи захватил в свой равнодушный плен объектив камеры. Вместе с заходящим солнцем, заканчивают свою работу и люди. Худые, черные лица озаряются белозубыми улыбками, всюду слышится веселый смех. Да и к чему унывать? Работа закончена, начинается праздник. Со всех концов, в центр деревни стаскивают дрова и начинают разжигать костер, подбрасывая топливо до тех пор, пока языки пламени не достигают высоты в половину человеческого роста.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Умерев во время операции в Алеппо, российский офицер попадает в 1914 год. И прямо в Германию. Сможет ли он изменить ход истории и уберечь как свою родину так и нынешнюю страну от огромных жертв. Очнувшись в новом мире он не сразу понимает что произошло и думает что его похитили. Осознав где очутился он разыгрывает амнезию, благо среди добровольцев имеются инциденты. На самом деле ему досталось тело одного из добровольцев участвующих в эксперименте по созданию идеального солдата. Эксперимент признали удачным.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?
Вот, выкладываю на обозрение труд более чем полугодовалых мучений. Читайте, критикуйте, комментируйте. Отклонено издательством АСТ. Причина — не подходит.
С момента своего возникновения после Второй Катастрофы, загадочная Зона в районе Чернобыльской АЭС, словно магнит притягивала к себе исследователей, военных и, конечно же, искателей приключений и своей судьбы. Это место невозможно понять, невозможно изучить, оно всегда преподносит очередные неожиданности и загадки. На этой почве таинственности за многие годы появилось немало стоящих внимания слухов и красивых легенд. Но если одним людям достаточно бесконечно слушать и мечтать, то другие не смогут без цели сидеть сложа руки.Сталкер Природовед — один из тех, кто непременно хочет докопаться до сути.
Зона, ставшая родной и близкой тысячам людей. Места, в которых не заблудишься — Агропром, Свалка, Затон, Янтарь… Сталкер Котэ — не новичок в Зоне, но такого он не мог представить — его новые друзья необычны даже здесь, на территории, которая поражает аномальными проявлениями. Котэ ввязывается в опасные приключения. На то он и сталкер…